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Edit : Cette présentation contient un chapitre de plus (Comment communique-t-on sur les animations ?) que celle de Paris Web.
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La conception d'une interface repose sur un grand nombre de disciplines. Être UX designer demande des compétences en architecture de l'information, ergonomie, ou même en design d'interface. Devoir penser à toutes ces disciplines pour obtenir une bonne expérience utilisateur, peut parfois nous amener à oublier certains détails qui peuvent la rendre meilleure. Je parle ici d'animation. Ces animations sont la narration de nos interfaces, celles qui vont créer un produit plus riche, plus engageant qui induira un bénéfice émotionnel chez l'utilisateur.
Cependant, d'où vient le concept d'animation ? Pourquoi est-il si important dans nos interfaces ?
Cette présentation a pour but de démontrer comment les animations sont devenues indispensables au quotidien et faire un état des lieux de l'existant.
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