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1.
C# 入門 NT-Commitee2 小野修司 http://www.corebase.co.jp/shu/
2.
C# とは
Microsoft が 2000 年 6 月に発表した開発言語 C/C++ をベースに開発されている 構文や制御構造はほぼ同じ ECMA(Europian Computer Marufactures Association) に より標準化の作業中 http://www.ecma.ch/ 現時点の Working Documents • http://msdn.microsoft.com/net/ecma
3.
C# の特徴 オブジェクト指向開発言語
実行環境がメモリ管理を行う ガベージ・コレクション ポインタを扱える Unsafe キーワード ネットワーク、 XML への対応を標準に含 む
4.
オブジェクト指向開発言語
構造化プログラミングの進化した形 進化のキーワードは開発効率、再利用性、メンテナン ス性(わかりやすさ) 機能とデータをまとめてオブジェクトとすることで、 オブジェクト同士の関係を疎にすることが再利用性、 メンテナンス性をたかめる わかりやすさをもとめた進化はつづいている UML (記法の統一) パターン(類似する構造に対する命名) エクストリーム・プログラミング(チームコミュニケ ーションの促進)
5.
C# を構成するもの
Class Library システム I/O 、文字列操作、ネットワーク、 XML C# コンパイラ CIL ( Common Intermediate Language) に変換 タイプチェック Virtual Execution System 実行時にクラスをロード(レイトバインディング) 機械語に変換して実行( JIT コンパイラ) メモリ管理
6.
Microsoft 社以外の C#
の実装 FreeBSD への対応 Microsoft とコーレルが提供 Mono プロジェクト( http://www.go- mono.net) オープンソースプロジェクト ECMA の定義にもとづいて C #を実装 Windows ( +Cygwin) 、 Linux 、 Unix に対応 クラスライブラリを充実 (.NET Framework に準じ る)し、ウィンドウプログラミングやデータベース 接続に対応予定
7.
Microsoft 社の C#
の実装 .NET Framework として提供される Base Class Library MSIL CLR ( Common Language Runtime ) 開発言語として、 C# だけでな く、 VB.NET 、 Managed C+ + 、 Jscript.net に対応 COM との連携が容易
8.
.NET Framework
そ Managed C# VB JS の C++ 他 .NET Framework Base クラスライブラリ ASP.NET Window ADO.NET ( Data/XML ) System JIT CLR メモリ管理
9.
Microsoft 社が提供する BaseClass Library
ASP.NET WebForm • 従来の Web アプリケーション • インタフェースとコードの物理的(ファイル)な分離が可 能に Web サービス • XML をベースに、インターネット上に分散システムを構築 • Hailstorm が Web サービスの実例として、また分散シス テムの開発のプラットフォームとして提供されることにな る ASP.NET ではファイルのコンパイル作業は不要 • 適切なフォルダに配置し、 URL によりアクセスされた時点 で自動的にコンパイルが行われる
10.
BaseClassLibrary - 2
Windows.Forms デスクトップ ( ウィンドウ ) アプリケーション • 一つのソースファイルでウィンドウアプリケーションの構 築が可能に • Web サービスのクライアントとしてのウィンドウアプリケ ーションの構築も簡単 ADO.NET DB 連携(インメモリデータベース) XML 対応 SYSTEM システム I/O
11.
テスト環境の構築
.NET Framework SDK Beta2 をインストール http://www.microsoft.com/ japan/developer/net/dotnetsdkdown.asp W2k 、 NT4.0 、 98 、 Me 、 XP に対応 メモリはできるだけ多いほうがよい ASP.NET は W2k 以降のみサポートとなる 再配布用モジュールのインストールにより実行環境 だけを構築することも可 ASP.NET をサポートする Web サイトでテスト する http://www.brinkster.com/ 等
12.
Tutorial からはじめよう Framework
SDK のインストール後、 MSDE と Tutorial のインストールを行う Tutorial は全文英語であるが、サンプル のソースとコンパイル済みの実行可能フ ァイルが提供されているので、動作を確 認しながら C# に対する理解を深めるこ とができる
13.
開発ツール
VisualStudio.NET ドラッグ&ドロップ、プロパティウィンドウ を利用した効率的なユーザインタフェース開 発 分散環境に対応したデバッグ SharpDevelop フリーウェアの開発ツール • http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SD/ Unit テストツールを取り込んでいる
14.
コマンドラインコンパイラ
csc.exe /t:exe コンソールアプリケーションを作成 /t:winexe ウィンドウアプリケーションを作成 /t:library dll を作成 /r:***.dll 指定した dll の内容を参照 作成した実行ファイルはコピーにより実行可 レジストリへの登録等の作業は必要ない 各ファイルが自分自身についての情報をもつ バージョン管理も容易になる( dll ヘルの終焉)
15.
#include <stdio.h>
void main(void) { Java と C# char buffer[1024]; int line; line = 0; while(fgets(buffer, 1024, stdin) != NULL){ line++; printf("%3d; %s", line, buffer); } } import java.io.*; // パッケージ using System; //namespace public class jTest { public class csTest { public static void main(String[] args) { public static void Main(string[] args) { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in), 1); try { try { string buffer; String buffer; int line = 0; int line = 0; while ((buffer = Console.ReadLine()) != while ((buffer = reader.readLine()) != null) null) { { line++; line++; Console.WriteLine("{0,3} {1}", line, System.out.println(line + " " + buffer); buffer); } } } catch (Exception e) { } catch (Exception e) { System.out.println(e); Console.WriteLine(e); } } } } } }
16.
Demo
17.
C# を学習するために
MSDN magazine 書籍 C# プログラミングリファレンス(リックテレコム ) C# 標準リファレンス(日経 BP ) プログラミング C# (日経 BP ) Microsoft .NET テクノロジガイド(日経 BP ) C# 入門( SOFTBANK ) Web サイト MSDN(http://www.atmarkit.co.jp) @ IT(http://www.atmarkit.co.jp)
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