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Une histoire des jeuxUne activité de hasard pur ou d’agilité     Généralement réservée à la populaceUn système de règles p...
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Divination dans le sableEmpire Bamana - Mali
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Des notions étrangèresintelligence déductive   intelligence intuitive                                    1      1+1 = 2   ...
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«Ce que j’ai dit avec ce jeu,     je n’aurais su le dire  autrement. J’ai écrit des livres, réalisé des courts-        mét...
Une idée…
> Des concerts> Des espaces d’exposition> Un auditorium> Du théâtre> Un centre de ressources> Une chambre sonnore> Une sal...
Présenter le jeu vidéoà un plus large public.
Proposer une relation  différente au jeu
En programmant des jeux    existants dans le       commerce
En choisissant ou encréant des jeux pour tous
Dans l’esprit d’une  programmation artistique Enécho avec l’ensemble de la Gaîté             lyrique
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  1. 1. Vers une culture numérique ? Les mutations du jeu vidéo Une présentation d’Oscar Barda, Photos par Yasmine Ben Hamouda
  2. 2. Oscar barda> Formation d’Architecte> Graphiste puis directeur artistique web> Game Designer puis Lead Game Designer chez AtariLondres> Game Designer indépendant (dont deux serious game)> Responsable de l’espace Jeux Vidéo à la Gaîté Lyrique
  3. 3. Que sont les jeux ?> Des systèmes> Réclamant de l’adresse ou faisant intervenir lehasard> Par l’action psychique, physique ou symbolique> Libre, choisi et consenti> Dont l’issue est incertaine et inconnue> Soumis à des règles invariables> Activité Fictive c’est à dire connue comme étantirréelle
  4. 4. Une histoire des jeuxUne activité de hasard pur ou d’agilité Généralement réservée à la populaceUn système de règles précises Souvent divinatoire ou relevant du divin
  5. 5. Que sont les jeux ? Dieux don aux hommes question système divin aux dieuxlecture objective interprétation de la réponse Devin Hommes
  6. 6. Que sont les jeux ? Jeu Exprimé par les règles Action du joueur règles du jeuinterprétation du système réponse visuelle au joueur ordinateur joueur
  7. 7. Divination dans le sableEmpire Bamana - Mali
  8. 8. divination informatique + 0 - + + 1 + +
  9. 9. 011000100110111101101110011010100110111101110101011100100010000001100101011101000010000001100010011010010110010101101110011101100110010101101110011101010110010100100000111000000010000001101100011000010010000001000111011000011110111001110100111010010010000001101100011110
  10. 10. Un jeu est un système action Joueur Jeu réaction
  11. 11. Un jeu est un système> Des systèmes> Réclamant de l’adresse ou faisant intervenir lehasard> Par l’action psychique, physique ou symbolique> Libre, choisi et consenti> Dont l’issue est incertaine et inconnue> Soumis à des règles invariables> Activité Fictive c’est à dire connue comme étantiréelle
  12. 12. ti on ac Jeu réaction action eu J action réaction ac tio nnJeu Jeu c tio r éa Joueur action réaction action Je ré u réaction Jeu ac tio n Un jeu est un système
  13. 13. Le jeu par nature encourage l’exploration du système
  14. 14. Des notions étrangèresL’expérience de l’apprentissage est le plus souventstandardisée alors qu’elle est personnalisée eninformatique.L’élève est acteur, interacteur de sa propre expériencepédagogique quand il doit se taire et écouter enclasse.
  15. 15. Des notions étrangèresintelligence déductive intelligence intuitive 1 1+1 = 2 1 1+1 = ? 1 et 1 = 2 1+1 = 2
  16. 16. vers Une culture de la participation> L’apprentissage ne peut-il pas passer automatiquementpar… > Le partage > L’expérimentation > La mise en relation par niveau plutôt que par âges
  17. 17. vers Une culture de la participation
  18. 18. vers Une culture du numérique> Le jeu comme outil d’apprentissage> Le jouer comme processus de mise en commun> Le suivi personnalisé
  19. 19. Des objets> Changer le regard des gens sur le numérique> En particulier sur les jeux vidéo< Présenter les jeux vidéo à ceux qui ne lesconnaissent pas< Ouvrir les yeux de tous sur les capacités du jeuvidéo
  20. 20. «Ce que j’ai dit avec ce jeu, je n’aurais su le dire autrement. J’ai écrit des livres, réalisé des courts- métrages et desdocumentaires, j’ai fait du théâtre et de la danse, je joue du piano et de la guitare, mais de tous ces outils je n’aurais su que faire.»
  21. 21. Une idée…
  22. 22. > Des concerts> Des espaces d’exposition> Un auditorium> Du théâtre> Un centre de ressources> Une chambre sonnore> Une salle de projection> Des ateliers d’artistes en résidence> Des studios multimédia …et
  23. 23. Présenter le jeu vidéoà un plus large public.
  24. 24. Proposer une relation différente au jeu
  25. 25. En programmant des jeux existants dans le commerce
  26. 26. En choisissant ou encréant des jeux pour tous
  27. 27. Dans l’esprit d’une programmation artistique Enécho avec l’ensemble de la Gaîté lyrique
  28. 28. Des questions ?

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