4. Herramienta SELECCIÓN: Con ella podremos seleccionar a voluntad determinados
dibujos, trazados, imágenes, y otros componentes de nuestro gráfico, bien picando encima de
ellos, bien arrastrando el ratón mientras mantenemos pulsado el botón izquierdo.
EDITAR FORMA: Permite acceder a las herramientas :
FORMA: Selecciona y transforma objetos a traves de los nodos.
PINCEL DEFORMADOR: Distorsiona un objeto vectorial arrastrando el cursor a lo largo de su contorno.
PINCEL AGRESTRE: Distorsiona el contorno de un objeto vectorial.
TRANSFORMACIÓN LIBRE: Transforma un objeto utilizando las herramientas de rotación libre, con ángulo
e inclinación.
RECORTAR: Brinda acceder a las herramientas:
RECORTAR: Recorta la imagen seleccionada por un campo que aparece en ella.
CUCHILLO Elimina segmentos de la imagen.
BORRADOR Suprime solo segmentos de nodos de la imagen.
ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL Borra partes de objetos que se encuentren entre intersecciones.
ZOOM: Cambia el nivel de aumento de la ventana de dibujo.
MANO: Para desplazarnos por las zonas del gráfico previamente ampliadas.
5. CURVAS: Para acceder a las herramientas:
MANO ALZADA: Funciona como un lapiz, es decir, al pulso de usuario.
BEZIER: Traza una línea recta, después tiene la opción si se desea de cambiar la recta a
curva.
MEDIOS ARTÍSTICOS: Dibuja trazos o imágenes ya predeterminadas por el
programa, estas pueden ser modificadas. POLILÍNEA: Al dar clic en esta
herramienta, permite hacer trazos en forma recta, pero esta puede ser dirigida a
diferentes lugares.
CURVA DE TRES PUNTOS: Accede a una curva, esta opción permite hacer una curva
con tres puntos definidos por el usuario. (inicial , central y final).
CONEXIÓN INTERACTIVA: Brinda la opción de unir con líneas o curvas objetos, como
diagramas de flujo.
HERRAMIENTAS INTELIGENTES: Permite acceder a las herramientas:
RELLENO INTELIGENTE: Brinda obtener el relleno de la imagen en caso de que está este
hecha por varias intersecciones.
DIBUJO INTELIGENTEConvierte los trazos hechos a mano alzada en formas básicas y
curvas suavizadas.
HERRAMIENTA RECTÁNGULO: permite dibujar cuadrados y rectángulos de tres y cuatro
puntos.
HERRAMIENTA ELIPSE: Con ella podremos dibujar círculos perfectos y elipses.
HERRAMIENTA OBJETO: Permite dibujar polígonos, estrellas, estrellas complejas, papel
gráfico y espirales.
FORMAS PERFECTAS: podremos elegir entre dibujar una serie de formas
predefinidas, distintos tipos de flechas, diagramas de flujo, orlas y notas o "bocadillos".
HERRAMIENTA TEXTO: Permite escribir directamente palabras en nuestro gráfico como
texto artístico o como texto de párrafo.
6. Líneas
CorelDraw dispone de variadas herramientas para dibujar líneas y pinceladas
aplicando diferentes técnicas. Posteriormente pueden asignárseles distintos formatos.
Igualmente es posible aplicar variados formatos a los contornos que rodean los objetos
dibujados. Veamos las posibilidades que se nos brindan desde la opción CURVAS de la
Caja de Herramientas.
Línea Bézier
Con la herramienta Línea Bézier podremos dibujar segmentos rectos (líneas entre dos
nodos) o trazados curvos de uno en uno y en el proceso de creación del mismo
trazado. Si hacemos clic en el punto inicial de nuestro trazado y volvemos a hacer clic
en otro punto cualquiera de nuestro gráfico, obtendremos un segmento recto; si
volvemos a hacer un nuevo clic en un punto distinto, obtendremos un nuevo segmento
recto continuación del anterior. Pero si volvemos a hacer un nuevo clic y sin soltar el
botón izquierdo del ratón realizamos un ligero arrastre, veremos que el nuevo trazo
adquiere una curvatura, que resultará mayor cuanto mayor sea el arrastre realizado, y
que podrá modificarse a voluntad una vez finalizado el trazado. De este modo
podremos realizar en forma de boceto cualquier tipo de figura, y mediante la posterior
modificación de los trazos y nodos del gráfico mediante la herramienta forma
, ajustarla hasta la consecución de la figura definitiva.
Podemos dar por finalizada la realización de nuestro trazado de dos maneras distintas.
La primera de ellas se producirá de forma automática cuando cerremos la figura
realizada, es decir, cuando hagamos coincidir el punto final con el inicial. La segunda
de ellas la indicaremos manualmente pulsando la barra espaciadora del teclado.
Podemos añadir nodos a un segmento sin más que hacer un doble clic en el lugar
correspondiente del mismo. De igual manera podremos eliminar un nodo cualquiera
haciendo un doble clic sobre el mismo.
En cualquier caso, deberemos jugar también con las distintas opciones que nos ofrece
la Barra de Propiedades para la modificación de cualquier segmento, nodo, trayecto
curvo, etc. tal y como veremos más adelante.
7. Líneas Guía
Las líneas guía sirven para alinear y colocar los objetos con precisión. Hay tres tipos de
líneas guía: horizontal, vertical e inclinada. De forma predeterminada, CorelDRAW
muestra las líneas guía que se añaden a la ventana de dibujo, aunque puedes
ocultarlas en el momento que desees.
Puedes añadir una línea guía cuando lo necesites, y también puedes añadir líneas guía
preestablecidas.
Una vez que añades una línea guía, puedes
seleccionarla, moverla, girarla, bloquearla, cambiar el color o eliminarla.
Puede encajar los objetos en las líneas guía para colocarlos y alinearlos con precisión, o
para centrarlos sobre las líneas guía.
Adaptar texto artístico a un trayecto en CorelDraw:
Haga lo siguiente, y observe el resultado:
1- Haga un clic en la herramienta para circulos y óvalos, en la hoja de trabajo realice
un un ovalo.
2- Haga un texto artístico y déjelo seleccionado.
3- Ahora barra de menú texto, “adaptar texto a contorno”.
4- Aparece una flecha grande, realice un clic con esta flecha en el ovalo.
Por último vamos a convertir ahora un texto a mapa de bites, y a darle un efecto. A
esta altura el texto deja de ser totalmente texto y se convierte en imagen.
1- Seleccione el texto, barra de menú mapas de bits, “convertir a mapa de bits”.
2- Teniendo seleccionado aún el texto que ahora es imagen; nuevamente, barra de
menú mapa de bits, y a continuación efectos 3d, esfera, aceptar.
8. La mezcla nos permite agilizar algunos
procesos.
Al seleccionar los 2 objetos y el efecto se
crearan 2 cuadros, sólo
debemos ajustar el tirador y se crearan
las figuras con una distancia
equidistante entre los objetos.
Ajustamos la cantidad de objetos.