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Dez anos depois, você realmente
    sabe o que é um produto
      com valor agregado?
     por Luiz Cláudio Parzianello




            © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Quem sou eu?
 Mestre em Engenharia de Sistemas pela USP
 Engenheiro Eletricista (Eletrônica) pela PUCRS
 + 25 anos de experiência em Informática
 + 15 anos atuando em Engenharia de Software
 + 10 anos atuando com Análise de Negócios
 + 9 anos de experiência com Metodologias Ágeis
         Lean, Crystal, Scrum e Extreme Programming
 Tem atuado na formação de equipes de alto desempenho com
         Agile Adoption, Agile Business Analysis, Lean Thinking
   Gerente do Business Management Office (BMO) do Grupo RBS
   Membro da Agile Alliance & Int. Institute of Business Analysis (IIBA)
   Presidente do IIBA Porto Alegre Chapter
         Membro do Core Team da Agile Extension do BABOK
   Atua na coordenação de Grupos de Usuários na SUCESU-RS:
         “Análise de Negócios” (GUAN) e “Metodologias Ágeis” (GUMA)

                         © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Antes de falarmos em valor ...




     Vocês sabem o porque do
       título deste tutorial?

             “Dez anos depois, você
             realmente sabe o que é um
             produto com valor agregado?”

             © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Antes de falarmos em valor ...




     1)


     2)



          http://agilemanifesto.org/iso/ptbr/principles.html

                       © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Antes de falarmos em valor ...

  Quais são os objetivos deste tutorial:
  1. Compreender porque valor é percebido não
     somente de forma racional, mas principalmente
     emocional.
  2. Compreender como clientes e usuários tomam
     decisões baseadas em diferentes níveis lógicos de
     percepção.
  3. Aprender a utilizar pressupostos psicológicos para
     aprimorar a visão de produto, experiência de
     usuários, planejamento de releases e priorização
     do product backlog.
                    © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Parte I - Aquecimento
    Percebendo o Valor
de um Produto de Software




        © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percebendo o Valor de um Produto

               OBJETIVO:
                Investigar manifestações de
                percepção de valor com produtos
                de software que sejam utilizados e
                apreciados pelos participantes.


               FORMATO:
Exercício #1    Alternado entre tarefas individuais
                e em grupos de 3 pessoas.


                 © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percebendo o Valor de um Produto
                                                   TEMPO: 2 MINUTOS
  Tarefa #1 (individual)
    Escolha, dentre os produtos instalados em
    seu notebook, celular ou tablet, aquele que
    você mais aprecia. Identifique onde e com
    que periodicidade você costuma utilizar esse
    produto.
    Tente identificar o que há de tão especial
    nesse produto que faz com que você o
    aprecie tanto. Identifique também o que você
    mais costuma fazer com esse produto.
                 © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percebendo o Valor de um Produto
                                                  TEMPO: 3 MINUTOS
  Tarefa #2 (em grupo)
   Apresente sua análise para os colegas.
   Identifique o que mais foi falado na conversa:
   - Funcionalidades?
   - Características técnicas?
   - Ações e tarefas diárias?
   Que outro tipo de informação vocês
   conseguiram perceber durante as exposições
   dos colegas?

                © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percebendo o Valor de um Produto
                                                   TEMPO: 2 MINUTOS
  Tarefa #3 (individual)
    Tente identificar que tipo de sensação que
    você tem quando está utilizando esse produto.
    Se esta sensação estivesse associada a
    super-poderes que você desenvolve quando
    utiliza esse produto, que nomes você daria à
    estas novas capacidades?

    “Com esse produto, me torno capaz de
     < algo muito relevante para mim >”
                 © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percebendo o Valor de um Produto
                                                  TEMPO: 3 MINUTOS
  Tarefa #4 (em grupo)
   Apresente seus super-poderes para os
   colegas e explique porque eles são tão
   importantes para você dentro do contexto
   em que utiliza o produto.
   Investigue no discurso dos colegas,
   fazendo perguntas, o que há por trás de
   tudo isso. Isto é, tente identificar o que
   cada um realmente deseja obter com todos
   esses super-poderes.
                © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percebendo o Valor de um Produto
                                                   TEMPO: 2 MINUTOS
  Tarefa #5 (individual)
    Assim como você, outras pessoas também
    devem utilizar e apreciar esse produto.
    Que tipo de pessoa é esse que valoriza as
    mesmas coisas que você valoriza e as
    conquista com os mesmos super-poderes
    que somente esse produto é capaz de
    proporcionar?
    Qual a razão de todos vocês pensarem da
    mesma forma e agirem do mesmo jeito?
                 © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percebendo o Valor de um Produto

  Debate
   O que foi possível perceber deste exercício?
   Em quais momentos foi possível perceber a
   maior manifestação de valor sobre um
   produto que tanto apreciam?
   Quem teve maior dificuldade para responder
   as últimas perguntas desta investigação?



                © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Valor em Super-Poderes?




                                 Kathy Sierra


   Give your users super-powers
   “It’s not about you, not about your product, it’s about how
   awesome you make your users. If you sell digital cameras, make
   your users better photographers, through a better camera yes, but
   also teach them about exposure, light, etc.”
   http://www.darkcoding.net/future-of-web-apps/kathy-sierra-give-your-users-super-powers/
                                  © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Parte II - Análise
 Percepção de Valor com
Níveis Lógicos de Mudança




       © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percepção de Valor na Mudança

                  O conceito de níveis lógicos de aprendizagem
                  e mudança foi inicialmente elaborado pelo
                  antropólogo Gregory Bateson (1904-1980)
                  como um modelo de análise para as ciências
                  comportamentais. Ele se baseou no trabalho
                  de lógica e matemática de Betrand Russel.




  A expressão Níveis Lógicos, como é utilizada
   na Programação Neurolinguística (PNL), foi
    adaptada por Robert Dilts em meados dos
      anos 80, e se refere a uma hierarquia de
      níveis de processos que acontecem num
              indivíduo ou grupo de indivíduos.
                        © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percepção de Valor na Mudança
                        NÍVEIS LÓGICOS DE APRENDIZAGEM
É aquilo que
acreditamos ser num
determinado contexto
                                                                  É aquele todo no qual
                                                                fazemos e nos sentimos
                                                                  parte junto com outros
É aquilo que julgamos
certo (LIBERDADE) ou
                                                                 É aquilo que sabemos
errado (LIMITAÇÃO) e
                                                                     e dominamos para
ainda damos
                                                                   fazer o que fazemos
importância                                                           (CONHECIMENTOS E
                                                                           HABILIDADES)

  São os contextos                                                 É o que pensamos e
  em que atuamos                                                     fazemos dentro do
                                                                     contexto (ATITUDES)


                              © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percepção de Valor na Mudança
 NÍVEIS LÓGICOS POR ROBERT DILTS




                                     “Uma mudança hierárquica num
                                      “Uma mudança hierárquica num
                                     nível superior irá necessariamente
                                      nível superior irá necessariamente
                                     trazer mudanças nos níveis
                                      trazer mudanças nos níveis
                                     inferiores, porém uma mudança em
                                      inferiores, porém uma mudança em
                                     um nível inferior pode ou não trazer
                                      um nível inferior pode ou não trazer
                                     mudanças em níveis superiores.”
                                      mudanças em níveis superiores.”




                       © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Analisando o Valor de um Produto

               OBJETIVO:
                Analisar percepções de valor sobre
                um produto real, identificando
                pontos fortes e fracos em sua
                estratégia de gestão.
               FORMATO:
                Em grupo. Identifique alguém que
                gerencie, venda ou desenvolva um
Exercício #2
                determinado produto que possa ser
                utilizado na análise. Decidam o
                produto.
                 © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Modelo de Percepção                                                      Escala
de Valor baseado                                                        de Valor
na Mente Humana




         Produto de Software




          é um 1
        recurso
       feito para
      determinado
                                             Ambiente ou
                                              Mercado                      2

Elaborado por Luiz C. Parzianello               Alvo                     possui
baseado no trabalho de Robert Dilts   © 2011 Luiz Claudio Parzianello              Atores
Ambiente




           © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Analisando o Valor de um Produto
                                                  TEMPO: 2 MINUTOS
  Tarefa #1
   Identifique qual ambiente específico é alvo
   do produto de software que você está
   analisando.
   Identifique que tipos de usuário (atores) são
   obrigados, necessitam ou poderiam utilizar
   esse produto.
   Identifique com que frequência eles utilizam
   (ou utilizariam) o mesmo.

                © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Modelo de Percepção
de Valor baseado
na Mente Humana




         Produto de Software
         de Valor Agregado



                                                                                        Resultados

                               7
                     deve
                    suportar
                                                                                 4
                                                                                     geram
                                          Comportamentos
          é um 1                                                                                  5   afetam
        recurso
                                       determinam    6                               apresentam
       feito para                                                                3
      determinado
                                             Ambiente ou
                                              Mercado                     2

Elaborado por Luiz C. Parzianello               Alvo                    possui
baseado no trabalho de Robert Dilts   © 2011 Luiz Claudio Parzianello                    Atores
Comportamentos




          © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Analisando o Valor de um Produto
                                                       TEMPO: 4 MINUTOS
  Tarefa #2
   Identifique os principais resultados
   satisfatórios e insatisfatórios que os atores
   tem relatado nos últimos tempos.
   Identifique que tipo de atividades, tarefas ou
   comportamentos afetam esses resultados.
   Indique quanto esse produto é capaz de
   suportar esses comportamentos:
    [0] Nada [1] Pouco [2] Mais ou menos [3] Muito [4] Totalmente


                     © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Modelo de Percepção
de Valor baseado
na Mente Humana




         Produto de Software
                                                                                              ☺
                                                                                              Bons                Ruins
         de Valor Agregado
                                                                                                      podem ser


                                  deve 10
                               garantir ou          Capacidades                   9
                                                                                                 Resultados
                               aprimorar
                                                                               garantem
                     deve      7                            8   suportam
                    suportar
                                                                                          4
                                                                                              geram
                                                 Comportamentos
          é um 1                                                                                                  5   afetam
        recurso
                                              determinam    6                                 apresentam
       feito para                                                                         3
      determinado
                                                    Ambiente ou
                                                     Mercado                       2

Elaborado por Luiz C. Parzianello                      Alvo                     possui
baseado no trabalho de Robert Dilts          © 2011 Luiz Claudio Parzianello                      Atores
Analisando o Valor de um Produto
                          Produto de Software
                          de Valor Agregado

                  faz com que eu tenha ou aumente a



    Eficiência
     Eficiência    Eficácia
                    Eficácia              Conformidade
                                           Conformidade   Oportunidade
                                                          Oportunidade

Desempenho




                       © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Capacidades




              © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percebendo o Valor de um Produto
                                                  TEMPO: 5 MINUTOS
  Tarefa #3
   Identifique quais resultados positivos os
   atores esperam de seus comportamentos e
   que capacidades são necessárias para
   manter ou conquistar esses resultados.
   Identifique restrições de negócio, processo,
   ambiente, pessoas, etc. que devem ser
   atendidas para garantir os “super-poderes”.
   Indique quanto o produto é capaz de
   garantir essas capacidades e restrições.
                © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Modelo de Percepção
de Valor baseado
na Mente Humana




         Produto de Software                                    Crenças
                                                                                                       ☺
                                                13                                        11           Bons                Ruins
         de Valor Agregado                                      e Valores                 em
                                               deve                                                            podem ser
                                             respeitar                                 relação a
                                                                      12
                                                                           guiam

                                  deve 10
                               garantir ou                   Capacidades                    9
                                                                                                          Resultados
                               aprimorar
                                                                                       garantem
                     deve      7                                      8    suportam
                    suportar
                                                                                                   4
                                                                                                       geram
                                                           Comportamentos
          é um 1                                                                                                           5   afetam
        recurso
                                                         determinam   6                                apresentam
       feito para                                                                                  3
      determinado
                                                             Ambiente ou
                                                              Mercado                          2

Elaborado por Luiz C. Parzianello                               Alvo                     possui
baseado no trabalho de Robert Dilts                  © 2011 Luiz Claudio Parzianello                       Atores
Percebendo o Valor de um Produto
                                    Produto de Software
                                    de Valor Agregado

                           faz com que eu tenha ou aumente a



    Eficiência
     Eficiência             Eficácia
                             Eficácia               Conformidade
                                                     Conformidade           Oportunidade
                                                                            Oportunidade



                    necessária(s) para conquistar meu objetivo que é
Realização

    Aumentar
     Aumentar               Proteger
                             Proteger                    Reduzir
                                                          Reduzir               Evitar
                                                                                 Evitar


         Receita, Lucro, Status,                        Custos, Prejuízos, Desperdícios,
    Conhecimento, Prazer, Amigos, etc.                Ignorância, Sofrimento, Chatos, etc.

                                 © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Crenças e Valores




            © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percebendo o Valor de um Produto
                                                       TEMPO: 5 MINUTOS
  Tarefa #4
   Identifique porque essas capacidades são tão
   importantes na vida dos usuários ou demais
   partes interessadas.
   Identifique que outras crenças e valores estão
   escondidos por trás dessas crenças.
   Indique quanto o produto respeita e é
   coerente com essas crenças e valores.
    [0] Nada [1] Pouco [2] Mais ou menos [3] Muito [4] Totalmente


                     © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Modelo de Percepção                                                                          Escala
de Valor baseado                                                                            de Valor
na Mente Humana

                                                                                            fortalecem
                                                                    Identidade                  14
                                                                                                              Experiências
                                                                     e Missão
                                   16
                                          deve
                                                                        15   fortalecem
                                        fortalecer


         Produto de Software                                        Crenças
                                                                                                            ☺         são

                                                     13                                        11           Bons                Ruins
         de Valor Agregado                                          e Valores                  em
                                                 deve                                                               podem ser
                                               respeitar                                    relação a
                                                                        12
                                                                             guiam

                                  deve 10
                               garantir ou                       Capacidades                     9
                                                                                                               Resultados
                               aprimorar
                                                                                            garantem
                     deve      7                                         8   suportam
                    suportar
                                                                                                        4
                                                                                                            geram
                                                              Comportamentos
          é um 1                                                                                                                5   afetam
        recurso
                                                           determinam    6                                  apresentam
       feito para                                                                                       3
      determinado
                                                                 Ambiente ou
                                                                  Mercado                           2

Elaborado por Luiz C. Parzianello                                   Alvo                      possui
baseado no trabalho de Robert Dilts                       © 2011 Luiz Claudio Parzianello                       Atores
Identidade e Missão




Identidade
 Identidade
 Personas?
                                                 Identidade
                                                  Identidade
                                                com Missão
                                                 com Missão




              © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percebendo o Valor de um Produto
                                                       TEMPO: 2 MINUTOS
  Tarefa #5
   Identifique que identidade ou missão está por
   trás de todas essas crenças e valores
   apresentadas pelos atores e demais partes
   interessadas.
   Indique como e quanto o produto fortalece
   essa identidade e/ou missão.
    [0] Nada [1] Pouco [2] Mais ou menos [3] Muito [4] Totalmente




                     © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Modelo de Percepção                                                  Ideal ou                Escala
de Valor baseado                                                    Propósito               de Valor
na Mente Humana
                                                                        17   orientam
                      18    deve estar                                                      fortalecem
                           alinhado com                              Missão e                   14
                                                                                                              Experiências
                                                                    Identidade
                                   16
                                          deve
                                                                        15   fortalecem
                                        fortalecer


         Produto de Software                                        Crenças
                                                                                                            ☺         são

                                                     13                                        11           Bons                Ruins
         de Valor Agregado                                          e Valores                  em
                                                 deve                                                               podem ser
                                               respeitar                                    relação a
                                                                        12
                                                                             guiam

                                  deve 10
                               garantir ou                       Capacidades                     9
                                                                                                               Resultados
                               aprimorar
                                                                                            garantem
                     deve      7                                         8   suportam
                    suportar
                                                                                                        4
                                                                                                            geram
                                                              Comportamentos
          é um 1                                                                                                                5   afetam
        recurso
                                                           determinam    6                                  apresentam
       feito para                                                                                       3
      determinado
                                                                 Ambiente ou
                                                                  Mercado                           2

Elaborado por Luiz C. Parzianello                                   Alvo                      possui
baseado no trabalho de Robert Dilts                       © 2011 Luiz Claudio Parzianello                       Atores
Ideal ou Propósito




             © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Ideal ou Propósito




                                               http://catarse.me/




             © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percebendo o Valor de um Produto
                                                       TEMPO: 2 MINUTOS
  Tarefa #6
   Se possível, identifique qual ideal ou
   propósito maior está por trás dessa missão
   e/ou identidade dos atores.
   Indique como e quanto o produto consegue
   estar alinhado com esse propósito.
    [0] Nada [1] Pouco [2] Mais ou menos [3] Muito [4] Totalmente




                     © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Percebendo o Valor de um Produto

  Debate
   O que foi possível perceber neste novo
   modelo e exercício?
   Por que os níveis lógicos de percepção são
   mais difíceis de serem analisados?
   É possível perceber a relação deste modelo
   com User Stories e Release Planning?



                © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Valor




Capacidade




             © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Parte III
Aprendendo a Entregar Valor
 com Produtos de Software




        © 2011 Luiz Claudio Parzianello
The Dude’s Law
            Why
  Value =
                                                    By David
            How                                     Hussman
                  © 2011 Luiz Claudio Parzianello
“Até que se prove o contrário, a maioria dos requisitos
      são hipóteses aguardando comprovação”
                   © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Entregando Valor de Forma Iterativa
                                         Baseado em modelo de Tom Gilb
                                    http://stakeholdervalues.com/Value+Product+Owner


                                                            1 to 3 weeks cycles


                                                                                                                    Business
                                                                                                                    Manager
                                                                           1 to 3 week cycles   Product
                                                                                                Manager
Business
Manager                                               SCRUM




                                                                                                                        Business Vision
                                                                                                   Product Vision




                                                                                                                       Business Vision
                                                                                                  Product Vision
                                                                                                    Verification



                                                                                                                          Verification
       Prioritization




                                                                                                   Verification



                                                                                                                         Verification
                        Product
                        Manager

                                  Prioritization
  Business              Product
   Vision                Vision

           Value Management                                    Development Management             Value Manag.
                                                                                                   Value Manag.
            Value Management                                    Development Management




                                                   © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Buscando Valor pelo Produto

MMF (Minimum Marketable Feature)
 MRF (Minimum Releasable Feature)
  “A MMF is a chunk of functionality that
  delivers a subset of the customer's
  requirements, and that is capable of
  returning value to the customer when
  released as an independent entity. The
  value of a MMF can be defined in a number
  of ways, including tangible factors such as
  revenue generation and cost savings, and
  less tangible factors such as competitive
  differentiation, brand-name projection, and
  enhanced customer loyalty.”


                        © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Buscando Valor pelo Produto

MVP (Minimum Viable Product)
 MFS (Minimum Feature Set)
 MUFS (Minimum Useful Feature Set)
  “A MVP is not a minimal product; it is a strategy and process
  directed toward making and selling a product to customers. It
  is an iterative process of idea generation, prototyping,
  presentation, data collection, analysis and learning.”




                        http://business901.com

                         © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Buscando Valor pelo Negócio
                    Negócio

BVI (Business Value Increment)
  Julian Everett criou este termo que representa ...

  O desenvolvimento de uma nova capacidade de
  negócios que permita a conquista de melhores
  resultados.


MEVO (Minimum Economically Viable Offer)
  Josh Kaufman, The Personal MBA
  “É uma oferta que promete e/ou provê o menor número
  de benefícios necessários para produzir uma venda.”

                        © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Entregando de Forma Contínua
                        Contínua
     Value

             Iteration 1   Iteration 2   Iteration 3   Iteration 4   Iteration 5
                                                                                                 Business Perspective

              New Capabilities                                               Launch        Business Value Increment
                                                                                           Business Value Increment

supports                                                                           .....                                 MEVO
                                                                                                  Product Perspective

                    Minimum Marketable Features
                    Minimum Marketable Features                              Release       Minimum Viable Product
                                                                                           Minimum Viable Product

  results
                                                                                   .....
                                                                                                  Process Perspective
                       PDCA          PDCA          PDCA          PDCA          PDCA          Better Performance
                                                                                             Better Performance


manages                                                                                            Project Perspective

                                             Integration, Acquisitions, Costs & Risks
                                              Integration, Acquisitions, Costs & Risks

                                                                                                                         Time


                                                            © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Um Time que Gera Valor
                                                      Business                               Product                                  Product & Dev
                 Vision                               Strategy                               Strategy                                    Strategy




                                                                                              Development Management
 Perceptions
 Market




                                                                                                                                                                      Services
                                                                                                                                                                      Business
                                           Demands
                                           Business




                                                                                   Demands
                                                                                   Product




                                                                                                                           Releases
                                                                                                                           Product


                                                                                                                                          Operations Management
                 Business Management




                                                       Product Management

       BVI                                  MVP                                    MMF                                     Release



                                       Business                               Product                                  Software                                   Systems
                                       Owner                                  Owner                                    Engineer                                   Engineer



           Data                          Business                             UX              SEO                                 System                              Testing
          Analytics                      Analysis                           Analysis         Analysis                             Analysis                            Analysis

                                                            © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Para pensar ...



                              “Quando um dedo
                            aponta para a lua, os
                           tolos se detém olhando
                                para o dedo”

                                       Provérbio chinês




             © 2011 Luiz Claudio Parzianello
Muito Obrigado!



                Contatos
         parzianello@gmail.com



     @lcparzianello


                          Luiz.Parzianello@gruporbs.com.br
               © 2011 Luiz Claudio Parzianello

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Dez anos depois, você realmente sabe o que é um produto com valor agregado?

  • 1. @lcparzianello Dez anos depois, você realmente sabe o que é um produto com valor agregado? por Luiz Cláudio Parzianello © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 2. Quem sou eu? Mestre em Engenharia de Sistemas pela USP Engenheiro Eletricista (Eletrônica) pela PUCRS + 25 anos de experiência em Informática + 15 anos atuando em Engenharia de Software + 10 anos atuando com Análise de Negócios + 9 anos de experiência com Metodologias Ágeis Lean, Crystal, Scrum e Extreme Programming Tem atuado na formação de equipes de alto desempenho com Agile Adoption, Agile Business Analysis, Lean Thinking Gerente do Business Management Office (BMO) do Grupo RBS Membro da Agile Alliance & Int. Institute of Business Analysis (IIBA) Presidente do IIBA Porto Alegre Chapter Membro do Core Team da Agile Extension do BABOK Atua na coordenação de Grupos de Usuários na SUCESU-RS: “Análise de Negócios” (GUAN) e “Metodologias Ágeis” (GUMA) © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 3. Antes de falarmos em valor ... Vocês sabem o porque do título deste tutorial? “Dez anos depois, você realmente sabe o que é um produto com valor agregado?” © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 4. Antes de falarmos em valor ... 1) 2) http://agilemanifesto.org/iso/ptbr/principles.html © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 5. Antes de falarmos em valor ... Quais são os objetivos deste tutorial: 1. Compreender porque valor é percebido não somente de forma racional, mas principalmente emocional. 2. Compreender como clientes e usuários tomam decisões baseadas em diferentes níveis lógicos de percepção. 3. Aprender a utilizar pressupostos psicológicos para aprimorar a visão de produto, experiência de usuários, planejamento de releases e priorização do product backlog. © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 6. Parte I - Aquecimento Percebendo o Valor de um Produto de Software © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 7. Percebendo o Valor de um Produto OBJETIVO: Investigar manifestações de percepção de valor com produtos de software que sejam utilizados e apreciados pelos participantes. FORMATO: Exercício #1 Alternado entre tarefas individuais e em grupos de 3 pessoas. © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 8. Percebendo o Valor de um Produto TEMPO: 2 MINUTOS Tarefa #1 (individual) Escolha, dentre os produtos instalados em seu notebook, celular ou tablet, aquele que você mais aprecia. Identifique onde e com que periodicidade você costuma utilizar esse produto. Tente identificar o que há de tão especial nesse produto que faz com que você o aprecie tanto. Identifique também o que você mais costuma fazer com esse produto. © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 9. Percebendo o Valor de um Produto TEMPO: 3 MINUTOS Tarefa #2 (em grupo) Apresente sua análise para os colegas. Identifique o que mais foi falado na conversa: - Funcionalidades? - Características técnicas? - Ações e tarefas diárias? Que outro tipo de informação vocês conseguiram perceber durante as exposições dos colegas? © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 10. Percebendo o Valor de um Produto TEMPO: 2 MINUTOS Tarefa #3 (individual) Tente identificar que tipo de sensação que você tem quando está utilizando esse produto. Se esta sensação estivesse associada a super-poderes que você desenvolve quando utiliza esse produto, que nomes você daria à estas novas capacidades? “Com esse produto, me torno capaz de < algo muito relevante para mim >” © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 11. Percebendo o Valor de um Produto TEMPO: 3 MINUTOS Tarefa #4 (em grupo) Apresente seus super-poderes para os colegas e explique porque eles são tão importantes para você dentro do contexto em que utiliza o produto. Investigue no discurso dos colegas, fazendo perguntas, o que há por trás de tudo isso. Isto é, tente identificar o que cada um realmente deseja obter com todos esses super-poderes. © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 12. Percebendo o Valor de um Produto TEMPO: 2 MINUTOS Tarefa #5 (individual) Assim como você, outras pessoas também devem utilizar e apreciar esse produto. Que tipo de pessoa é esse que valoriza as mesmas coisas que você valoriza e as conquista com os mesmos super-poderes que somente esse produto é capaz de proporcionar? Qual a razão de todos vocês pensarem da mesma forma e agirem do mesmo jeito? © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 13. Percebendo o Valor de um Produto Debate O que foi possível perceber deste exercício? Em quais momentos foi possível perceber a maior manifestação de valor sobre um produto que tanto apreciam? Quem teve maior dificuldade para responder as últimas perguntas desta investigação? © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 14. Valor em Super-Poderes? Kathy Sierra Give your users super-powers “It’s not about you, not about your product, it’s about how awesome you make your users. If you sell digital cameras, make your users better photographers, through a better camera yes, but also teach them about exposure, light, etc.” http://www.darkcoding.net/future-of-web-apps/kathy-sierra-give-your-users-super-powers/ © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 15. Parte II - Análise Percepção de Valor com Níveis Lógicos de Mudança © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 16. Percepção de Valor na Mudança O conceito de níveis lógicos de aprendizagem e mudança foi inicialmente elaborado pelo antropólogo Gregory Bateson (1904-1980) como um modelo de análise para as ciências comportamentais. Ele se baseou no trabalho de lógica e matemática de Betrand Russel. A expressão Níveis Lógicos, como é utilizada na Programação Neurolinguística (PNL), foi adaptada por Robert Dilts em meados dos anos 80, e se refere a uma hierarquia de níveis de processos que acontecem num indivíduo ou grupo de indivíduos. © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 17. Percepção de Valor na Mudança NÍVEIS LÓGICOS DE APRENDIZAGEM É aquilo que acreditamos ser num determinado contexto É aquele todo no qual fazemos e nos sentimos parte junto com outros É aquilo que julgamos certo (LIBERDADE) ou É aquilo que sabemos errado (LIMITAÇÃO) e e dominamos para ainda damos fazer o que fazemos importância (CONHECIMENTOS E HABILIDADES) São os contextos É o que pensamos e em que atuamos fazemos dentro do contexto (ATITUDES) © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 18. Percepção de Valor na Mudança NÍVEIS LÓGICOS POR ROBERT DILTS “Uma mudança hierárquica num “Uma mudança hierárquica num nível superior irá necessariamente nível superior irá necessariamente trazer mudanças nos níveis trazer mudanças nos níveis inferiores, porém uma mudança em inferiores, porém uma mudança em um nível inferior pode ou não trazer um nível inferior pode ou não trazer mudanças em níveis superiores.” mudanças em níveis superiores.” © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 19. Analisando o Valor de um Produto OBJETIVO: Analisar percepções de valor sobre um produto real, identificando pontos fortes e fracos em sua estratégia de gestão. FORMATO: Em grupo. Identifique alguém que gerencie, venda ou desenvolva um Exercício #2 determinado produto que possa ser utilizado na análise. Decidam o produto. © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 20. Modelo de Percepção Escala de Valor baseado de Valor na Mente Humana Produto de Software é um 1 recurso feito para determinado Ambiente ou Mercado 2 Elaborado por Luiz C. Parzianello Alvo possui baseado no trabalho de Robert Dilts © 2011 Luiz Claudio Parzianello Atores
  • 21. Ambiente © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 22. Analisando o Valor de um Produto TEMPO: 2 MINUTOS Tarefa #1 Identifique qual ambiente específico é alvo do produto de software que você está analisando. Identifique que tipos de usuário (atores) são obrigados, necessitam ou poderiam utilizar esse produto. Identifique com que frequência eles utilizam (ou utilizariam) o mesmo. © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 23. Modelo de Percepção de Valor baseado na Mente Humana Produto de Software de Valor Agregado Resultados 7 deve suportar 4 geram Comportamentos é um 1 5 afetam recurso determinam 6 apresentam feito para 3 determinado Ambiente ou Mercado 2 Elaborado por Luiz C. Parzianello Alvo possui baseado no trabalho de Robert Dilts © 2011 Luiz Claudio Parzianello Atores
  • 24. Comportamentos © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 25. Analisando o Valor de um Produto TEMPO: 4 MINUTOS Tarefa #2 Identifique os principais resultados satisfatórios e insatisfatórios que os atores tem relatado nos últimos tempos. Identifique que tipo de atividades, tarefas ou comportamentos afetam esses resultados. Indique quanto esse produto é capaz de suportar esses comportamentos: [0] Nada [1] Pouco [2] Mais ou menos [3] Muito [4] Totalmente © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 26. Modelo de Percepção de Valor baseado na Mente Humana Produto de Software ☺ Bons Ruins de Valor Agregado podem ser deve 10 garantir ou Capacidades 9 Resultados aprimorar garantem deve 7 8 suportam suportar 4 geram Comportamentos é um 1 5 afetam recurso determinam 6 apresentam feito para 3 determinado Ambiente ou Mercado 2 Elaborado por Luiz C. Parzianello Alvo possui baseado no trabalho de Robert Dilts © 2011 Luiz Claudio Parzianello Atores
  • 27. Analisando o Valor de um Produto Produto de Software de Valor Agregado faz com que eu tenha ou aumente a Eficiência Eficiência Eficácia Eficácia Conformidade Conformidade Oportunidade Oportunidade Desempenho © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 28. Capacidades © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 29. Percebendo o Valor de um Produto TEMPO: 5 MINUTOS Tarefa #3 Identifique quais resultados positivos os atores esperam de seus comportamentos e que capacidades são necessárias para manter ou conquistar esses resultados. Identifique restrições de negócio, processo, ambiente, pessoas, etc. que devem ser atendidas para garantir os “super-poderes”. Indique quanto o produto é capaz de garantir essas capacidades e restrições. © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 30. Modelo de Percepção de Valor baseado na Mente Humana Produto de Software Crenças ☺ 13 11 Bons Ruins de Valor Agregado e Valores em deve podem ser respeitar relação a 12 guiam deve 10 garantir ou Capacidades 9 Resultados aprimorar garantem deve 7 8 suportam suportar 4 geram Comportamentos é um 1 5 afetam recurso determinam 6 apresentam feito para 3 determinado Ambiente ou Mercado 2 Elaborado por Luiz C. Parzianello Alvo possui baseado no trabalho de Robert Dilts © 2011 Luiz Claudio Parzianello Atores
  • 31. Percebendo o Valor de um Produto Produto de Software de Valor Agregado faz com que eu tenha ou aumente a Eficiência Eficiência Eficácia Eficácia Conformidade Conformidade Oportunidade Oportunidade necessária(s) para conquistar meu objetivo que é Realização Aumentar Aumentar Proteger Proteger Reduzir Reduzir Evitar Evitar Receita, Lucro, Status, Custos, Prejuízos, Desperdícios, Conhecimento, Prazer, Amigos, etc. Ignorância, Sofrimento, Chatos, etc. © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 32. Crenças e Valores © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 33. Percebendo o Valor de um Produto TEMPO: 5 MINUTOS Tarefa #4 Identifique porque essas capacidades são tão importantes na vida dos usuários ou demais partes interessadas. Identifique que outras crenças e valores estão escondidos por trás dessas crenças. Indique quanto o produto respeita e é coerente com essas crenças e valores. [0] Nada [1] Pouco [2] Mais ou menos [3] Muito [4] Totalmente © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 34. Modelo de Percepção Escala de Valor baseado de Valor na Mente Humana fortalecem Identidade 14 Experiências e Missão 16 deve 15 fortalecem fortalecer Produto de Software Crenças ☺ são 13 11 Bons Ruins de Valor Agregado e Valores em deve podem ser respeitar relação a 12 guiam deve 10 garantir ou Capacidades 9 Resultados aprimorar garantem deve 7 8 suportam suportar 4 geram Comportamentos é um 1 5 afetam recurso determinam 6 apresentam feito para 3 determinado Ambiente ou Mercado 2 Elaborado por Luiz C. Parzianello Alvo possui baseado no trabalho de Robert Dilts © 2011 Luiz Claudio Parzianello Atores
  • 35. Identidade e Missão Identidade Identidade Personas? Identidade Identidade com Missão com Missão © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 36. Percebendo o Valor de um Produto TEMPO: 2 MINUTOS Tarefa #5 Identifique que identidade ou missão está por trás de todas essas crenças e valores apresentadas pelos atores e demais partes interessadas. Indique como e quanto o produto fortalece essa identidade e/ou missão. [0] Nada [1] Pouco [2] Mais ou menos [3] Muito [4] Totalmente © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 37. Modelo de Percepção Ideal ou Escala de Valor baseado Propósito de Valor na Mente Humana 17 orientam 18 deve estar fortalecem alinhado com Missão e 14 Experiências Identidade 16 deve 15 fortalecem fortalecer Produto de Software Crenças ☺ são 13 11 Bons Ruins de Valor Agregado e Valores em deve podem ser respeitar relação a 12 guiam deve 10 garantir ou Capacidades 9 Resultados aprimorar garantem deve 7 8 suportam suportar 4 geram Comportamentos é um 1 5 afetam recurso determinam 6 apresentam feito para 3 determinado Ambiente ou Mercado 2 Elaborado por Luiz C. Parzianello Alvo possui baseado no trabalho de Robert Dilts © 2011 Luiz Claudio Parzianello Atores
  • 38. Ideal ou Propósito © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 39. Ideal ou Propósito http://catarse.me/ © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 40. Percebendo o Valor de um Produto TEMPO: 2 MINUTOS Tarefa #6 Se possível, identifique qual ideal ou propósito maior está por trás dessa missão e/ou identidade dos atores. Indique como e quanto o produto consegue estar alinhado com esse propósito. [0] Nada [1] Pouco [2] Mais ou menos [3] Muito [4] Totalmente © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 41. Percebendo o Valor de um Produto Debate O que foi possível perceber neste novo modelo e exercício? Por que os níveis lógicos de percepção são mais difíceis de serem analisados? É possível perceber a relação deste modelo com User Stories e Release Planning? © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 42. Valor Capacidade © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 43. Parte III Aprendendo a Entregar Valor com Produtos de Software © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 44. The Dude’s Law Why Value = By David How Hussman © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 45. “Até que se prove o contrário, a maioria dos requisitos são hipóteses aguardando comprovação” © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 46. Entregando Valor de Forma Iterativa Baseado em modelo de Tom Gilb http://stakeholdervalues.com/Value+Product+Owner 1 to 3 weeks cycles Business Manager 1 to 3 week cycles Product Manager Business Manager SCRUM Business Vision Product Vision Business Vision Product Vision Verification Verification Prioritization Verification Verification Product Manager Prioritization Business Product Vision Vision Value Management Development Management Value Manag. Value Manag. Value Management Development Management © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 47. Buscando Valor pelo Produto MMF (Minimum Marketable Feature) MRF (Minimum Releasable Feature) “A MMF is a chunk of functionality that delivers a subset of the customer's requirements, and that is capable of returning value to the customer when released as an independent entity. The value of a MMF can be defined in a number of ways, including tangible factors such as revenue generation and cost savings, and less tangible factors such as competitive differentiation, brand-name projection, and enhanced customer loyalty.” © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 48. Buscando Valor pelo Produto MVP (Minimum Viable Product) MFS (Minimum Feature Set) MUFS (Minimum Useful Feature Set) “A MVP is not a minimal product; it is a strategy and process directed toward making and selling a product to customers. It is an iterative process of idea generation, prototyping, presentation, data collection, analysis and learning.” http://business901.com © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 49. Buscando Valor pelo Negócio Negócio BVI (Business Value Increment) Julian Everett criou este termo que representa ... O desenvolvimento de uma nova capacidade de negócios que permita a conquista de melhores resultados. MEVO (Minimum Economically Viable Offer) Josh Kaufman, The Personal MBA “É uma oferta que promete e/ou provê o menor número de benefícios necessários para produzir uma venda.” © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 50. Entregando de Forma Contínua Contínua Value Iteration 1 Iteration 2 Iteration 3 Iteration 4 Iteration 5 Business Perspective New Capabilities Launch Business Value Increment Business Value Increment supports ..... MEVO Product Perspective Minimum Marketable Features Minimum Marketable Features Release Minimum Viable Product Minimum Viable Product results ..... Process Perspective PDCA PDCA PDCA PDCA PDCA Better Performance Better Performance manages Project Perspective Integration, Acquisitions, Costs & Risks Integration, Acquisitions, Costs & Risks Time © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 51. Um Time que Gera Valor Business Product Product & Dev Vision Strategy Strategy Strategy Development Management Perceptions Market Services Business Demands Business Demands Product Releases Product Operations Management Business Management Product Management BVI MVP MMF Release Business Product Software Systems Owner Owner Engineer Engineer Data Business UX SEO System Testing Analytics Analysis Analysis Analysis Analysis Analysis © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 52. Para pensar ... “Quando um dedo aponta para a lua, os tolos se detém olhando para o dedo” Provérbio chinês © 2011 Luiz Claudio Parzianello
  • 53. Muito Obrigado! Contatos parzianello@gmail.com @lcparzianello Luiz.Parzianello@gruporbs.com.br © 2011 Luiz Claudio Parzianello