3. Scratch es un Software educativo
creado por Mit Media Lab en el
MIT (Massachussets Institutte of
Technology, mayo 2007). El
objetivo fundamental es acercar
la programación a cualquier tipo
de persona, independientemente
de la edad.
4. Nadie puede dudar que la
imaginación se pierde con la edad,
no sabemos si porque las reglas que
vamos adquiriendo la van minando o
porque realmente es propiedad de
los más jóvenes. Lo cierto es que
cuando conseguimos formar a un
programador, en el camino nos
hemos idodejando ese derroche de
imaginación tan importante para
conseguir buenos proyectos.
5. Herramientas como
Scratch están
diseñadas para
enseñar a
programar a los más
jóvenes, de forma
intuitiva van
organizando sus
objetos y los roles de
cada uno de ellos.
Como si de un puzle
se tratara encajan las
piezas obteniendo un
resultado final.
6. Scratchse utiliza en todo el mundo en
muchos entornos diferentes: las
escuelas, museos, centros
comunitarios y hogares. Está
destinado especialmente para 6 - a
16-años de edad, pero la gente de
todas las edades han utilizado
Scratch. Por ejemplo, los niños más
pequeños pueden crear proyectos
con sus padres o hermanos
mayores, estudiantes universitarios y
de uso Scratch en alguna ciencia
clases de computación introductoria
7. • Podemos compartir nuestra creación
Scratch en la misma página web
http://scratch.mit.edu. Guardaremos
la creación desde el programa,
habiéndonos creado una cuenta en
su página web. Una vez tenemos una
cuenta en Scratch podremos
compartir la creación para que otros
usuarios Scratch puedan verla. Desde
la página Scratch.mit.edu podremos
compartir la animación en otras
paginas como por ejemplo en
www.blogspot.com