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Paulo Caroli
@paulocaroli
www.caroli.org
Direto ao ponto com Scrum
entregando produtos enxutos
Créditos para os efeitos especiais
• Alexandre Amorim
• Luiz Ribeiro
Agenda
• MVP
• Inception
• Scrum
• Q&A
Agenda
• MVP
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Inception
Enxuta
SEG
Introdução
Kick off
Visão do
Produto
Objetivos
Almoço
MANHÃTARDE
TER
Funcionalida
des
Personas
QUA
Entender as
Funcion...
Inception
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Exemplo de
resultado
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Semana 4
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Agenda
• MVP
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Créditos da Imagem: SoftHouse
Antes da Sprint Planning
as funcionalidades
são detalhadas
em histórias do usuário
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Durante a Sprint
o time trabalha
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Na Sprint Review
verifica-se o progresso
das histórias,
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O MVP é entregue e o
time segue trabalhando
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funcionalidades
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Consultar partidas sem geolocation
Como um peladeiro não-cadastrado
Eu quero consultar partidas próximas
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Para que eu encontre um jogo...
Como um peladeiro não-cadastrado
Eu quero consultar de partidas
próximas a um endereço informado
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Como um peladeiro não-cadastrado
Eu quero consultar de partidas
próximas a um endereço informado
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Agenda
• MVP
• Inception
• Scrum
• Q & A
Paulo Caroli
@paulocaroli
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Direto ao ponto com Scrum
OBRIGADO!
ppt disponível em
www.caroli.org/direto-ao-po...
Direto aopontocomscrum
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Venha participar dessa conversa sobre a combinação efetiva de Lean MVP (Minimum Viable Product) com Scrum. Desde 2010 venho aplicando a técnica Direto Ao Ponto para começar projetos ágeis e planejar as entregas baseadas em MVP. Nesta apresentação vou compartilhar como tenho combinado o framework Scrum com o estilo de entregas enxutas e evolução do produto propostos pelo modelo Lean MVP.

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  1. 1. Paulo Caroli @paulocaroli www.caroli.org Direto ao ponto com Scrum entregando produtos enxutos
  2. 2. Créditos para os efeitos especiais • Alexandre Amorim • Luiz Ribeiro
  3. 3. Agenda • MVP • Inception • Scrum • Q&A
  4. 4. Agenda • MVP • Inception • Scrum • Q&A
  5. 5. Agenda • MVP • Inception • Scrum • Q&A
  6. 6. Inception Enxuta
  7. 7. SEG Introdução Kick off Visão do Produto Objetivos Almoço MANHÃTARDE TER Funcionalida des Personas QUA Entender as Funcionalida des Funcionalida des QUI Canvas MVP Jornadas SEX Showcase Consolidar
  8. 8. Inception MVP Canvas
  9. 9. Exemplo de resultado Canvas MVP
  10. 10. Semana 4
  11. 11. Semana 7 Semana 9 Semana 10
  12. 12. Agenda • MVP • Inception • Scrum • Q & A
  13. 13. Créditos da Imagem: SoftHouse
  14. 14. Antes da Sprint Planning as funcionalidades são detalhadas em histórias do usuário Créditos da Imagem: SoftHouse
  15. 15. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 MVP Canvas 2 3 1 4 5
  16. 16. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 MVP Canvas 2 3 1 4 5
  17. 17. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 MVP Canvas 2 3 1 4 5
  18. 18. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 MVP Canvas 2 3 1 4 5
  19. 19. Créditos da Imagem: SoftHouse Durante a Sprint o time trabalha nas histórias CONSTRUIR
  20. 20. Na Sprint Review verifica-se o progresso das histórias, funcionalidades e MVP Créditos da Imagem: SoftHouse
  21. 21. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 MVP Canvas 2 3 1 4 5
  22. 22. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 MVP Canvas 2 3 1 4 5
  23. 23. Créditos da Imagem: SoftHouse
  24. 24. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 MVP Canvas 2 3 1 4 5
  25. 25. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 MVP Canvas 2 3 1 4 5
  26. 26. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 MVP Canvas 2 3 1 4 5 E o time Scrum segue traballhando história a história, funcionalidade a funcionalidade…
  27. 27. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 MVP Canvas 2 3 1 4 5
  28. 28. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 MVP Canvas 2 3 1 4 5 … até que todas histórias e funcionalidades do MVP estejam prontas.
  29. 29. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 MVP Canvas 2 3 1 4 5
  30. 30. O MVP é entregue e o time segue trabalhando nas próximas funcionalidades e histórias
  31. 31. MVP, funcionalidades e histórias Créditos da Imagem: SoftHouse
  32. 32. Exemplo de MVP, funcionalidades e histórias
  33. 33. Consultar partidas sem geolocation
  34. 34. Como um peladeiro não-cadastrado Eu quero consultar partidas próximas a um endereço informado Para que eu encontre um jogo próximo ao meu local atual Consultar partidas sem geolocation
  35. 35. Como um peladeiro não-cadastrado Eu quero consultar de partidas próximas a um endereço informado Para que eu encontre um jogo próximo ao meu local atual Como um peladeiro cadastrado Eu quero consultar partidas próximo ao meu trabalho Para que eu encontre um jogo próximo ao meu trabalho Consultar partidas sem geolocation
  36. 36. Como um peladeiro não-cadastrado Eu quero consultar de partidas próximas a um endereço informado Para que eu encontre um jogo próximo ao meu local atual Como um peladeiro cadastrado Eu quero consultar de partidas próximo ao meu trabalho Para que eu encontre um jogo próximo ao meu trabalho Como um peladeiro cadastrado Eu quero consultar partidas próximo a minha residência Para que eu encontre um jogo próximo a minha residência Consultar partidas sem geolocation
  37. 37. Agenda • MVP • Inception • Scrum • Q & A
  38. 38. Paulo Caroli @paulocaroli www.caroli.org Direto ao ponto com Scrum OBRIGADO! ppt disponível em www.caroli.org/direto-ao-ponto-com-scrum

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