Creación de diagrama de clases
Creación de clases
Herencia y asociación de clases
Publicado en blog de Visual C#
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Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Creación de Diagramas de Clases en C
1. Creación de Diagramas de Clases en Visual C#
Creación de Diagramas de Clases
En Visual C#
Docente: Pedro Antonio Villalta
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Objetivo:
En esta guía de C#, vamos a explicar cómo crear una aplicación con distintas clases en C#. Va a
tratarse de una aplicación de Consola o de formularios, en donde vamos a aprender a usar la
utilidad de diagrama de clases, vamos a crear clases estáticas y a explicar cómo se realiza la
herencia y a generar varios constructores.
Nuestra aplicación, va a ser una aplicación de Recursos Humanos, la estructura del proyecto será
la siguiente:
Clase principal:
Persona
Sub Clases:
Empleado
Docente
Administrativo
Ordenanza
Estudiante
Empresa
Universidad
Los tipos de relaciones que manejamos en las clases son: Herencia y Asociación.
La clase principal será Persona, con dos subclases llamadas Empleado y Estudiante, heredando
sus propiedades.
Empleado a su vez tendrá las clases derivadas llamadas Docente, Administrativo y Ordenanza,
heredando sus propiedades.
Editor: Pedro Antonio Villalta
Fecha: Fecha: Lunes 03 de Marzo de 2014
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2. Creación de Diagramas de Clases en Visual C#
La clase Estudiante tiene una relación de asociación con la clase Universidad, y la clase Empleado
tendrá relación de asociación con la clase Empresa.
El objetivo de realizar los diagramas de clases es mostrar una abstracción del mundo real y cómo
podemos hacer para llevar esa realidad a código de programación, al principio puede no parecer
de utilidad, pero nos permitirá tener un mayor conocimiento de la programación orientada a
objetos.
Antes de pasar a crear el Diagrama, tenemos que comprender un concepto de gran importancia
en la programación y sobre todo en la programación orientada a objetos. El encapsulamiento y
los ámbitos de protección, aunque existen algunos más, vamos a distinguir en esta ocasión tres,
que son los ámbitos más básicos:
Public, Private, Protected.
Estas tres palabras reservadas son modificadores de accesibilidad, pueden existir ciertas
características que no nos interesan que sean mostradas al exterior de la clase, como puede
ocurrir con los atributos. En este caso nuestra palabra reservada es Private, cuando nombramos
algo con esta palabra reservada, solo tendremos acceso a esto desde dentro de ese objeto.
Sin embargo, si nuestra palabra reservada es Public, se tendrá acceso tanto desde dentro como
del exterior.
Finalmente, Protected, solo dará acceso a los objetos hijos de esa clase.
Existen otras palabras reservadas que también pueden ser de utilidad, como puede ser static, que
nos permite acceder a ese atributo o método sin una instanciación previa o internal, que nos
permite acceder solo desde ese espacio de nombres. Es interesante hacer un proyecto, solamente
para experimentar con cada una de las palabras clave, para comprobar que nivel de seguridad
requerimos en cada momento.
PASO 1: Creación de Proyecto en Visual C#
Vamos a crear nuestro nuevo proyecto de Visual C#, dentro de nuestro Visual Studio, vamos a
crear un proyecto de consola (puede ser de tipo Form, ya que el diagramador de clases está en
ambos tipos de proyectos), no preocupa el aspecto visual en este ejemplo, sino más bien captar la
capacidad de la programación en objetos.
PASO 2: Diagramador de Clases, Creación del Archivo .cd
Cuando tengamos nuestro nuevo proyecto generado, pulsaremos con el botón derecho dentro del
explorador de soluciones en nuestro proyecto y seleccionaremos la opción de “ver diagrama de
clases”.
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3. Creación de Diagramas de Clases en Visual C#
Se crea un nuevo fichero con extensión .cd El contenido del fichero es un XML, con las
características de nuestro diagrama. Podemos crear tantos ficheros de diagramas de clases como
queramos, pudiendo introducir en ellos todo lo que vayamos a crear en nuestra aplicación.
PASO 3: Creación de las clases
Vamos a comenzar el diagrama, creando todos los cuerpos de las clases desde el diagrama de
clases. Es un diseñador bastante completo que nos permite trabajar con facilidad, realizando un
drag and drop.
Para realizar este proceso, primero podemos arrastrar desde el cuadro de herramientas una clase
o pulsar con el botón derecho y crear una nueva clase.
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4. Creación de Diagramas de Clases en Visual C#
Otra forma de crear la clase es pulsar con el botón derecho y dar click en Agregar y luego en
Clase.
Cuando indiquemos que hemos creado nuestra clase, nos aparecerá un cuadro de diálogo
indicando que tenemos nuestra nueva clase, podremos modificar el nombre de la misma.
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5. Creación de Diagramas de Clases en Visual C#
A partir de aquí incluiremos los nombres de los métodos, el tipo de dato al que pertenecen y el
acceso del mismo, en el cuadro de detalles de clase. Es necesario seleccionar la clase en cuestión.
PASO 4: Determinar los campos de la clase padre y clases derivadas
Inicialmente vamos a generar una clase a la que llamaremos Persona y le vamos a introducir los
siguientes campos:
private int idpersona;
private string nombres;
private string apellidos;
private string correo;
private string telefono;
private string dui;
private string direccion;
private int iduniversidad;
private DateTime horario;
Tanto los métodos, como los atributos vamos a indicar la palabra clave protected, para que solo
se pueda acceder a estos desde las clases hijas, si en vez de usar protected, usaremos la palabra
reservada public, podríamos acceder a ellos tanto desde las clases hijas, como a desde la clase
padre.
PASO 5: Reautorizar o cambiar nombre de la clase
Otro apunte importante es que también podemos incluir desde ahí, los distintos comentarios que
deseemos agregar.
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6. Creación de Diagramas de Clases en Visual C#
Hay una diferencia entre atributos y propiedades, mientras que los atributos son de tipo privado,
las propiedades son este caso de tipo públicas, también podríamos haberlas creado protegidas
para que solo las clases hijas pudiesen acceder a ellas.
Se pueden nombrar a los atributos, precedidos con “a_” y el nombre mientras que las
propiedades precedidas con “p_”. Esto es una costumbre que puede omitirse, también hay
muchos desarrolladores que solo preceden con un “_” aunque no es obligatorio nombrar los
atributos de esta manera, es interesante para evitar confusión, entre atributos y propiedades.
PASO 6: Encapsulación de campos para convertirlos en propiedades
De hecho el IDE de desarrollo tiene una función que permite encapsular el campo, como podemos
ver en esta imagen, que genera una propiedad de un atributo previamente codificado. El mismo
entorno de desarrollo se encarga por sí mismo de eliminar el inicio de la nomenclatura.
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7. Creación de Diagramas de Clases en Visual C#
PASO 7: Creación de herencia desde la clase hija a la clase padre
Con esta nueva clase ya generada, pasamos a crear las respectivas hijas, para ello solo debemos
crear una nueva clase y tomar posteriormente del cuadro de herramientas la opción de Herencia.
Damos clic sobre nuestra Clase Hija Empleado, con la opción de herencia y sin soltar el botón nos
dirigimos hasta la clase padre, en este caso Persona.
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8. Creación de Diagramas de Clases en Visual C#
Ya tenemos nuestra clase Empleado, siendo hija de Persona, de la misma manera de construyen
las demás clases del diagrama.
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9. Creación de Diagramas de Clases en Visual C#
Ahora mismo tenemos casi toda nuestra aplicación diseñada, lista para empezar a programar.
Pero, aún nos falta algo dentro de nuestras clases de vital importancia y se trata del constructor y
de cómo implementar ese constructor en clases hijas. Además de código que contienen nuestras
clases.
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10. Creación de Diagramas de Clases en Visual C#
DIAGRAMA DE EJEMPLO FINAL
EJEMPLOS DE CLASES PRINCIPALES QUE PODEMOS USAR PARA
CREACION DE DIAGRAMAS EN MODELADOR DE VISUAL C#.
Avión
Auto
Mascota
Restaurante
Biblioteca
Persona
Figuras Trigonométricas
Empleado
Barco
Cuenta Bancaria
Empresa
Computadora
Mueble
Inventario
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