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Handliche Designkonzepte, UX und Mobile Webdesign

  1. mobile Handliche Designkonzepte UX User Experience und Mobile Webdesign Peter Rozek, 12.10.2010
  2. Peter Rozek ...
  3. ... seit 2010 bei der ecomplexx GmbH als Frontend- Entwickler für die barrierefreie und gebrauchtsaugliche Entwicklung von Websites. ...Usability Professional im AK Barrierefreiheit ... mit think green - neue Medien im Einkaufsführer Barrierefreies Internet aufgenommen und Unterstützer im Aktionsbündnis für barrierefreie Informationstechnik.
  4. los geht´s...
  5. mobile Mobile Webdesign UX was ist das ...
  6. mobile worüber sprechen wir ... UX
  7. mobile ... Design für das UX iPhone...?
  8. mobile oder UX
  9. mobile ... Design für das UX iPad...?
  10. mobile nein... UX
  11. Mobile Webdesign für eine Vielzahl an Geräten...
  12. mobile UX ...und für die Zielgruppe!
  13. mobile traurige Realität UX
  14. mobile Jakob Nielsen: „The Mobile User Experience is UX Miserable“ http://www.useit.com/alertbox/mobile-usability.html
  15. mobile Gründe... UX
  16. mobile Kleine Bildschirme GUI UX Performance schlechte Usability http://www.useit.com/alertbox/mobile-usability.html
  17. mobile Jakob Nielsen: 59% Erfolgsquote UX http://www.useit.com/alertbox/mobile-usability.html
  18. mobile was tun ... UX
  19. mobile Kopf in den Sand UX stecken... ?
  20. mobile Alan Kay famously said that the Mac was “the first computer worth criticizing.” Similarly, the iPhone is the first mobile Internet device worth UX criticizing. It’s a starting point for mobile online-services access, not an endpoint. http://www.useit.com/alertbox/mobile-2009.html
  21. mobile Das iPhone hat die mobile Nutung von Internetseiten UX erst möglich gemacht.
  22. mobile ... kein Endpunkt UX
  23. mobile Lösung UX
  24. mobile Verstehen Analysieren Definition UX Entwurf / Design Realisation Test
  25. mobile Verstehen UX
  26. mobile Die 3 Dimensionen mobiler UX Internetnutzung
  27. mobile Eckdaten für Konzeption und Entwicklung: Context Content UX Component
  28. mobile Für den Nutzer wichtig: Content Connect UX Share
  29. mobile Für den Nutzer wichtig: Content der mobil nutzbar ist. UX
  30. mobile Für den Nutzer wichtig: Vernetzen und Inhalte teilen UX
  31. mobile Context UX
  32. Context
  33. Demografie
  34. Umfeld
  35. Fähigkeiten
  36. mobile Content UX
  37. mobile Content: Lesbarkeit Navigierbarkeit UX Interaktion
  38. mobile „Mobile bedeutet nicht Dinge zu verkleinern, sondern sie mobil UX nutzbar und bedienbar zu machen.“
  39. Login ( ( große Input-Felder und Submit-Buttons viel zu klein und kaum erkennbar
  40. (
  41. Navigation ( ( lesbare Inhaltsstruktur kaum erkennbar
  42. Navigation ( ( Übersichtliche und klare Navigation
  43. (
  44. Fokus ( ( Fokus auf Ihnalte ...typisch Bild
  45. mobile Reduktion bedeutet mehr UX User Experience!
  46. Lesbarkeit ( (
  47. Suche ( ( Inputfelder in guter Größe Typische Inputfelder, viel zu klein
  48. Buttons ( ( Klickbare Buttons Viel zu klein und kaum erkennbar
  49. mobile „Formulare sind Kommunikation UX und kein Datenbankprozess.“
  50. mobile ... das gilt umso mehr für den UX Bereich Mobile !
  51. ( (
  52. (
  53. mobile Component UX
  54. Component
  55. Unterschiedliche Screengrößen
  56. Unterschiedliche Funktionen und Interfaces
  57. mobile Verstehen Analysieren Definition UX Entwurf (Design) Realisation Test
  58. mobile Analysieren UX
  59. mobile Zielgruppe kennen und UX verstehen...
  60. Fokus Gruppen
  61. Card Sorting
  62. Personas
  63. mobile Verstehen Analysieren Definition UX Entwurf (Design) Realisation Test
  64. mobile Defintion UX
  65. mobile Informationsarchitektur UX optimieren
  66. mobile UX
  67. Geringe Verschachtelungstiefe
  68. mobile Verstehen Analysieren Definition UX Entwurf / Design Realisation Test
  69. mobile Entwurf / UX Design
  70. mobile UX http://designreviver.com/inspiration/a-selection-of-mobile-ui-wireframe-sketches/
  71. http://konigi.com/tools/overview
  72. mobile Verstehen Analysieren Definition UX Entwurf (Design) Realisation Test
  73. mobile Realisation UX
  74. mobile Webstandards UX nutzen !
  75. http://www.w3c.org
  76. 3 http://ready.mobi/launch.jsp?locale=en_EN
  77. mobile Verstehen Analysieren Definition UX Entwurf (Design) Realisation Test
  78. mobile Test UX
  79. Usability Tests
  80. Interview
  81. 3 Webdienste http://ready.mobi/launch.jsp?locale=en_EN
  82. mobile Traffic analysieren UX
  83. mobile Vielen Dank für Ihre UX Aufmerksamkeit Peter Rozek, 12.10.2010
  84. Fragen Peter Rozek, 12.10.2010
  85. E-Mail: peter.rozek@complexx.com E-Mail: rozek.p@think-green.de Twitter: Webinterface Peter Rozek, 12.10.2010
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