App Grow Green, una aplicación eco-consciente de educación
Desarrollo y publicación: Play&go experience
Contenidos de la app y de esta presentación: han sido desarrollados por la investigadora Carla Ana-Maria Tudorie y los profesores Francisco Galiana Galán y María Vallés Planells, adscritos al departamento de Ingeniería Rural y Agroalimentaria de la Universitat Politècnica de València.
El proyecto Grow Green
Grow Green es una asociación de ciudades más verdes para aumentar la habitabilidad, la sostenibilidad y las oportunidades comerciales. Una de sus acciones ha consistido en la elaboración de una aplicación móvil para conocer la biodiversidad del barrio de Benicalap (València), identificar sus árboles y ayudar a hacer un censo de las aves que lo sobrevuelan. Se trata de un proyecto para ciudades más verdes y sostenibles frente al cambio climático en el que Play&go experience ha participado, aportando su tecnología y adaptándola a las necesidades del mismo.
Objetivos de la app Grow Green
El objetivo principal de esta aplicación móvil es dar a conocer las acciones del proyecto y promover la participación ciudadana en su seguimiento. En concreto, esta aplicación está destinada a:
– Fomentar el aprendizaje y sensibilidad de los ciudadanos sobre sobre la biodiversidad local.
– Promover la ciencia ciudadana orientada al censo de aves
– Contribuir a la detección de incidencias relacionadas con la biodiversidad
– Aportar información sobre los espacios que generan una movilidad más sostenible
– Conocer las funciones sociales de los espacios verdes
Funcionalidades de la app Grow Green
Una vez descargada la app, geolocaliza al usuario en el barrio, al mirar alrededor se pueden descubrir los tipos de árboles, arbustos y otras plantas que del el barrio de Benicalap. Las principales especies han sido geolocalizadas en un mapa, ofreciendo información científica sobre las mismas y creando minijuegos que motiven a la gente a conocerlas.
Pero la principal novedad ha sido la creación de un módulo específico para desarrollar un directorio de aves y un sistema de identificación y cuenteo colaborativo. El funcionamiento es muy sencillo: se trata de mirar al cielo, observar las aves urbanas y usar la aplicación para identificarlas y contarlas. A través de este directorio de aves se puede identificar la especie e indicar la cantidad de aves que se ve en ese momento; con la ayuda de los usuarios se podrá hacer un censo colaborativo de aves del barrio y mejorar el conocimiento de la biodiversidad y de la ciudad de València.
4. 2. Registro de usuarios
Crea un usuarioNarrador - Mundo 3D Elige un avatar
5. 2. Registro de usuarios
Introducir datos y comentarios
Visualizar la información compartida por
el resto de los usuarios
Ver los puntos ganados y la posición
tras haber solucionado los minijuegos
Valorar los puntos de interés
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6. 3. Objetivos
Fomentar el aprendizaje y la sensibilidad de los
alumnos sobre la biodiversidad local
Involucrar a los alumnos en la identificación de las
especies vegetales y en el censo de aves
Conocer la importancia de las soluciones basadas en
la naturaleza dentro de las ciudades y promover la
participación de los alumnos en su seguimiento
7. Herramienta para ampliar los conocimientos de los alumnos sobre:
Espacios verdes (infraestructura verde urbana)
Beneficios ofrecidos por la vegetación (servicios de paisaje) ej. la
biodiversidad local (árboles, arbustos y aves)
Censo de aves
Soluciones basadas en la naturaleza (Nature-based solutions (NBS))
Presenta la dinámica de una ecogymkhana, que facilita el aprendizaje
trasladando los elementos de diseño de juego en contextos no-lúdicos
Permite enseñar, experimentar y disfrutar de la realidad de una forma
entretenida y práctica
4. APP GROW GREEN: Función didáctica
8. 5. Diseño de la APP GROW GREEN: Navega entre los Módulos principales
Mapa 2D Mundo 3D Censo de aves
9. Censo de aves
5. Diseño de la APP GROW GREEN
Mapa 2D Mundo 3D
Símbolos de módulos principales
10. 5.1. Mapa 2D
Está construída por diferentes rutas con temática ecológica.
Las rutas contienen cuatro tipos de puntos de interés (POIs):
Especies de árboles y arbustos
Aves urbanas y periurbanas
Soluciones basadas en la naturaleza
Edificios y patrimonio
POIs latentes (activos después de la implantación)
Ubicación del usuario en tiempo real
11. PUNTOS DE INTERÉS (74 POIs) RUTAS (FILTROS)
Flora: 37 especies de árboles y arbustos = 30
especies presentes en Benicalap + 7 especies que
formarán parte del corredor verde-azul y del
bosquete climático
Factores ecológicos Características
Origen especie
Especie autóctona
Especie alóctona
Tipo de hoja
Hoja caduca
Hoja semi-perenne
Hoja perenne
Humedad
Requiere humedad media
Indiferente a la humedad
Iluminación
Prefiere sol o semisombra
Pleno sol
Prefiere sombra
Fauna: 31 especies de aves urbanas y periurbanas Movimientos migratorios: migratorias y sedentarias
3 Elementos de infraestructura verde urbana: el
jardín vertical, la cubierta verde, pavimento
permeable
Soluciones basadas en la naturaleza (NBS)
3 Edificios: Alquería de la Torre, Alquería del Moro
y Casino del Americano
Patrimonio arquitectónico de Benicalap
5.1. Mapa 2D
12. PUNTOS DE INTERÉS (74 POIs) RUTAS (FILTROS)
Flora: 37 especies de árboles y arbustos = 30
especies presentes en Benicalap + 7 especies que
formaran parte del corredor verde-azul y del
bosquete climático (latentes).
Factores ecológicos Características
Origen especie
Especie autóctona
Especie alóctona
Tipo de hoja
Hoja caduca
Hoja semi-perenne
Hoja perenne
Humedad
Requiere humedad media
Indiferente a la humedad
Iluminación
Prefiere sol o semisombra
Pleno sol
Prefiere sombra
5.1. Mapa 2D
13. 5.1. Mapa 2D
Ruta de los árboles y arbustos según el origen y el tipo de hoja (filtros) de las especies
Origen especie Tipo de hoja
Especie autóctona Especie alóctona Hoja perenne Hoja caduca Hoja semi-perenne
Algarrobo Árbol del coral Algarrobo Árbol del coral Casuarina cola de caballo
Arce de Montpellier Árbol de los dioses Carrasca Árbol de los dioses Cotoneaster
Carrasca Casuarina cola de caballo Lentisco Arce de Montpellier Jacaranda
Fresno de flor Cinamomo Naranjo amargo Cinamomo Quejigo
Lentisco Cotoneaster Palmera datilera Falsa acacia
Pino carrasco Falsa acacia Pino carrasco Fresno de flor
Quejigo Granado Romero Granado
Romero Jacaranda Yuca pie de elefante Olmo
Tilo Naranjo amargo Limonero Peral de flor
Almez Olmo Encina Tilo
Árbol del amor Palmera datilera Pino piñonero Almez
Encina Peral de flor Palmito elevado Árbol del amor
Fresno de hoja estrecha Yuca pie de elefante Palmera californiana de abanico Ciruelo rojo
Olivo Limonero Palmera de abanico mexicana Fresno de hoja estrecha
Palmera canaria Cicas Palmera canaria Ginkgo
Palmito Ciruelo rojo Palmito
Pino piñonero Ginkgo Cicas
Palmera californiana de abanico Olivo
Palmera de abanico mexicana
Palmito elevado
Especies cerca del
colegio publico
Ciudad Artista
Fallero
Especies latentes
Otras especies del
distrito de
Benicalap
14. 5.1. Mapa 2D
Ruta de los árboles y arbustos según las preferencias para los factores ecológicos: iluminación y humedad (filtros)
Especies cerca
del colegio
publico Ciudad
Artista Fallero
Especies
latentes
Otras especies
del distrito de
Benicalap
Iluminación Humedad
Prefiere sol o media sombra Prefiere sol Prefiere sombra Requiere humedad media Indiferente a la humedad
Árbol de los dioses Algarrobo Quejigo Árbol del coral Algarrobo
Arce de Montpellier Árbol del coral Arce de Montpellier Árbol de los dioses
Cinamomo Casuarina cola de caballo Cinamomo Casuarina cola de caballo
Cotoneaster Carrasca Cotoneaster Fresno de flor
Falsa acacia Granado Carrasca Granado
Fresno de flor Palmera datilera Falsa acacia Lentisco
Jacaranda Pino carrasco Jacaranda Palmera datilera
Lentisco Romero Naranjo amargo Pino carrasco
Naranjo amargo Yuca pie de elefante Olmo Yuca pie de elefante
Olmo Olivo Peral de flor Árbol del amor
Peral de flor
Palmera californiana de
abanico
Quejigo Olivo
Tilo Palmera canaria Romero Palmera californiana de abanico
Almez Palmera de abanico mexicana Tilo Palmera de abanico mexicana
Árbol del amor Palmito Almez Palmito
Cicas Pino piñonero Cicas Palmito elevado
Ciruelo rojo Ciruelo rojo
Encina Encina
Fresno de hoja estrecha Fresno de hoja estrecha
Ginkgo Ginkgo
Limonero Limonero
Palmito elevado Pino piñonero
15. 5.1. Mapa 2D
Movimientos migratorios
Aves sedentarias Ave migratorias
*Abubilla *Abubilla
Aratinga de Guayaquil Alcaudón común
Cogujada común Cernícalo vulgar
Estornino negro *Jilguero
Gaviota patiamarilla Lavandera boyera
*Jilguero Zarcero común
Paloma bravía *Alondra común
Petirrojo europeo Avión común
Tórtola de collar Golondrina común
Zorzal común Pinzón vulgar
*Alondra común Serín verdecillo
Carbonero común Vencejo común
Cotorra de Kramer Verderón común
Curruca cabecinegra
Estornino pinto
Gorrión común
Lavandera blanca
Lavandera cascadeña
Mirlo común
Paloma torcaz
Pinzón vulgar
Urraca
Verderón común
Ruta de las aves urbanas y periurbanas según los movimientos migratorios (filtros)
Especies cerca del colegio
publico Ciudad Artista Fallero
Otras especies del distrito de
Benicalap
* Especies semi-sedentarias
16. 5.1. Mapa 2D
Rutas de las soluciones basadas en la naturaleza (NBS) (filtro)
Soluciones basadas en la naturaleza Elementos
Cubierta verde
Jardín vertical
Corredor azul-verde Pavimento permeable (SUDS)
Algarrobo
Jacaranda
Árbol de los dioses
Romero
Bosquete climático Carrasca
Peral de flor
Lentisco
Quejigo
Arce de Montpellier
Olmo
Especies y NBS latentes
Especies existentes en los proyectos piloto
17. 5.1. Mapa 2D
Ruta de los edificios que representan patrimonio arquitectónico de Benicalap (filtro)
Alquería de la TorreAlquería del Moro
Casino del Americano
18. Información contenida según el tipo de POI
Vegetación Aves NBS Edificios
Nombre común* Nombre común* Ubicación Historia
Nombre científico Nombre científico Definición Curiosidades
Familia Familia Estructura Importancia
Origen Morfología Beneficios
Curiosidades Curiosidades
Crecimiento
Movimientos
migratorios
Clima Hábitat
Iluminación Alimentación
Humedad Comportamiento
Usos
Estado de
conservación
*castellano, valenciano e inglés
5.1. Mapa 2D
19. Descripción de los POIs, ej. el petirrojo (Erithacus rubecula)
Fotos
Distancia (km), tiempo
(horas, minutos)
Nombre del POI
Descripción del POI
Valoraciones y comentarios
Minijuegos
Posición en el mapa 2D
Petirrojo europeo
20. 5.2. Mundo 3D
Es una replica de la realidad que nos rodea
Se aprende e interacciona con el entorno
mediante distintos minijuegos (misiones)
Cada POI se compone de distintos
minijuegos
Cumpliendo todos los minijuegos vinculados
al POI, se completa la misión de la
ecogymkhana
Al cumplir las misiones, se obtienen puntos
que permiten subir de nivel para estar en lo
más alto de la clasificación
Se pueden conseguir trofeos (virtuales) para
fomentar la descarga y uso
Urraca Árbol del amor
Avatar caminando hacia los POIs Juegos asociados a dos POIs
21. Selfie: Hacerse fotos con el
entorno y compartirla con los
amigos (redes sociales)
Avistamiento de
ítems virtuales:
Haz una foto de
la abubilla
5.2. Mundo 3D. Minijuegos
Selfies con diferentes marcos GROW GREEN
22. Lanzamiento de ítems virtuales:
Lanza mandarinas a la canasta
5.2. Mundo 3D. Minijuegos
Check-in: Desplazamiento real
de los usuarios hasta los POIs
Quiz: Testa los conocimientos de los
usuarios utilizando fotos o texto como
posibles respuestas
23. 5.3. Censo de aves
Colaborar voluntariamente con los gestores de la infraestructura verde y la
comunidad científica en el seguimiento del censo de aves
Reconocer las
aves con la ayuda de
los pictogramas (un
listado de aves
potenciales del
distrito de Benicalap)
Mandar el
número de
individuos vistos
24. 6. Curiosidades
Automáticamente, en el mundo 3D aparecen textos
cortos sobre:
Las soluciones basadas en la naturaleza
Las dos alquerías y el Casino del Americano
Aprender sobre los proyectos piloto (NBS) y sobre los edificios de interés cultural
25. APP GROW GREEN: UNA APLICACIÓN
ECO-CONSCIENTE DE EDUCACIÓN
Carla Ana-Maria Tudorie, María Vallés-Planells, Francisco Galiana Galán/29/09/2020
26. GRACIAS POR SU ATENCIÓN.
cartu@upv.es
convalpl@agf.upv.es
fgaliana@agf.upv.es