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Conteúdo para múltiplas
plataformas
Multiplataforma – conceito-
 Programa ou sistema
funcional em diferentes
dispositivos eletrónicos.
 Exemplo: motor de
busca Google, Yahoo e
bing.
 Sistema operativo
Windows, Linux e Mac

Programa
 Desenvolvido através do código forte, permite a
acessibilidade de conteúdo em diferentes
dispositivos.
 Código forte linguagem da programação
compiladas interpretadas
 Após o código ser compilado
 Transforma-se em software (Programas
executáveis)
Programação Java - exemplo-
 1990 surgimento de plataformas que eliminaram
a necessidade deste código portável: a
linguagem de programação Java, que impôs o
conceito de máquina virtual a essa camada. O
código forte torna-se dispensável, pois o
bytecode pode ser executado através do sistema
operativo em instruções nativas.
 Entretenimento e
informação são
consumidos através de
multiplataformas.
 Pessoas fazem correlação
dos produtos.
Pesquisa realizada pela RFKMRI
(EUA)
 Conclui:
61% dos usuários de tabletes usam-no ao mesmo
tempo que assistem tv.
aprofundam conhecimentos pesquisando
temas relacionados com o programa e/ou tema nele
retratado.
Assim o tablet torna-se um complemento de
informação adicional
28% das pesquisas são relacionadas com
anúncios que passam nos intervalos do programa de
tv

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  • 2. Multiplataforma – conceito-  Programa ou sistema funcional em diferentes dispositivos eletrónicos.  Exemplo: motor de busca Google, Yahoo e bing.  Sistema operativo Windows, Linux e Mac 
  • 3. Programa  Desenvolvido através do código forte, permite a acessibilidade de conteúdo em diferentes dispositivos.  Código forte linguagem da programação compiladas interpretadas  Após o código ser compilado  Transforma-se em software (Programas executáveis)
  • 4. Programação Java - exemplo-  1990 surgimento de plataformas que eliminaram a necessidade deste código portável: a linguagem de programação Java, que impôs o conceito de máquina virtual a essa camada. O código forte torna-se dispensável, pois o bytecode pode ser executado através do sistema operativo em instruções nativas.
  • 5.  Entretenimento e informação são consumidos através de multiplataformas.  Pessoas fazem correlação dos produtos.
  • 6. Pesquisa realizada pela RFKMRI (EUA)  Conclui: 61% dos usuários de tabletes usam-no ao mesmo tempo que assistem tv. aprofundam conhecimentos pesquisando temas relacionados com o programa e/ou tema nele retratado. Assim o tablet torna-se um complemento de informação adicional 28% das pesquisas são relacionadas com anúncios que passam nos intervalos do programa de tv