Td4 - Formalisation du game concept

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Td4 - Formalisation du game concept

  1. 1. Formalisation du game concept<br />TD 4<br />De Vinci<br />
  2. 2. Sommaire<br />Quel support pour le game concept ?<br />Quelle longueur ?<br />Quid de la formalisation ?<br />Remarques utiles<br />
  3. 3. Quel support pour le game concept ?<br />Outils de rédaction du game concept<br />
  4. 4. Quel support ?<br />
  5. 5. Quelle longueur ?<br />Nombre de pages du document<br />
  6. 6. Quelle longueur ?<br />
  7. 7. Quid de la formalisation ?<br />Informations sur formalisation et la mise en page du game concept<br />
  8. 8. Formalisation du game concept<br />Nomenclature du document<br />Qui – Type_Document – Quoi<br />Versionning: (v)X.Y<br />X: version majeure<br />Y version mineure<br />
  9. 9. Entête et pied de page<br />Entête<br /> Rappel de la nomenclature du document<br />Pied de page<br />Numérotation des pages<br />Page X<br />- X –<br />X / Y<br />
  10. 10. Lisibilité<br />Polices<br />Nombre réduit<br />Taille suffisante<br />Peu d’originalité sauf pour le(s) titre(s)<br />Bold et italique limité<br />Couleurs lisible à l’impression<br />
  11. 11. Template visuel<br />Sobre mais inspiré<br />4 couleurs maximum<br />Relation avec le concept<br />Mise en avant des parties du document<br />Pas de sommaire<br />
  12. 12. Quelques remarques utiles<br />Hints & tips sur le game concept<br />
  13. 13. Remarques utiles (1/4)<br />Genres:<br />Des mix pas forcément en accord<br />Overdose fatale<br />Inexactitudes et petites contrariétés <br />Triangle d’or<br />Plateforme<br />Concept<br />Cible<br />
  14. 14. Remarques utiles (2/4)<br />Trop de mots clés, noyade d’idées<br />Personnage =/= Joueur<br />Joueur incarne un personnage<br />Joueur appuie, le personnage agit et subit<br />
  15. 15. Remarques utiles (3/4)<br />Une phrase, une idée<br />Diviser pour mieux informer<br />Par « section » de gameplay<br />Par parties du type de jeu<br />
  16. 16. Remarques utiles (4/4)<br />Des références à la portée de tous<br />Tous les domaines abordées (jeux, graphs, audio)<br />USP<br />Beaucoup ne veut pas dire meilleur<br />Peu peut indiquer le pire<br />L’essentiel est dans le concept<br />
  17. 17. POUr LE JEU<br />Website: www.pourlejeu.com<br />Contact: contact@pourlejeu.com<br />17<br />

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