РИТ++ 2017, App's Conf
Зал Найроби, 6 июня, 17:00
Тезисы:
http://appsconf.ru/2017/abstracts/2722.html
В последнем десятилетии технологии изменили наш взгляд на взаимодействие с окружающим миром. В рамках доклада мы посмотрим на основные принципы разработки мобильных приложений для дополненной реальности с использованием Swift, а также обсудим наиболее популярные библиотеки, основанные на данных о местоположении и маркерах.
Доклад будет разбит на три части: в первой посмотрим на историю развития AR и сравним дополненную реальность с виртуальной, во второй разберем различные способы взаимодействия, покопаемся в SDK и немного коснемся iBeacon'ов, а в последней подведем итоги и обговорим наиболее интересные способы использования, а также их плюсы и минусы.
8. Что такое дополненная реальность?
• Augmented Reality:
• Фрэнк Баум (1901)
• Айвен Сазерленд (1968)
• Джон Ханке(2016)
• Дополнение сведений об окружающем мире
• Упрощение работы с информацией
• Эффект погружения
25. ARKit: создаём иллюзию
• ARSCNView или ARSKView:
• Изображение с камеры вместо фона
• Встраивает 2D/3D-overlay поверх
• Создает иллюзию вовлеченности
• Своими руками: