- Что такое "чистая" архитектура приложений. Чем грозит "грязная" архитектура, чем от нее отличается "чистая" архитектура, и какой от нее профит.
- История появления VIPER.
- Идея VIPER. Как изменяется структура приложения при применении этого подхода.
- Опыт использования VIPER в Rambler&Co. Что мы изменили и добавили.
- Работа с VIPER на примере user story из реального приложения.
- Выводы: чем помогает VIPER и когда его использовать не стоит.
3. Грязная архитектура
• Огромные классы с кучей ответственностей
• Сильная связанность компонентов
• Трудно дебажить
• Трудно вносить изменения
• Невозможно покрыть тестами
• Хочется все сжечь 🔥
3
4. Чистая архитектура
• Простые компоненты с четкими обязанностями
• Слабая связанность
• Легко покрывается тестами
• Легко вносить изменения
• Просто понять
4
13. Идея VIPER
• Приложение разбивается на блоки с однотипной структурой
• Принцип разбиения — по user story
• User story описывает поведение приложения
13
14. User story
Пример — лента фото в Instagram
Задача — отобразить последние фото
друзей
При необходимости можно перейти на
другие истории
14
15. User story
Список лайков к нашим фото — другая
история
Это простые примеры: 1 экран = 1 история
15
17. User story
На одном экране может быть несколько
разных историй
1. Лента фотографий
17
1. Лента фотографий
2. Таб-бар для переключения ленты
3. Панель с информацией о пользователе
18. User story
На одном экране может быть несколько
разных историй
1. Лента фотографий
2. Таб-бар для переключения ленты
18
1. Лента фотографий
2. Таб-бар для переключения ленты
3. Панель с информацией о пользователе
19. User story
На одном экране может быть несколько
разных историй
1. Лента фотографий
2. Таб-бар для переключения ленты
3. Панель с информацией о пользователе
19
20. Действия модуля
• Получает данные
• Преобразовывает данные для отображения
• Реагирует на действия пользователя
• Переходит на другие модули при необходимости
20
27. Что мы изменили?
• Разделили Wireframe
• Добавили слой сервисов
• Сделали View слоем
• Формализовали переходы между модулями
• Написали тулзу для кодогенерации
27
28. Разделили Wireframe
• Wireframe не удовлетворяет SRP
• Wireframe = Router + Assembly
• Router отвечает за навигацию
• Assembly отвечает за сборку модуля
• Dependency Injection с помощью Typhoon Framework
• https://github.com/appsquickly/Typhoon
28
29. Добавили слой сервисов
• “Вся бизнес логика” звучит страшно 😱
• Сервисы — слой ниже интерактора
• 1 сервис = 1 тип сущностей (новости, сообщения, etc)
• Сервисы можно переиспользовать в разных модулях
• Сервисы зависят от объектов нижнего уровня
29
30. Слой View
• Тяжелое наследие UIViewController
• Работа с коллекциями не должна быть во View
• Layout и анимации можно вынести из View
• Эти задачи относятся к отображению данных
• Так View превратился в слой
30
31. Переходы между модулями
• То, о чем никто не говорит 🙊
• У каждого модуля есть <ModuleInput> и <ModuleOutput>
• Эти протоколы реализует презентер
• Пример: переход из модуля А в модуль B
• Роутер модуля А передает данные в презентер модуля B
• Презентер модуля B возвращает результат в презентер модуля А
31
32. Кодогенерация
• С VIPER нужно создать кучу классов
• Каркас всех модулей однотипен
• Руками создавать долго и сложно
• Программисту лень писать руками? Нужен скрипт
• Generamba!
• https://github.com/rambler-ios/Generamba
32
41. Чистая архитектура
• Простые компоненты с четкими обязанностями
• Слабая связанность
• Легко покрывается тестами
• Легко подвергается изменениям
• Просто понять
41
42. Чистая архитектура
• Простые компоненты с четкими обязанностями
• Слабая связанность
• Легко покрывается тестами
• Легко подвергается изменениям
• Просто понять
42
43. Чистая архитектура
• Простые компоненты с четкими обязанностями
• Слабая связанность
• Легко покрывается тестами
• Легко подвергается изменениям
• Просто понять
43
44. Чистая архитектура
• Простые компоненты с четкими обязанностями
• Слабая связанность
• Легко покрывается тестами
• Легко подвергается изменениям
• Просто понять
44
45. Чистая архитектура
• Простые компоненты с четкими обязанностями
• Слабая связанность
• Легко покрывается тестами
• Легко подвергается изменениям
• Просто понять
45
46. Чистая архитектура
• Простые компоненты с четкими обязанностями
• Слабая связанность
• Легко покрывается тестами
• Легко подвергается изменениям
• Просто понять
46
47. Rambler 😍 VIPER
• Рамблер.Конференции — open-source приложение
• Generamba — кодогенератор
• VIPER McFlurry — набор полезных утилит
• The Book Of VIPER — все, что мы знаем о VIPER
• И еще некоторые плюшки
• https://github.com/rambler-ios
47