1ere année ISBS – PROJET ARCH 2009-2010
<ul><ul><ul><li>Constitution d'une carte graphique </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Le processeur graphique </li></...
<ul><li>Le processeur graphique (GPU) </li></ul><ul><ul><li>Fonctions </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Soulage le processeur...
<ul><li>La mémoire vidéo </li></ul><ul><ul><li>Fonction </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Conserve les données numériques  </...
<ul><ul><li>Fonctions </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Démarrage carte graphique </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Informa...
<ul><li>Le RAMDAC (Random Access  </li></ul><ul><li>Memory Digital-to-Analog Converter) </li></ul><ul><ul><li>Fonctions </...
<ul><li>Bus AGP (1997) </li></ul><ul><li>(Accelerated Graphic Port) </li></ul><ul><ul><li>Fonction </li></ul></ul><ul><ul>...
<ul><li>Bus PCI Express (2004) </li></ul><ul><li>(Peripheral Component Interconnect) </li></ul><ul><ul><li>Fonction </li><...
<ul><li>Connectiques </li></ul><ul><li>Interfaces analogiques </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>VGA standard (Video Graphics A...
<ul><li>Benchmark </li></ul><ul><ul><li>FPS (Frame par seconde) </li></ul></ul><ul><ul><li>Classement par score </li></ul>...
<ul><li>L'anti-aliasing </li></ul><ul><li>Améliorer qualité de l'image </li></ul><ul><ul><ul><li>Remédie aux images en « e...
<ul><li>Le filtrage anisotrope </li></ul><ul><li>Palier les défauts d'affichage des textures </li></ul><ul><ul><ul><li>Net...
  Turbo cache <ul><li>Fonction </li></ul><ul><ul><ul><li>Réduire le coût  </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Destiner...
<ul><li>Le SLI (Scalable Link Interface) </li></ul><ul><li>Utilisation de 2 ou plusieurs cartes graphiques </li></ul><ul><...
<ul><li>Perpétuelle évolution </li></ul><ul><li>Prix variables </li></ul><ul><li>Attention au choix des performances </li>...
<ul><li>http://www.tomshardware.com/fr </li></ul><ul><li>http://www.commentcamarche.net/contents/pc/cartegraphique.php3 </...
<ul><li>www.mramzi.net </li></ul>
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

Sujet 4 - CARTE GRAPHIQUE

1 330 vues

Publié le

Présentation 1ere année ISBS 2009-2010
Projet ARCH - CARTE GRAPHIQUE

Publié dans : Formation
0 commentaire
2 j’aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

Aucun téléchargement
Vues
Nombre de vues
1 330
Sur SlideShare
0
Issues des intégrations
0
Intégrations
2
Actions
Partages
0
Téléchargements
0
Commentaires
0
J’aime
2
Intégrations 0
Aucune incorporation

Aucune remarque pour cette diapositive

Sujet 4 - CARTE GRAPHIQUE

  1. 1. 1ere année ISBS – PROJET ARCH 2009-2010
  2. 2. <ul><ul><ul><li>Constitution d'une carte graphique </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Le processeur graphique </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>La mémoire vidéo </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Le BIOS vidéo </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Le RAMDAC </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>BUS et ports de connexion </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Bus AGP </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Bus PCI </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Connectiques </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Evaluation des performances </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Les technologies d'amélioration de qualité </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>L'anti-aliasing </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Le filtrage anisotrope </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Le turbo cache </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Le SLI (Scalable Link Interface) </li></ul></ul></ul></ul>
  3. 3. <ul><li>Le processeur graphique (GPU) </li></ul><ul><ul><li>Fonctions </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Soulage le processeur central </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Graphisme 3D </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Augmente la puissance </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>construit les objets multidimensionnels </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Augmente la qualité des images </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><li>Souvent muni d'un Ventirad </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Évacuer la chaleur </li></ul></ul></ul>
  4. 4. <ul><li>La mémoire vidéo </li></ul><ul><ul><li>Fonction </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Conserve les données numériques </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Conserve les images traitées par le processeur graphique </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Méthode d'accès </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Direct conventionnel (RAM) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Séquentiel </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Différents types </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>GDDR2 à GDDR5 (2008) </li></ul></ul></ul>
  5. 5. <ul><ul><li>Fonctions </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Démarrage carte graphique </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Information carte graphique </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Réglage paramètres graphiques </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Localisation </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Mémoire morte (ROM) </li></ul></ul></ul>Le BIOS vidéo
  6. 6. <ul><li>Le RAMDAC (Random Access </li></ul><ul><li>Memory Digital-to-Analog Converter) </li></ul><ul><ul><li>Fonctions </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Conversion des données numériques en analogiques </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Détermine la fréquence de rafraichissement </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Tend à disparaître </li></ul></ul>
  7. 7. <ul><li>Bus AGP (1997) </li></ul><ul><li>(Accelerated Graphic Port) </li></ul><ul><ul><li>Fonction </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Circulation rapide des information </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Partage de la mémoire vive du PC </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>3 normes </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>AGP 2X (500Mo/seconde) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>AGP 4X (1Go/seconde) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>AGP 8X (2Go/seconde) </li></ul></ul></ul>
  8. 8. <ul><li>Bus PCI Express (2004) </li></ul><ul><li>(Peripheral Component Interconnect) </li></ul><ul><ul><li>Fonction </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Doublement débit de données </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Commutation du paquets en 4 couches </li></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>couche logicielle </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>couche transaction </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>couche liaison </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>couche physique </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><li>Normes (plusieurs connecteurs de lignes) </li></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>PCI 1.1 (250Mo/seconde) </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>PCI 2.0 (500Mo/seconde) </li></ul></ul></ul></ul></ul>
  9. 9. <ul><li>Connectiques </li></ul><ul><li>Interfaces analogiques </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>VGA standard (Video Graphics Array) </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Vidéo composite </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>S-vidéo </li></ul></ul></ul></ul><ul><li>Interfaces numériques </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>DVI (Digital Vidéo Interface) </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>HDMI (High Definition Multimedia Interface) </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>DisplayPort </li></ul></ul></ul></ul>
  10. 10. <ul><li>Benchmark </li></ul><ul><ul><li>FPS (Frame par seconde) </li></ul></ul><ul><ul><li>Classement par score </li></ul></ul><ul><ul><li>Calculs basés sur les rendue d’image </li></ul></ul><ul><ul><li>Paramètres influant dessus : </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Fréquences mémoire, GPU </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Consommation </li></ul></ul></ul>
  11. 11. <ul><li>L'anti-aliasing </li></ul><ul><li>Améliorer qualité de l'image </li></ul><ul><ul><ul><li>Remédie aux images en « escaliers » </li></ul></ul></ul><ul><li>Mais </li></ul><ul><ul><ul><li>diminue performances </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Léger effet de flou </li></ul></ul></ul><ul><li>Plusieurs niveaux (2X à 32X) </li></ul>
  12. 12. <ul><li>Le filtrage anisotrope </li></ul><ul><li>Palier les défauts d'affichage des textures </li></ul><ul><ul><ul><li>Netteté des images </li></ul></ul></ul><ul><li>Plusieurs niveaux de filtrage (2X à 16X) </li></ul><ul><li>Mais </li></ul><ul><ul><ul><li>Plus niveaux élevé plus performances chutent </li></ul></ul></ul>
  13. 13. Turbo cache <ul><li>Fonction </li></ul><ul><ul><ul><li>Réduire le coût </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Destiner aux entrées de gammes </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Augmente capacité et partage entre mémoires </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Mémoire graphique très supérieure </li></ul></ul></ul></ul>
  14. 14. <ul><li>Le SLI (Scalable Link Interface) </li></ul><ul><li>Utilisation de 2 ou plusieurs cartes graphiques </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>Partage équitable de la charge de travail </li></ul></ul></ul></ul><ul><li>Bénéfices importants avec </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>Anti-aliasing </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Filtrage anisotrope </li></ul></ul></ul></ul><ul><li>Évite la baisse des performances </li></ul><ul><li>Inconvénients </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>Prix coûteux </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Adaptation du pc et des cartes </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Alimentation </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Système de plus en plus limité par le processeur </li></ul></ul></ul></ul>
  15. 15. <ul><li>Perpétuelle évolution </li></ul><ul><li>Prix variables </li></ul><ul><li>Attention au choix des performances </li></ul><ul><li>Nvidia et ATI </li></ul><ul><li>Avenir </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>Forte augmentation des performances </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Fréquences augmentées </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Calculs plus rapide </li></ul></ul></ul></ul>
  16. 16. <ul><li>http://www.tomshardware.com/fr </li></ul><ul><li>http://www.commentcamarche.net/contents/pc/cartegraphique.php3 </li></ul><ul><li>http://fr.wikipedia.org/wiki/Carte_graphique </li></ul><ul><li>http://fr.slizone.com/page/slizone_learn.html </li></ul>
  17. 17. <ul><li>www.mramzi.net </li></ul>

×