SlideShare a Scribd company logo
1 of 84
Introduction + Aplikasi
•
•
•
•
•
•
•

Sejarah Komputer
Virus
Jaringan
Windows
Power Point
Microsft Word
Microsoft Excel
SEJARAH KOMPUTER
Sejarah Komputer
Perkembangan Komputer
1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang
sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam
pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan
manusia
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk
mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang
digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik
4. PeralatanElektronik: Peralatan yang bekerja secara penuh
Sejarah Komputer
Pada1889, Herman Hollerit
Menerapkan prinsip kartu perforasi untuk
melakukan perhitungan TABULATING MACHINE
COMPANY
Hollerith menggunakan kartuperforasi untuk
memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh
alat tersebut secara mekanik. Sebuahkartudapat
menyimpan hingga80
variabel. Dengan
menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat
diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain
memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu
tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data.
Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan
secara drastis.
Disk operating system
Disingkat dengan Dos. Sistem operasi
berbasis teks. Sistem operasi ini paling
banyak digunakan pada PC hingga
pertengahan era 1990-an. DOS pertama
kali dikeluarkan oleh perusahaan
Microsoft pada tahun 1981 sebagai
sistem operasi standar untuk IBM-PC.
Versi terakhir dari DOS adalah MS-DOS
6.3 yang diluncurkan pada tahun 1993.
Belakangan, popularitas DOS mulai
menyusut dan digantikan oleh sistem
operasi yang lebih handal seperti
Windows atau UNIX
PC (Personal Computer)
Komputer yang bisa dimiliki secara pribadi.
Sebelum PC ini muncul, komputer berwujud
cukup besar, sehingga hanya dimiliki oleh
perusahaan. PC ini muncul pertama kali pada
tahun 1975, yang bernama Altair, diproduksi
oleh MITS (Micro Instrumentation Telemetry
System) of Albuquerque, New Mexico,
dengan pemroses Intel 8080 8 bit dan
memori 256 byte, tanpa keyboard, layar, tape
atau disk, yang dilepas kepasar waktu itu
seharga US$ 400. Komputer ini ditujukan
untuk penggemar (hobbyist) elektronika.
Pada komputer ini, Bill Gates menulis
interpreter BASIC. Sistem Operasi yang ada
adalah CP/M dari Digital Research
Operating System (OS)
Disingkat dengan OS. Sistem Operasi.
Perangkat lunak
sistem
yang
mengatur
dan
mengendalikan
perangkat keras dan memberikan
kemudahan penggunaan komputer ke
pemakai.
OS
ini
mengontrol
penyimpanan data, input, output dari
suatu perangkat ke perangkat lainnya.
Dalam saat menjalankan tugasnya OS
ini memiliki tugas utamanya (OS Task)
dan Sasarannya (OS Target).
Perangkat Lunak (Software)
Merupakan kumpulan beberapa perintah
yang dieksekusi oleh mesin komputer
dalam
menjalankan
pekerjaannya.
perangkat lunak ini merupakan catatan bagi
mesin komputer untuk menyimpan
perintah, maupun dokumen serta arsip
lainnya.
Merupakan data elektronik yang disimpan
sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri,
data yang disimpan ini dapat berupa
program atau instruksi yang akan
dijalankan oleh perintah, maupun catatancatatan yang diperlukan oleh komputer
untuk
menjalankan
perintah
yang
dijalankannya.
Perangkat Lunak (Software)
Progam komputer yang berfungsi sebagai
sarana interaksi antara pengguna dengan
perangkat keras
Perangkat
lunak
dapat
dikatakan
‘penterjemah’ perintah-perintah yang
dijalankan pengguna komputer untuk di
teruskan atau diproses oleh perangkat
keras
Software dibagi menjadi 3 tingkat
 Tingkatan progam aplikasi
(application progam).
 Tingkatan sistem operasi
(operating system).
 Tingkatan
bahasa
pemograman.
Application Program
 Microsoft Office
 Lotus Aplication
 MPEG Player
 AVG Anti Virus
 Transtool
 WinAmp
 WinZip, dll.
Operating System
DOS
(Disk
Operating
System).
OS (Operating System)
Microsoft Windows.
UNIX
Bahasa Pemrograman
 Microsoft Visual Basic
 Microsoft Visual Fox Pro
 Turbo Pascal
 Bahasa C+
 dll
Fungsi dari Perangkat Lunak
 Mengontrol perangkat keras (device
driver)
 Melaku. proses perhitungan
 Berinteraksi dgn perangkat lunak
yang lebih mendasar lainnya.
Macam-Macam Perangkat Lunak
 Perangkat
Terbuka
Software)

Lunak
(Open

Sumber
Source

 Perangkat Lunak Bebas
(Free Software)
 Perangkat Lunak
(Freeware )

Gratis
Perangkat Lunak Sumber Terbuka
 Adalah jenis perangkat lunak yang kode
sumber-nya terbuka untuk dipelajari,
diubah,
ditingkatkan,
dan
disebarluaskan.
 Semua perangkat lunak bebas adalah
perangkat lunak sumber terbuka, tetapi
sebaliknya perangkat lunak sumber
terbuka, belum tentu perangkat lunak
bebas.
Perbedaan perangkat lunak sumber terbuka dengan
perangkat lunak gratis

 Perangkat lunak sumber terbuka
dapat
dibaca
kode-kode
pemogramannya. Kode ini dapat
di ubah dan dimodifikasi.
 Sedangkan perangkat lunak
gratis, belum tentu dapat dilihat
kode aslinya.
Jenis penggunaan Perangkat Lunak Sumber Terbuka
(OSS)

 Tidak merubah sumber kode
 Merubah sumber kode untuk
kepentingan internal
 Merubah sumber kode &
mendistribusikan sebagai OSS
 Merubah sumber kode &
mendistribusikan
sebagai
proprietary software
Perangkat LunakBebas
 Adalah istilah yang mengacu pada
perangangkat lunak yang bebas
digunakan, dipelajari dan diubah
serta dapat disalin.
 Bebas
disini
berarti,
dalam
menggunakan,
mempelajari,
mengubah, menyalin, atau menjual
sebuah perangkat lunak, seseorang
tidak perlu meminta izin pada siapa
pun.
BRAIN WARE
• Brainware/Perangkat manusia, tidak dapat
dipungkiri bahwa suatu PC/Dekstop/Notebook
secanggih apapun tanpa manusia sebagai
operator atau penghubung antara software
dan hardware, maka PC/Dekstop/Notebook
tersebut tidak akan dapat dipergunakan.
PERANGKAT KERAS
 Perangkat keras komputer
(hardware)
adalah
semua
bagian fisik komputer, dan
dibedakan dengan data yang
berada di dalamnya atau yang
beroperasi yang berada di
dalamnya, dan di bedakan
dengan
perangkat
lunak
(software) yang menyediakan
instruksi untuk perangkat keras
dalam menyelesaikan tugasnya.
Frimware
 Batas antara perangkat keras dan
perangkat lunak akan sedikit buram kalau
kita bicarakan mengenai frimware, karena
frimware ini adalah perangkat lunak yang
“di buat” ke dalam perangkat keras.
 Frimware ini merupakan wilayah dari
bidang ilmu komputer dan tehnik komputer
yang jarang dikenal oleh pelanggan umum
PC / desktop terdiri dari
 Papan sistem / papan induk
 Power supply
 Pengontrol penyimpanan
 Pengontrol video
 Pengontrol komputer bus
(pararel, serial, USB, firewire)
Papan Sistem / Papan Induk






RAM (Random Access Memori)
ROM (Read Only Memori)
CPU (Central Processing Unit)
ALU (Aritmathical Logical Unit)
Beberapa jenis Media Penyimpanan / Storage

 CD – tipe paling umum media
yang dilepas, murah tapi
mudah rusak
 DVD
 Floppy disk
 Hard
disk
–
untuk
menyimpan data dalam
jangka panjang
 Disk array controller
 USB (Universal Serial Bus) /
Flash Disk
Komponen standar yang ditambahkan pada perangkat
keras

 Input
 Output
 Jaringan/Network
INPUT
 Keyboard
 Alat
penunjuk
trackball)
 Joystik
 Gamepad
 Scanner gambar
 Webcam
 Tablet grafis

(mouse,
OUTPUT
 Printer
 Speaker
 Monitor
VIRUS
ASAL MUASAL VIRUS
1949, John von Neumann, menggungkapkan " teori self altering automata "
yang merupakan hasil riset dari para ahli matematika. 1960, Lab BELL
(AT&T), para ahli di lab BELL (AT&T) mencoba-coba teori
yang
diungkapkan oleh John von Neumann, dengan membuat suatu jenis
permainan/game. Mereka membuat program yang dapat memperbanyak
dirinya
dan dapat menghancurkan program buatan lawan. Program yang mampu
bertahan dan menghancurkan semua program lain, akan dianggap sebagai
pemenangnya. Permainan ini akhirnya menjadi permainan favorit di tiaptiap lab komputer. Tetapi, semakin lama program yang diciptakan makin
berbahaya, sehingga mereka melakukan pengawasan dan pengamanan
yang ketat terhadap permainan ini.
1980, Program-program tersebut yang akhirnya dikenal dengan sebutan
"virus" ini berhasil menyebar keluar lingkungan laboratorium, dan mulai
beredar di masyarakat umum.
PENGERTIAN VIRUS
Virus komputer bisa diartikan sebagai suatu program
komputer biasa.
Tetapi memiliki perbedaan yang
mendasar dengan program-program lainnya,yaitu virus
dibuat untuk menulari program-program lainnya,
mengubah,
memanipulasinya
bahkan
sampai
merusaknya. Ada yang perlu dicatat disini, virus hanya
akan menulari apabila program pemicu atau program
yang telah terinfeksi tadi dieksekusi, disinilah
perbedaannya dengan "worm". Tulisan ini tidak akan
bahas worm karena nanti akan mengalihkan kita dari
pembahasan mengenai virus ini
KRITERIA VIRUS
Suatu program dapat disebut sebagai suatu virus
apabila memenuhi minimal 5 kriteria berikut :
 Kemampuan untuk mendapatkan informasi
 Kemampuan untuk memeriksa suatu file
 Kemampuan untuk menggandakan diri dan
menularkan diri
 Kemampuan melakukan manipulasi
 Kemampuan untuk menyembunyikan diri.
SIKLUS HIDUP VIRUS
Siklus hidup virus secara umum, melalui 4 tahap:
o Dormant phase ( Fase Istirahat/Tidur )
Pada fase ini virus tidaklah aktif. Virus akan diaktifkan oleh suatu
kondisi tertentu, semisal: tanggal yang ditentukan, kehadiran program
lain/dieksekusinya program lain, dsb. Tidak semua virus melalui fase
ini.
o Propagation phase ( Fase Penyebaran )
Pada fase ini virus akan mengkopikan dirinya kepada suatu program atau
ke suatu tempat dari media storage (baik hardisk, RAM dsb). Setiap
program yang terinfeksi akan menjadi hasil “kloning” virus tersebut
(tergantung cara virus tersebut menginfeksinya).
o Trigerring phase ( Fase Aktif )
Di fase ini virus tersebut akan aktif dan hal ini juga di picu oleh
beberapa kondisi seperti pada Dormant Phase.
o Execution phase ( Fase Eksekusi )
Pada fase inilah virus yang telah aktif tadi akan melakukan fungsinya.
Seperti menghapus file, menampilkan pesan-pesan, dsb
JENIS – JENIS VIRUS
1. Virus Makro
Jenis virus ini pasti sudah sangat sering kita dengar. Virus ini
ditulis dengan bahasa pemrograman dari suatu aplikasi bukan dengan
bahasa pemrograman dari suatu Operating System. Virus ini dapat
berjalan apabila aplikasi pembentuknya dapat berjalan dengan baik.
Sebagai contoh jika pada komputer mac dijalankan aplikasi Word, maka
virus makro yang dibuat dari bahasa makro Word dapat bekerja pada
komputer bersistem operasi Mac ini.
2. Virus Boot Sector
Virus Boot sector ini sudah umum sekali menyebar. Virus ini dalam
menggandakan dirinya, akan memindahkan atau menggantikan boot sector
asli dengan program booting virus. Sehingga saat terjadi booting maka
virus akan diload ke memori dan selanjutnya virus akan mempunyai
kemampuan mengendalikan hardware standar (contoh : monitor, printer
dsb) dan dari memori ini pula virus akan menyebar ke seluruh drive
yang ada dan yang terhubung ke komputer (contoh : floopy, drive lain
selain drive c:).
3. Stealth Virus
Virus ini akan menguasai tabel interrupt pada DOS yang sering kita
kenal dengan "Interrupt interceptor". Virus ini berkemampuan untuk
mengendalikan instruksi-instruksi level DOS dan biasanya mereka
tersembunyi sesuai namanya baik secara penuh ataupun ukurannya
4. Polymorphic Virus
Virus ini Dirancang buat mengecoh program antivirus, artinya virus ini
selalu berusaha agar tidak dikenali oleh antivirus dengan cara selalu
merubah rubah strukturnya setiap kali selesai menginfeksi file/program
lain.
5. Virus File/Program
Virus ini menginfeksi file-file yang dapat dieksekusi langsung dari
sistem operasi, baik itu file *.EXE, maupun *.COM biasanya juga hasil
infeksi dari virus ini dapat diketahui dengan berubahnya ukuran file
yang diserangnya.
6. Multi Partition Virus
Virus ini merupakan gabungan dari virus boot sector dan virus file.
Artinya pekerjaan yang dilakukan berakibat dua, yaitu dia dapat
menginfeksi file-file *.EXE atau *.COM dan juga menginfeksi boot
sector.
BEBERAPA CARA PENYEBARAN VIRUS
Virus layaknya virus biologi harus memiliki media untuk dapat
menyebar, virus komputer dapat menyebar ke berbagai
komputer / mesin lainnya juga melalui berbagai media,
diantaranya
1. Disket, media storage R/W
Media penyimpanan eksternal dapat menjadi sasaran empuk bagi virus
untuk dijadikan media. Baik sebagai tempat menetap ataupun sebagai
media penyebarannya. Media yang bias melakukan operasi R/W (Read dan
Write) sangat memungkinkan untuk ditumpangi virus dan dijadikan
sebagai media penyebaran
2. Jaringan ( LAN, WAN,dsb)
Hubungan antara beberapa computer secara langsung sangat memungkinkan
suatu virus ikut berpindah saat terjadi pertukaran/pengeksekusian file
yang mengandung virus.
3. WWW (internet)
Sangat mungkin suatu situs sengaja ditanamkan suatu “virus” yang akan
menginfeksi komputer-komputer yang mengaksesnya
4. Software yang Freeware
Shareware atau bahkan Bajakan
Banyak sekali virus yang sengaja ditanamkan dalam suatu program yang
disebarluaskan baik secara gratis, atau trial version.
5. Attachment pada email, transfering file
Hampir semua jenis penyebaran virus akhir-akhir ini menggunakan email
attachment dikarenakan semua pemakai jasa internet pastilah
menggunakan email untuk berkomunikasi, file-file ini sengaja dibuat
mencolok/menarik perhatian, bahkan seringkali memiliki ekstensi ganda
pada penamaan filenya.
PENANGULANGANNYA
1. Langkah-Langkah untuk Pencegahan
Untuk pencegahan anda dapat melakukan beberapa langkah-langkah
berikut :
o Gunakan antivirus yang anda percayai dengan update terbaru. Tidak
perduli apapun merknya asalkan selalu diupdate, dan auto-protect
dinyalakan maka komputer anda terlindungi.
o Selalu scanning semua media penyimpanan eksternal yang akan
digunakan, mungkin hal ini agak merepotkan tetapi jika auto-protect
antivirus anda bekerja maka prosedur ini dapat dilewatkan.
o Jika anda terhubung langsung ke Internet cobalah untuk
mengkombinasikan antivirus anda dengan Firewall, Anti-spamming, dsb.
o Selalu waspada terhadap fle-file yang mencurigakan, contoh : file
dengan 2 buah exstension atau file executable yang terlihat
mencurigakan.
o Untuk software freeware + shareware, ada baiknya anda mengambilnya
dari situs resminya.
o Semampunya hindari membeli barang bajakan, gunakan software-software
open source.
2. Langkah-Langkah Apabila telah Terinfeksi
o Deteksi dan tentukan dimanakah kira-kira sumber virus tersebut
apakah di disket, jaringan, email dsb. Jika anda terhubung ke jaringan
maka ada baiknya anda mengisolasi komputer anda dulu (baik dengan
melepas kabel atau mendisable sambungan internet dari control panel)
o Identifikasi dan klasifikasikan jenis virus apa yang menyerang pc
anda, dengan cara: Gejala yang timbul, misal : pesan, file yang corrupt atau
hilang dsb
3. Scan dengan antivirus anda, jika anda terkena saat auto-protect
berjalan berarti virus definition di dalam komputer anda tidak
memiliki data virus ini, cobalah update secara manual atau
mendownload virus definitionnya untuk kemudian anda install. Jika
virus tersebut memblok usaha anda untuk mengupdate, maka
upayakan untuk menggunakan media lain (komputer) dengan antivirus
yang memiliki update terbaru.
o Bersihkan virus tersebut. Setelah anda berhasil mendeteksi dan
mengenalinya maka usahakan segera untuk mencari removal atau
cara-cara untuk memusnahkannya di situs-situs yang memberikan
informasi perkembangan virus tersebut. Hal ini perlu dilakukan apabila
antivirus dengan update terbaru anda tidak berhasil memusnahkannya.
o Langkah terburuk. Jika semua hal diatas tidak berhasil adalah
memformat ulang komputer anda .
JARINGAN
JARINGAN KOMPUTER
Merupakan
jaringan
antar
komputer yang menghubungkan
satu komputer dengan jaringan
lainnya. untuk menyusun jaringan
ini, diperlukan perencanaan dari
jaringan yang dibangun yang
disebut dengan topology. scope
jaringan itu sendiri dibagi menjadi
tiga, yaitu LAN, WAN. Perangkat
yang dibutuhkan untuk mendukung
jaringan diantaranya card jaringan
JARINGAN KOMPUTER
 Modem - untuk koneksi tekan
tombol
 Kartu Network – untuk
internet DSL/kabel, dan/atau
menghubungkan ke komputer
lainnya.
Topologi
Arsitektur komputer jaringan, atau disebut
juga dengan network architecture. bagaimana
suatu jaringan disusun sedemikian rupa
sehingga mesin lainnya dapat saling
terhubung satu dengan lainnya. Konfigurasi ini
dapat berupa :
 point to point network
 star network
 hierarchical tree network
 loop network
 ring network
 bus network
 web network
 meta network
Arsitektur Komputer Jaringan
•

•

•
•

Struktur desain komputer dan semua rinciannya, seperti sistem sirkuit, chip, bus untuk
ekspansi slot, BIOS dan sebagainya. Arsitektur ini menentukan kecepatan dan operasi yang
dapat dilakukan oleh komputer. Arsitektur ini juga menentukan apakah suatu komputer
kompatibel dengan yang lain.
Salah satu konsep utama dalam evolusi organisasi teknologi informasi. Tiga elemen utama
sebuah arsitektur, masing-masing sering dianggap sebagai arsitektur, adalah:
1. Arsitektur sistem pemrosesan, menentukan standar teknis untuk hardware, lingkungan
sistem operasi, dan software aplikasi, yang diperlukan untuk menangani persyaratan
pemrosesan informasi perusahaan dalam spektrum yang lengkap. Standar merupakan
format, prosedur, dan antar muka, yang menjamin bahwa perlengkapan dan software dari
sekumpulan
penyalur
akan
bekerja
sama.
2. Arsitektur telekomunikasi dan jaringan, menentukan kaitan di antara fasilitas komunikasi
perusahaan, yang melaluinya informasi bergerak dalam organisasi dan ke peserta dari
organisasi lain, dan hal ini juga tergantung dari standar yang berlaku.
3. Arsitektur data, sejauh ini merupakan yang paling rumit diantara ketiga arsitektur di atas,
dan termasuk yang relatif sulit dalam implementasinya, menentukan organisasi data untuk
tujuan referensi silang dan penyesuaian ulang, serta untuk penciptaan sumber informasi
yang dapat diakses oleh aplikasi bisnis dalam lingkup luas.
Ketiga sub arsitektur tersebut saling melengkapi untuk menyediakan arsitektur utama suatu
sistem.
Syarat suatu arsitektur dikategorikan efektif adalah apabila memenuhi ketiga persyaratan
berikut ini:
1. Arsitektur tersebut harus praktis, sekaligus independen dan tidak bergantung
pada penyalur.
2. Arsitektur itu mampu mengurangi kekacauan yang sering terjadi karena
inkompabilitas beberapa elemen yang disebabkan oleh banyaknya penyalur dan
teknologi.
3. Arsitektur tersebut dibangun dari standar yang berlaku.
Point to Point Network
Topology Jaringan yang terdiri
dari dua host (komputer) atau
lebih, dimana masing host
tersebut
terhubung
secara
langsung tanpa melalui host
perantara
Star Network
Topologi star. Beberapa node dihubungkan dengan
node pusat (central node atau host node) yang
membentuk jaringan seperti bintang (star). Semua
komunikasi ditangani dan diatur langsung oleh
central node.
KONSEP JARINGAN KOMPUTER
• Sebuah jaringan komputer paling sedikit terdiri
dari dua komputer yang saling terhubung dengan
sebuah media, sehingga komputer-komputer
tersebut dapat saling berbagi resource dan saling
berkomunikasi.
• Pada kenyataannya sebuah network (jaringan)
biasanya terdiri dari banyak komputer (lebih dari
dua).
• Semua network berbasis pada konsep pembagian
(sharing).
MENGAPA JARINGAN (NETWORK)
DIPERLUKAN
• Jaringan komputer muncul dari adanya kebutuhan
untuk berbagi data diantara para pengguna.
• Komputer memiliki kemampuan dalam memproduksi
beberapa jenis informasi yang berupa data,
spreadsheet atau grafik.
• Tanpa network kita masih bisa saling sharing data
dengan menggunakan disket / usb / cd-r dan yang
lainnya.
RESOURCE yg dapat dibagi dgn Komputer
berbasis jaringan
•
•
•
•
•
•

Data
Pesan
Printer
Mesin Fax
Modem
Device-Device Lain
JENIS-JENIS JARINGAN
• LAN (Local Area Network)
– Merupakan sekumpulan komputer yang terdapat
pada sebuah lokasi dan saling terhubung,
misalkan jaringan yang terdapat dalam sebuah
gedung. Secara administrasi dapat dilakukan
sendiri oleh seorang atau beberapa administrasi
(orang yang bertugas dan bertanggung jawab
memelihara jaringan agar tetap berjalan secara
normal)
JENIS-JENIS JARINGAN
• WAN (Wide Area Network)
– Merupakan
sistem
jaring
yang
saling
menghubungka beberap LAN dan tidak tergantung
pada sebuah lokasi, misalkan jaringan internet.
Secara administrasi jaringan WAN membutuhkan
pihak
ketiga
(network
provider)
untuk
menyediakan media penghubung yang mampu
menghubungkan jaringan-jaringan yang berbeda
lokasi.
MACAM-MACAM KOMPONEN FUNGSI &
KEMAMPUAN JARINGAN
• Server, Komputer yang menyediakan resource agar
dapat diakses oleh semua pengguna jaringan.
• Clients, Komputer-komputer yang dapat mengakses
server dan dapat menggunakan resource yang tersedia.
• Media, Cara komputer-komputer dalam sebuah jaringan
terhubung
• Shared data, file atau folder, yang disediakan server
melalui jaringan
• Share printer dan device lain, resource lain yang
disediakan oleh server
• Resource, file, printer atau item-item yang digunakan
oleh pengguna jaringan.
Macam-Macam Kategori Network
• Peer to per (Workgroup)
• Client-Server (Server based)
• Kedua jaringan tersebut memiliki perbedaan
kemampuan. Jenis network yang anda implementasikan
tergantung pada beberapa faktor, diantaranya :
–
–
–
–
–
–
–

Ukuran dari organisasi
Tingkat sekuritas yang dibutuhkan
Jenis Bisnis
Tingkat Administrasi yang didukung
Jumlah trafik jaringan
Kebutuhan Pengguna
Anggaran untuk mengimplementasikan jaringan.
Jaringan Peer-to-Peer (Workgroups)
• Dalam jaringan peer-to-peer tidak ada server khusus atau hierarki
di antara komputer-komputer yang saling terhubung.
• Semua Komputer berstatus sama dan dikenal sebagai peer.
• Komputer-komputer yang terdapat dalam jaringan peer-to-peer
dapat bertindak sebagai server juga bertindak sebagai client.
• Jenis jaringan ini tidak memiliki administrator, yang
bertanggungjawab terhadap seluruh jaringan.
• Masing-masing user bertindak sebagai administrator pada
komputer yang digunakan.
• User masing-masing komputer dapat menentukan data mana yang
diperbolehkan untuk diakses oleh user dari komputer lain.
Efektivitas Jaringan Peer-to-Peer
• Jumlah user kurang dari 10
• Lokasi user saling berdekatan (dalam area
yang sama)
• Sistem keamanan belum terlalu diperlukan
• Pertumbuhan sistem jaringan lambat.
Kelebihan Jaringan Peer-to-Peer
• Mudah diinstall dan dikonfigurasi
• Masin-masing komputer tidak tergantung pada server khusus
• User dapat mengontrol resource yang hendak mereka bagikan
pada user lain
• Jenis jaringan peer-to-peer relatif lebih murah dibanding jenis
client server
• Tidak memerlukan software sistem operasi tambahan (sistem
operasi yang secara khusus bertindak sebagai server, seperti
Windows 2000 server, Windows NT 4.0 dsb)
• Tidak memerlukan administrator khusus untuk memelihara
server
• Jenis jaringan ini efektif dengan jumlah pengguna kurang dari
10.
Kekurangan Jaringan Peer-to-Peer
• Anda hanya dapat menggunakan sekuritas jaringan
untuk sebuah resource pada satu saat.
• User mungkin akan mengingat beberapa password
untuk beberapa resource
• User harus melakukan proses backup pada masingmasing komputer untuk melindungi data yang
tersimpan pada masing-masing komputer.
• Performance komputer yang memiliki resource akan
menurun ketika resource tersebut diakses oleh
beberapa user.
• Mekanisme penyimpanan data tidak terpusat pada
satu komputer, karena lokasi data tersebut di
masing-masing komputer.
Jaringan Client-Server
(Server Based)
• Jaringan ini terbagai atas 2 (dua) bagian
– Client, mesin yang melakukan permintaan resource.
– Dedicated Server, Mesin yang menyediakan resource
dan memproses permintaan dari client kemudian
mengembalikan hasil proses tersebut kembali ke
client yang melakukan permintaan sebelumnya.
Disebut Dedicated karena mesin yang bertindak
sebagai server optimalisasi untuk secara cepat
melayani permintaan dari client jaringan dan
menjamin sistem keamanan file dan direktori.
Berdasarkan tugas & fungsinya server
dibagi beberapa jenis.
• File dan Print Server, server yang mengelola
user pada mekanisme penggunaan resource
file dan printer.
– Contohnya. Sebuah mesin atau server yang
digunakan sebagai tempat penyimpanan
file dokumen sehingga pengguna jaringan
dapat saling berbagi resource yang berupa
file dokumen dan penyimpanannya
dilakukan secara terpusat di sebuah server.
Berdasarkan tugas & fungsinya server
dibagi beberapa jenis.
• Application Server, server yang mengelola
user dalam penggunaan data yang
tersetruktur.
– Contohnya. Adalah SQL Server, server yang
dibentuk dari software database SQL dan
dipergunakan untuk menyimpa data-data
sebuah organisasi.
Berdasarkan tugas & fungsinya server
dibagi beberapa jenis.
• Mail Server, server yang digunakan untuk
mengelola data e-mail.
• Fax Server, server yang digunakan untuk
mengelola penggunaan fax dan lain-lain.
Kelebihan Jaringan Client Server
• Menyediakan user account, sistem keamanan dan
access control secara terpusat. Al ini akan
menyederhanakan pengelolaan jaringan.
• Dengan menyediakan peralatan yang lebih
powerfull akan berakibat efisiensi pengaksesan
resource jaringan menjadi lebih baik.
• User hanya perlu mengingat satu password untuk
mengakses beberapa resource yang tersedia.
Kekurangan Jaringan Client Server
• Ketika server mengalami kerusakan maka
akan mengakibatkan sistem jaringan tidak
dapat digunakan.
• Dibutuhkan user yang memiliki kemampuan
untuk mengelola server
• Budget yang dibutuhkan relatif lebih besar
dibandingkan dengan sistem jaringa peer-topeer.
Desain Jaringan
• Desain Jaringan (Topologi network) akan dapat
mempengaruhi beberapa hal :
– Jenis peralatan yang diperlukan oleh jaringan
– Kemamuan dari peralatan
– Pertumbuhan jaringan
– Cara jaringan diatur.
• Tiga Jenis Topologi yang sering digunakan
– Bus
– Star
– Ring
BUS
• Topologi BUS merupakan jenis topologi yang
memiliki metode paling sederhana, terdiri dari
sebuah kabel trunk (backbone atau segment)
yang menghubungkan semua komputer yang
tergabung dalam sebuah jaringan dalam
sebuah jalur
3 Konsep Topologi BUS
• Pengiriman Sinyal, dimana data dikirim dalam bentuk sinyal
elektronik kemudian dikirimkan ke semua komputer yang
menjadi anggota dari sebuah jaringan.
• Signal Bounce, karena data atau sinyal eletronik dikirim ke
seluruh komputer ia akan berjalan dari ujung kabel satu ke ujung
kabel yang lain. Sinyal harus dihentikan setelah ia mempunyai
sebuah kesempatan untuk menjangkau alamat tujuan yang
tepat.
• Terminator, untuk menghentikan sinyak dari Bounching.
Terminator yang dipasang pada kedua ujung kabel digunakan
untuk menyerap sinyal yang tidak digunakan. Penyerapan sinyak
membersihkan jalur sehingga komputer lain dapat mengirimkan
data.
– Jika Kabel backbone terputus akibatnya hubungan antar
komputer terpus. Hal ini akan berakibat komunikasi antar
komputer terputus. Komputer masih dapat dipergunakan
secara stand alone, tetapi sepanjang jalur backbone masih
terputus maka seluruh komputer tidak akan dapat
berkomunkiasi antara satu dengan lainnya.
Kabel Jaringan LAN dapat diperpanjang
dengan metode
• Barrel connector, sebuah komponen yang dapat
menghubungkan
dua
kabel
yang
akan
disambungkan. Komponen ini hanya berfungsi untuk
menghubungkan saja, tidak akan memperkuat sinyal.
Akibatnya, jika kabel semakin panjang maka sinyal
yang diterima oleh komputer pun akan menjadi
semakin lemah.
• Repeater, sebuah device yang dapat digunakan
untuk menghubungkan dua kabel. Repeater tidak
hanya berfungsi sebagai konektor, ttapi juga
berfungsi sebagai penguat sinyal. Sebelum sinyal
dikirimkan ke jalur lain, sinyak diperkuat oleh
repeater sehingga komputer yang lokasinya
berjauhan pun akan dapat menerima sinyak dengan
baik.
STAR
• Dalam Topologi Star, adalah merupakan
komputer-komputer yang terhubung melalui
kabel ke sebuah komponen secara terpusat
yang disebut hub. Sinyal dikirim ke semua
komputerdari komputer pengirim melalui hub
ke semua komputer yang terhubung dengan
hub. Jaringan star menawarkan mekanisme
menajemen dan resource secara terpusat.
RING
• Topologi Ring, menghubungkan komputer
dengan cara membentuk sebuah lingkaran
kabel. Sinyal berjalan mengelilingi lingkaran
dengan satu arah dan sinyal tersebut
dilewatkan melalui masing-masing komputer.
Tidak seperti topologi bus, masing-masing
komputer bertindak seperti sebuah repeater
untuk
memperkuat
sinyal
dan
mengirimkannya ke komputer lain.
SEJARAH KOMPUTER

More Related Content

What's hot

Adoc.pub materi tik-kelas-x-semester-1-dan-semester-2
Adoc.pub materi tik-kelas-x-semester-1-dan-semester-2Adoc.pub materi tik-kelas-x-semester-1-dan-semester-2
Adoc.pub materi tik-kelas-x-semester-1-dan-semester-2AksanAksan3
 
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rpp
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rppMateri tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rpp
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rppRoso Waluyo
 
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan Software
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan SoftwarePengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan Software
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan SoftwareAditya Gusti Tammam
 
Makalah perangkat lunak dan perangkat keras komputer
Makalah perangkat lunak dan perangkat keras komputerMakalah perangkat lunak dan perangkat keras komputer
Makalah perangkat lunak dan perangkat keras komputerMara Sutan Siregar
 
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputerTik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputerdheameraldin
 
Komponen sistem komputer ppt
Komponen sistem komputer pptKomponen sistem komputer ppt
Komponen sistem komputer pptrutsahanaya
 
Presentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
Presentasi Software - Sistem Informasi & TeknologiPresentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
Presentasi Software - Sistem Informasi & Teknologiflxkrnz11
 
Dasar dasar komputer
Dasar dasar komputerDasar dasar komputer
Dasar dasar komputerDikyritiduian
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Adonia Barnessa
 
Rangkuman tik bab 1
Rangkuman tik bab 1Rangkuman tik bab 1
Rangkuman tik bab 101sholihah
 
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapMakalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapLela Warni
 

What's hot (14)

Adoc.pub materi tik-kelas-x-semester-1-dan-semester-2
Adoc.pub materi tik-kelas-x-semester-1-dan-semester-2Adoc.pub materi tik-kelas-x-semester-1-dan-semester-2
Adoc.pub materi tik-kelas-x-semester-1-dan-semester-2
 
Operasi Dasar Komputer
Operasi Dasar KomputerOperasi Dasar Komputer
Operasi Dasar Komputer
 
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rpp
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rppMateri tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rpp
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rpp
 
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan Software
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan SoftwarePengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan Software
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan Software
 
Bab 1 kelas x
Bab 1 kelas xBab 1 kelas x
Bab 1 kelas x
 
Makalah perangkat lunak dan perangkat keras komputer
Makalah perangkat lunak dan perangkat keras komputerMakalah perangkat lunak dan perangkat keras komputer
Makalah perangkat lunak dan perangkat keras komputer
 
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputerTik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Komponen sistem komputer ppt
Komponen sistem komputer pptKomponen sistem komputer ppt
Komponen sistem komputer ppt
 
Presentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
Presentasi Software - Sistem Informasi & TeknologiPresentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
Presentasi Software - Sistem Informasi & Teknologi
 
Dasar dasar komputer
Dasar dasar komputerDasar dasar komputer
Dasar dasar komputer
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1
 
Sistem Komputer Pengenalan komputer
Sistem Komputer Pengenalan komputerSistem Komputer Pengenalan komputer
Sistem Komputer Pengenalan komputer
 
Rangkuman tik bab 1
Rangkuman tik bab 1Rangkuman tik bab 1
Rangkuman tik bab 1
 
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapMakalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
 

Viewers also liked (16)

Equipment maintenance software & maintenance scheduling software
Equipment maintenance software & maintenance scheduling softwareEquipment maintenance software & maintenance scheduling software
Equipment maintenance software & maintenance scheduling software
 
Music industry
Music industry Music industry
Music industry
 
Progetto sms solidale 2013
Progetto sms solidale 2013Progetto sms solidale 2013
Progetto sms solidale 2013
 
Pankkiunioni
PankkiunioniPankkiunioni
Pankkiunioni
 
Realiza eficientemente el cv
Realiza eficientemente el cvRealiza eficientemente el cv
Realiza eficientemente el cv
 
Styrelsens ansvar i krishantering
Styrelsens ansvar i krishanteringStyrelsens ansvar i krishantering
Styrelsens ansvar i krishantering
 
Perizia Balestri
Perizia BalestriPerizia Balestri
Perizia Balestri
 
Frameworks PHP
Frameworks PHPFrameworks PHP
Frameworks PHP
 
1
11
1
 
Globalisation
GlobalisationGlobalisation
Globalisation
 
The myths of exploratory testing
The myths of exploratory testingThe myths of exploratory testing
The myths of exploratory testing
 
Revista ejercito 871 noviembre 2013
Revista ejercito 871 noviembre 2013Revista ejercito 871 noviembre 2013
Revista ejercito 871 noviembre 2013
 
E-commerce Chapter No.1
E-commerce Chapter No.1E-commerce Chapter No.1
E-commerce Chapter No.1
 
162
162162
162
 
CAS2013 - ThinkingWithYou - El cambio según John Kotter
CAS2013 - ThinkingWithYou - El cambio según John KotterCAS2013 - ThinkingWithYou - El cambio según John Kotter
CAS2013 - ThinkingWithYou - El cambio según John Kotter
 
E commerce
E commerceE commerce
E commerce
 

Similar to SEJARAH KOMPUTER

1Pengenalan-Sistem-Operasifix 1Pengenalan-Sistem-Operasifix
1Pengenalan-Sistem-Operasifix 1Pengenalan-Sistem-Operasifix1Pengenalan-Sistem-Operasifix 1Pengenalan-Sistem-Operasifix
1Pengenalan-Sistem-Operasifix 1Pengenalan-Sistem-OperasifixSurya Tri Atmaja Ramadhani
 
Sistem computer
Sistem computerSistem computer
Sistem computerEDR20081
 
Sistem computer
Sistem computerSistem computer
Sistem computerEDR20081
 
1.Pengenalan komputer & internet
1.Pengenalan komputer & internet1.Pengenalan komputer & internet
1.Pengenalan komputer & internetEndang Retnoningsih
 
teknologi informasi
teknologi informasiteknologi informasi
teknologi informasidedenridwan2
 
Pengantar ilmu komputer2
Pengantar ilmu komputer2Pengantar ilmu komputer2
Pengantar ilmu komputer2wawankoerniawan
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanseptyanandanq
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanseptyanq
 
Komponen komputer.pptx
Komponen komputer.pptxKomponen komputer.pptx
Komponen komputer.pptxDwiPratiwi50
 
Pengantar Teknologi Informasi
Pengantar Teknologi InformasiPengantar Teknologi Informasi
Pengantar Teknologi InformasiDena Putra
 
Pengantar teknik informatika 3
Pengantar teknik informatika 3Pengantar teknik informatika 3
Pengantar teknik informatika 3achieasik89
 
Pengenalan SO.pptx
Pengenalan SO.pptxPengenalan SO.pptx
Pengenalan SO.pptxNafisClassic
 
Perangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationPerangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationDavid Indra Kz
 

Similar to SEJARAH KOMPUTER (20)

1Pengenalan-Sistem-Operasifix 1Pengenalan-Sistem-Operasifix
1Pengenalan-Sistem-Operasifix 1Pengenalan-Sistem-Operasifix1Pengenalan-Sistem-Operasifix 1Pengenalan-Sistem-Operasifix
1Pengenalan-Sistem-Operasifix 1Pengenalan-Sistem-Operasifix
 
Pertemuan ke -1
Pertemuan ke -1Pertemuan ke -1
Pertemuan ke -1
 
Sistem computer
Sistem computerSistem computer
Sistem computer
 
Sistem computer
Sistem computerSistem computer
Sistem computer
 
Bab 5 software
Bab 5   softwareBab 5   software
Bab 5 software
 
Bab v software
Bab v softwareBab v software
Bab v software
 
Bab v software
Bab v softwareBab v software
Bab v software
 
Software
SoftwareSoftware
Software
 
Software
Software Software
Software
 
1.Pengenalan komputer & internet
1.Pengenalan komputer & internet1.Pengenalan komputer & internet
1.Pengenalan komputer & internet
 
teknologi informasi
teknologi informasiteknologi informasi
teknologi informasi
 
presentasi 1
presentasi 1presentasi 1
presentasi 1
 
Pengantar ilmu komputer2
Pengantar ilmu komputer2Pengantar ilmu komputer2
Pengantar ilmu komputer2
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatan
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatan
 
Komponen komputer.pptx
Komponen komputer.pptxKomponen komputer.pptx
Komponen komputer.pptx
 
Pengantar Teknologi Informasi
Pengantar Teknologi InformasiPengantar Teknologi Informasi
Pengantar Teknologi Informasi
 
Pengantar teknik informatika 3
Pengantar teknik informatika 3Pengantar teknik informatika 3
Pengantar teknik informatika 3
 
Pengenalan SO.pptx
Pengenalan SO.pptxPengenalan SO.pptx
Pengenalan SO.pptx
 
Perangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationPerangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentation
 

Recently uploaded

Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptxMateri IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptxmuhammadkausar1201
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxPurmiasih
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...asepsaefudin2009
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...Kanaidi ken
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxSlasiWidasmara1
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfDiskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfHendroGunawan8
 
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfaksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfwalidumar
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxssuser8905b3
 
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptxcontoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptxHR MUSLIM
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...Kanaidi ken
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxdeskaputriani1
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...MetalinaSimanjuntak1
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMIGustiBagusGending
 

Recently uploaded (20)

Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptxMateri IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfDiskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
 
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfaksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
 
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptxcontoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptx
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 

SEJARAH KOMPUTER

  • 1. Introduction + Aplikasi • • • • • • • Sejarah Komputer Virus Jaringan Windows Power Point Microsft Word Microsoft Excel
  • 3. Sejarah Komputer Perkembangan Komputer 1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia 2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual 3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik 4. PeralatanElektronik: Peralatan yang bekerja secara penuh
  • 4. Sejarah Komputer Pada1889, Herman Hollerit Menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan perhitungan TABULATING MACHINE COMPANY Hollerith menggunakan kartuperforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuahkartudapat menyimpan hingga80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis.
  • 5. Disk operating system Disingkat dengan Dos. Sistem operasi berbasis teks. Sistem operasi ini paling banyak digunakan pada PC hingga pertengahan era 1990-an. DOS pertama kali dikeluarkan oleh perusahaan Microsoft pada tahun 1981 sebagai sistem operasi standar untuk IBM-PC. Versi terakhir dari DOS adalah MS-DOS 6.3 yang diluncurkan pada tahun 1993. Belakangan, popularitas DOS mulai menyusut dan digantikan oleh sistem operasi yang lebih handal seperti Windows atau UNIX
  • 6. PC (Personal Computer) Komputer yang bisa dimiliki secara pribadi. Sebelum PC ini muncul, komputer berwujud cukup besar, sehingga hanya dimiliki oleh perusahaan. PC ini muncul pertama kali pada tahun 1975, yang bernama Altair, diproduksi oleh MITS (Micro Instrumentation Telemetry System) of Albuquerque, New Mexico, dengan pemroses Intel 8080 8 bit dan memori 256 byte, tanpa keyboard, layar, tape atau disk, yang dilepas kepasar waktu itu seharga US$ 400. Komputer ini ditujukan untuk penggemar (hobbyist) elektronika. Pada komputer ini, Bill Gates menulis interpreter BASIC. Sistem Operasi yang ada adalah CP/M dari Digital Research
  • 7. Operating System (OS) Disingkat dengan OS. Sistem Operasi. Perangkat lunak sistem yang mengatur dan mengendalikan perangkat keras dan memberikan kemudahan penggunaan komputer ke pemakai. OS ini mengontrol penyimpanan data, input, output dari suatu perangkat ke perangkat lainnya. Dalam saat menjalankan tugasnya OS ini memiliki tugas utamanya (OS Task) dan Sasarannya (OS Target).
  • 8. Perangkat Lunak (Software) Merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatancatatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.
  • 9. Perangkat Lunak (Software) Progam komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan perangkat keras Perangkat lunak dapat dikatakan ‘penterjemah’ perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk di teruskan atau diproses oleh perangkat keras
  • 10. Software dibagi menjadi 3 tingkat  Tingkatan progam aplikasi (application progam).  Tingkatan sistem operasi (operating system).  Tingkatan bahasa pemograman.
  • 11. Application Program  Microsoft Office  Lotus Aplication  MPEG Player  AVG Anti Virus  Transtool  WinAmp  WinZip, dll.
  • 13. Bahasa Pemrograman  Microsoft Visual Basic  Microsoft Visual Fox Pro  Turbo Pascal  Bahasa C+  dll
  • 14. Fungsi dari Perangkat Lunak  Mengontrol perangkat keras (device driver)  Melaku. proses perhitungan  Berinteraksi dgn perangkat lunak yang lebih mendasar lainnya.
  • 15. Macam-Macam Perangkat Lunak  Perangkat Terbuka Software) Lunak (Open Sumber Source  Perangkat Lunak Bebas (Free Software)  Perangkat Lunak (Freeware ) Gratis
  • 16. Perangkat Lunak Sumber Terbuka  Adalah jenis perangkat lunak yang kode sumber-nya terbuka untuk dipelajari, diubah, ditingkatkan, dan disebarluaskan.  Semua perangkat lunak bebas adalah perangkat lunak sumber terbuka, tetapi sebaliknya perangkat lunak sumber terbuka, belum tentu perangkat lunak bebas.
  • 17. Perbedaan perangkat lunak sumber terbuka dengan perangkat lunak gratis  Perangkat lunak sumber terbuka dapat dibaca kode-kode pemogramannya. Kode ini dapat di ubah dan dimodifikasi.  Sedangkan perangkat lunak gratis, belum tentu dapat dilihat kode aslinya.
  • 18. Jenis penggunaan Perangkat Lunak Sumber Terbuka (OSS)  Tidak merubah sumber kode  Merubah sumber kode untuk kepentingan internal  Merubah sumber kode & mendistribusikan sebagai OSS  Merubah sumber kode & mendistribusikan sebagai proprietary software
  • 19. Perangkat LunakBebas  Adalah istilah yang mengacu pada perangangkat lunak yang bebas digunakan, dipelajari dan diubah serta dapat disalin.  Bebas disini berarti, dalam menggunakan, mempelajari, mengubah, menyalin, atau menjual sebuah perangkat lunak, seseorang tidak perlu meminta izin pada siapa pun.
  • 20. BRAIN WARE • Brainware/Perangkat manusia, tidak dapat dipungkiri bahwa suatu PC/Dekstop/Notebook secanggih apapun tanpa manusia sebagai operator atau penghubung antara software dan hardware, maka PC/Dekstop/Notebook tersebut tidak akan dapat dipergunakan.
  • 21. PERANGKAT KERAS  Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi yang berada di dalamnya, dan di bedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
  • 22. Frimware  Batas antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita bicarakan mengenai frimware, karena frimware ini adalah perangkat lunak yang “di buat” ke dalam perangkat keras.  Frimware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan tehnik komputer yang jarang dikenal oleh pelanggan umum
  • 23. PC / desktop terdiri dari  Papan sistem / papan induk  Power supply  Pengontrol penyimpanan  Pengontrol video  Pengontrol komputer bus (pararel, serial, USB, firewire)
  • 24. Papan Sistem / Papan Induk     RAM (Random Access Memori) ROM (Read Only Memori) CPU (Central Processing Unit) ALU (Aritmathical Logical Unit)
  • 25. Beberapa jenis Media Penyimpanan / Storage  CD – tipe paling umum media yang dilepas, murah tapi mudah rusak  DVD  Floppy disk  Hard disk – untuk menyimpan data dalam jangka panjang  Disk array controller  USB (Universal Serial Bus) / Flash Disk
  • 26. Komponen standar yang ditambahkan pada perangkat keras  Input  Output  Jaringan/Network
  • 27. INPUT  Keyboard  Alat penunjuk trackball)  Joystik  Gamepad  Scanner gambar  Webcam  Tablet grafis (mouse,
  • 29. VIRUS
  • 30. ASAL MUASAL VIRUS 1949, John von Neumann, menggungkapkan " teori self altering automata " yang merupakan hasil riset dari para ahli matematika. 1960, Lab BELL (AT&T), para ahli di lab BELL (AT&T) mencoba-coba teori yang diungkapkan oleh John von Neumann, dengan membuat suatu jenis permainan/game. Mereka membuat program yang dapat memperbanyak dirinya dan dapat menghancurkan program buatan lawan. Program yang mampu bertahan dan menghancurkan semua program lain, akan dianggap sebagai pemenangnya. Permainan ini akhirnya menjadi permainan favorit di tiaptiap lab komputer. Tetapi, semakin lama program yang diciptakan makin berbahaya, sehingga mereka melakukan pengawasan dan pengamanan yang ketat terhadap permainan ini. 1980, Program-program tersebut yang akhirnya dikenal dengan sebutan "virus" ini berhasil menyebar keluar lingkungan laboratorium, dan mulai beredar di masyarakat umum.
  • 31. PENGERTIAN VIRUS Virus komputer bisa diartikan sebagai suatu program komputer biasa. Tetapi memiliki perbedaan yang mendasar dengan program-program lainnya,yaitu virus dibuat untuk menulari program-program lainnya, mengubah, memanipulasinya bahkan sampai merusaknya. Ada yang perlu dicatat disini, virus hanya akan menulari apabila program pemicu atau program yang telah terinfeksi tadi dieksekusi, disinilah perbedaannya dengan "worm". Tulisan ini tidak akan bahas worm karena nanti akan mengalihkan kita dari pembahasan mengenai virus ini
  • 32. KRITERIA VIRUS Suatu program dapat disebut sebagai suatu virus apabila memenuhi minimal 5 kriteria berikut :  Kemampuan untuk mendapatkan informasi  Kemampuan untuk memeriksa suatu file  Kemampuan untuk menggandakan diri dan menularkan diri  Kemampuan melakukan manipulasi  Kemampuan untuk menyembunyikan diri.
  • 33. SIKLUS HIDUP VIRUS Siklus hidup virus secara umum, melalui 4 tahap: o Dormant phase ( Fase Istirahat/Tidur ) Pada fase ini virus tidaklah aktif. Virus akan diaktifkan oleh suatu kondisi tertentu, semisal: tanggal yang ditentukan, kehadiran program lain/dieksekusinya program lain, dsb. Tidak semua virus melalui fase ini. o Propagation phase ( Fase Penyebaran ) Pada fase ini virus akan mengkopikan dirinya kepada suatu program atau ke suatu tempat dari media storage (baik hardisk, RAM dsb). Setiap program yang terinfeksi akan menjadi hasil “kloning” virus tersebut (tergantung cara virus tersebut menginfeksinya). o Trigerring phase ( Fase Aktif ) Di fase ini virus tersebut akan aktif dan hal ini juga di picu oleh beberapa kondisi seperti pada Dormant Phase. o Execution phase ( Fase Eksekusi ) Pada fase inilah virus yang telah aktif tadi akan melakukan fungsinya. Seperti menghapus file, menampilkan pesan-pesan, dsb
  • 35. 1. Virus Makro Jenis virus ini pasti sudah sangat sering kita dengar. Virus ini ditulis dengan bahasa pemrograman dari suatu aplikasi bukan dengan bahasa pemrograman dari suatu Operating System. Virus ini dapat berjalan apabila aplikasi pembentuknya dapat berjalan dengan baik. Sebagai contoh jika pada komputer mac dijalankan aplikasi Word, maka virus makro yang dibuat dari bahasa makro Word dapat bekerja pada komputer bersistem operasi Mac ini. 2. Virus Boot Sector Virus Boot sector ini sudah umum sekali menyebar. Virus ini dalam menggandakan dirinya, akan memindahkan atau menggantikan boot sector asli dengan program booting virus. Sehingga saat terjadi booting maka virus akan diload ke memori dan selanjutnya virus akan mempunyai kemampuan mengendalikan hardware standar (contoh : monitor, printer dsb) dan dari memori ini pula virus akan menyebar ke seluruh drive yang ada dan yang terhubung ke komputer (contoh : floopy, drive lain selain drive c:).
  • 36. 3. Stealth Virus Virus ini akan menguasai tabel interrupt pada DOS yang sering kita kenal dengan "Interrupt interceptor". Virus ini berkemampuan untuk mengendalikan instruksi-instruksi level DOS dan biasanya mereka tersembunyi sesuai namanya baik secara penuh ataupun ukurannya 4. Polymorphic Virus Virus ini Dirancang buat mengecoh program antivirus, artinya virus ini selalu berusaha agar tidak dikenali oleh antivirus dengan cara selalu merubah rubah strukturnya setiap kali selesai menginfeksi file/program lain. 5. Virus File/Program Virus ini menginfeksi file-file yang dapat dieksekusi langsung dari sistem operasi, baik itu file *.EXE, maupun *.COM biasanya juga hasil infeksi dari virus ini dapat diketahui dengan berubahnya ukuran file yang diserangnya.
  • 37. 6. Multi Partition Virus Virus ini merupakan gabungan dari virus boot sector dan virus file. Artinya pekerjaan yang dilakukan berakibat dua, yaitu dia dapat menginfeksi file-file *.EXE atau *.COM dan juga menginfeksi boot sector.
  • 39. Virus layaknya virus biologi harus memiliki media untuk dapat menyebar, virus komputer dapat menyebar ke berbagai komputer / mesin lainnya juga melalui berbagai media, diantaranya
  • 40. 1. Disket, media storage R/W Media penyimpanan eksternal dapat menjadi sasaran empuk bagi virus untuk dijadikan media. Baik sebagai tempat menetap ataupun sebagai media penyebarannya. Media yang bias melakukan operasi R/W (Read dan Write) sangat memungkinkan untuk ditumpangi virus dan dijadikan sebagai media penyebaran 2. Jaringan ( LAN, WAN,dsb) Hubungan antara beberapa computer secara langsung sangat memungkinkan suatu virus ikut berpindah saat terjadi pertukaran/pengeksekusian file yang mengandung virus. 3. WWW (internet) Sangat mungkin suatu situs sengaja ditanamkan suatu “virus” yang akan menginfeksi komputer-komputer yang mengaksesnya
  • 41. 4. Software yang Freeware Shareware atau bahkan Bajakan Banyak sekali virus yang sengaja ditanamkan dalam suatu program yang disebarluaskan baik secara gratis, atau trial version. 5. Attachment pada email, transfering file Hampir semua jenis penyebaran virus akhir-akhir ini menggunakan email attachment dikarenakan semua pemakai jasa internet pastilah menggunakan email untuk berkomunikasi, file-file ini sengaja dibuat mencolok/menarik perhatian, bahkan seringkali memiliki ekstensi ganda pada penamaan filenya.
  • 43. 1. Langkah-Langkah untuk Pencegahan Untuk pencegahan anda dapat melakukan beberapa langkah-langkah berikut : o Gunakan antivirus yang anda percayai dengan update terbaru. Tidak perduli apapun merknya asalkan selalu diupdate, dan auto-protect dinyalakan maka komputer anda terlindungi. o Selalu scanning semua media penyimpanan eksternal yang akan digunakan, mungkin hal ini agak merepotkan tetapi jika auto-protect antivirus anda bekerja maka prosedur ini dapat dilewatkan. o Jika anda terhubung langsung ke Internet cobalah untuk mengkombinasikan antivirus anda dengan Firewall, Anti-spamming, dsb. o Selalu waspada terhadap fle-file yang mencurigakan, contoh : file dengan 2 buah exstension atau file executable yang terlihat mencurigakan. o Untuk software freeware + shareware, ada baiknya anda mengambilnya dari situs resminya. o Semampunya hindari membeli barang bajakan, gunakan software-software open source.
  • 44. 2. Langkah-Langkah Apabila telah Terinfeksi o Deteksi dan tentukan dimanakah kira-kira sumber virus tersebut apakah di disket, jaringan, email dsb. Jika anda terhubung ke jaringan maka ada baiknya anda mengisolasi komputer anda dulu (baik dengan melepas kabel atau mendisable sambungan internet dari control panel) o Identifikasi dan klasifikasikan jenis virus apa yang menyerang pc anda, dengan cara: Gejala yang timbul, misal : pesan, file yang corrupt atau hilang dsb
  • 45. 3. Scan dengan antivirus anda, jika anda terkena saat auto-protect berjalan berarti virus definition di dalam komputer anda tidak memiliki data virus ini, cobalah update secara manual atau mendownload virus definitionnya untuk kemudian anda install. Jika virus tersebut memblok usaha anda untuk mengupdate, maka upayakan untuk menggunakan media lain (komputer) dengan antivirus yang memiliki update terbaru. o Bersihkan virus tersebut. Setelah anda berhasil mendeteksi dan mengenalinya maka usahakan segera untuk mencari removal atau cara-cara untuk memusnahkannya di situs-situs yang memberikan informasi perkembangan virus tersebut. Hal ini perlu dilakukan apabila antivirus dengan update terbaru anda tidak berhasil memusnahkannya. o Langkah terburuk. Jika semua hal diatas tidak berhasil adalah memformat ulang komputer anda .
  • 47. JARINGAN KOMPUTER Merupakan jaringan antar komputer yang menghubungkan satu komputer dengan jaringan lainnya. untuk menyusun jaringan ini, diperlukan perencanaan dari jaringan yang dibangun yang disebut dengan topology. scope jaringan itu sendiri dibagi menjadi tiga, yaitu LAN, WAN. Perangkat yang dibutuhkan untuk mendukung jaringan diantaranya card jaringan
  • 48. JARINGAN KOMPUTER  Modem - untuk koneksi tekan tombol  Kartu Network – untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lainnya.
  • 49. Topologi Arsitektur komputer jaringan, atau disebut juga dengan network architecture. bagaimana suatu jaringan disusun sedemikian rupa sehingga mesin lainnya dapat saling terhubung satu dengan lainnya. Konfigurasi ini dapat berupa :  point to point network  star network  hierarchical tree network  loop network  ring network  bus network  web network  meta network
  • 50. Arsitektur Komputer Jaringan • • • • Struktur desain komputer dan semua rinciannya, seperti sistem sirkuit, chip, bus untuk ekspansi slot, BIOS dan sebagainya. Arsitektur ini menentukan kecepatan dan operasi yang dapat dilakukan oleh komputer. Arsitektur ini juga menentukan apakah suatu komputer kompatibel dengan yang lain. Salah satu konsep utama dalam evolusi organisasi teknologi informasi. Tiga elemen utama sebuah arsitektur, masing-masing sering dianggap sebagai arsitektur, adalah: 1. Arsitektur sistem pemrosesan, menentukan standar teknis untuk hardware, lingkungan sistem operasi, dan software aplikasi, yang diperlukan untuk menangani persyaratan pemrosesan informasi perusahaan dalam spektrum yang lengkap. Standar merupakan format, prosedur, dan antar muka, yang menjamin bahwa perlengkapan dan software dari sekumpulan penyalur akan bekerja sama. 2. Arsitektur telekomunikasi dan jaringan, menentukan kaitan di antara fasilitas komunikasi perusahaan, yang melaluinya informasi bergerak dalam organisasi dan ke peserta dari organisasi lain, dan hal ini juga tergantung dari standar yang berlaku. 3. Arsitektur data, sejauh ini merupakan yang paling rumit diantara ketiga arsitektur di atas, dan termasuk yang relatif sulit dalam implementasinya, menentukan organisasi data untuk tujuan referensi silang dan penyesuaian ulang, serta untuk penciptaan sumber informasi yang dapat diakses oleh aplikasi bisnis dalam lingkup luas. Ketiga sub arsitektur tersebut saling melengkapi untuk menyediakan arsitektur utama suatu sistem. Syarat suatu arsitektur dikategorikan efektif adalah apabila memenuhi ketiga persyaratan berikut ini: 1. Arsitektur tersebut harus praktis, sekaligus independen dan tidak bergantung pada penyalur. 2. Arsitektur itu mampu mengurangi kekacauan yang sering terjadi karena inkompabilitas beberapa elemen yang disebabkan oleh banyaknya penyalur dan teknologi. 3. Arsitektur tersebut dibangun dari standar yang berlaku.
  • 51. Point to Point Network Topology Jaringan yang terdiri dari dua host (komputer) atau lebih, dimana masing host tersebut terhubung secara langsung tanpa melalui host perantara
  • 52. Star Network Topologi star. Beberapa node dihubungkan dengan node pusat (central node atau host node) yang membentuk jaringan seperti bintang (star). Semua komunikasi ditangani dan diatur langsung oleh central node.
  • 53. KONSEP JARINGAN KOMPUTER • Sebuah jaringan komputer paling sedikit terdiri dari dua komputer yang saling terhubung dengan sebuah media, sehingga komputer-komputer tersebut dapat saling berbagi resource dan saling berkomunikasi. • Pada kenyataannya sebuah network (jaringan) biasanya terdiri dari banyak komputer (lebih dari dua). • Semua network berbasis pada konsep pembagian (sharing).
  • 54.
  • 55. MENGAPA JARINGAN (NETWORK) DIPERLUKAN • Jaringan komputer muncul dari adanya kebutuhan untuk berbagi data diantara para pengguna. • Komputer memiliki kemampuan dalam memproduksi beberapa jenis informasi yang berupa data, spreadsheet atau grafik. • Tanpa network kita masih bisa saling sharing data dengan menggunakan disket / usb / cd-r dan yang lainnya.
  • 56. RESOURCE yg dapat dibagi dgn Komputer berbasis jaringan • • • • • • Data Pesan Printer Mesin Fax Modem Device-Device Lain
  • 57. JENIS-JENIS JARINGAN • LAN (Local Area Network) – Merupakan sekumpulan komputer yang terdapat pada sebuah lokasi dan saling terhubung, misalkan jaringan yang terdapat dalam sebuah gedung. Secara administrasi dapat dilakukan sendiri oleh seorang atau beberapa administrasi (orang yang bertugas dan bertanggung jawab memelihara jaringan agar tetap berjalan secara normal)
  • 58.
  • 59. JENIS-JENIS JARINGAN • WAN (Wide Area Network) – Merupakan sistem jaring yang saling menghubungka beberap LAN dan tidak tergantung pada sebuah lokasi, misalkan jaringan internet. Secara administrasi jaringan WAN membutuhkan pihak ketiga (network provider) untuk menyediakan media penghubung yang mampu menghubungkan jaringan-jaringan yang berbeda lokasi.
  • 60.
  • 61. MACAM-MACAM KOMPONEN FUNGSI & KEMAMPUAN JARINGAN • Server, Komputer yang menyediakan resource agar dapat diakses oleh semua pengguna jaringan. • Clients, Komputer-komputer yang dapat mengakses server dan dapat menggunakan resource yang tersedia. • Media, Cara komputer-komputer dalam sebuah jaringan terhubung • Shared data, file atau folder, yang disediakan server melalui jaringan • Share printer dan device lain, resource lain yang disediakan oleh server • Resource, file, printer atau item-item yang digunakan oleh pengguna jaringan.
  • 62.
  • 63. Macam-Macam Kategori Network • Peer to per (Workgroup) • Client-Server (Server based) • Kedua jaringan tersebut memiliki perbedaan kemampuan. Jenis network yang anda implementasikan tergantung pada beberapa faktor, diantaranya : – – – – – – – Ukuran dari organisasi Tingkat sekuritas yang dibutuhkan Jenis Bisnis Tingkat Administrasi yang didukung Jumlah trafik jaringan Kebutuhan Pengguna Anggaran untuk mengimplementasikan jaringan.
  • 64. Jaringan Peer-to-Peer (Workgroups) • Dalam jaringan peer-to-peer tidak ada server khusus atau hierarki di antara komputer-komputer yang saling terhubung. • Semua Komputer berstatus sama dan dikenal sebagai peer. • Komputer-komputer yang terdapat dalam jaringan peer-to-peer dapat bertindak sebagai server juga bertindak sebagai client. • Jenis jaringan ini tidak memiliki administrator, yang bertanggungjawab terhadap seluruh jaringan. • Masing-masing user bertindak sebagai administrator pada komputer yang digunakan. • User masing-masing komputer dapat menentukan data mana yang diperbolehkan untuk diakses oleh user dari komputer lain.
  • 65.
  • 66. Efektivitas Jaringan Peer-to-Peer • Jumlah user kurang dari 10 • Lokasi user saling berdekatan (dalam area yang sama) • Sistem keamanan belum terlalu diperlukan • Pertumbuhan sistem jaringan lambat.
  • 67. Kelebihan Jaringan Peer-to-Peer • Mudah diinstall dan dikonfigurasi • Masin-masing komputer tidak tergantung pada server khusus • User dapat mengontrol resource yang hendak mereka bagikan pada user lain • Jenis jaringan peer-to-peer relatif lebih murah dibanding jenis client server • Tidak memerlukan software sistem operasi tambahan (sistem operasi yang secara khusus bertindak sebagai server, seperti Windows 2000 server, Windows NT 4.0 dsb) • Tidak memerlukan administrator khusus untuk memelihara server • Jenis jaringan ini efektif dengan jumlah pengguna kurang dari 10.
  • 68. Kekurangan Jaringan Peer-to-Peer • Anda hanya dapat menggunakan sekuritas jaringan untuk sebuah resource pada satu saat. • User mungkin akan mengingat beberapa password untuk beberapa resource • User harus melakukan proses backup pada masingmasing komputer untuk melindungi data yang tersimpan pada masing-masing komputer. • Performance komputer yang memiliki resource akan menurun ketika resource tersebut diakses oleh beberapa user. • Mekanisme penyimpanan data tidak terpusat pada satu komputer, karena lokasi data tersebut di masing-masing komputer.
  • 69. Jaringan Client-Server (Server Based) • Jaringan ini terbagai atas 2 (dua) bagian – Client, mesin yang melakukan permintaan resource. – Dedicated Server, Mesin yang menyediakan resource dan memproses permintaan dari client kemudian mengembalikan hasil proses tersebut kembali ke client yang melakukan permintaan sebelumnya. Disebut Dedicated karena mesin yang bertindak sebagai server optimalisasi untuk secara cepat melayani permintaan dari client jaringan dan menjamin sistem keamanan file dan direktori.
  • 70.
  • 71. Berdasarkan tugas & fungsinya server dibagi beberapa jenis. • File dan Print Server, server yang mengelola user pada mekanisme penggunaan resource file dan printer. – Contohnya. Sebuah mesin atau server yang digunakan sebagai tempat penyimpanan file dokumen sehingga pengguna jaringan dapat saling berbagi resource yang berupa file dokumen dan penyimpanannya dilakukan secara terpusat di sebuah server.
  • 72. Berdasarkan tugas & fungsinya server dibagi beberapa jenis. • Application Server, server yang mengelola user dalam penggunaan data yang tersetruktur. – Contohnya. Adalah SQL Server, server yang dibentuk dari software database SQL dan dipergunakan untuk menyimpa data-data sebuah organisasi.
  • 73. Berdasarkan tugas & fungsinya server dibagi beberapa jenis. • Mail Server, server yang digunakan untuk mengelola data e-mail. • Fax Server, server yang digunakan untuk mengelola penggunaan fax dan lain-lain.
  • 74. Kelebihan Jaringan Client Server • Menyediakan user account, sistem keamanan dan access control secara terpusat. Al ini akan menyederhanakan pengelolaan jaringan. • Dengan menyediakan peralatan yang lebih powerfull akan berakibat efisiensi pengaksesan resource jaringan menjadi lebih baik. • User hanya perlu mengingat satu password untuk mengakses beberapa resource yang tersedia.
  • 75. Kekurangan Jaringan Client Server • Ketika server mengalami kerusakan maka akan mengakibatkan sistem jaringan tidak dapat digunakan. • Dibutuhkan user yang memiliki kemampuan untuk mengelola server • Budget yang dibutuhkan relatif lebih besar dibandingkan dengan sistem jaringa peer-topeer.
  • 76. Desain Jaringan • Desain Jaringan (Topologi network) akan dapat mempengaruhi beberapa hal : – Jenis peralatan yang diperlukan oleh jaringan – Kemamuan dari peralatan – Pertumbuhan jaringan – Cara jaringan diatur. • Tiga Jenis Topologi yang sering digunakan – Bus – Star – Ring
  • 77. BUS • Topologi BUS merupakan jenis topologi yang memiliki metode paling sederhana, terdiri dari sebuah kabel trunk (backbone atau segment) yang menghubungkan semua komputer yang tergabung dalam sebuah jaringan dalam sebuah jalur
  • 78. 3 Konsep Topologi BUS • Pengiriman Sinyal, dimana data dikirim dalam bentuk sinyal elektronik kemudian dikirimkan ke semua komputer yang menjadi anggota dari sebuah jaringan. • Signal Bounce, karena data atau sinyal eletronik dikirim ke seluruh komputer ia akan berjalan dari ujung kabel satu ke ujung kabel yang lain. Sinyal harus dihentikan setelah ia mempunyai sebuah kesempatan untuk menjangkau alamat tujuan yang tepat. • Terminator, untuk menghentikan sinyak dari Bounching. Terminator yang dipasang pada kedua ujung kabel digunakan untuk menyerap sinyal yang tidak digunakan. Penyerapan sinyak membersihkan jalur sehingga komputer lain dapat mengirimkan data. – Jika Kabel backbone terputus akibatnya hubungan antar komputer terpus. Hal ini akan berakibat komunikasi antar komputer terputus. Komputer masih dapat dipergunakan secara stand alone, tetapi sepanjang jalur backbone masih terputus maka seluruh komputer tidak akan dapat berkomunkiasi antara satu dengan lainnya.
  • 79.
  • 80. Kabel Jaringan LAN dapat diperpanjang dengan metode • Barrel connector, sebuah komponen yang dapat menghubungkan dua kabel yang akan disambungkan. Komponen ini hanya berfungsi untuk menghubungkan saja, tidak akan memperkuat sinyal. Akibatnya, jika kabel semakin panjang maka sinyal yang diterima oleh komputer pun akan menjadi semakin lemah. • Repeater, sebuah device yang dapat digunakan untuk menghubungkan dua kabel. Repeater tidak hanya berfungsi sebagai konektor, ttapi juga berfungsi sebagai penguat sinyal. Sebelum sinyal dikirimkan ke jalur lain, sinyak diperkuat oleh repeater sehingga komputer yang lokasinya berjauhan pun akan dapat menerima sinyak dengan baik.
  • 81. STAR • Dalam Topologi Star, adalah merupakan komputer-komputer yang terhubung melalui kabel ke sebuah komponen secara terpusat yang disebut hub. Sinyal dikirim ke semua komputerdari komputer pengirim melalui hub ke semua komputer yang terhubung dengan hub. Jaringan star menawarkan mekanisme menajemen dan resource secara terpusat.
  • 82.
  • 83. RING • Topologi Ring, menghubungkan komputer dengan cara membentuk sebuah lingkaran kabel. Sinyal berjalan mengelilingi lingkaran dengan satu arah dan sinyal tersebut dilewatkan melalui masing-masing komputer. Tidak seperti topologi bus, masing-masing komputer bertindak seperti sebuah repeater untuk memperkuat sinyal dan mengirimkannya ke komputer lain.