1. INTERPOLACIÓN DE FORMA SELECCIONAR UN BOTÓN DESDE LA BIBLIOTECA DE BOTONES DE FLASH. AGREGAR EL MISMO EN LA CAPA 1
2. INSERTAR UN FOTOGRAMA CLAVE, EN EL FOTOGRAMA 15 DE LA CAPA 1. REALIZAR UNA INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO FOTOGRAMA 15 INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO EN EL ÚLTIMO FOTOGRAMA, SELECCIONAR EL BOTÓN Y ASIGNARLE UN COLOR ALFA DE 0 (CERO).
3. INSERTAR UNA NUEVA CAPA, ASIGNARLE EL NOMBRE ANIMACIÓN, AGREGAR UN FOTOGRAMA CLAVE EN LOS FOTOGRAMAS 2 Y 30. INSERTAR UNA LETRA COMO SE VE EN LA IMAGEN.
4. SELECCIONAR LA LETRA “A”, IR AL MENÚ MODIFICAR, CLIC EN EL COMANDO SEPARAR PARA SACAR EL FORMATO DE TEXTO Y QUEDE COMO GRAFICO.
5. IR AL FOTOGRAMA 30 DE LA CAPA ANIMACIÓN, AGREGAR UNA Z Y REALIZAR LO MISMO PARA SACAR EL FORMATO DE TEXTO
6. SELECCIONAR EL FOTOGRAMA 2 DE LA CAPA ANIMACIÓN Y DESDE EL INSPECTOR DE PROPIEDADES EN ANIMACIÓN SELECCIONAR DE FORMA INTERPOLACIÓN DE FORMA POR ÚLTIMO, AGREGAR UN STOP AL FOTOGRAMA 1 DE LA CAPA ANIMACIÓN Y LA ACCIÓN DE PLAY AL BOTÓN PARA EJECUTAR LA ANIMACIÓN PROF.: RICARDO VIQUEIRA