SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 17
Universidad de Guadalajara Centro Universitario de la Costa CUC UNIDAD 4TEORIA DE LA ARGUMENTACION Diseño de Interfaces hombre-maquina Lic. Ing. En Comunicación Multimedia. Profesora: Brenda Estupiñán. Nombre: Alfonso Ricardo castillo Avelarde.
TEORIA DE LA ARGUMENTACIÓN En las distintas carreras de diseño, publicidad, mercadotecnia, multimedia y en cualquiera que tenga que ver con los medios de comunicación, cualquier mensaje que se muestre siempre tendrá una finalidad, ya sea causar algún tipo de impacto en el público. La mayoría de los mensajes que podemos ver en algún sitio en internet se puede observar que su estructura llama mucho la atención del espectador pues los métodos que utilizan son especialmente ideados para causar una respuesta del público.
En este se introduce la metáfora y la retorica como practicas sistematizadas científicas que marcan la pauta cuando se define la estrategia de nuevas innovaciones y atracción del público. Pero en si, ¿qué significa estos dos conceptos? RETÓRICAEs un tipo de lenguaje muy estético, en donde se deleita, persuade o conmueve al expresarse de esta forma. METÁFORANos explica de manera sencilla los nuevos conceptos.
MODELO ARGUMENTATIVO Para persuadir al público se hace uso de múltiples tipos de argumentos, algunos ellos:  Cuasilógicos:no se busca saber si los argumentos son correctos o no sino mas bien, sino que éstos son reforzados con otros. Basados en la estructura de lo real: al tomar como verdadero uno de los dos argumentos por el auditorio, por consiguiente el segundo será verdadero también, para esto debieron de haber pasado pruebas de persuasión con el propósito de ser aceptados.
MODELO ARGUMENTATIVO Es el arte de argumentar con la finalidad de persuadir al público.Un discurso convincente será aquel que sus premisas y argumentos sean aceptados por el público. http://www.google.com.mx/imgres?imgurl=http://1.bp.blogspot.com/_dQguGVifEi8/TLzjh68l4tI/AAAAAAAAEZg/oB-w8VCYp54/s1600/dialogo%2Bactual.jpg&imgrefurl=http://manuelgross.bligoo.com/content/view/1127761/Las-10-reglas-de-la-argumentacion-y-13-tipos-de-falacias-argumentativas.html&usg=__O9sOYcMCYvu823wsBDzMysvbNVE=&h=373&w=450&sz=32&hl=es&start=61&zoom=1&tbnid=0IYQjDaSAEf33M:&tbnh=137&tbnw=165&ei=Wh30TYaEMonUiAKipYyPBw&prev=/search%3Fq%3Dmodelo%2Bde%2Bla%2Bargumentacion%26hl%3Des%26biw%3D1440%26bih%3D770%26gbv%3D2%26tbm%3Disch&itbs=1&iact=hc&vpx=131&vpy=194&dur=3480&hovh=204&hovw=247&tx=193&ty=121&page=3&ndsp=34&ved=1t:429,r:0,s:61&biw=1440&bih=770
PARTES DE LA RETORICA
RETÓRICA EN EL DISEÑO DIGITAL En una pagina web, la atención del usuario se reduce en cuanto a tiempo por lo que si no comprende de una manera rápida éste cambia o busca otra pagina en donde le sea mas sencillo comprender lo que está en dicha. Para que su resultado sea el mas óptimo  es conveniente conocer el público al que va dirigido y de esta manera saber que tipos de elementos gráficos  podrían representar de la mejor manera  el mensaje que se quiere transmitir.
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES DEFINICIÓN DE LA SITUACIÓN Aquí es donde el diseñador  se pone en contacto con el cliente a fin de conocer cuales sus exigencias  y la función que tendrá la interfaz, así como una visualización general del proyecto. Se recomienda usar el análisis FODA.  http://www.google.com.mx/imgres?imgurl=http://www.deguate.com/infocentros/gerencia/mercadeo/images/P065F01.gif&imgrefurl=http://www.deguate.com/infocentros/gerencia/mercadeo/mk17.htm&usg=__uOjCKJ_tyR3AKF1KPsz_sIcQeMc=&h=287&w=355&sz=5&hl=es&start=0&zoom=1&tbnid=unWkkNCvuHl3MM:&tbnh=149&tbnw=184&ei=fR_0Tf7eDcjfiALNoeHqBg&prev=/search%3Fq%3Danalisis%2Bfoda%26hl%3Des%26biw%3D1440%26bih%3D770%26gbv%3D2%26tbm%3Disch&itbs=1&iact=hc&vpx=140&vpy=89&dur=1898&hovh=202&hovw=250&tx=129&ty=132&page=1&ndsp=24&ved=1t:429,r:0,s:0&biw=1440&bih=770
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES IDENTIFICACION DE PUBLICOS Y ENTORNO En este paso se debe Incluir aspectos culturales, sociológicos, etnográficos, económicos, etc. Cada caso delimitará el tipo de análisis para su objetivo.    Es importante saber cuales serán las características de la interfaz, para ellos habrá que definirlas.
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES DEFINICION GENERAL DE LA INTERFAZ  El cliente debe exponer al diseñador los objetivos que tendrá la interfaz, sus metas y características, así como las actividades que se realizaran en ella. En caso de que el cliente no tenga una idea clara de lo que quiere es conveniente  trabajarlos en conjunto con el diseñador.
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES DESARROLLO CONCEPTUAL En este paso es en donde se realizan esquemas los cuales guiarán a los diseñadores y programadores con el desarrollo de la aplicación, también pueden utilizarse storywords maquetas, entre otras mas herramientas. http://www.google.com.mx/imgres?imgurl=http://www.serviweb.es/img/art_serviweb.jpg&imgrefurl=http://www.serviweb.es/blog/redaccion-para-web-sites.php&usg=__8Nq3FgYIbnfTfAzXYWAWIV5TD48=&h=441&w=500&sz=81&hl=es&start=0&zoom=1&tbnid=do_J-jlNd4DwuM:&tbnh=153&tbnw=173&ei=YSL0Tcz_BunjiALQ4KjyBg&prev=/search%3Fq%3Dserviweb%26hl%3Des%26sa%3DX%26gbv%3D2%26biw%3D1440%26bih%3D770%26tbm%3Disch&itbs=1&iact=hc&vpx=487&vpy=86&dur=819&hovh=211&hovw=239&tx=183&ty=60&page=1&ndsp=26&ved=1t:429,r:2,s:0&biw=1440&bih=770
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES ACCIÓN    Para romper con la idea de textos presentada en papel se sugiere:La inmersión en la lectura. Aprovechar las posibilidades gráficas del formato digital para que el lector pueda apropiarse del contenido.La cinestesia del texto. Posibilidades del texto en pantalla que no es posible tener en texto sobre papel.
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES OPTIMIZACIÓNSe recomienda la aplicación de metadatos y generación de documentos con texto accesible por los motores, esto es formato html estático, detectar fallas. Para convertirlas en nuevas opciones.
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES LANZAMIENTO Cuando el sitio cuente con todas las características se hará una campaña de publicidad con el fin de atraer a clientes potenciales y que se de a conocer de una manera rápida el nuevo sitio.    Resulta satisfactorio y como buena estrategia de mercadotecnia el aliarse con otras paginas para que en estas  se les de publicidad.
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES CIBERMETRÍAEsto implica que el sitio web sea visible ante los demás pues tener  un sitio en línea no te garantiza el que será visitado miles de veces al día. http://www.google.com.mx/imgres?imgurl=http://www.razonypalabra.org.mx/actual/imgs/mlfig2.jpg&imgrefurl=http://www.razonypalabra.org.mx/actual/mlopez.html&usg=__BALckYWWkctkycQbxeaTcMWet8E=&h=218&w=400&sz=20&hl=es&start=0&zoom=1&tbnid=AUHN1Wx4UCfxyM:&tbnh=108&tbnw=198&ei=ZCP0TY77IrTKiAKfvayIBw&prev=/search%3Fq%3Dcibermetria%26hl%3Des%26gbv%3D2%26biw%3D1440%26bih%3D770%26tbm%3Disch&itbs=1&iact=hc&vpx=115&vpy=105&dur=100&hovh=166&hovw=304&tx=197&ty=97&page=1&ndsp=30&ved=1t:429,r:0,s:0&biw=1440&bih=770
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES INDICADORES CIBERMETRICOS TamañoNúmero de páginasArchivos enriquecidos VisibilidadEnlaces recibidosPageRankvisitasPopularidadVisitas
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES MANTENIMIENTO Después de que el sitio web ha sido lanzado, es necesario darle un mantenimiento periódico, la manera de darse cuanta de cuando y que es lo que necesita es teniendo una interacción con el usuario y de saber que tan satisfactoria ha sido su visita en el sitio.

Más contenido relacionado

Similar a Teoría de la argumentación.

Turismo y Nuevas Tecnologías
Turismo y Nuevas TecnologíasTurismo y Nuevas Tecnologías
Turismo y Nuevas Tecnologías
Sqbu1012
 
Publicita Tu Negocio En Internet(Publicidad)
Publicita Tu Negocio En Internet(Publicidad)Publicita Tu Negocio En Internet(Publicidad)
Publicita Tu Negocio En Internet(Publicidad)
JdJuan Guadalinfo
 
Diseño de negocios exponenciales I
Diseño de negocios exponenciales IDiseño de negocios exponenciales I
Diseño de negocios exponenciales I
Juan Mejia
 
Importancia de la administracion de proyectos
Importancia de la administracion de proyectosImportancia de la administracion de proyectos
Importancia de la administracion de proyectos
Laura Daniela
 

Similar a Teoría de la argumentación. (20)

Ponencia cfe11
Ponencia cfe11Ponencia cfe11
Ponencia cfe11
 
Presentacion Cafu 11 Publicita Tu Negocio En Internet
Presentacion Cafu 11 Publicita Tu Negocio En InternetPresentacion Cafu 11 Publicita Tu Negocio En Internet
Presentacion Cafu 11 Publicita Tu Negocio En Internet
 
06 diseno producto
06 diseno producto06 diseno producto
06 diseno producto
 
Taller estrategias-marketing-off-online-ayto-lanave
Taller estrategias-marketing-off-online-ayto-lanaveTaller estrategias-marketing-off-online-ayto-lanave
Taller estrategias-marketing-off-online-ayto-lanave
 
Certificacion internacional ecio.us
Certificacion internacional ecio.usCertificacion internacional ecio.us
Certificacion internacional ecio.us
 
Retos del Ecommerce 2017, Marketing Refresh 2017, Daniel Moreno NH Hotel Group
Retos del Ecommerce 2017, Marketing Refresh 2017, Daniel Moreno NH Hotel GroupRetos del Ecommerce 2017, Marketing Refresh 2017, Daniel Moreno NH Hotel Group
Retos del Ecommerce 2017, Marketing Refresh 2017, Daniel Moreno NH Hotel Group
 
SEO Factor 1 analisis y planificacion
SEO Factor 1 analisis y planificacionSEO Factor 1 analisis y planificacion
SEO Factor 1 analisis y planificacion
 
Turismo y Nuevas Tecnologías
Turismo y Nuevas TecnologíasTurismo y Nuevas Tecnologías
Turismo y Nuevas Tecnologías
 
Publicita Tu Negocio En Internet(Publicidad)
Publicita Tu Negocio En Internet(Publicidad)Publicita Tu Negocio En Internet(Publicidad)
Publicita Tu Negocio En Internet(Publicidad)
 
Tarea2.web 2.0
Tarea2.web 2.0Tarea2.web 2.0
Tarea2.web 2.0
 
Tarea2.web 2.0
Tarea2.web 2.0Tarea2.web 2.0
Tarea2.web 2.0
 
Arias, barbosa, camacho, enciso, nieto, guía 3
Arias, barbosa, camacho, enciso, nieto, guía 3Arias, barbosa, camacho, enciso, nieto, guía 3
Arias, barbosa, camacho, enciso, nieto, guía 3
 
Growth Hacking: Tecnicas para el crecimiento en entornos digitales
Growth Hacking: Tecnicas para el crecimiento en entornos digitalesGrowth Hacking: Tecnicas para el crecimiento en entornos digitales
Growth Hacking: Tecnicas para el crecimiento en entornos digitales
 
Diseño de negocios exponenciales I
Diseño de negocios exponenciales IDiseño de negocios exponenciales I
Diseño de negocios exponenciales I
 
Xarxes socials per empreses
Xarxes socials per empresesXarxes socials per empreses
Xarxes socials per empreses
 
diseño interfaces
diseño interfacesdiseño interfaces
diseño interfaces
 
4.4 comunicacion empresarial en_internet
4.4 comunicacion empresarial en_internet4.4 comunicacion empresarial en_internet
4.4 comunicacion empresarial en_internet
 
Negocios Internacionales
Negocios InternacionalesNegocios Internacionales
Negocios Internacionales
 
Cómo unir estrategia digital y sentido común
Cómo unir estrategia digital y sentido comúnCómo unir estrategia digital y sentido común
Cómo unir estrategia digital y sentido común
 
Importancia de la administracion de proyectos
Importancia de la administracion de proyectosImportancia de la administracion de proyectos
Importancia de la administracion de proyectos
 

Último

6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
Wilian24
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
RigoTito
 
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docxTALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
NadiaMartnez11
 

Último (20)

Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
EL HABITO DEL AHORRO en tu idea emprendedora22-04-24.pptx
EL HABITO DEL AHORRO en tu idea emprendedora22-04-24.pptxEL HABITO DEL AHORRO en tu idea emprendedora22-04-24.pptx
EL HABITO DEL AHORRO en tu idea emprendedora22-04-24.pptx
 
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdfAbril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
 
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
 
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
 
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
 
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADOTIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
 
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docxTALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
 
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdfBiografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
 

Teoría de la argumentación.

  • 1. Universidad de Guadalajara Centro Universitario de la Costa CUC UNIDAD 4TEORIA DE LA ARGUMENTACION Diseño de Interfaces hombre-maquina Lic. Ing. En Comunicación Multimedia. Profesora: Brenda Estupiñán. Nombre: Alfonso Ricardo castillo Avelarde.
  • 2. TEORIA DE LA ARGUMENTACIÓN En las distintas carreras de diseño, publicidad, mercadotecnia, multimedia y en cualquiera que tenga que ver con los medios de comunicación, cualquier mensaje que se muestre siempre tendrá una finalidad, ya sea causar algún tipo de impacto en el público. La mayoría de los mensajes que podemos ver en algún sitio en internet se puede observar que su estructura llama mucho la atención del espectador pues los métodos que utilizan son especialmente ideados para causar una respuesta del público.
  • 3. En este se introduce la metáfora y la retorica como practicas sistematizadas científicas que marcan la pauta cuando se define la estrategia de nuevas innovaciones y atracción del público. Pero en si, ¿qué significa estos dos conceptos? RETÓRICAEs un tipo de lenguaje muy estético, en donde se deleita, persuade o conmueve al expresarse de esta forma. METÁFORANos explica de manera sencilla los nuevos conceptos.
  • 4. MODELO ARGUMENTATIVO Para persuadir al público se hace uso de múltiples tipos de argumentos, algunos ellos: Cuasilógicos:no se busca saber si los argumentos son correctos o no sino mas bien, sino que éstos son reforzados con otros. Basados en la estructura de lo real: al tomar como verdadero uno de los dos argumentos por el auditorio, por consiguiente el segundo será verdadero también, para esto debieron de haber pasado pruebas de persuasión con el propósito de ser aceptados.
  • 5. MODELO ARGUMENTATIVO Es el arte de argumentar con la finalidad de persuadir al público.Un discurso convincente será aquel que sus premisas y argumentos sean aceptados por el público. http://www.google.com.mx/imgres?imgurl=http://1.bp.blogspot.com/_dQguGVifEi8/TLzjh68l4tI/AAAAAAAAEZg/oB-w8VCYp54/s1600/dialogo%2Bactual.jpg&imgrefurl=http://manuelgross.bligoo.com/content/view/1127761/Las-10-reglas-de-la-argumentacion-y-13-tipos-de-falacias-argumentativas.html&usg=__O9sOYcMCYvu823wsBDzMysvbNVE=&h=373&w=450&sz=32&hl=es&start=61&zoom=1&tbnid=0IYQjDaSAEf33M:&tbnh=137&tbnw=165&ei=Wh30TYaEMonUiAKipYyPBw&prev=/search%3Fq%3Dmodelo%2Bde%2Bla%2Bargumentacion%26hl%3Des%26biw%3D1440%26bih%3D770%26gbv%3D2%26tbm%3Disch&itbs=1&iact=hc&vpx=131&vpy=194&dur=3480&hovh=204&hovw=247&tx=193&ty=121&page=3&ndsp=34&ved=1t:429,r:0,s:61&biw=1440&bih=770
  • 6. PARTES DE LA RETORICA
  • 7. RETÓRICA EN EL DISEÑO DIGITAL En una pagina web, la atención del usuario se reduce en cuanto a tiempo por lo que si no comprende de una manera rápida éste cambia o busca otra pagina en donde le sea mas sencillo comprender lo que está en dicha. Para que su resultado sea el mas óptimo es conveniente conocer el público al que va dirigido y de esta manera saber que tipos de elementos gráficos podrían representar de la mejor manera el mensaje que se quiere transmitir.
  • 8. ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES DEFINICIÓN DE LA SITUACIÓN Aquí es donde el diseñador se pone en contacto con el cliente a fin de conocer cuales sus exigencias y la función que tendrá la interfaz, así como una visualización general del proyecto. Se recomienda usar el análisis FODA. http://www.google.com.mx/imgres?imgurl=http://www.deguate.com/infocentros/gerencia/mercadeo/images/P065F01.gif&imgrefurl=http://www.deguate.com/infocentros/gerencia/mercadeo/mk17.htm&usg=__uOjCKJ_tyR3AKF1KPsz_sIcQeMc=&h=287&w=355&sz=5&hl=es&start=0&zoom=1&tbnid=unWkkNCvuHl3MM:&tbnh=149&tbnw=184&ei=fR_0Tf7eDcjfiALNoeHqBg&prev=/search%3Fq%3Danalisis%2Bfoda%26hl%3Des%26biw%3D1440%26bih%3D770%26gbv%3D2%26tbm%3Disch&itbs=1&iact=hc&vpx=140&vpy=89&dur=1898&hovh=202&hovw=250&tx=129&ty=132&page=1&ndsp=24&ved=1t:429,r:0,s:0&biw=1440&bih=770
  • 9. ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES IDENTIFICACION DE PUBLICOS Y ENTORNO En este paso se debe Incluir aspectos culturales, sociológicos, etnográficos, económicos, etc. Cada caso delimitará el tipo de análisis para su objetivo. Es importante saber cuales serán las características de la interfaz, para ellos habrá que definirlas.
  • 10. ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES DEFINICION GENERAL DE LA INTERFAZ El cliente debe exponer al diseñador los objetivos que tendrá la interfaz, sus metas y características, así como las actividades que se realizaran en ella. En caso de que el cliente no tenga una idea clara de lo que quiere es conveniente trabajarlos en conjunto con el diseñador.
  • 11. ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES DESARROLLO CONCEPTUAL En este paso es en donde se realizan esquemas los cuales guiarán a los diseñadores y programadores con el desarrollo de la aplicación, también pueden utilizarse storywords maquetas, entre otras mas herramientas. http://www.google.com.mx/imgres?imgurl=http://www.serviweb.es/img/art_serviweb.jpg&imgrefurl=http://www.serviweb.es/blog/redaccion-para-web-sites.php&usg=__8Nq3FgYIbnfTfAzXYWAWIV5TD48=&h=441&w=500&sz=81&hl=es&start=0&zoom=1&tbnid=do_J-jlNd4DwuM:&tbnh=153&tbnw=173&ei=YSL0Tcz_BunjiALQ4KjyBg&prev=/search%3Fq%3Dserviweb%26hl%3Des%26sa%3DX%26gbv%3D2%26biw%3D1440%26bih%3D770%26tbm%3Disch&itbs=1&iact=hc&vpx=487&vpy=86&dur=819&hovh=211&hovw=239&tx=183&ty=60&page=1&ndsp=26&ved=1t:429,r:2,s:0&biw=1440&bih=770
  • 12. ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES ACCIÓN Para romper con la idea de textos presentada en papel se sugiere:La inmersión en la lectura. Aprovechar las posibilidades gráficas del formato digital para que el lector pueda apropiarse del contenido.La cinestesia del texto. Posibilidades del texto en pantalla que no es posible tener en texto sobre papel.
  • 13. ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES OPTIMIZACIÓNSe recomienda la aplicación de metadatos y generación de documentos con texto accesible por los motores, esto es formato html estático, detectar fallas. Para convertirlas en nuevas opciones.
  • 14. ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES LANZAMIENTO Cuando el sitio cuente con todas las características se hará una campaña de publicidad con el fin de atraer a clientes potenciales y que se de a conocer de una manera rápida el nuevo sitio. Resulta satisfactorio y como buena estrategia de mercadotecnia el aliarse con otras paginas para que en estas se les de publicidad.
  • 15. ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES CIBERMETRÍAEsto implica que el sitio web sea visible ante los demás pues tener un sitio en línea no te garantiza el que será visitado miles de veces al día. http://www.google.com.mx/imgres?imgurl=http://www.razonypalabra.org.mx/actual/imgs/mlfig2.jpg&imgrefurl=http://www.razonypalabra.org.mx/actual/mlopez.html&usg=__BALckYWWkctkycQbxeaTcMWet8E=&h=218&w=400&sz=20&hl=es&start=0&zoom=1&tbnid=AUHN1Wx4UCfxyM:&tbnh=108&tbnw=198&ei=ZCP0TY77IrTKiAKfvayIBw&prev=/search%3Fq%3Dcibermetria%26hl%3Des%26gbv%3D2%26biw%3D1440%26bih%3D770%26tbm%3Disch&itbs=1&iact=hc&vpx=115&vpy=105&dur=100&hovh=166&hovw=304&tx=197&ty=97&page=1&ndsp=30&ved=1t:429,r:0,s:0&biw=1440&bih=770
  • 16. ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES INDICADORES CIBERMETRICOS TamañoNúmero de páginasArchivos enriquecidos VisibilidadEnlaces recibidosPageRankvisitasPopularidadVisitas
  • 17. ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES MANTENIMIENTO Después de que el sitio web ha sido lanzado, es necesario darle un mantenimiento periódico, la manera de darse cuanta de cuando y que es lo que necesita es teniendo una interacción con el usuario y de saber que tan satisfactoria ha sido su visita en el sitio.