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Comunicación Interactiva
Rino Jesús Pisano García
Sección M-726
Comunicación Digital:
 Según la Teoría de la Comunicación, la comunicación digital es aquella
que transmite la información a través de símbolos.
 Los símbolos comunicativos pueden ser lingüísticos o escritos, y existe un
consenso significativo para cada símbolo. Este consenso se ordena bajo
reglas y normas lingüísticas. El significante y el significado de las palabras
no tienen relación. La excepción son las onomatopeyas, en las que la
palabra tiene relación directa con lo expresado.
 La comunicación digital es imprescindible en la historia de la civilización.
Comunicación interactiva:
 Es aquella en la que existe la capacidad de tomar decisiones y regular el
flujo de información durante la retroalimentación que se produce en el
proceso comunicativo, mediante el intercambio de información entre el
receptor y el emisor.
Web 1,0 (1991-2003):
 Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los
contenidos dirigidos a la navegación (HTML y GIF).
 En ella se subían documentos que JAMAS se actualizaban lo cual era un
problema cuando la información era renovada o pasaban cosas que hiciera
que cambiaran los datos. Usaban un formato HTML para poder guardar y
crear las páginas, debido a que como no eran tantas se podía llevar un
registro acerca de lo que se subía a la Internet.
web 2.0 (2003- 2011)
 El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el
compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el
usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0
permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de
contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia
de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación
pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web
2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los
servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis,
blogs, mashups y folcsonomías.
Web 3,0 (2011-2013)
 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la
interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre
los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un
movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples
aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia
artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión
es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la
Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un
artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías
como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que
significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.
Características de internet:
el hipertexto es el nombre que recibe el texto en la pantalla de
un dispositivo electrónico que permite conducir a otros textos
relacionados, pulsando con el ratón o el teclado en ciertas
zonas sensibles y destacadas.
La forma más habitual de hipertexto en informática es la de
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otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un
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Otra forma de hipertexto es el stretchtext que consiste en dos
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permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en
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Interactividad: hace referencia a un programa
que permite una interacción a modo de
diálogo entre ordenador y usuario.
Multimedia: El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier
objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o
digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión
multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como
multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten
almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al
empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un
alcance más amplio.
Tips para el uso de un Buscador:
 Mayúsculas y nombres propios. Cuando se buscan nombres de personas, lugares o cosas, hay
que escribir las iniciales en mayúsculas, para que sean reconocidos correctamente. Por
ejemplo: Rock Hudson. Si no se ponen en mayúsculas, serán tratados como si fueran un
grupo de palabras cualquiera, y el buscador mostrará páginas sobre música rock y el río
Hudson, mezcladas con otras que sí se refieran al actor.
 Utilice un signo más (+) delante de una palabra que deba aparecer. Si desea que una palabra
aparezca obligatoriamente, para aumentar la precisión de la búsqueda deberá escribir el
signo (+) justo delante. Por ejemplo: guías de viajes +Camino de +Santiago. No deje ningún
espacio entre el signo más y la palabra que debe aparecer.
 Utilice los operadores OR, O para localizar las páginas que contengan al menos 1 de los
términos especificados. Por ejemplo: Lluvia OR nieve indica al buscador que muestre las
páginas que contengan 1 o los 2 a la vez.
 Use los símbolos ?, *, para sustituir una letra (?) o grupos de letras(*). Por ejemplo: aliment* ,
buscará todas las páginas que contengan palabras con la raíz aliment.
 Utilice comas (,) para separar conceptos. Si desea realizar una búsqueda relacionando varios
conceptos distintos, úselas para separarlos. Por ejemplo, para encontrar sitios que traten
sobre España y Napoleón Bonaparte, escriba: España, Napoleón Bonaparte. Si no utiliza la
coma entre los 2 nombres, se tratará como un único elemento.
Hipervínculo:
 son parte fundamental de la arquitectura de la World Wide Web, pero el
concepto no se limita al HTML o a la Web. Casi cualquier medio electrónico
puede emplear alguna forma de hiperenlace. Un hiperenlace consiste en
una o más palabras diferenciadas por un formato diferente al resto del
párrafo y que al pinchar sobre ella con el ratón permite navegar a un
documento diferente que ampliará la información de las palabras del
hiperenlace. El formato más común para diferenciar el hiperenlace suele
ser azul y subrayado. Son palabras que te permiten navegar por el
hipertexto, también los reconocemos porque al pasar el ratón por encima
cambia de forma el puntero.
Página web
Sitio web
Una página web es el nombre de un documento o
información electrónica adaptada para la World Wide Web
y que puede ser accedida mediante un navegador . Esta
información se encuentra generalmente en formato HTML
o XHTML, y puede proporcionar navegación a otras páginas
web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web
frecuentemente incluyen otros recursos como hojas de
estilo en cascada, guiones (scripts) e imágenes digitales,
entre otros.
Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas y
comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World
Wide Web en Internet.
Diferencias:
URL:
 es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y
estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su
localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales,
imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los localizadores
uniformes de recursos fueron una innovación en la historia de la Internet.
Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir
a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide
Web.
Lenguaje HTML:
 hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la elaboración
de páginas web que se utiliza para describir y traducir la estructura y la
información en forma de texto, así como para complementar el texto con
objetos tales como imágenes. El HTML se escribe en forma de «etiquetas»,
rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir,
hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un
script (por ejemplo, JavaScript), el cual puede afectar el comportamiento
de navegadores web y otros procesadores de HTML.
Medios Digitales:
 Son aquellos medios que se relacionan con las nuevas tecnologías y
convergen a la era digital a raíz de la proliferación del internet.
Periodismo Digital:
 es un término nuevo para describir la tendencia del periodismo que tiene
como espacio principal de desarrollo al Internet y el flujo constante de
contenidos.
 Esta nueva área del periodismo tiene que ver directamente con el
desarrollo de las nuevas tecnologías y muy especialmente desde finales
del siglo XX. Los medios de comunicación social como la radio, la
televisión, la prensa, el cine y otros, con sus diferentes géneros y modos de
expresión, han ido incursionando en el nuevo medio de comunicación
social del siglo XXI. En la actualidad es posible sintonizar emisoras, ver
canales de televisión, películas, música, leer periódicos y demás en el
Internet.
Blog:
 también bitácora digital, cuaderno de bitácora, ciberbitácora, ciberdiario, o
weblog, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila
cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo
primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de
dejar publicado lo que crea pertinente.
Diferencias entre un bloguero y un periodista
digital:
 El bloguero escribe lo que
quiere y sobre lo que quiere, él
y sus lectores son los únicos
censores. El periodista escribe
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 El periodista cobra por escribir y
el bloguero normalmente paga
por mantener el blog.
 Al periodista le publican cuando
le conviene al medio digital, o
cuando el articulo encaja en las
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publica cuando quiere.
• Al periodista le pueden contestar
los lectores difiriendo de sus
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los puntos con el director. El
bloguero controla
personalmente las
contestaciones.
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tiene que escribir en la
periodicidad concertada:
diariamente, semanalmente o
cuando sea. El bloguero escribe
cuando quiere.
Contenido web:
 Se entiende como contenido web a cualquier cosa que un usuario pueda
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 Son aquellos que hacen referencia a un conglomerado de elementos que
nos ayudan a transmitir un mensaje o vender un producto. Los textos que
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Formatos de imágenes digitales:
 Hoy en día nos encontramos con distintos tipos de formatos de imágenes
digitales, entre los más conocidos JPEG, TIFF, RAW y PNG. Por eso vamos
hablar de cada uno de estos formatos, marcar las diferencias y qué tipo de
formato debemos elegir al momento de desarrollar un proyecto especifico.
 El formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) es el más conocido por
todos, la cualidad principal de este formato es el bajo peso de los archivos,
pueden pesar entre 2 y 7mb por cada imagen de 4000×3500 pixeles. Esto nos
permite tener una imagen ideal para subir a Internet, mandar por Mail o
reproducirlas en un Video.
 Lo malo de este formato es que se puede perder mucha Calidad en la imagen.
 El Formato TIFF (Tagged Image File Format) es un formato ideal para guardar
imágenes con excelente Calidad ya que con estos tipos de archivos no
perdemos información de la imagen, estos archivos pueden guardar
información como Capas de Edición, Transparencia y Canal Alpha. Estos
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 Lo malo es que dependiendo del tamaño en pixeles de la imagen y de la
cantidad de información que guardamos como la cantidad de Capas de Edición
el archivo puede ser muy pesado en tamaño, entre 15 y 50mb
aproximadamente.
 RAW (Unprocessed or raw data) es el formato más utilizados por fotógrafos
profesionales, esto se debe que al sacar una foto en formato RAW estamos
guardando mucha información de la imagen, lo cual nos sirve al momento de
la Edición. Usar este formato es excelente cuando queremos tener un alto
control sobre la imagen a editar, estos se debe a que RAW guarda información
como la Iluminación, Saturación de Colores, Sombras, entre otros. Lo malo es
que son muy pesados los archivos RAW y además se necesita convertirlo a
otro formato como TIFF o JPEG para poder llevarlo a imprimir o subirlo a
Internet por ejemplo.
 PNG (Portable Networks Graphics) es un formato muy utilizado al momento
de tener Imagines con Transparencias, las imágenes con este formato no
pierden Calidad, y son ideales para subirlas a internet y lograr efectos al de
transparencias al momento de hacer una Página Web por ejemplo. El peso de
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cantidad de Capas de Edición. Lo malo es que no soporta el modo de color
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Podcast y Video Podcast:
 Podcast: Un archivo de audio digital que es distribuido por toda la internet
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definen por la utilidad que ofrecen, cuando más cerrado es el espacio y menos
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 Abierto es cuando la interacción se produce en diferentes sitios, con diferentes
gestores y diferentes normas: por ejemplo, redes de blogs. Cada blogger
gestiona su sitio, sus comentarios, etc. La red se establece por los links que se
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Chat:
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realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través
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usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se
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voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear,
modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas
wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en
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Comunicación interactiva

  • 1. Comunicación Interactiva Rino Jesús Pisano García Sección M-726
  • 2. Comunicación Digital:  Según la Teoría de la Comunicación, la comunicación digital es aquella que transmite la información a través de símbolos.  Los símbolos comunicativos pueden ser lingüísticos o escritos, y existe un consenso significativo para cada símbolo. Este consenso se ordena bajo reglas y normas lingüísticas. El significante y el significado de las palabras no tienen relación. La excepción son las onomatopeyas, en las que la palabra tiene relación directa con lo expresado.  La comunicación digital es imprescindible en la historia de la civilización.
  • 3. Comunicación interactiva:  Es aquella en la que existe la capacidad de tomar decisiones y regular el flujo de información durante la retroalimentación que se produce en el proceso comunicativo, mediante el intercambio de información entre el receptor y el emisor.
  • 4. Web 1,0 (1991-2003):  Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación (HTML y GIF).  En ella se subían documentos que JAMAS se actualizaban lo cual era un problema cuando la información era renovada o pasaban cosas que hiciera que cambiaran los datos. Usaban un formato HTML para poder guardar y crear las páginas, debido a que como no eran tantas se podía llevar un registro acerca de lo que se subía a la Internet.
  • 5. web 2.0 (2003- 2011)  El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
  • 6. Web 3,0 (2011-2013)  es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.
  • 7. Características de internet: el hipertexto es el nombre que recibe el texto en la pantalla de un dispositivo electrónico que permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratón o el teclado en ciertas zonas sensibles y destacadas. La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo, el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el stretchtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla. Interactividad: hace referencia a un programa que permite una interacción a modo de diálogo entre ordenador y usuario. Multimedia: El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
  • 8. Tips para el uso de un Buscador:  Mayúsculas y nombres propios. Cuando se buscan nombres de personas, lugares o cosas, hay que escribir las iniciales en mayúsculas, para que sean reconocidos correctamente. Por ejemplo: Rock Hudson. Si no se ponen en mayúsculas, serán tratados como si fueran un grupo de palabras cualquiera, y el buscador mostrará páginas sobre música rock y el río Hudson, mezcladas con otras que sí se refieran al actor.  Utilice un signo más (+) delante de una palabra que deba aparecer. Si desea que una palabra aparezca obligatoriamente, para aumentar la precisión de la búsqueda deberá escribir el signo (+) justo delante. Por ejemplo: guías de viajes +Camino de +Santiago. No deje ningún espacio entre el signo más y la palabra que debe aparecer.  Utilice los operadores OR, O para localizar las páginas que contengan al menos 1 de los términos especificados. Por ejemplo: Lluvia OR nieve indica al buscador que muestre las páginas que contengan 1 o los 2 a la vez.  Use los símbolos ?, *, para sustituir una letra (?) o grupos de letras(*). Por ejemplo: aliment* , buscará todas las páginas que contengan palabras con la raíz aliment.  Utilice comas (,) para separar conceptos. Si desea realizar una búsqueda relacionando varios conceptos distintos, úselas para separarlos. Por ejemplo, para encontrar sitios que traten sobre España y Napoleón Bonaparte, escriba: España, Napoleón Bonaparte. Si no utiliza la coma entre los 2 nombres, se tratará como un único elemento.
  • 9. Hipervínculo:  son parte fundamental de la arquitectura de la World Wide Web, pero el concepto no se limita al HTML o a la Web. Casi cualquier medio electrónico puede emplear alguna forma de hiperenlace. Un hiperenlace consiste en una o más palabras diferenciadas por un formato diferente al resto del párrafo y que al pinchar sobre ella con el ratón permite navegar a un documento diferente que ampliará la información de las palabras del hiperenlace. El formato más común para diferenciar el hiperenlace suele ser azul y subrayado. Son palabras que te permiten navegar por el hipertexto, también los reconocemos porque al pasar el ratón por encima cambia de forma el puntero.
  • 10. Página web Sitio web Una página web es el nombre de un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador . Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente incluyen otros recursos como hojas de estilo en cascada, guiones (scripts) e imágenes digitales, entre otros. Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.
  • 12. URL:  es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web.
  • 13. Lenguaje HTML:  hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web que se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. El HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo, JavaScript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
  • 14. Medios Digitales:  Son aquellos medios que se relacionan con las nuevas tecnologías y convergen a la era digital a raíz de la proliferación del internet.
  • 15. Periodismo Digital:  es un término nuevo para describir la tendencia del periodismo que tiene como espacio principal de desarrollo al Internet y el flujo constante de contenidos.  Esta nueva área del periodismo tiene que ver directamente con el desarrollo de las nuevas tecnologías y muy especialmente desde finales del siglo XX. Los medios de comunicación social como la radio, la televisión, la prensa, el cine y otros, con sus diferentes géneros y modos de expresión, han ido incursionando en el nuevo medio de comunicación social del siglo XXI. En la actualidad es posible sintonizar emisoras, ver canales de televisión, películas, música, leer periódicos y demás en el Internet.
  • 16. Blog:  también bitácora digital, cuaderno de bitácora, ciberbitácora, ciberdiario, o weblog, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
  • 17. Diferencias entre un bloguero y un periodista digital:  El bloguero escribe lo que quiere y sobre lo que quiere, él y sus lectores son los únicos censores. El periodista escribe bajo la censura de sus jefes.  El periodista cobra por escribir y el bloguero normalmente paga por mantener el blog.  Al periodista le publican cuando le conviene al medio digital, o cuando el articulo encaja en las fechas o con otras noticias relacionadas. El bloguero lo publica cuando quiere. • Al periodista le pueden contestar los lectores difiriendo de sus artículos y teniendo que aclarar los puntos con el director. El bloguero controla personalmente las contestaciones. • El periodista si tiene un contrato, tiene que escribir en la periodicidad concertada: diariamente, semanalmente o cuando sea. El bloguero escribe cuando quiere.
  • 18. Contenido web:  Se entiende como contenido web a cualquier cosa que un usuario pueda leer, ver o escuchar como parte de la experiencia en un sitio web.  Un contenido web puede incluir texto, imágenes, sonidos, videos y animaciones.
  • 19. Contenido Multimedia:  Son aquellos que hacen referencia a un conglomerado de elementos que nos ayudan a transmitir un mensaje o vender un producto. Los textos que se apoyan en otros elementos visuales o auditivos que sirven de apoyo o llaman la atención del público.
  • 20. Formatos de imágenes digitales:  Hoy en día nos encontramos con distintos tipos de formatos de imágenes digitales, entre los más conocidos JPEG, TIFF, RAW y PNG. Por eso vamos hablar de cada uno de estos formatos, marcar las diferencias y qué tipo de formato debemos elegir al momento de desarrollar un proyecto especifico.  El formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) es el más conocido por todos, la cualidad principal de este formato es el bajo peso de los archivos, pueden pesar entre 2 y 7mb por cada imagen de 4000×3500 pixeles. Esto nos permite tener una imagen ideal para subir a Internet, mandar por Mail o reproducirlas en un Video.  Lo malo de este formato es que se puede perder mucha Calidad en la imagen.  El Formato TIFF (Tagged Image File Format) es un formato ideal para guardar imágenes con excelente Calidad ya que con estos tipos de archivos no perdemos información de la imagen, estos archivos pueden guardar información como Capas de Edición, Transparencia y Canal Alpha. Estos archivos son ideales para poder Imprimir sin pérdida de calidad.
  • 21.  Lo malo es que dependiendo del tamaño en pixeles de la imagen y de la cantidad de información que guardamos como la cantidad de Capas de Edición el archivo puede ser muy pesado en tamaño, entre 15 y 50mb aproximadamente.  RAW (Unprocessed or raw data) es el formato más utilizados por fotógrafos profesionales, esto se debe que al sacar una foto en formato RAW estamos guardando mucha información de la imagen, lo cual nos sirve al momento de la Edición. Usar este formato es excelente cuando queremos tener un alto control sobre la imagen a editar, estos se debe a que RAW guarda información como la Iluminación, Saturación de Colores, Sombras, entre otros. Lo malo es que son muy pesados los archivos RAW y además se necesita convertirlo a otro formato como TIFF o JPEG para poder llevarlo a imprimir o subirlo a Internet por ejemplo.  PNG (Portable Networks Graphics) es un formato muy utilizado al momento de tener Imagines con Transparencias, las imágenes con este formato no pierden Calidad, y son ideales para subirlas a internet y lograr efectos al de transparencias al momento de hacer una Página Web por ejemplo. El peso de los archivos son inferiores al del TIFF ya que no guarda la información de la cantidad de Capas de Edición. Lo malo es que no soporta el modo de color CMYK.
  • 22. Podcast y Video Podcast:  Podcast: Un archivo de audio digital que es distribuido por toda la internet usando feeds con la posibilidad para los usuarios de descargarlos y reproducirlos en dispositivos portátiles y computadoras.  Video Podcast: es un video clip compartido en internet que los usuarios pueden descargar y ver en un dispositivo móvil o en una computadora.
  • 23. Red Social Digital:  Espacio en el que se genera interacción social a través de identidades digitales (usuarios).  Estos espacios pueden ser cerrados o abiertos:  Cerrado es cuando la interacción se produce en un mismo sitio con unas mismas reglas y un mismo interfaz para todos los usuarios, cuyas opciones están definidas de antemano por el gestor. Casos como facebook, twitter, tuenti, linkedin, xing, meetic, match, etc. Los espacios cerrados también se definen por la utilidad que ofrecen, cuando más cerrado es el espacio y menos depende de conexiones externas (APIs o posibilidad de links externos) más definida es su utilidad.  Abierto es cuando la interacción se produce en diferentes sitios, con diferentes gestores y diferentes normas: por ejemplo, redes de blogs. Cada blogger gestiona su sitio, sus comentarios, etc. La red se establece por los links que se intercambian, los comentarios mutuos y el hábito de visita de unos a otros.
  • 24. Chat:  también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos, tres o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican dos o más personas.
  • 25. WIKI:  es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún sitio del wiki entre dobles corchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página correspondiente. Ward Cunningham, inventor del wik