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REPORTS
36 GEOmedia n°2-2013
G4MoRe, Gter-for Mountain Rescue, è un tool interamente sviluppato con
prodotti Open Source e pensato come supporto alle attività di ricerca
dispersi in ambiente montano, prodotto e supportato da Gter srl.
di Tiziano Cosso, Roberto Marzocchi e Danilo Repetto
Un tool Open Source per la ricerca
dispersi in ambiente montano
utilizzo delle tecniche di gestione della cartografia
digitale sta avendo larga diffusione negli ultimi anni
anche in ragione della sempre più massiccia crescita
delle fonti di dati digitali che ha reso indispensabile avere
a disposizione software e applicativi che consentissero di
gestire, elaborare ed archiviare tali dati sfruttandone ap-
pieno le potenzialità. Contestualmente, ed in particolare
modo negli ultimi anni, proprio nell’ambito dei Geographic
Information System (GIS) sono cresciuti in maniera vistosa
strumenti Open Source, anche a seguito di direttive mini-
steriali e di spinte più o meno dirette affinché tali prodotti
venissero presi in considerazione, specialmente da soggetti
pubblici.
In tale contesto si colloca lo sviluppo di questo tool che si
pone l’obiettivo di portare le potenzialità degli strumenti
GIS, la ricchezza degli Open data e la versatilità dei prodot-
ti Open Source a servizio della cosiddetta mobilità lenta e
soprattutto delle operazioni di ricerca dispersi in ambiente
impervio.
La storia
Già nel 2006 in ambito universitario, come gruppo di ricer-
ca del Laboratorio di Geodesia, Geomatica e GIS, interno
alla facoltà di Ingegneria di Genova, facente capo al Prof.
Domenico Sguerso, ci si era interessati all’argomento della
mobilità lenta. In particolare era stato sviluppato un tool
in ambiente Open Source mediante il software GIS-GRASS
(Grass Development Team 2012), per la modellazione degli
spostamenti delle persone in ambiente montano. Il lavoro,
oggetto di una tesi di laurea dell’Ing. Andrea Cervetto, è
stato poi ripreso nel 2008 per ulteriori messe a punto ed
ottimizzazioni, ed è stato lo spunto per interessarsi ed ap-
profondire le tematiche specificatamente inerenti le fasi di
intervento della ricerca dispersi.
Intorno alla fine del 2010 con la nascita di Gter srl (http://
www.gter.it), Spin-off del sopracitato laboratorio, si è deciso
di affrontare una fase di sviluppo sperimentale che ha porta-
to ad un primo prodotto messo a punto tra il 2010 e il 2011
nell’ambito della mobilità outdoor denominato G-PASTRO
(Gter - Path Accessibility System Track Outliner). Partendo
dai moduli GRASS sviluppati in ambito universitario facen-
ti parte di un pacchetto denominato appunto P.A.S.T.R.O.,
sono stati rivisti i codici nell’ottica della correzione di bug,
ottimizzazione di calcolo, creazione di un’interfaccia grafi-
ca. Inoltre sono stati sviluppati specifici geoservizi secondo
lo standard WPS (Web Processing Service) per l’utilizzo via
web dei moduli stessi allo scopo di permetterne l’integra-
zione all’interno di webGIS per la gestione e valorizzazione
delle reti sentieristiche. Il risultato è stato la predisposizione
di una serie di funzionalità disponibili anche via web che,
servendosi di algoritmi per la valutazione del cammino ou-
tdoor in base a disponibilità di sentieri, pendenze ed even-
tuali ostacoli sul terreno valutino l’accessibilità di sentieri e
ripari in montagna, calcolino il migliore tragitto da un qual-
siasi punto al sentiero, o tra due generici punti e infine va-
lutino un’area potenzialmente raggiunta da una persona in
un determinato periodo di tempo.
Proprio a partire da quest’ultima funzionalità è stato infine
avviato il progetto di ricerca applicata per sviluppare una
soluzione che rappresentasse un supporto completo per le
concitate operazioni di ricerca dispersi in ambiente monta-
no, che ha portato allo sviluppo dell’applicativo denomina-
to G4MoRe.
Il living-lab
Per l’implementazione di G4MoRe si è sin da subito cer-
cato di creare un forte legame tra gli esponenti dell’offer-
ta tecnologica e i cosiddetti end-user, reali utilizzatori del
prodotto, in modo che fin dalla progettazione si potessero
mettere a sistema le potenzialità degli strumenti tecnici e
le specifiche esigenze dell’utilizzatore. Questa metodolo-
gia di sviluppo, definita Living Lab, richiede evidentemente
maggiori sforzi da entrambe le parti rispetto ad un approc-
cio tradizionale dove esponenti dell’offerta sviluppano un
prodotto che, una volta ultimato, viene valutato ed even-
tualmente utilizzato in funzione delle reali esigenze. Tutta-
via una soluzione di questo tipo, ancorché più complessa
nella fase di sviluppo, consente di sfruttare al meglio le
potenzialità dell’Open Source ed in particolare la versatilità
degli strumenti a codice aperto.
Da fine 2011 il Living Lab è stato concretizzato attraverso
una serie di incontri e test effettuati con tecnici volontari
esperti nel soccorso e nella ricerca di persone disperse.
Quest’innovativo approccio di ricerca ha portato allo svi-
luppo di un prodotto completo, customizzato e modulare
a supporto delle attività di ricerca dispersi.
L’
37visita il sito www.rivistageomedia.it
REPORTS
Completo, customizzato e modulare
Completo perché G4MoRe racchiude all’interno di un uni-
co prodotto tutte le funzionalità di base necessarie a gesti-
re un intervento, che solitamente si trovano scompattate in
diversi software ad-hoc. Infatti da un’unica interfaccia user-
friendly si ha accesso alle funzionalità di gestione della car-
tografia, download e upload di dati GPS, gestionale delle
informazioni logistiche, composizione e modifica squadre,
analisi GIS, fornendo il valore aggiunto dato dal mettere
a sistema tutte le funzioni utili durante le operazioni di ri-
cerca.
Customizzato perché il progetto, da quando è iniziata la fase
di sviluppo sperimentale, è stato portato avanti ascoltando
le esigenze ed i pareri dei volontari che operativamente ef-
fettuano le azioni di ricerca. Usufruire dei feedback di chi ha
maturato anni di esperienza in questo settore ha permesso
di accoppiare le nostre
competenze tecnolo-
giche e cartografiche,
con le specifiche esi-
genze degli utenti, in-
nescando sin da subito
un virtuoso processo di
autotuning, garanzia di
una customizzazione
efficace.
Modulare perché la
struttura del prodotto
è progettata affinché
singole funzionalità di
gestione del dato geo-
grafico possano essere
integrate o meno tra
loro a seconda delle
esigenze del singolo
utilizzatore.
Open data: una necessita’ ed una grande opportunita’
Il passaggio dalla cartografia tradizionale alla cartografia
digitale, nelle attività di gestione degli interventi di ricerca
dispersi in ambiente montano, pone fin da subito la que-
stione delle basi di dati. Se è vero infatti che negli ultimi
anni vi è stata una grande e rapida diffusione di dati digitali
è altrettanto vero che tale sviluppo è avvenuto principal-
mente in ambito urbano. Ancora pochi, non particolarmen-
te strutturati e capillarmente diffusi sono i dati digitali rela-
tivi alle reti sentieristiche e alle infrastrutture in ambiente
montano. Le istituzioni, in particolar modo le Regioni, si
stanno ponendo il problema con molteplici ed eterogenee
iniziative. Tuttavia la scarsità di risorse rende questo pro-
cesso piuttosto lento e ancora molte sono le lacune nella
creazione di dataset completi e aggiornati. In quest’ambito
abbiamo guardato con grande attenzione ad OpenStreet-
Map (OSM). Questa ottima sorgente di dati open, oltre a
fornire una base sufficientemente completa, può consentire
una gestione customizzata non solo del software, ma anche
del dato, permettendo a chi fruirà del servizio di parteci-
pare in prima persona alla creazione, controllo e, nel caso,
modifica del dato stesso.
Consapevoli dell’importanza dell’affidabilità, per quanto
riguarda uno strumento che supporta fasi molto delicate
della ricerca dispersi, G4MoRe è comunque del tutto aper-
to all’inserimento di dati cartografici di proprietà degli enti
territoriali che a diverso titolo si occupano di cartografia e
di ricerca dispersi, supportando tutti i tipi di formati raster e
vettoriali gestiti dalle librerie GDAL e OGR, e quindi garan-
tendo appieno l’interoperabilità.
Uno scenario di questo tipo consente all’utilizzatore di
G4MoRe di poter usufruire di tutta la cartografia “ufficia-
le” che ritiene utile, ma dà anche la possibilità di integrare,
qualora se ne ravvisi la necessità, con fonti di dati differenti
come appunto OSM.
La struttura
G4MoRe è stato sin da subito pensato come un servizio
web disponibile sui più comuni browser, affinché fosse uno
strumento facilmente utilizzabile da chiunque senza richie-
dere specifiche competenze in ambiente GIS. Tecnicamen-
te il tool è pensato, progettato e sviluppato come un server
virtuale (Fig. 1), pronto per essere installato su singoli no-
tebook o reti di pc locali per quegli enti che gestiscono le
operazioni con campi base mobili, o in alternativa su veri e
propri server fisici per quegli enti che gestiscono le opera-
zioni da sedi operative
centralizzate e oppor-
tunamente attrezzate.
Della complessa strut-
tura del software che si
appoggia a un Databa-
se Management System
(DBMS) open source
quale PostgreSQL con
relativa estensione spa-
ziale PostGIS, traspare
ben poco all’utilizzatore
finale che invece, in ma-
niera molto essenziale,
ha accesso a due sche-
de del browser con cui
gestire rispettivamente
gli aspetti cartografici e
gli aspetti logistici e del
personale.
Funzionalità base
Le funzionalità di G4MoRe rispondono innanzitutto alle 3
principali esigenze degli operatori di ricerca dispersi:
•	gestione agevole della cartografia digitale e di tutte le in-
formazioni spaziali correlate all’intervento (luoghi di inte-
resse, aree di ricerca, posizionamento squadre, etc.)
•	interazione con i devices mobili per il posizionamento
(GPS portatili, smartphone, radio, etc.)
•	gestione ottimale delle squadre di ricerca, di tutte le infor-
mazioni relative al personale, ai mezzi, alla strumentazio-
ne, alle informazioni che progressivamente si aggiungono
durante l’intervento.
Si possono quindi visualizzare diversi strati cartografici com-
binandoli fra loro, sovrapponendoli, interrogandoli e mo-
dificando la scala di visualizzazione (Fig. 2). E’ possibile di-
segnare sulla cartografia le aree in cui mandare le squadre,
esportarle e caricarle sui devices mobili così come è possibile
caricare e scaricare le tracce GPS delle squadre per verificare
l’area effettivamente coperta nel corso delle operazioni di ri-
cerca; si possono localizzare in tempo quasi reale le squadre
sul terreno note le loro coordinate. Non da ultimo si possono
registrare informazioni anagrafiche dei dispersi e dei volon-
tari impiegati durante le operazioni, gestire lo storico regi-
strando la posizione e assegnazione delle squadre e le mol-
teplici comunicazioni che giungono da enti, volontari e altri
soggetti. La stretta correlazione fra informazioni anagrafiche
e cartografiche è garantita dall’utilizzo di un database rela-
zionale con estensione spaziale, capace di gestire al meglio
una molteplicità di eterogenee informazioni caratterizzate da
elementi sia alfanumerici che geografici.
Fig. 1 – Schema di funzionamento di G4MoRe
REPORTS
38 GEOmedia n°2-2013
Funzionalità avanzate
Oltre a quanto descritto nel paragrafo precedente, il fatto
di disporre di un prodotto che sia costruito non solo come
semplice visualizzatore, ma abbia alla base un motore GIS
(GRASS 6.4.2), consente di effettuare analisi spaziali su dati
raster e vettoriali; questa potenzialità costituisce un ulterio-
re valore aggiunto e apre le porte a numerose possibilità di
customizzazione. In particolare la prima delle funzioni im-
plementate attraverso un’analisi GIS si basa proprio sul tool
descritto nel secondo paragrafo per la modellazione della
mobilità del disperso. La funzione implementata consente,
una volta individuato il punto e l’ora di ultimo avvistamento
del disperso, di creare una mappa di curve isocrone che
identificano l’area a più alta probabilità di ritrovamento del
disperso (Fig. 3), valutate servendosi della regola di Nai-
smith con le correzioni di Aitken (Aitken 1977) e Langmuir
(Langmuir 1984) per la modellazione del cammino in aree
impervie. Tale funzionalità, sebbene fornisca un risultato
probabilistico, è validata per la modellazione della mobilità
di escursionisti e, per quel che riguarda il comportamento
dei dispersi, é stata già testata con buoni risultati durante
le esercitazioni effettuate con i tecnici esperti in attività di
soccorso.
In questo contesto le attività di ricerca e sviluppo che si
stanno portando avanti vanno nella direzione di rendere
sempre più affidabile il modello matematico che ne sta
alla base inserendo ulteriori informazioni comportamentali
come la presenza di patologie, i vari livelli di allenamento,
particolari abitudini del disperso.
Oltre a questa funzione, sicuramente più innovativa, se ne
sono inserite altre ad-hoc ritenute utili dagli end-user, come
ad esempio il calcolo automatico della visibilità da e verso
un punto, l’individuazione di scarpate o elisuperfici.
La demo online e gli sviluppi futuri
Attualmente è disponibile una demo online accessibile dal
nostro sito web (www.gter.it) utile per provarne tutte le fun-
zionalità sebbene solo su un’area centrata sulla provincia
di Genova.
L’auspicio è che possa diventare uno strumento utile per
efficientare sempre più le concitate operazioni di ricerca di-
spersi. Inoltre grazie alla sua natura modulare e open source
pensiamo che possa facilmente trarre vantaggio da miglio-
rie tecnologiche derivanti dalle esigenze eventualmente
emerse durante l’uso in casi reali. Un esempio è sicuramen-
te costituito dall’integrazione con servizi di localizzazione
in tempo reale (es. Location Based Service) che grazie allo
sviluppo delle reti mobili possa portare alla visualizzazione
automatica in tempo reale della posizione delle squadre
tramite dispositivi telefonici cui sono accoppiate in genere
antenne GPS.
Ringraziamenti
Si ringrazia il Dott. Andrea Cervetto per l’attività di ricerca e
sviluppo inerente le prime fasi di test.
I tecnici esperti in attività di soccorso e ricerca dispersi per
il supporto alle attività di living lab, la disponibilità data
durante le esercitazioni pratiche e le importanti indicazioni
date in fase di sviluppo.
Abstract
G4MoRe, Gter-for Mountain Rescue, is a tool developed en-
tirely with Open Source products and designed as support to
research activitiesof missing people in the mountains, manufac-
tured and supported by Gter srl.
Autori
Tiziano Cosso
tiziano.cosso@gter.it
Ingegnere
Roberto Marzocchi
roberto.marzocchi@gter.it,
Ingegnere
Gter srl, Via Greto di Cornigliano 6R, 16152 Genova (GE)
Danilo Repetto
repetto.danilo@gmail.com
Volontario nelle attività di ricerca dispersi.
Parole chiave
GIS; Open Source; ricerca dispersi; Open Data; Geowebservice
Bibliografia
•	 Aitken R. (1977). Wilderness areas in Scotland. Unpublished Ph.D. thesis.
University of Aberdeen.
•	 GRASS Development Team (2012) Geographic Resources Analysis Sup-
port System (GRASS) Software, Version 6.4.2., Open Source Geospatial
Foundation. http://grass.osgeo.org
•	 Langmuir E. (1984) Mountaincraft and leadership The Scottish Sports
Council/MLTB. Cordee, Leicester.
•	 https://sites.google.com/site/gter4more
Fig. 2 – Graphic User Interface
Fig. 3 – Aree a maggiore probabilità di ritrovamento del disperso
39visita il sito www.rivistageomedia.it
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In particolare era stato sviluppato un tool in ambiente Open Source mediante il software GIS-GRASS (Grass Development Team 2012), per la modellazione degli spostamenti delle persone in ambiente montano. Il lavoro, oggetto di una tesi di laurea dell’Ing. Andrea Cervetto, è stato poi ripreso nel 2008 per ulteriori messe a punto ed ottimizzazioni, ed è stato lo spunto per interessarsi ed ap- profondire le tematiche specificatamente inerenti le fasi di intervento della ricerca dispersi. Intorno alla fine del 2010 con la nascita di Gter srl (http:// www.gter.it), Spin-off del sopracitato laboratorio, si è deciso di affrontare una fase di sviluppo sperimentale che ha porta- to ad un primo prodotto messo a punto tra il 2010 e il 2011 nell’ambito della mobilità outdoor denominato G-PASTRO (Gter - Path Accessibility System Track Outliner). Partendo dai moduli GRASS sviluppati in ambito universitario facen- ti parte di un pacchetto denominato appunto P.A.S.T.R.O., sono stati rivisti i codici nell’ottica della correzione di bug, ottimizzazione di calcolo, creazione di un’interfaccia grafi- ca. Inoltre sono stati sviluppati specifici geoservizi secondo lo standard WPS (Web Processing Service) per l’utilizzo via web dei moduli stessi allo scopo di permetterne l’integra- zione all’interno di webGIS per la gestione e valorizzazione delle reti sentieristiche. Il risultato è stato la predisposizione di una serie di funzionalità disponibili anche via web che, servendosi di algoritmi per la valutazione del cammino ou- tdoor in base a disponibilità di sentieri, pendenze ed even- tuali ostacoli sul terreno valutino l’accessibilità di sentieri e ripari in montagna, calcolino il migliore tragitto da un qual- siasi punto al sentiero, o tra due generici punti e infine va- lutino un’area potenzialmente raggiunta da una persona in un determinato periodo di tempo. Proprio a partire da quest’ultima funzionalità è stato infine avviato il progetto di ricerca applicata per sviluppare una soluzione che rappresentasse un supporto completo per le concitate operazioni di ricerca dispersi in ambiente monta- no, che ha portato allo sviluppo dell’applicativo denomina- to G4MoRe. Il living-lab Per l’implementazione di G4MoRe si è sin da subito cer- cato di creare un forte legame tra gli esponenti dell’offer- ta tecnologica e i cosiddetti end-user, reali utilizzatori del prodotto, in modo che fin dalla progettazione si potessero mettere a sistema le potenzialità degli strumenti tecnici e le specifiche esigenze dell’utilizzatore. Questa metodolo- gia di sviluppo, definita Living Lab, richiede evidentemente maggiori sforzi da entrambe le parti rispetto ad un approc- cio tradizionale dove esponenti dell’offerta sviluppano un prodotto che, una volta ultimato, viene valutato ed even- tualmente utilizzato in funzione delle reali esigenze. Tutta- via una soluzione di questo tipo, ancorché più complessa nella fase di sviluppo, consente di sfruttare al meglio le potenzialità dell’Open Source ed in particolare la versatilità degli strumenti a codice aperto. Da fine 2011 il Living Lab è stato concretizzato attraverso una serie di incontri e test effettuati con tecnici volontari esperti nel soccorso e nella ricerca di persone disperse. Quest’innovativo approccio di ricerca ha portato allo svi- luppo di un prodotto completo, customizzato e modulare a supporto delle attività di ricerca dispersi. L’
  • 2. 37visita il sito www.rivistageomedia.it REPORTS Completo, customizzato e modulare Completo perché G4MoRe racchiude all’interno di un uni- co prodotto tutte le funzionalità di base necessarie a gesti- re un intervento, che solitamente si trovano scompattate in diversi software ad-hoc. Infatti da un’unica interfaccia user- friendly si ha accesso alle funzionalità di gestione della car- tografia, download e upload di dati GPS, gestionale delle informazioni logistiche, composizione e modifica squadre, analisi GIS, fornendo il valore aggiunto dato dal mettere a sistema tutte le funzioni utili durante le operazioni di ri- cerca. Customizzato perché il progetto, da quando è iniziata la fase di sviluppo sperimentale, è stato portato avanti ascoltando le esigenze ed i pareri dei volontari che operativamente ef- fettuano le azioni di ricerca. Usufruire dei feedback di chi ha maturato anni di esperienza in questo settore ha permesso di accoppiare le nostre competenze tecnolo- giche e cartografiche, con le specifiche esi- genze degli utenti, in- nescando sin da subito un virtuoso processo di autotuning, garanzia di una customizzazione efficace. Modulare perché la struttura del prodotto è progettata affinché singole funzionalità di gestione del dato geo- grafico possano essere integrate o meno tra loro a seconda delle esigenze del singolo utilizzatore. Open data: una necessita’ ed una grande opportunita’ Il passaggio dalla cartografia tradizionale alla cartografia digitale, nelle attività di gestione degli interventi di ricerca dispersi in ambiente montano, pone fin da subito la que- stione delle basi di dati. Se è vero infatti che negli ultimi anni vi è stata una grande e rapida diffusione di dati digitali è altrettanto vero che tale sviluppo è avvenuto principal- mente in ambito urbano. Ancora pochi, non particolarmen- te strutturati e capillarmente diffusi sono i dati digitali rela- tivi alle reti sentieristiche e alle infrastrutture in ambiente montano. Le istituzioni, in particolar modo le Regioni, si stanno ponendo il problema con molteplici ed eterogenee iniziative. Tuttavia la scarsità di risorse rende questo pro- cesso piuttosto lento e ancora molte sono le lacune nella creazione di dataset completi e aggiornati. In quest’ambito abbiamo guardato con grande attenzione ad OpenStreet- Map (OSM). Questa ottima sorgente di dati open, oltre a fornire una base sufficientemente completa, può consentire una gestione customizzata non solo del software, ma anche del dato, permettendo a chi fruirà del servizio di parteci- pare in prima persona alla creazione, controllo e, nel caso, modifica del dato stesso. Consapevoli dell’importanza dell’affidabilità, per quanto riguarda uno strumento che supporta fasi molto delicate della ricerca dispersi, G4MoRe è comunque del tutto aper- to all’inserimento di dati cartografici di proprietà degli enti territoriali che a diverso titolo si occupano di cartografia e di ricerca dispersi, supportando tutti i tipi di formati raster e vettoriali gestiti dalle librerie GDAL e OGR, e quindi garan- tendo appieno l’interoperabilità. Uno scenario di questo tipo consente all’utilizzatore di G4MoRe di poter usufruire di tutta la cartografia “ufficia- le” che ritiene utile, ma dà anche la possibilità di integrare, qualora se ne ravvisi la necessità, con fonti di dati differenti come appunto OSM. La struttura G4MoRe è stato sin da subito pensato come un servizio web disponibile sui più comuni browser, affinché fosse uno strumento facilmente utilizzabile da chiunque senza richie- dere specifiche competenze in ambiente GIS. Tecnicamen- te il tool è pensato, progettato e sviluppato come un server virtuale (Fig. 1), pronto per essere installato su singoli no- tebook o reti di pc locali per quegli enti che gestiscono le operazioni con campi base mobili, o in alternativa su veri e propri server fisici per quegli enti che gestiscono le opera- zioni da sedi operative centralizzate e oppor- tunamente attrezzate. Della complessa strut- tura del software che si appoggia a un Databa- se Management System (DBMS) open source quale PostgreSQL con relativa estensione spa- ziale PostGIS, traspare ben poco all’utilizzatore finale che invece, in ma- niera molto essenziale, ha accesso a due sche- de del browser con cui gestire rispettivamente gli aspetti cartografici e gli aspetti logistici e del personale. Funzionalità base Le funzionalità di G4MoRe rispondono innanzitutto alle 3 principali esigenze degli operatori di ricerca dispersi: • gestione agevole della cartografia digitale e di tutte le in- formazioni spaziali correlate all’intervento (luoghi di inte- resse, aree di ricerca, posizionamento squadre, etc.) • interazione con i devices mobili per il posizionamento (GPS portatili, smartphone, radio, etc.) • gestione ottimale delle squadre di ricerca, di tutte le infor- mazioni relative al personale, ai mezzi, alla strumentazio- ne, alle informazioni che progressivamente si aggiungono durante l’intervento. Si possono quindi visualizzare diversi strati cartografici com- binandoli fra loro, sovrapponendoli, interrogandoli e mo- dificando la scala di visualizzazione (Fig. 2). E’ possibile di- segnare sulla cartografia le aree in cui mandare le squadre, esportarle e caricarle sui devices mobili così come è possibile caricare e scaricare le tracce GPS delle squadre per verificare l’area effettivamente coperta nel corso delle operazioni di ri- cerca; si possono localizzare in tempo quasi reale le squadre sul terreno note le loro coordinate. Non da ultimo si possono registrare informazioni anagrafiche dei dispersi e dei volon- tari impiegati durante le operazioni, gestire lo storico regi- strando la posizione e assegnazione delle squadre e le mol- teplici comunicazioni che giungono da enti, volontari e altri soggetti. La stretta correlazione fra informazioni anagrafiche e cartografiche è garantita dall’utilizzo di un database rela- zionale con estensione spaziale, capace di gestire al meglio una molteplicità di eterogenee informazioni caratterizzate da elementi sia alfanumerici che geografici. Fig. 1 – Schema di funzionamento di G4MoRe
  • 3. REPORTS 38 GEOmedia n°2-2013 Funzionalità avanzate Oltre a quanto descritto nel paragrafo precedente, il fatto di disporre di un prodotto che sia costruito non solo come semplice visualizzatore, ma abbia alla base un motore GIS (GRASS 6.4.2), consente di effettuare analisi spaziali su dati raster e vettoriali; questa potenzialità costituisce un ulterio- re valore aggiunto e apre le porte a numerose possibilità di customizzazione. In particolare la prima delle funzioni im- plementate attraverso un’analisi GIS si basa proprio sul tool descritto nel secondo paragrafo per la modellazione della mobilità del disperso. La funzione implementata consente, una volta individuato il punto e l’ora di ultimo avvistamento del disperso, di creare una mappa di curve isocrone che identificano l’area a più alta probabilità di ritrovamento del disperso (Fig. 3), valutate servendosi della regola di Nai- smith con le correzioni di Aitken (Aitken 1977) e Langmuir (Langmuir 1984) per la modellazione del cammino in aree impervie. Tale funzionalità, sebbene fornisca un risultato probabilistico, è validata per la modellazione della mobilità di escursionisti e, per quel che riguarda il comportamento dei dispersi, é stata già testata con buoni risultati durante le esercitazioni effettuate con i tecnici esperti in attività di soccorso. In questo contesto le attività di ricerca e sviluppo che si stanno portando avanti vanno nella direzione di rendere sempre più affidabile il modello matematico che ne sta alla base inserendo ulteriori informazioni comportamentali come la presenza di patologie, i vari livelli di allenamento, particolari abitudini del disperso. Oltre a questa funzione, sicuramente più innovativa, se ne sono inserite altre ad-hoc ritenute utili dagli end-user, come ad esempio il calcolo automatico della visibilità da e verso un punto, l’individuazione di scarpate o elisuperfici. La demo online e gli sviluppi futuri Attualmente è disponibile una demo online accessibile dal nostro sito web (www.gter.it) utile per provarne tutte le fun- zionalità sebbene solo su un’area centrata sulla provincia di Genova. L’auspicio è che possa diventare uno strumento utile per efficientare sempre più le concitate operazioni di ricerca di- spersi. Inoltre grazie alla sua natura modulare e open source pensiamo che possa facilmente trarre vantaggio da miglio- rie tecnologiche derivanti dalle esigenze eventualmente emerse durante l’uso in casi reali. Un esempio è sicuramen- te costituito dall’integrazione con servizi di localizzazione in tempo reale (es. Location Based Service) che grazie allo sviluppo delle reti mobili possa portare alla visualizzazione automatica in tempo reale della posizione delle squadre tramite dispositivi telefonici cui sono accoppiate in genere antenne GPS. Ringraziamenti Si ringrazia il Dott. Andrea Cervetto per l’attività di ricerca e sviluppo inerente le prime fasi di test. I tecnici esperti in attività di soccorso e ricerca dispersi per il supporto alle attività di living lab, la disponibilità data durante le esercitazioni pratiche e le importanti indicazioni date in fase di sviluppo. Abstract G4MoRe, Gter-for Mountain Rescue, is a tool developed en- tirely with Open Source products and designed as support to research activitiesof missing people in the mountains, manufac- tured and supported by Gter srl. Autori Tiziano Cosso tiziano.cosso@gter.it Ingegnere Roberto Marzocchi roberto.marzocchi@gter.it, Ingegnere Gter srl, Via Greto di Cornigliano 6R, 16152 Genova (GE) Danilo Repetto repetto.danilo@gmail.com Volontario nelle attività di ricerca dispersi. Parole chiave GIS; Open Source; ricerca dispersi; Open Data; Geowebservice Bibliografia • Aitken R. (1977). Wilderness areas in Scotland. Unpublished Ph.D. thesis. University of Aberdeen. • GRASS Development Team (2012) Geographic Resources Analysis Sup- port System (GRASS) Software, Version 6.4.2., Open Source Geospatial Foundation. http://grass.osgeo.org • Langmuir E. (1984) Mountaincraft and leadership The Scottish Sports Council/MLTB. Cordee, Leicester. • https://sites.google.com/site/gter4more Fig. 2 – Graphic User Interface Fig. 3 – Aree a maggiore probabilità di ritrovamento del disperso
  • 4. 39visita il sito www.rivistageomedia.it REPORTS