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Visões do Game Design #1

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Aula de Game Design na disciplina de Metodologia de Jogos Digitais da Facisa.

Publié dans : Formation
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Visões do Game Design #1

  1. 1. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais Visões do Game Design #1 Rodrigo Motta www.rodrigomotta.com Agosto 2010
  2. 2. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais A descoberta não está na busca por novas paisagens, mas sim na busca por novos olhos. Marcel Proust Visões do Game Design #1 Rodrigo Motta mail@rodrigomotta.com
  3. 3. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais 01 - Experiência Pare de pensar no seu jogo. Comece a pensar no que você está oferecendo aos jogadores. 01 - Que experiência eu quero que meu jogador tenha? 02 - O que é essencial para esta experiência? 03 - Como meu jogo pode capturar esta essência? Visões do Game Design #1 Rodrigo Motta mail@rodrigomotta.com
  4. 4. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais 02 - Surpresa Supresa é algo tão básico que esquecemos que é tão importante. Preencha seu jogo com surpresas. 01 - O que irá surpreender os jogadores no meu jogo? 02 - Onde está a surpresa na minha história? Mecânica? Arte? 03 - No meu jogo os jogadores podem surpreender um ao outro? Visões do Game Design #1 Rodrigo Motta mail@rodrigomotta.com
  5. 5. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais 03 - Curiosidade Qual a motivação que o jogador tem para alcançar os objetivos do seu jogo? 01 - Que questões meu jogo deixa na mente do jogador? 02 - O que estou fazendo para deixá-los preocupados com isso? 03 - O que posso fazer para fazê-los criar suas próprias questões? Visões do Game Design #1 Rodrigo Motta mail@rodrigomotta.com
  6. 6. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais 04 - Diversão Diversão é desejável em games (embora “diversão” seja relativa). Maximize a diversão. 01 - Qual a diversão básica que quero transmitir com meu jogo? 02 - Que partes do meu jogo tem esta diversão? 03 - Que partes do meu jogo precisam de mais diversão? Visões do Game Design #1 Rodrigo Motta mail@rodrigomotta.com
  7. 7. Jogos Digitais Metodologia de Projetos de Jogos Digitais Visões do Game Design #1 Dúvidas? Comentários? KEITH, Clinton. Agile Game Development with Scrum. Addison-Wesley, 2010. KEITH, Clinton. Scrum and Long Term Project Planning for Video Games. Addison-Wesley, 2010. KEITH, Clinton. Agile Game Development Checklists. Addison-Wesley, 2010. LLOPIS, Noel. Agile Game Developement: Dealing with Chaos in the Real World. McBreen Press, 2009. SCHELL, Jesse. The Art of Game Design. Morgan Kaufman Publishers, 2008. @Rodrigo_Motta

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