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RODRIGO ALEJANDRO SANTOS
MARTÍNEZ #36
1°TECNICO
Colegio Nazareth
María: informática.
Nery rauda
.
1.Video y audio.
2.SmartArt.
3.WordArt.
4.Animación.
5.Transición.
ÍNDICE DEL CONTENIDO.
La sincronización de audio y vídeo, se refiere a la
temporización relativa de partes de audio (sonido) y de
vídeo (imagen)...
IMAGEN DEL VIDEO Y AUDIO
udiovisual es un adjetivo que hace
referencia conjuntamente al oído y a
la vista.
surge con el desarrollo
del cine sonoro,...
Es un objeto de power point que traducido al español
significa arte inteligente y es una forma inovadora de
microsoft offi...
Permite crear textos estilizados con varios efectos especiales, tales como
texturas, contornos y otras manipulaciones que ...
La animación es un proceso utilizado por uno o
más animadores para dar la sensación
de movimiento a imágenes o dibujos o a...
Ejemplo: caracteres de animación con propiedades
3D por carácter
Ejemplo: Desplazamiento de caracteres
Ejemplo: Animación ...
En el cálculo de estructuras e
ingeniería se denomina tracción al
esfuerzo interno a que está sometido
un cuerpo por la ap...
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  1. 1. RODRIGO ALEJANDRO SANTOS MARTÍNEZ #36 1°TECNICO Colegio Nazareth María: informática. Nery rauda .
  2. 2. 1.Video y audio. 2.SmartArt. 3.WordArt. 4.Animación. 5.Transición. ÍNDICE DEL CONTENIDO.
  3. 3. La sincronización de audio y vídeo, se refiere a la temporización relativa de partes de audio (sonido) y de vídeo (imagen) durante la creación, post-producción (mezcla), la transmisión, la recepción y la reproducción. Cuando el sonido y el vídeo tienen una causa relacionada con el tiempo y el efecto, la sincronización puede ser un problema en la televisión, videoconferencia, en una película, etc.
  4. 4. IMAGEN DEL VIDEO Y AUDIO
  5. 5. udiovisual es un adjetivo que hace referencia conjuntamente al oído y a la vista. surge con el desarrollo del cine sonoro, a finales de la década de 1920. La utilización más frecuente del concepto está vinculada al formato de difusión de contenidos que se vale de imágenes ópticas acompañadas por grabaciones acústicas.
  6. 6. Es un objeto de power point que traducido al español significa arte inteligente y es una forma inovadora de microsoft office que te permite hacer graficos en diferentes tipos de diseño entre las 115 plantillas disponibles por ejemplo en 3 D , con sombra, etc.. tambn puedes modificar cada una de ellas a tu gusto tanto su fuente como su iluminacion y los efectos. Fuente(s): conocimiento propio echo por Brucelee
  7. 7. Permite crear textos estilizados con varios efectos especiales, tales como texturas, contornos y otras manipulaciones que no están disponibles a través del formato de fuente estándar. Por ejemplo, uno puede crear sombras, rotar, doblar, anchar , cambiar de color y estirar la forma del texto. WordArt está disponible en 30 diferentes estilos predefinidos en Microsoft Word, sin embargo, es completamente personalizable utilizando las herramientas disponibles en la barra de herramientas WordArt y barra de herramientas Dibujo, o en la pestaña de herramientas WordArt en Office 2007 y 2010 . También está disponible en Microsoft Excel , Microsoft PowerPoint y Microsoft Publisher . WordArt en Microsoft Office 2010, los usuarios pueden aplicar efectos de formato tales como sombra, bisel, iluminado, iluminado degradado, y la reflexión a su texto.
  8. 8. La animación es un proceso utilizado por uno o más animadores para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo). Se considera normalmente unailusión óptica. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados.
  9. 9. Ejemplo: caracteres de animación con propiedades 3D por carácter Ejemplo: Desplazamiento de caracteres Ejemplo: Animación de caracteres con el selector de ondulación Ejemplo: Animación del espacio entre caracteres de texto Ejemplo: Uso de selectores para animar palabras específicas Ejemplo: Creación de una animación con simulación de escritura Ejemplo: Animación de texto con varios selectores
  10. 10. En el cálculo de estructuras e ingeniería se denomina tracción al esfuerzo interno a que está sometido un cuerpo por la aplicación de dos fuerzas que actúan en sentido opuesto, y tienden a estirarlo.

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