SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  13
Télécharger pour lire hors ligne
JURNAL ONLINE 2014
BIODATA PESERTA
A IDENTITAS PRIBADI
1 Nama Lengkap (beserta gelar) Rosid Tamami, S.Pd
2 Tempat Tanggal Lahir Banyuwangi, 31 Mei 1979
3 Email rosidtamami@gmail.com
4 No HP
B IDENTITAS PROFESI
1 NIP 197905312005011003
2 NUPTK 9863757658200012
3 Asal Instansi MTsN Glenmore Banyuwangi
4 Alamat Instansi Jl. Jember Desa Karangharjo Glenmore Banyuwangi Jawa
Timur
5 Kab/Kota Banyuwangi
6 Provinsi Jawa Timur
7 No Telp Instansi 0333-821136
8 Lama mengajar 9 Tahun
9 Pengalaman Seminar/Konferensi/Pertemuan Ilmiah
Kegiatan Sebagai
10 Publikasi Ilmiah
Judul Tahun
C IDENTITAS MAKALAH
1 Judul PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN
INTERAKTIF (MPI) POWERPOINT UNTUK
VISUALISASI KONSEP MENGGAMBAR GRAFIK
PERSAMAAN GARIS LURUS
2 Penulis Rosid Tamami, S.Pd
Tertanda,
(Rosid Tamami, S.Pd)
JURNAL ONLINE 2014
PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN
INTERAKTIF (MPI) POWERPOINT UNTUK
VISUALISASI KONSEP MENGGAMBAR
GRAFIK PERSAMAAN GARIS LURUS
Rosid Tamami, S.Pd1)
1)
MTsN Glenmore, Jl. Jember Glenmore, banyuwangi;rosidtamami@gmail.com
Abstrak. Media pembelajaran berbasis komputer merupakan alternatif pilihan yang bisa
digunakan guru sebagai penunjang keberhasilan dalam proses belajar dan mengajar.
Komputer dapat digunakan sebagai media pembelajaran interaktif, karena menyediakan
fasilitas audio visual yang menarik. Banyak aplikasi komputer yang dapat digunakan
oleh guru tergantung kecakapan dan literasi ICT yang dimiliki. Salah satu aplikasi yang
populer adalah powerpoint, aplikasi ini menyediakan banyak sekali fasilitas (tool) untuk
membuat animasi, gerak, video dan suara. Visualisasi konsep menggambar garis lurus
dengan powerpoint akan lebih menarik minat belajar siswa karena didesain dengan
grafis dan animasi yang bagus ditambah uji kompetensi interaktif memanfaatkan macro
VBA
Kata Kunci. Media pembelajaran berbasis komputer, Optimalisasi Tool Powerpoint dan VBA,
Visualisasi Konsep Menggambar Garis Lurus
1. Pendahuluan
A. Latar Belakang
Kondisi proses belajar mengajar di banyak sekolah dalam bidang studi Matematika banyak
permasalahan diantaranya adalah kurangnya minat dan motivasi siswa untuk belajar
matematika. Salah satu usaha untuk meningkatkan minat dan motivasi siswa untuk belajar
adalah guru harus berusaha dan berinovasi menemukan cara agar proses belajar mengajar
menjadi menarik dan berhasil menumbuhkan minat dan motivasi siswa untuk belajar.
Inovasi yang bisa dibuat oleh guru dengan beragam cara yaitu membuat skenario
pembelajaran yang menyenangkan dan memanfaatkan media pembelajaran. Banyak media
pembelajaran yang bisa digunakan oleh guru, dengan memanfaatkan lingkungan sekitar
ataupun berkreasi sendiri. Kreasi media pembelajaran yang dibuat guru dapat bermacam
bentuk, salah satu yang dapat dibuat adalah media pembelajaran menggunakan komputer.
Media pembelajaran menggunakan komputer dapat menjadi alternatif pilihan yang
digunakan guru dalam proses belajar mengajar. Media pembelajaran berbasis komputer
JURNAL ONLINE 2014
mempunyai banyak kelebihan diantaranya bisa memberikan efek visual, animasi dan suara
yang menarik dan dinamis. Dengan visual yang menarik siswa akan lebih senang dan tertarik
untuk mempelajari kompetensi yang disajikan.
Kompetensi dasar geometri sangat relevan menggunakan media pembelajaran menggunakan
komputer, karena komputer dapat menampilkan visualisasi yang menarik. Dengan visualisasi
dan animasi komputer yang bagus, minat siswa untuk belajar akan lebih baik sehingga
konstruksi konsep geometri akan lebih mudah dipahami oleh siswa.
Visualisasi konsep menggambar grafik garis lurus dengan memanfaatkan media
pembelajaran interaktif powerpoint diharapkan akan menambah minat dan motivasi siswa
untuk belajar sehingga konstruksi konsep akan terbentuk dengan baik dan membuat proses
belajar mengajar menjadi lebih menyenangkan.
A.Tujuan
Tujuan pembuatan media pembelajaran interaktif menggunakan powerpoint adalah :
Meningkatkan motivasi siswa untuk belajar dan menjadikan proses belajar mengajar lebih
menarik dan menyenangkan, sehingga konstruksi konsep menggambar grafik garis lurus
berhasil dibangun.
B.Manfaat
Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif menggunakan Powerpoint diharapkan bermanfaat
bagi :
1. Siswa : meningkatkan minat dan motivasi siswa untuk belajar materi menggambar
grafik persamaan garis lurus
2. Guru : dapat memacu guru untuk selalu berkreasi dan berinovasi untuk
menjadikan proses belajar mengajar menjadi menarik dan menyenangkan dengan
membuat maupun memodifikasi media pembelajaran.
JURNAL ONLINE 2014
II. LANDASAN TEORI
A. Media Pembelajaran Berbasis Komputer
Media pembelajaran yang dibuat atau dimodifikasi oleh guru harus menjadikan
pembelajaran menjadi lebih mudah dan menyenangkan, bukan sebaliknya membuat siswa
lebih sulit untuk belajar. Pemilihan media pembelajaran yang tepat akan dapat membantu
pencapaian indikator pembelajaran dengan lebih baik. Banyak media pembelajaran yang
bisa dipilih oleh guru baik itu mencipta sendiri ataupun memodifikasi dan mengembangkan
dari media pembelajaran yang sudah ada.
Secara garis besar media pembelajaran terdiri dari beberapa bentuk yaitu : (1) media objek
fisik ( model, alat peraga), (2) media grafis atau visual ( poster, chart dll), (3) media proyeksi
, (4) media audio, (5) media audio visual. (Ade rohayati, 2008). Komputer merupakan sarana
yang bisa dipilih untuk membuat media pembelajaran interaktif karena bisa menyajikan
suara sekaligus gambar (audio visual) dengan sangat menarik, dengan menggunakan aplikasi
komputer sebagai media pembelajaran diharapkan indikator yang ingin dikuasai siswa
dalam proses pembelajaran akan lebih mudah dicapai.
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) atau teknologi berbasis komputer
telah memberikan pengaruh terhadap dunia pendidikan khususnya dalam proses
pembelajaran. Menurut Rosenberg (2001) seperti dikutip Dinn Wahyudin (2010 : 25),
dengan berkembangnya penggunaan TIK ada lima pergeseran dalam proses pembelajaran
yaitu: (1) dari pelatihan ke penampilan, (2) dari ruang kelas ke di mana dan kapan saja,
(3) dari kertas ke “on line” atau saluran, (4) fasilitas fisik ke fasilitas jaringan kerja, (5)
dari waktu siklus ke waktu nyata.
Komputer sudah banyak diaplikasikan dalam berbagai bidang, tidak terkecuali dalam bidang
pendidikan. Banyak aplikasi komputer yang bisa dipilih oleh guru sesuai kemampuan dan
literasi ICT yang dimiliki. Salah satu aplikasi yang bisa dimanfaatkan oleh guru untuk
mengembangkan Media Pembelajaran Interaktif (MPI) adalah aplikasi powerpoint, aplikasi
ini menyediakan banyak pilihan menu diantaranya adalah insert sound (suara), video,
animasi dan apabila mampu bisa ditambah dengan ekplorasi fasilitas macro VBA.
JURNAL ONLINE 2014
B.Persamaan Garis Lurus
Persamaan garis lurus ditulis dalam dua bentuk umum yaitu bentuk ekplisit :
y = mx + c dan bentuk implisit ax + by + c = 0. Contoh persamaan garis berbentuk ekplisit :
y = 2x + 3 , y = ⅓ x – 5 . Contoh persamaan garis berbentuk implisit : 2x + 3y – 5 = 0 .
Untuk menggambar grafik persamaan garis lurus, siswa harus sudah menguasai konsep nilai
fungsi dan menggambar grafik fungsi dalam bidang kartesius.
Untuk menggambar grafik garis lurus langkah yang bisa dilakukan adalah sebagai berikut :
1. Membuat tabel pasangan nilai x dan y
2. Menggambar dua titik (x,y) berdasarkan nilai dari tabel kedalam bidang kartesius
3. Menghubungkan dua titik menjadi sebuah garis.
Langkah penyelesaian yang lain :
1. Menentukan titik potong persamaan dengan sumbu x yaitu titik (a,0) dan titik potong
sumbu y yaitu titik (0,b).
2. Menggambar kedua titik potong kedalam bidang kartesius
3. Menghubungkan dua titik potong dengan garis lurus.
Mengambar garis dengan persamaan y = 2x + 3, langkahnya buat tabel input nilai x sebagai
variabel bebas, sebagai berikut
x -2 2
y -1 7
(x, y) (-2,-1) (2,7)
Langkah berikutnya gambar titik dalam
bidang kartesius dan hubungkan dengan
garis seperti berikut :
Gambar. 1. Garis dengan persamaan y = 2x +3
JURNAL ONLINE 2014
III. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DAN
PENERAPAN DALAM PROSES PEMBELAJARAN
A. Proses Pengembangan Media Pembelajaran
Media pembelajaran interaktif (MPI) memanfaatkan aplikasi powerpoint, dikembangkan
dengan visual dan animasi ditambah efek suara untuk menarik minat siswa belajar. Media ini
dirancang untuk satu kali kegiatan pembelajaran dengan kompetensi dasar menggambar
grafik garis lurus. Untuk membuat MPI ini lebih menarik maka penggunaan tool animasi
harus dioptimalkan terutama fasilitas hyperlink dan triger.
Hyperlink dimanfaatkan untuk menghubungkan antara slide yang satu dengan yang lain
memanfaatkan tombol yang dibuat dengan tool shapes, dengan mengoptimalkan hyperlink
maka media ini menjadi sangat interaktif. Triger dimanfaatkan untuk membuat animasi yang
harus digerakkan dengan bantuan tombol yang dibuat dengan tool shapes, dengan triger
maka animasi yang muncul dalam satu slide bisa dikontrol. Membuat tes uji kompetensi
interaktif menggunakan bantuan script VBA (macro), sebelum menggunakan VBA maka
terlebih dahulu harus menampilkan tab developer. Untuk menggunakan VBA ini juga
diperlukan tombol shapes agar tampilan lebih menarik, kemudian masukkan script VBA
melalui tool insert, action pilih run macro.
Script VBA yang digunakan sebagai berikut :
Dim nilai As Integer
Dim konfirmasi As String
Sub mulai()
nilai = 0
ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
End Sub
Sub benar()
konfirmasi = MsgBox("Yakin dengan jawaban anda?", vbYesNo, " Cek Jawaban!")
If konfirmasi = vbYes Then
nilai = nilai + 20
ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
End If
End Sub
Sub salah()
konfirmasi = MsgBox("Yakin dengan jawaban anda?", vbYesNo, " Cek Jawaban!")
If konfirmasi = vbYes Then
ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
End If
End Sub
Sub jawab()
ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
JURNAL ONLINE 2014
tampilkan
End Sub
Sub tampilkan()
With ActivePresentation.Slides(20)
.Shapes(2).TextFrame.TextRange.Text = nilai
End With
End Sub.
Tampilan media pembelajaran adalah seperti dalam gambar berikut
Untuk tampilan presentasi materi dimulai dari sistem koordinat kartesius dan menggambar
titik-titik kedalam koordinat kartesius. Presentasi berikutnya adalah membahas tentang
bentuk umum persamaan garis lurus yaitu bentuk ekplisit dan bentuk implisit. Presentasi
materi dibuat dinamis dan interaktif dengan memanfaatkan tool hiperlink dan triggers, untuk
animasi menggambar titik pada bidang kartesius memanfaatkan tool motion path. Salah satu
tampilan materi seperti berikut :
Gambar. 2. Presentasi Daftar isi media (menu beranda)
Gambar. 3. Presentasi Materi
JURNAL ONLINE 2014
Presentasi materi juga dilengkapi dengan lembar kerja siswa, lembar kerja ditampilkan
dalam presentasi, yang terdiri dari dua LKS yaitu menggambar titik dalam bidang kartesius
dan menggambar grafik garis lurus. Tampilan LKS yang pertama adalah seperti dalam
gambar berikut, jika ditekan tombol penyelesaian maka akan muncul tampilan penyelesaian.
Lembar kerja berikutnya adalah adalah langkah-langkah menggambar grafik persamaan garis
yang berbentuk ekplisit dan implisit, seperti dalam gambar berikut
Gambar. 5. Presentasi Lembar Kerja Siswa2
Gambar. 4. Presentasi Lembar Kerja Siswa 1
JURNAL ONLINE 2014
Tes uji kompetensi dibuat interaktif memanfaatkan VBA dengan tampilan media seperti
dalam gambar berikut
B. Penerapan Pada Pembelajaran
Media pembelajaran interaktif ini berfungsi sebagai alat bantu untuk lebih
mempermudah visualisasi cara menggambar garis dari sebuah persamaan dengan
bentuk umum ekplisit dan implisit. Skenario pembelajarannya adalah : tahap awal
siswa disajikan presentasi materi yang diawali dengan mengingat kembali tentang
Gambar. 6. Presentasi Pembuka Tes Uji Kompetensi
Gambar. 7. Presentasi Tes Uji Kompetensi
JURNAL ONLINE 2014
sistem koordinat kartesius dan menggambar tempat kedudukan titik kedalam
koordinat kartesius, kemudian secara berkelompok siswa diberi tugas untuk
mengerjakan LKS 1, sebagai berikut
Setelah lembar kerja selesai dikerjakan, maka perwakilan masing-masing kelompok
mempresenatasikan hasil kerjanya dengan cara menempel titik-titik yang sudah
digambar menggunakan noktah dari kertas menggunakan pushpin kedalam bidang
berpetak, setelah masing-masing kelompok selesai mempresentasikan hasil kerjanya,
maka guru bisa menampilkan pembahasan lembar kerja yang sudah ada dalam slide
presentasi MPI.
Kegiatan belajar berikutnya adalah siswa disajikan kembali presentasi materi tentang
bentuk umum persamaan garis dan cara menggambar garis kedalam koordinat
kartesius. Setelah selesai menyimak materi kembali siswa diberi tugas secara
berkelompok untuk menyelesaikan LKS 2. Lembar kerja ini berisi panduan dan
langkah-langkah untuk menggambar grafik persamaan garis lurus dengan bentuk
umum ekplisit dan implisit, lembar kerja seperti berikut ini :
LEMBAR KERJA SISWA 1
Kerjakan kegiatan berikut dan diskusikan dengan kelompokmu !
1. Siapkan lembar kerja berupa kertas berpetak
2. Siapkan noktah (lingkaran) dari kertas dengan warna yang berbeda-beda
3. Tandai titik-titik berikut dalam koordinat kartesius : A ( 2,4 ) , B ( -5, 3), C (
-4,-3 ), D(6,-2) dalam lembar kerjamu.
4. Tempel masing-masing titik tersebut dengan noktah yang sudah kamu
buat
5. Tempelkan kedepan kelas hasil kerjamu
JURNAL ONLINE 2014
Untuk lebih menarik minat siswa dalam belajar, setelah LKS selesai dikerjakan
masing-masing kelompok mempresentasikan hasil kerjanya didepan kelas dengan
cara menempelkan tempat kedudukan titik pada kertas berpetak yang disediakan dan
menghubungkan menjadi sebuah garis dengan menggunakan pushpin. Setelah semua
kelompok selesai mempresentasikan hasil kerjanya maka guru menampilkan
pembahasan yang sudah tersedia dalam presentasi MPI.
Akhir kegiatan belajar, siswa diberikan tes uji kompetensi yang harus diselesaikan
secara mandiri, kemudian guru bersama-sama dengan siswa membuat refleksi dan
kesimpulan dari kegiatan pembelajaran yang sudah selesai dilaksanakan.
LEMBAR KERJA SISWA 2
1. Sketsalah garis y = 3x – 4 dalam koordinat kartesius dengan terlebih
dahulu
a. membuat tabel pasangan x dan y
b. gambar titik-titik (x,y) dalam lembar kerja kertas berpetak
c. tandai setiap titik dengan noktah yang warnanya berbeda
d. hubungkan seluruh titik dengan sinar garis
2. Sketsalah garis dengan persamaan x + 2y - 2 = 0, dengan terlebih dahulu
a. menentukan titik potong dengan sumbu koordinat, yaitu sumbu
x dan sumbu y
b. gambar dua titik potong tersebut dalam lembar kerja kertas
berpetak
c. hubungkan dua titik tersebut dengan sinar garis
JURNAL ONLINE 2014
IV. PENUTUP
A. Kesimpulan
Media pembelajaran berbasis komputer saat ini menjadi salah satu alternatif media yang bisa
dipilih oleh guru karena menawarkan begitu banyak kemudahan diantaranya desain yang
menarik dan dinamis. Media ini juga menyediakan grafis serta animasi yang interaktif dan
menyediakan fasilitas untuk animasi video dan suara dengan kreasi sendiri atau
memanfaatkan yang sudah tersedia.
Dalam rancangan media ini disajikan animasi cara menggambar garis dari sebuah persamaan
dengan bentuk ekplisit dan implisit. Dengan animasi ini siswa bisa lebih memahami cara
menggambar sebuah garis dan konsep menggambar garis dikonstruksi dengan baik melalui
media visual sehingga kemampuan analisis dan menyelesaikan masalah akan diperoleh.
Selain melihat animasi dalam powerpoint siswa juga diajak melakukan kegiatan
menyelesaikan lembar kerja secara berkelompok agar memperoleh pengalaman langsung
cara menggambar sebuah garis. Kegitan ini diharapkan bisa membuat pembelajaran lebih
bermakna karena siswa memperoleh konstruksi konsep secara inkuiri dan berdasarkan
pengalaman belajar yang nyata.
Dengan menggunakan dua media pembelajaran ini hasil belajar siswa akan lebih baik karena
konsep dan teknik terbangun dengan baik melalui proses melihat dan pengalaman nyata
sehingga terjadi pembelajaran yang lebih bermakna (“meaningful learning experience”).
B. Saran
1. Guru harus selalu melakukan inovasi untuk perbaikan kualitas proses belajar mengajar
dikelas. Inovasi yang bisa dilakukan adalah dengan melakukan metode pembelajaran
yang variatif dan memanfaatkan media pembelajaran, banyak bentuk media pembelajaran
yang bisa dipilih salah satunya memanfaatkan komputer (Media Pembelajaran Interaktif)
dengan cara memodifikasi ataupun membuat sendiri.
2. Kepala sekolah harus selalu mendukung dan memberikan ruang bagi guru untuk
melakukan inovasi dan kreasi, baik dukungan moril dan materiil dan selalu memberikan
motivasi bagi guru untuk meningkatkan kualitas proses belajar dan mengajar.
JURNAL ONLINE 2014
DAFTAR PUSTAKA
Ade Rohayati 2008. Handout Mata Kuliah Media Pembelajaran Matematika. Pendidikan
Matematika F.MIPA UPI Bandung
Dinn Wahyudin 2010. Model Pembelajaran ICARE Pada Kurikulum Mata Pelajaran
TIK di SMP.Jurnal Penelitian Pendidikan Vol.11, No. 1, April 2010.
Nur Aksin, Miyanto, Matematika SMP/MTs Kelas VIII, 2011, Klaten Intan Pariwara
Sukino, Wilson Simangunsong 2007 . Matematika untuk SMP Kelas VIII. Jakarta:
Erlangga

Contenu connexe

Tendances

Tugas modul media pembelajaran
Tugas modul media pembelajaranTugas modul media pembelajaran
Tugas modul media pembelajaranRahmaikaJulaika
 
Mini skripsi ICT Matematika Universitas Sriwijaya
Mini skripsi ICT Matematika Universitas SriwijayaMini skripsi ICT Matematika Universitas Sriwijaya
Mini skripsi ICT Matematika Universitas SriwijayaNurwaningsih Nurwaningsih
 
Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5AniAnggraeni3
 
Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5anisakusuma10
 
Laporan media pembelajaran
Laporan media pembelajaranLaporan media pembelajaran
Laporan media pembelajaraninesnurjanah
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaranElinYunistira
 
Simulasi digital smk
Simulasi digital smkSimulasi digital smk
Simulasi digital smkdidin
 
Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5muhafandy
 
Laporan tugas tik
Laporan tugas tikLaporan tugas tik
Laporan tugas tikchailum25
 
517859053 essay-sekolah-penggerak
517859053 essay-sekolah-penggerak517859053 essay-sekolah-penggerak
517859053 essay-sekolah-penggerakMuhammadPahri
 
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIFMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIFboyhokage
 
Modul media pembelajaran digital bahasa indonesia
Modul media pembelajaran digital bahasa indonesiaModul media pembelajaran digital bahasa indonesia
Modul media pembelajaran digital bahasa indonesiaNadiaPutri86
 
Media pembelajaran
Media pembelajaranMedia pembelajaran
Media pembelajaranAisyah Wati
 
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran gamesModul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran gamesNurMina Ode
 
PEDOMAN PEMBELAJARAN TIK DI SEKOLAH DASAR
PEDOMAN PEMBELAJARAN TIK DI SEKOLAH DASARPEDOMAN PEMBELAJARAN TIK DI SEKOLAH DASAR
PEDOMAN PEMBELAJARAN TIK DI SEKOLAH DASARRigo Tampati
 
Pembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputerPembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputerFKIP UHO
 

Tendances (19)

Tugas modul media pembelajaran
Tugas modul media pembelajaranTugas modul media pembelajaran
Tugas modul media pembelajaran
 
Review Hasil Penelitian Tentang Media Pembelajaran Matematika
Review Hasil Penelitian Tentang Media Pembelajaran MatematikaReview Hasil Penelitian Tentang Media Pembelajaran Matematika
Review Hasil Penelitian Tentang Media Pembelajaran Matematika
 
Mini skripsi ICT Matematika Universitas Sriwijaya
Mini skripsi ICT Matematika Universitas SriwijayaMini skripsi ICT Matematika Universitas Sriwijaya
Mini skripsi ICT Matematika Universitas Sriwijaya
 
Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5
 
Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5
 
Laporan media pembelajaran
Laporan media pembelajaranLaporan media pembelajaran
Laporan media pembelajaran
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Rpp dasar pemetaan
Rpp  dasar pemetaanRpp  dasar pemetaan
Rpp dasar pemetaan
 
Simulasi digital smk
Simulasi digital smkSimulasi digital smk
Simulasi digital smk
 
Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5
 
Laporan tugas tik
Laporan tugas tikLaporan tugas tik
Laporan tugas tik
 
517859053 essay-sekolah-penggerak
517859053 essay-sekolah-penggerak517859053 essay-sekolah-penggerak
517859053 essay-sekolah-penggerak
 
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIFMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
 
Modul media pembelajaran digital bahasa indonesia
Modul media pembelajaran digital bahasa indonesiaModul media pembelajaran digital bahasa indonesia
Modul media pembelajaran digital bahasa indonesia
 
Media pembelajaran
Media pembelajaranMedia pembelajaran
Media pembelajaran
 
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran gamesModul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
 
PEDOMAN PEMBELAJARAN TIK DI SEKOLAH DASAR
PEDOMAN PEMBELAJARAN TIK DI SEKOLAH DASARPEDOMAN PEMBELAJARAN TIK DI SEKOLAH DASAR
PEDOMAN PEMBELAJARAN TIK DI SEKOLAH DASAR
 
Powerpoint
PowerpointPowerpoint
Powerpoint
 
Pembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputerPembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputer
 

En vedette

South carolina
South carolinaSouth carolina
South carolinaJim Werner
 
Cloudian for cloud stack days japan 2014
Cloudian for cloud stack days japan 2014Cloudian for cloud stack days japan 2014
Cloudian for cloud stack days japan 2014CLOUDIAN KK
 
Florida Hunting 2006 stats
Florida Hunting 2006 statsFlorida Hunting 2006 stats
Florida Hunting 2006 statsReynaldo Vazquez
 
ZIMSKE OLIMPISKE iGRE SOCI 2014
ZIMSKE OLIMPISKE iGRE SOCI 2014ZIMSKE OLIMPISKE iGRE SOCI 2014
ZIMSKE OLIMPISKE iGRE SOCI 2014PACE Kiprovska
 
Vietnam Family Vacations Travel Hanoi Tam Coc Hoa Lu Halong Bay Saigon Phan T...
Vietnam Family Vacations Travel Hanoi Tam Coc Hoa Lu Halong Bay Saigon Phan T...Vietnam Family Vacations Travel Hanoi Tam Coc Hoa Lu Halong Bay Saigon Phan T...
Vietnam Family Vacations Travel Hanoi Tam Coc Hoa Lu Halong Bay Saigon Phan T...vktbox
 
Building business u is with emf forms
Building business u is with emf formsBuilding business u is with emf forms
Building business u is with emf formsMaximilian Kögel
 
Docker三種の神器 +α
Docker三種の神器 +αDocker三種の神器 +α
Docker三種の神器 +αKunio Ozawa
 
Cloudianを利用したソリューション (Cloudian Summit 2012)
Cloudianを利用したソリューション (Cloudian Summit 2012)Cloudianを利用したソリューション (Cloudian Summit 2012)
Cloudianを利用したソリューション (Cloudian Summit 2012)CLOUDIAN KK
 
Final Business Plan Project
Final Business Plan ProjectFinal Business Plan Project
Final Business Plan Projectehofstetter
 
Crystal, Raymond Eoc Jan10 1
Crystal, Raymond   Eoc   Jan10 1Crystal, Raymond   Eoc   Jan10 1
Crystal, Raymond Eoc Jan10 1RaymondCrystal
 
Yoocasa Pitch TWiST Paris Meetup
Yoocasa Pitch TWiST Paris MeetupYoocasa Pitch TWiST Paris Meetup
Yoocasa Pitch TWiST Paris MeetupKirsten Winkler
 

En vedette (20)

Nuclear
NuclearNuclear
Nuclear
 
Texas
TexasTexas
Texas
 
Missouri
MissouriMissouri
Missouri
 
Idaho
IdahoIdaho
Idaho
 
South carolina
South carolinaSouth carolina
South carolina
 
Cloudian for cloud stack days japan 2014
Cloudian for cloud stack days japan 2014Cloudian for cloud stack days japan 2014
Cloudian for cloud stack days japan 2014
 
Florida Hunting 2006 stats
Florida Hunting 2006 statsFlorida Hunting 2006 stats
Florida Hunting 2006 stats
 
ZIMSKE OLIMPISKE iGRE SOCI 2014
ZIMSKE OLIMPISKE iGRE SOCI 2014ZIMSKE OLIMPISKE iGRE SOCI 2014
ZIMSKE OLIMPISKE iGRE SOCI 2014
 
Vietnam Family Vacations Travel Hanoi Tam Coc Hoa Lu Halong Bay Saigon Phan T...
Vietnam Family Vacations Travel Hanoi Tam Coc Hoa Lu Halong Bay Saigon Phan T...Vietnam Family Vacations Travel Hanoi Tam Coc Hoa Lu Halong Bay Saigon Phan T...
Vietnam Family Vacations Travel Hanoi Tam Coc Hoa Lu Halong Bay Saigon Phan T...
 
A3.unit trang
A3.unit trangA3.unit trang
A3.unit trang
 
3.- 4.kl.
3.- 4.kl.3.- 4.kl.
3.- 4.kl.
 
Building business u is with emf forms
Building business u is with emf formsBuilding business u is with emf forms
Building business u is with emf forms
 
Muska naivnost
Muska naivnostMuska naivnost
Muska naivnost
 
Docker三種の神器 +α
Docker三種の神器 +αDocker三種の神器 +α
Docker三種の神器 +α
 
Cloudianを利用したソリューション (Cloudian Summit 2012)
Cloudianを利用したソリューション (Cloudian Summit 2012)Cloudianを利用したソリューション (Cloudian Summit 2012)
Cloudianを利用したソリューション (Cloudian Summit 2012)
 
Panduan mengisi data e pupns
Panduan mengisi data e pupnsPanduan mengisi data e pupns
Panduan mengisi data e pupns
 
Final Business Plan Project
Final Business Plan ProjectFinal Business Plan Project
Final Business Plan Project
 
Agriculture
AgricultureAgriculture
Agriculture
 
Crystal, Raymond Eoc Jan10 1
Crystal, Raymond   Eoc   Jan10 1Crystal, Raymond   Eoc   Jan10 1
Crystal, Raymond Eoc Jan10 1
 
Yoocasa Pitch TWiST Paris Meetup
Yoocasa Pitch TWiST Paris MeetupYoocasa Pitch TWiST Paris Meetup
Yoocasa Pitch TWiST Paris Meetup
 

Similaire à Makalah jurnal online p4 tk matematika

Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...kristianti89
 
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...kristianti89
 
Makalah media pembelajaran matematika
Makalah media pembelajaran matematikaMakalah media pembelajaran matematika
Makalah media pembelajaran matematikaLakidende University
 
Jawaban uas ni made kristianti_6_e_3180
Jawaban uas ni made kristianti_6_e_3180Jawaban uas ni made kristianti_6_e_3180
Jawaban uas ni made kristianti_6_e_3180kristianti89
 
TEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdf
TEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdfTEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdf
TEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdfparani3
 
pembelajaran multimedia berbasis persentasi
pembelajaran multimedia berbasis persentasipembelajaran multimedia berbasis persentasi
pembelajaran multimedia berbasis persentasiimranali725
 
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5Mahasiswa
 
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseModul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseervhan
 
Modul. media pembelajaran
Modul. media pembelajaran Modul. media pembelajaran
Modul. media pembelajaran nuridapgmia
 
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia PresentaseModul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia PresentaseNur Amalia
 
Perancangan Media (sriwahyuni)
Perancangan Media (sriwahyuni)Perancangan Media (sriwahyuni)
Perancangan Media (sriwahyuni)Sriwahyuni LP
 
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKANPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKANFerry Yansyah
 
pembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasipembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasizulfithriyah
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiMuhammadded
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiRuslylebayy
 
Pembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia PresentasiPembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia Presentasiaprielsannarasyid
 

Similaire à Makalah jurnal online p4 tk matematika (20)

Modul pembelajaran tutorial
Modul pembelajaran tutorialModul pembelajaran tutorial
Modul pembelajaran tutorial
 
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point Dengan Teknik Be...
 
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...
Peningkatan Keterampilan Bercerita Melalui Media Power Point dengan teknik Be...
 
Makalah media pembelajaran matematika
Makalah media pembelajaran matematikaMakalah media pembelajaran matematika
Makalah media pembelajaran matematika
 
Jawaban uas ni made kristianti_6_e_3180
Jawaban uas ni made kristianti_6_e_3180Jawaban uas ni made kristianti_6_e_3180
Jawaban uas ni made kristianti_6_e_3180
 
TEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdf
TEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdfTEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdf
TEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdf
 
pembelajaran multimedia berbasis persentasi
pembelajaran multimedia berbasis persentasipembelajaran multimedia berbasis persentasi
pembelajaran multimedia berbasis persentasi
 
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
 
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseModul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
E learning 2
E learning 2E learning 2
E learning 2
 
Modul. media pembelajaran
Modul. media pembelajaran Modul. media pembelajaran
Modul. media pembelajaran
 
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia PresentaseModul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
 
Perancangan Media (sriwahyuni)
Perancangan Media (sriwahyuni)Perancangan Media (sriwahyuni)
Perancangan Media (sriwahyuni)
 
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
Jurnal ilmiah 5235125319-jumat-3
 
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKANPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN
 
pembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasipembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasi
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia Presentasi
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia Presentasi
 
Pembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia PresentasiPembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia Presentasi
 

Plus de rosid tamami tamami (14)

Bedah skl smp 2016
Bedah skl smp 2016Bedah skl smp 2016
Bedah skl smp 2016
 
Soal uts 1415_i
Soal uts 1415_iSoal uts 1415_i
Soal uts 1415_i
 
Untitled Presentation
Untitled PresentationUntitled Presentation
Untitled Presentation
 
Bijak memanfaatkan media sosial
Bijak memanfaatkan media sosialBijak memanfaatkan media sosial
Bijak memanfaatkan media sosial
 
Ldks 2014 copy
Ldks 2014   copyLdks 2014   copy
Ldks 2014 copy
 
Kalender pendidikan-jatim-2014-2015
Kalender pendidikan-jatim-2014-2015Kalender pendidikan-jatim-2014-2015
Kalender pendidikan-jatim-2014-2015
 
Rpp unsur2lingkaran
Rpp unsur2lingkaranRpp unsur2lingkaran
Rpp unsur2lingkaran
 
Macro vba
Macro vbaMacro vba
Macro vba
 
Optimalisasi powerpoint untuk membuat media pembelajaran interaktif
Optimalisasi powerpoint untuk membuat media pembelajaran interaktifOptimalisasi powerpoint untuk membuat media pembelajaran interaktif
Optimalisasi powerpoint untuk membuat media pembelajaran interaktif
 
Pp 34-2014-gaji-2014
Pp 34-2014-gaji-2014Pp 34-2014-gaji-2014
Pp 34-2014-gaji-2014
 
Tpp meningkatkan mutu pendidikan
Tpp  meningkatkan mutu pendidikanTpp  meningkatkan mutu pendidikan
Tpp meningkatkan mutu pendidikan
 
Matematika 2(8)
Matematika 2(8)Matematika 2(8)
Matematika 2(8)
 
Matematika 2(8)
Matematika 2(8)Matematika 2(8)
Matematika 2(8)
 
Mengenal software geogebra
Mengenal software geogebraMengenal software geogebra
Mengenal software geogebra
 

Dernier

aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmeunikekambe10
 
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdfrpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdfGugunGunawan93
 
Teks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian Kasih
Teks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian KasihTeks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian Kasih
Teks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian Kasihssuserfcb9e3
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 8 Fase D
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 8 Fase DModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 8 Fase D
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 8 Fase DAbdiera
 
Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...
Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...
Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...NiswatuzZahroh
 
AKSI NYATA MODUL 1.3 VISI GURU PENGGERAK.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.3 VISI GURU PENGGERAK.pptxAKSI NYATA MODUL 1.3 VISI GURU PENGGERAK.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.3 VISI GURU PENGGERAK.pptxHeriyantoHeriyanto44
 
Soal accurate terbaru untuk mahasiswa ya
Soal accurate terbaru untuk mahasiswa yaSoal accurate terbaru untuk mahasiswa ya
Soal accurate terbaru untuk mahasiswa yaMonaAmelia
 
materi pembelajaran tentang INTERNET.ppt
materi pembelajaran tentang INTERNET.pptmateri pembelajaran tentang INTERNET.ppt
materi pembelajaran tentang INTERNET.pptTaufikFadhilah
 
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.pptSejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.pptssuser940815
 
Program Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdf
Program Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdfProgram Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdf
Program Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdfwaktinisayunw93
 
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfMA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfcicovendra
 
Modul persamaan perakaunan prinsip akaun
Modul persamaan perakaunan prinsip akaunModul persamaan perakaunan prinsip akaun
Modul persamaan perakaunan prinsip akaunnhsani2006
 
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaAbdiera
 
APRESIASI SURAT DAN MASUKAN CGP ANGKATAN X.pdf
APRESIASI SURAT DAN MASUKAN CGP ANGKATAN X.pdfAPRESIASI SURAT DAN MASUKAN CGP ANGKATAN X.pdf
APRESIASI SURAT DAN MASUKAN CGP ANGKATAN X.pdfVenyHandayani2
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKARenoMardhatillahS
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.aechacha366
 
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptxwongcp2
 
Tina fitriyah - Uji Sampel statistik.pptx
Tina fitriyah - Uji Sampel statistik.pptxTina fitriyah - Uji Sampel statistik.pptx
Tina fitriyah - Uji Sampel statistik.pptxTINAFITRIYAH
 
Workshop penulisan buku (Buku referensi, monograf, BUKU...
Workshop penulisan buku                       (Buku referensi, monograf, BUKU...Workshop penulisan buku                       (Buku referensi, monograf, BUKU...
Workshop penulisan buku (Buku referensi, monograf, BUKU...Riyan Hidayatullah
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxBambang440423
 

Dernier (20)

aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
 
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdfrpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
 
Teks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian Kasih
Teks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian KasihTeks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian Kasih
Teks ucapan Majlis Perpisahan Lambaian Kasih
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 8 Fase D
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 8 Fase DModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 8 Fase D
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 8 Fase D
 
Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...
Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...
Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...
 
AKSI NYATA MODUL 1.3 VISI GURU PENGGERAK.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.3 VISI GURU PENGGERAK.pptxAKSI NYATA MODUL 1.3 VISI GURU PENGGERAK.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.3 VISI GURU PENGGERAK.pptx
 
Soal accurate terbaru untuk mahasiswa ya
Soal accurate terbaru untuk mahasiswa yaSoal accurate terbaru untuk mahasiswa ya
Soal accurate terbaru untuk mahasiswa ya
 
materi pembelajaran tentang INTERNET.ppt
materi pembelajaran tentang INTERNET.pptmateri pembelajaran tentang INTERNET.ppt
materi pembelajaran tentang INTERNET.ppt
 
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.pptSejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
 
Program Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdf
Program Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdfProgram Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdf
Program Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdf
 
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfMA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
 
Modul persamaan perakaunan prinsip akaun
Modul persamaan perakaunan prinsip akaunModul persamaan perakaunan prinsip akaun
Modul persamaan perakaunan prinsip akaun
 
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
 
APRESIASI SURAT DAN MASUKAN CGP ANGKATAN X.pdf
APRESIASI SURAT DAN MASUKAN CGP ANGKATAN X.pdfAPRESIASI SURAT DAN MASUKAN CGP ANGKATAN X.pdf
APRESIASI SURAT DAN MASUKAN CGP ANGKATAN X.pdf
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
 
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
 
Tina fitriyah - Uji Sampel statistik.pptx
Tina fitriyah - Uji Sampel statistik.pptxTina fitriyah - Uji Sampel statistik.pptx
Tina fitriyah - Uji Sampel statistik.pptx
 
Workshop penulisan buku (Buku referensi, monograf, BUKU...
Workshop penulisan buku                       (Buku referensi, monograf, BUKU...Workshop penulisan buku                       (Buku referensi, monograf, BUKU...
Workshop penulisan buku (Buku referensi, monograf, BUKU...
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
 

Makalah jurnal online p4 tk matematika

  • 1. JURNAL ONLINE 2014 BIODATA PESERTA A IDENTITAS PRIBADI 1 Nama Lengkap (beserta gelar) Rosid Tamami, S.Pd 2 Tempat Tanggal Lahir Banyuwangi, 31 Mei 1979 3 Email rosidtamami@gmail.com 4 No HP B IDENTITAS PROFESI 1 NIP 197905312005011003 2 NUPTK 9863757658200012 3 Asal Instansi MTsN Glenmore Banyuwangi 4 Alamat Instansi Jl. Jember Desa Karangharjo Glenmore Banyuwangi Jawa Timur 5 Kab/Kota Banyuwangi 6 Provinsi Jawa Timur 7 No Telp Instansi 0333-821136 8 Lama mengajar 9 Tahun 9 Pengalaman Seminar/Konferensi/Pertemuan Ilmiah Kegiatan Sebagai 10 Publikasi Ilmiah Judul Tahun C IDENTITAS MAKALAH 1 Judul PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF (MPI) POWERPOINT UNTUK VISUALISASI KONSEP MENGGAMBAR GRAFIK PERSAMAAN GARIS LURUS 2 Penulis Rosid Tamami, S.Pd Tertanda, (Rosid Tamami, S.Pd)
  • 2. JURNAL ONLINE 2014 PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF (MPI) POWERPOINT UNTUK VISUALISASI KONSEP MENGGAMBAR GRAFIK PERSAMAAN GARIS LURUS Rosid Tamami, S.Pd1) 1) MTsN Glenmore, Jl. Jember Glenmore, banyuwangi;rosidtamami@gmail.com Abstrak. Media pembelajaran berbasis komputer merupakan alternatif pilihan yang bisa digunakan guru sebagai penunjang keberhasilan dalam proses belajar dan mengajar. Komputer dapat digunakan sebagai media pembelajaran interaktif, karena menyediakan fasilitas audio visual yang menarik. Banyak aplikasi komputer yang dapat digunakan oleh guru tergantung kecakapan dan literasi ICT yang dimiliki. Salah satu aplikasi yang populer adalah powerpoint, aplikasi ini menyediakan banyak sekali fasilitas (tool) untuk membuat animasi, gerak, video dan suara. Visualisasi konsep menggambar garis lurus dengan powerpoint akan lebih menarik minat belajar siswa karena didesain dengan grafis dan animasi yang bagus ditambah uji kompetensi interaktif memanfaatkan macro VBA Kata Kunci. Media pembelajaran berbasis komputer, Optimalisasi Tool Powerpoint dan VBA, Visualisasi Konsep Menggambar Garis Lurus 1. Pendahuluan A. Latar Belakang Kondisi proses belajar mengajar di banyak sekolah dalam bidang studi Matematika banyak permasalahan diantaranya adalah kurangnya minat dan motivasi siswa untuk belajar matematika. Salah satu usaha untuk meningkatkan minat dan motivasi siswa untuk belajar adalah guru harus berusaha dan berinovasi menemukan cara agar proses belajar mengajar menjadi menarik dan berhasil menumbuhkan minat dan motivasi siswa untuk belajar. Inovasi yang bisa dibuat oleh guru dengan beragam cara yaitu membuat skenario pembelajaran yang menyenangkan dan memanfaatkan media pembelajaran. Banyak media pembelajaran yang bisa digunakan oleh guru, dengan memanfaatkan lingkungan sekitar ataupun berkreasi sendiri. Kreasi media pembelajaran yang dibuat guru dapat bermacam bentuk, salah satu yang dapat dibuat adalah media pembelajaran menggunakan komputer. Media pembelajaran menggunakan komputer dapat menjadi alternatif pilihan yang digunakan guru dalam proses belajar mengajar. Media pembelajaran berbasis komputer
  • 3. JURNAL ONLINE 2014 mempunyai banyak kelebihan diantaranya bisa memberikan efek visual, animasi dan suara yang menarik dan dinamis. Dengan visual yang menarik siswa akan lebih senang dan tertarik untuk mempelajari kompetensi yang disajikan. Kompetensi dasar geometri sangat relevan menggunakan media pembelajaran menggunakan komputer, karena komputer dapat menampilkan visualisasi yang menarik. Dengan visualisasi dan animasi komputer yang bagus, minat siswa untuk belajar akan lebih baik sehingga konstruksi konsep geometri akan lebih mudah dipahami oleh siswa. Visualisasi konsep menggambar grafik garis lurus dengan memanfaatkan media pembelajaran interaktif powerpoint diharapkan akan menambah minat dan motivasi siswa untuk belajar sehingga konstruksi konsep akan terbentuk dengan baik dan membuat proses belajar mengajar menjadi lebih menyenangkan. A.Tujuan Tujuan pembuatan media pembelajaran interaktif menggunakan powerpoint adalah : Meningkatkan motivasi siswa untuk belajar dan menjadikan proses belajar mengajar lebih menarik dan menyenangkan, sehingga konstruksi konsep menggambar grafik garis lurus berhasil dibangun. B.Manfaat Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif menggunakan Powerpoint diharapkan bermanfaat bagi : 1. Siswa : meningkatkan minat dan motivasi siswa untuk belajar materi menggambar grafik persamaan garis lurus 2. Guru : dapat memacu guru untuk selalu berkreasi dan berinovasi untuk menjadikan proses belajar mengajar menjadi menarik dan menyenangkan dengan membuat maupun memodifikasi media pembelajaran.
  • 4. JURNAL ONLINE 2014 II. LANDASAN TEORI A. Media Pembelajaran Berbasis Komputer Media pembelajaran yang dibuat atau dimodifikasi oleh guru harus menjadikan pembelajaran menjadi lebih mudah dan menyenangkan, bukan sebaliknya membuat siswa lebih sulit untuk belajar. Pemilihan media pembelajaran yang tepat akan dapat membantu pencapaian indikator pembelajaran dengan lebih baik. Banyak media pembelajaran yang bisa dipilih oleh guru baik itu mencipta sendiri ataupun memodifikasi dan mengembangkan dari media pembelajaran yang sudah ada. Secara garis besar media pembelajaran terdiri dari beberapa bentuk yaitu : (1) media objek fisik ( model, alat peraga), (2) media grafis atau visual ( poster, chart dll), (3) media proyeksi , (4) media audio, (5) media audio visual. (Ade rohayati, 2008). Komputer merupakan sarana yang bisa dipilih untuk membuat media pembelajaran interaktif karena bisa menyajikan suara sekaligus gambar (audio visual) dengan sangat menarik, dengan menggunakan aplikasi komputer sebagai media pembelajaran diharapkan indikator yang ingin dikuasai siswa dalam proses pembelajaran akan lebih mudah dicapai. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) atau teknologi berbasis komputer telah memberikan pengaruh terhadap dunia pendidikan khususnya dalam proses pembelajaran. Menurut Rosenberg (2001) seperti dikutip Dinn Wahyudin (2010 : 25), dengan berkembangnya penggunaan TIK ada lima pergeseran dalam proses pembelajaran yaitu: (1) dari pelatihan ke penampilan, (2) dari ruang kelas ke di mana dan kapan saja, (3) dari kertas ke “on line” atau saluran, (4) fasilitas fisik ke fasilitas jaringan kerja, (5) dari waktu siklus ke waktu nyata. Komputer sudah banyak diaplikasikan dalam berbagai bidang, tidak terkecuali dalam bidang pendidikan. Banyak aplikasi komputer yang bisa dipilih oleh guru sesuai kemampuan dan literasi ICT yang dimiliki. Salah satu aplikasi yang bisa dimanfaatkan oleh guru untuk mengembangkan Media Pembelajaran Interaktif (MPI) adalah aplikasi powerpoint, aplikasi ini menyediakan banyak pilihan menu diantaranya adalah insert sound (suara), video, animasi dan apabila mampu bisa ditambah dengan ekplorasi fasilitas macro VBA.
  • 5. JURNAL ONLINE 2014 B.Persamaan Garis Lurus Persamaan garis lurus ditulis dalam dua bentuk umum yaitu bentuk ekplisit : y = mx + c dan bentuk implisit ax + by + c = 0. Contoh persamaan garis berbentuk ekplisit : y = 2x + 3 , y = ⅓ x – 5 . Contoh persamaan garis berbentuk implisit : 2x + 3y – 5 = 0 . Untuk menggambar grafik persamaan garis lurus, siswa harus sudah menguasai konsep nilai fungsi dan menggambar grafik fungsi dalam bidang kartesius. Untuk menggambar grafik garis lurus langkah yang bisa dilakukan adalah sebagai berikut : 1. Membuat tabel pasangan nilai x dan y 2. Menggambar dua titik (x,y) berdasarkan nilai dari tabel kedalam bidang kartesius 3. Menghubungkan dua titik menjadi sebuah garis. Langkah penyelesaian yang lain : 1. Menentukan titik potong persamaan dengan sumbu x yaitu titik (a,0) dan titik potong sumbu y yaitu titik (0,b). 2. Menggambar kedua titik potong kedalam bidang kartesius 3. Menghubungkan dua titik potong dengan garis lurus. Mengambar garis dengan persamaan y = 2x + 3, langkahnya buat tabel input nilai x sebagai variabel bebas, sebagai berikut x -2 2 y -1 7 (x, y) (-2,-1) (2,7) Langkah berikutnya gambar titik dalam bidang kartesius dan hubungkan dengan garis seperti berikut : Gambar. 1. Garis dengan persamaan y = 2x +3
  • 6. JURNAL ONLINE 2014 III. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DAN PENERAPAN DALAM PROSES PEMBELAJARAN A. Proses Pengembangan Media Pembelajaran Media pembelajaran interaktif (MPI) memanfaatkan aplikasi powerpoint, dikembangkan dengan visual dan animasi ditambah efek suara untuk menarik minat siswa belajar. Media ini dirancang untuk satu kali kegiatan pembelajaran dengan kompetensi dasar menggambar grafik garis lurus. Untuk membuat MPI ini lebih menarik maka penggunaan tool animasi harus dioptimalkan terutama fasilitas hyperlink dan triger. Hyperlink dimanfaatkan untuk menghubungkan antara slide yang satu dengan yang lain memanfaatkan tombol yang dibuat dengan tool shapes, dengan mengoptimalkan hyperlink maka media ini menjadi sangat interaktif. Triger dimanfaatkan untuk membuat animasi yang harus digerakkan dengan bantuan tombol yang dibuat dengan tool shapes, dengan triger maka animasi yang muncul dalam satu slide bisa dikontrol. Membuat tes uji kompetensi interaktif menggunakan bantuan script VBA (macro), sebelum menggunakan VBA maka terlebih dahulu harus menampilkan tab developer. Untuk menggunakan VBA ini juga diperlukan tombol shapes agar tampilan lebih menarik, kemudian masukkan script VBA melalui tool insert, action pilih run macro. Script VBA yang digunakan sebagai berikut : Dim nilai As Integer Dim konfirmasi As String Sub mulai() nilai = 0 ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next End Sub Sub benar() konfirmasi = MsgBox("Yakin dengan jawaban anda?", vbYesNo, " Cek Jawaban!") If konfirmasi = vbYes Then nilai = nilai + 20 ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next End If End Sub Sub salah() konfirmasi = MsgBox("Yakin dengan jawaban anda?", vbYesNo, " Cek Jawaban!") If konfirmasi = vbYes Then ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next End If End Sub Sub jawab() ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
  • 7. JURNAL ONLINE 2014 tampilkan End Sub Sub tampilkan() With ActivePresentation.Slides(20) .Shapes(2).TextFrame.TextRange.Text = nilai End With End Sub. Tampilan media pembelajaran adalah seperti dalam gambar berikut Untuk tampilan presentasi materi dimulai dari sistem koordinat kartesius dan menggambar titik-titik kedalam koordinat kartesius. Presentasi berikutnya adalah membahas tentang bentuk umum persamaan garis lurus yaitu bentuk ekplisit dan bentuk implisit. Presentasi materi dibuat dinamis dan interaktif dengan memanfaatkan tool hiperlink dan triggers, untuk animasi menggambar titik pada bidang kartesius memanfaatkan tool motion path. Salah satu tampilan materi seperti berikut : Gambar. 2. Presentasi Daftar isi media (menu beranda) Gambar. 3. Presentasi Materi
  • 8. JURNAL ONLINE 2014 Presentasi materi juga dilengkapi dengan lembar kerja siswa, lembar kerja ditampilkan dalam presentasi, yang terdiri dari dua LKS yaitu menggambar titik dalam bidang kartesius dan menggambar grafik garis lurus. Tampilan LKS yang pertama adalah seperti dalam gambar berikut, jika ditekan tombol penyelesaian maka akan muncul tampilan penyelesaian. Lembar kerja berikutnya adalah adalah langkah-langkah menggambar grafik persamaan garis yang berbentuk ekplisit dan implisit, seperti dalam gambar berikut Gambar. 5. Presentasi Lembar Kerja Siswa2 Gambar. 4. Presentasi Lembar Kerja Siswa 1
  • 9. JURNAL ONLINE 2014 Tes uji kompetensi dibuat interaktif memanfaatkan VBA dengan tampilan media seperti dalam gambar berikut B. Penerapan Pada Pembelajaran Media pembelajaran interaktif ini berfungsi sebagai alat bantu untuk lebih mempermudah visualisasi cara menggambar garis dari sebuah persamaan dengan bentuk umum ekplisit dan implisit. Skenario pembelajarannya adalah : tahap awal siswa disajikan presentasi materi yang diawali dengan mengingat kembali tentang Gambar. 6. Presentasi Pembuka Tes Uji Kompetensi Gambar. 7. Presentasi Tes Uji Kompetensi
  • 10. JURNAL ONLINE 2014 sistem koordinat kartesius dan menggambar tempat kedudukan titik kedalam koordinat kartesius, kemudian secara berkelompok siswa diberi tugas untuk mengerjakan LKS 1, sebagai berikut Setelah lembar kerja selesai dikerjakan, maka perwakilan masing-masing kelompok mempresenatasikan hasil kerjanya dengan cara menempel titik-titik yang sudah digambar menggunakan noktah dari kertas menggunakan pushpin kedalam bidang berpetak, setelah masing-masing kelompok selesai mempresentasikan hasil kerjanya, maka guru bisa menampilkan pembahasan lembar kerja yang sudah ada dalam slide presentasi MPI. Kegiatan belajar berikutnya adalah siswa disajikan kembali presentasi materi tentang bentuk umum persamaan garis dan cara menggambar garis kedalam koordinat kartesius. Setelah selesai menyimak materi kembali siswa diberi tugas secara berkelompok untuk menyelesaikan LKS 2. Lembar kerja ini berisi panduan dan langkah-langkah untuk menggambar grafik persamaan garis lurus dengan bentuk umum ekplisit dan implisit, lembar kerja seperti berikut ini : LEMBAR KERJA SISWA 1 Kerjakan kegiatan berikut dan diskusikan dengan kelompokmu ! 1. Siapkan lembar kerja berupa kertas berpetak 2. Siapkan noktah (lingkaran) dari kertas dengan warna yang berbeda-beda 3. Tandai titik-titik berikut dalam koordinat kartesius : A ( 2,4 ) , B ( -5, 3), C ( -4,-3 ), D(6,-2) dalam lembar kerjamu. 4. Tempel masing-masing titik tersebut dengan noktah yang sudah kamu buat 5. Tempelkan kedepan kelas hasil kerjamu
  • 11. JURNAL ONLINE 2014 Untuk lebih menarik minat siswa dalam belajar, setelah LKS selesai dikerjakan masing-masing kelompok mempresentasikan hasil kerjanya didepan kelas dengan cara menempelkan tempat kedudukan titik pada kertas berpetak yang disediakan dan menghubungkan menjadi sebuah garis dengan menggunakan pushpin. Setelah semua kelompok selesai mempresentasikan hasil kerjanya maka guru menampilkan pembahasan yang sudah tersedia dalam presentasi MPI. Akhir kegiatan belajar, siswa diberikan tes uji kompetensi yang harus diselesaikan secara mandiri, kemudian guru bersama-sama dengan siswa membuat refleksi dan kesimpulan dari kegiatan pembelajaran yang sudah selesai dilaksanakan. LEMBAR KERJA SISWA 2 1. Sketsalah garis y = 3x – 4 dalam koordinat kartesius dengan terlebih dahulu a. membuat tabel pasangan x dan y b. gambar titik-titik (x,y) dalam lembar kerja kertas berpetak c. tandai setiap titik dengan noktah yang warnanya berbeda d. hubungkan seluruh titik dengan sinar garis 2. Sketsalah garis dengan persamaan x + 2y - 2 = 0, dengan terlebih dahulu a. menentukan titik potong dengan sumbu koordinat, yaitu sumbu x dan sumbu y b. gambar dua titik potong tersebut dalam lembar kerja kertas berpetak c. hubungkan dua titik tersebut dengan sinar garis
  • 12. JURNAL ONLINE 2014 IV. PENUTUP A. Kesimpulan Media pembelajaran berbasis komputer saat ini menjadi salah satu alternatif media yang bisa dipilih oleh guru karena menawarkan begitu banyak kemudahan diantaranya desain yang menarik dan dinamis. Media ini juga menyediakan grafis serta animasi yang interaktif dan menyediakan fasilitas untuk animasi video dan suara dengan kreasi sendiri atau memanfaatkan yang sudah tersedia. Dalam rancangan media ini disajikan animasi cara menggambar garis dari sebuah persamaan dengan bentuk ekplisit dan implisit. Dengan animasi ini siswa bisa lebih memahami cara menggambar sebuah garis dan konsep menggambar garis dikonstruksi dengan baik melalui media visual sehingga kemampuan analisis dan menyelesaikan masalah akan diperoleh. Selain melihat animasi dalam powerpoint siswa juga diajak melakukan kegiatan menyelesaikan lembar kerja secara berkelompok agar memperoleh pengalaman langsung cara menggambar sebuah garis. Kegitan ini diharapkan bisa membuat pembelajaran lebih bermakna karena siswa memperoleh konstruksi konsep secara inkuiri dan berdasarkan pengalaman belajar yang nyata. Dengan menggunakan dua media pembelajaran ini hasil belajar siswa akan lebih baik karena konsep dan teknik terbangun dengan baik melalui proses melihat dan pengalaman nyata sehingga terjadi pembelajaran yang lebih bermakna (“meaningful learning experience”). B. Saran 1. Guru harus selalu melakukan inovasi untuk perbaikan kualitas proses belajar mengajar dikelas. Inovasi yang bisa dilakukan adalah dengan melakukan metode pembelajaran yang variatif dan memanfaatkan media pembelajaran, banyak bentuk media pembelajaran yang bisa dipilih salah satunya memanfaatkan komputer (Media Pembelajaran Interaktif) dengan cara memodifikasi ataupun membuat sendiri. 2. Kepala sekolah harus selalu mendukung dan memberikan ruang bagi guru untuk melakukan inovasi dan kreasi, baik dukungan moril dan materiil dan selalu memberikan motivasi bagi guru untuk meningkatkan kualitas proses belajar dan mengajar.
  • 13. JURNAL ONLINE 2014 DAFTAR PUSTAKA Ade Rohayati 2008. Handout Mata Kuliah Media Pembelajaran Matematika. Pendidikan Matematika F.MIPA UPI Bandung Dinn Wahyudin 2010. Model Pembelajaran ICARE Pada Kurikulum Mata Pelajaran TIK di SMP.Jurnal Penelitian Pendidikan Vol.11, No. 1, April 2010. Nur Aksin, Miyanto, Matematika SMP/MTs Kelas VIII, 2011, Klaten Intan Pariwara Sukino, Wilson Simangunsong 2007 . Matematika untuk SMP Kelas VIII. Jakarta: Erlangga