O projeto "Find me ifyoucan" tem como objetivo esconder objetos na cidade de Coimbra e divulgar pistas nas redes sociais para que os seguidores os encontrem. A primeira pista revela que o objeto está na Alta da cidade. Futuras pistas serão dadas em intervalos de tempo para manter o interesse dos participantes.
2. Sinopse Find me ifyoucan O projecto “find me ifyoucan” foi concebido com o intuito de cativar seguidores nas principais redes sociais, “Facebook” e “Twitter”. O objectivo é aderir ao jogo “que passa pelas pessoas estarem atentas a pistas que vão levar à localização de um objecto previamente escondido na Cidade de Coimbra.” – Diogo Pereira
3. Texto hipermedia Find me ifyoucan Divulgação do projecto através da rede social “Twitter”.
4. Texto hipermedia Find me ifyoucan A primeira pista revela que o objecto está na Alta da cidade de Coimbra.
5. Texto hipermedia Find me ifyoucan Blog criado para a disciplina Atelier de Crossmedia.
6. Texto hipermedia Find me ifyoucan Sequência de pistas com diferentes períodos de tempo, de modo a cativar o utilizador durante um maior espaço temporal.
7. Texto hipermedia Find me ifyoucan Desfecho do jogo e consequente divulgação da localização do objecto. Neste caso, o objecto não foi encontrado.
9. Texto hipermedia Find me ifyoucan Continuação do jogo, onde muda o objecto e continuam a divulgação de pistas.
10. Texto hipermedia “Lisboa – Capital do Insólito” é um livro escrito por Nuno Pereira e Pedro Preto que mostra fotografias de locais curiosos que passam despercebidos aos olhares menos atentos. Poderá haver uma ligação entre o conceito do livro com o projecto “Find me ifyoucan” ?
11. Reflexão Find me ifyoucan O conceito do jogo cross-media “Find me ifyoucan” obriga os seus seguidores a visualizar determinadas indicações online para que estas sejam utilizadas fora do mundo virtual. Tanto no livro como no jogo o leitor recebe indicações sobre determinado assunto que existe fora da página analógica ou digital. Através da união dos dois projectos (ex: “Publica um insólito da tua cidade”.) conclui-se que o conceito criativo do jogo pode ter múltiplas aplicações para outros projectos cross-media.
12. Referências/Autoria Find me ifyoucan Autor: Ricardo Jorge Castanheira Saraiva – 39009 Laboratório Multimédia Comunicação e Multimédia Universidade de Trás-os-Montes e Alto-Douro “Find me ifyoucan”: http://twitter.com/segue_as_pistas http://diogopereiramedia.blogspot.com/2010/06/divulgacao-do-trabalho-de-atelier-de.html “Lisboa Capital do Insólito”: http://lisboasos.blogspot.com/2011/01/lisboa-capital-do-insolito.html