SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 13
Descargar para leer sin conexión
COLEGIO SAN JOSE DE LA SALLE

      “MI COLEGIO POR SIEMPRE”




   RAUL SANTIAGO CORAL SALAZAR

                 #4

                10°C




            TECNOLOGIA

        EL SISTEMA ANDROID

SERGIO ALEXANDER JIMENEZ ECHAVARRIA




        FEBRERO 26 DEL 2012

             MEDELLIN



        EL SISTEMA ANDROID
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con
aplicaciones middleware,7 está enfocado para ser utilizado endispositivos
móviles como teléfonos inteligentes, tablets, Google TV y otros dispositivos.8 Es
desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por Google.
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada
por Google en 2005.9 Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un
conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y
operadores de servicio.10 Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con
Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y
tercer trimestres de 2010,11 1213 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer
trimestre.14
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para
extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han sobrepasado las
400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas) disponibles para la
tienda de aplicaciones oficial de Android: Android Market, sin tener en cuenta
aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android, como pueden ser la App
Store    deAmazon o        la   tienda    de    aplicaciones     Samsung      Apps
             15 16
de Samsung.        Android Market es la tienda de aplicaciones en línea
administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software
externamente.      Los    programas     están    escritos   en    el lenguaje   de
programaciónJava.17 No obstante, no es un sistema operativo libre de malware,
aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros. 18
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la
creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de
hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares
abiertos para dispositivos móviles.19 20Google liberó la mayoría del código de
Android     bajo     la licencia Apache,     una     licencia libre y de código
        21
abierto. Actualmente Android posee aproximadamente el 32,9% de cuota de
mercado a escala mundial de los teléfonos inteligentes, por delante de Symbian
OS que posee una cuota aproximada del 30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS con
una cuota de mercado del 16%.
La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se
ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el
núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación
en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un
administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una
base de datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y unabiblioteca estándar de
C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de
código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje
C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++.
                      HISTORIA DEL SISTEMA ANDROID
Parece que ha pasado una eternidad desde que empecé a escribir en El Androide
Libre. Sin embargo sólo nos tenemos que remontar al 2 de Enero de este año para
encontrarnos con uno de los primeros artículos en los que contaba un poco por
encima la historia de Android, desde que nació hasta la actualidad. Este artículo
se quedaba en el reciente anuncio de Honeycomb, y ahora ya vemos cómo las
tablets de Android lo llevan y cada día más se quieren unir al pastel. Sin embargo
en ese artículo pasé muy por encima, en tan sólo un párrafo, la parte de los
comienzos, donde Android empezó a gestarse, a lo que llamo la prehistoria de
Android, ya que este no surgió de la nada o de un día para otro.

El sistema operativo más usado en smartphones actualmente en el mundo no
es una idea que se le ocurrió a alguien un día y tuvo un camino fácil para empezar
a funcionar, sino que surge poco a poco y vive diferentes etapas hasta que el
primer Android ve la luz. Hoy nos vamos a centrar en esa etapa de la historia de
Android. Sus comienzos. La cuna de lo que hoy conocemos como un Android
adolescente, al que aún le queda por madurar mucho, pero del que ya vemos y
disfrutamos sus mejores cualidades.

Si queremos hablar de prehistoria de Android no nos queda más remedio que
hablar un hombre. Ese hombre es Andy Rubin. Nos tenemos que remontar a
1986, cuando Andy recibió su licenciatura en Ciencias de la Computación en
laUniversidad de Utica, Nueva York. Podemos considerar que aquí empieza a
gestarse todo lo que luego sería Android en su cabeza, pero apuesto a que una
persona así todo esto le va madurando a lo largo de mucho tiempo. Tras ello
empieza una aventura de una empresa a otra, como es común en EEUU.

Curiosamente su primer trabajo importante como ingeniero es en Apple, desde
donde pasó a una empresa que surgió de Apple llamada General Magic, y aquí
empezó con lo importante, ya que participó en el desarrollo de Magic Cup, lo que
pretendía ser un sistema operativo para teléfonos o PDAs. Sin embargo General
Magic fracasó y se fue a la ruina, momento en el cual Andy se unió a Artemis
Research, que acabó comprada por Microsoft. Ya hemos tenido a Andy
Rubin trabajando para Apple y Microsoft, curioso.

El caso es que tras unos años trabajando aquí se ve que empezó a querer hacer
algo por su cuenta, y fundó Danger Inc., que finalmente sería también comprada
por Microsoft. En Danger Inc. suceden cosas cosas muy importantes. La primera
es que desarrollan el Hiptop (el teléfono de la foto principal del artículo), lo que es
ya un teléfono que marcaría las primeras líneas de lo que serían los
Smartphones, y la segunda es que se ve tan frustrado que decide abandonar la
compañía de la que era CEO. Todo ello le llevo a su paso final en esta
etapa, fundar en 2003 Android Inc.

Andy Rubin llevaba desde 1989 hasta 2003 trabajando como ingeniero en
telecomunicaciones y en el mundo de los teléfonos móviles. Su cabeza era un
hervidero, y de ahí salió Android Inc., su proyecto para crear algo nuevo y
diferente, aunque no creo que tuviera en mente lo que hoy es Android, pero sin
duda dio todos los pasos correctos, y luchó mucho pasando por decepciones y
fracasos.

En Agosto de 2005, cuando Android Inc. contaba con 22 meses de vida, Google
adquirió la empresa, pero esta vez se ve que Andy estaba contento con esta
venta, no como ocurrió con Danger Inc. De hecho Andy pasa a formar parte del
equipo de Google, y es donde acaba como todos sabemos como vicepresidente
de ingeniería de Google supervisando el desarrollo de Android.

Android ya tenía toda una base para empezar a trabajar y formarse. Un proceso
que había durado nada más y nada menos que 16 años había construido una
sólida base sobre la que todo iba a empezar a funcionar.

A partir de aquí comienza el típico secretismo al que Google nos tiene
acostumbrados, en el que todos rumoreaban acerca de qué estaba haciendo
Google con una compañía de desarrollo de sistemas para teléfonos móviles. Hay
un montón de artículos super curiosos, especialmente de Agosto de 2005, en los
que se especula sobre muchísimas cosas, y vemos algunas realmente curiosas.
Lo que estaba pasando lo sabemos ahora, estaban gestando y planeando lo que
pretendían llevar a ser el futuro de la telefonía móvil, lo que querían convertir en
el sistema operativo número uno de smartphone del mundo.

No fue hasta el 5 de Noviembre de 2007 que se hizo el anuncio oficial de
Android, y a partir de ahí es lo que cuento en elartículo que antes os comenté.
Pero durante estos dos años Google había estado haciendo cosas, moviéndose, y
una de ella fue llegar a acuerdos con fabricantes de teléfonos móviles para
desarrollar el primer dispositivo Android de la historia. Todos sabemos que HTC
siempre ha sido relacionado con Androiddesde los comienzos, no sólo fue el
HTC quién fabricó el primerNexus o Google Phone, sino que el primer Android
también fue HTC, el Dream que fué lanzado el 22 de octubre de 2008.

Siempre habíamos pensado que era HTC el primero en fabricar un teléfono
Android, pero ahora salen nuevas historias muy curiosas contando que no fue así,
sino que fue LG. Aparentemente LG tenía listo un prototipo de teléfono para
montar Android (el de la foto de la derecha), pero las cosas no debieron ir muy
bien, y fue finalmente HTC quién se llevo el gato al agua. No están muy claras las
razones por las que esto ocurrió, pero que LG se quisiera centrar en su propio
sistema con el Prada puede ser perfectamente la explicación.

Así que esa es la historia del comienzo de Android, el cómo empezó todo.
Espero que os haya gustado, porque el presente y el futuro sois vosotros los que
lo viviréis y contaréis.
CARACTERISTICAS DEL SISTEMA ANDROID


                  La plataforma es adaptable a pantallas más grandes, VGA,
  Diseño de       biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en
  dispositivo     las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de
                  teléfonos tradicionales.


                  SQLite, una base de datos liviana, que es usada para
Almacenamiento
                  propósitos de almacenamiento de datos.


                  Android soporta las siguientes tecnologías de
 Conectividad     conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-
                  DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE y WiMAX.


                  SMS y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería
                  de texto y ahora la Android Cloud to Device Messaging
  Mensajería
                  Framework (C2DM) es parte del servicio de Push Messaging
                  de Android.


              El navegador web incluido en Android está basado en el motor
              de renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el
Navegador web
              motor JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador obtiene
              una puntuación de 93/100 en el test Acid3.


                Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java,
                no hay una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode
                Java no es ejecutado, sino que primero se compila en un
                ejecutable Dalvik y corre en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es
Soporte de Java una máquina virtual especializada, diseñada específicamente
                para Android y optimizada para dipositivos móviles que
                funcionan con batería y que tienen memoria y procesador
                limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante
                aplicaciones de terceros como el J2ME MIDP Runner.67


   Soporte        Android soporta los siguientes formatos
  multimedia      multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4
                  SP, AMR, AMR-WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-
AAC (en contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg
                Vorbis,WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.66


                Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga
                progresiva de HTML (HTML5 <video> tag). Adobe Flash
                Streaming (RTMP) es soportado mediante el Adobe Flash
Soporte para
                Player. Se planea el soporte de Microsoft Smooth Streaming
 streaming
                con el port de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP
                Dynamic Streaming estará disponible mediante una
                actualización de Adobe Flash Player.


Soporte para    Android soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles,
 hardware       GPS, acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de
 adicional      proximidad y de presión, termómetro, aceleración 2D y 3D.


                Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para
                depuración de memoria y análisis del rendimiento del software.
Entorno de
                El entorno de desarrollo integrado es Eclipse (actualmente 3.4,
desarrollo
                3.5 o 3.6) usando el plugin de Herramientas de Desarrollo de
                Android.


                El Android Market es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de
   Market       pago en el que pueden ser descargadas e instaladas en
                dispositivos Android sin la necesidad de un PC.


                Android tiene soporte nativo para pantallas multi-táctiles que
                inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como el HTC
                Hero. La funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel de
 Multi-táctil   kernel (posiblemente para evitar infringir patentes de otras
                compañías).68 Más tarde, Google publicó una actualización
                para el Nexus One y el Motorola Droid que activa el soporte
                para pantallas multi-táctiles de forma nativa.69


                El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión
 Bluetooth      1.5;42 el envío de archivos (OPP) y la exploración del directorio
                telefónico fueron agregados en la versión 2.0;48 y el marcado
                por voz junto con el envío de contactos entre teléfonos lo
fueron en la versión 2.2.53


                 Android soporta videollamada a través de Google Talk desde
 Videollamada
                 su versión HoneyComb.


                 Multitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las
                 aplicaciones que no estén ejecutándose en primer plano
  Multitarea
                 reciben ciclos de reloj, a diferencia de otros sistemas de la
                 competencia en la que la multitarea es congelada70


Características La búsqueda en Google a través de voz está disponible como
basadas en voz "Entrada de Búsqueda" desde la versión inicial del sistema. 71


                 Android soporta tethering, que permite al teléfono ser usado
                 como un punto de acceso alámbrico o inalámbrico (todos los
                 teléfonos desde la versión 2.2, no oficial en teléfonos con
   Tethering     versión 1.6 o superiores mediante aplicaciones disponibles en
                 el Android Market, por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC
                 usar la conexión 3G del móvil android se podría requerir la
                 instalación de software adicional.72
DISPOSITIVOS EN LOS QUE SE UTILIZA EL SISTEMA ANDROID

El sistema operativo Android se usa en teléfonos inteligentes, ordenadores
portátiles, netbooks, tablets, Google TV, relojes de pulsera,73 auriculares74 y otros
dispositivos.,75 76 77 siendo este sistema operativo accesible desde terminales de
menos de 100 euros hasta terminales que superen los 600, obviando,
evidentemente sus diferencias técnicas.
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay
soporte para x86 en el proyecto Android-x86,78 y Google TV utiliza una versión
especial de Android x86.
El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue el HTC
Dream, dado a conocer al público el 22 de octubre de 2008. 79 A principios de 2010
Google ha colaborado con HTC para lanzar su producto estrella en dispositivos
Android,80 el Nexus One. A esto siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011
el Galaxy Nexus.En la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para
Android y se estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente.
iOS y Android 2.3.3 "Gingerbread" pueden ser configurado para un arranque
dual en un iPhone o iPod Touch liberados81 con la ayuda de OpeniBoot y
iDroid.82 83
VENTAJAS DEL SISTEMA ANDROID

    Si eres un Apple Fanboy como yo, probablemente esta sea tu oportunidad para
    sacar en cara algunas mejoras que tiene Android frente a los OS utilizados por
    Apple.


    Pero no hay que ser tan drasticos, todo tiene sus ventajas y desventajas.

    10 razones para usar Android:

1. Los teléfonos más avanzados
   Dada la posibilidad de que Android pueda instalarse prácticamente en todo tipo
    de dispositivos, sean móviles, portátiles e incluso microondas, hace
    que Androidsiempre esté presente en los terminales más potentes del mercado
    siendo una apuesta importante por fabricantes y operadoras por la posibilidad de
    que independientemente del potencial, gama o prestaciones del
    dispositivo, Androidpodrá adaptarse a la perfección a todo tipo de necesidades.
   Por otra parte, otro tipo de sistemas operativos se ven obligados a estar
    rezagados a terminales más obsoletos o estar limitados a una determinada marca
    de fabricante.
2. Codigo abierto
   El hecho de que Android esté liberado con licencia Apache y código abierto lo
    convierte en un sistema operativo totalmente libre para que un desarrollador no
    solo pueda modificar su código sino también mejorarlo. A través de esas mejoras
    puede publicar el nuevo código y con el ayudar a mejorar el sistema
    operativo para futuras versiones sin depender de fabricantes u operadoras para
    ver si se libera o no dicha mejora. Del mismo modo, al ser código abierto garantiza
    que, en caso de haber un bug o error, sea detectado y reparado con mayor
    presteza al no existir ninguna traba legal para indagar en su interior ni depender
    de nadie para pedir autorización a su cambio.
3. Libertad
   Android da completa libertad al propietario de un terminal a instalar lo que le
    venga en gana, sea desde Android Market como un ejecutable aparte (apk) no
    limitando la libertad del usuario ni imponiendo software propietario para poder
    instalar música, archivos, documentos directamente desde el cable USB como si
    de un disco externo se tratara.
   La misma libertad tienen los desarrolladores o empresas pudiendo realizar
    aplicaciones o complementos como Flash, Opera o cualquier otro software sin
    tener que pedir permiso a nadie para ofrecerlo a los usuarios que libremente
    podrán instalarlo.
4. Sin fronteras
   El desarrollo de Android no está apadrinado por determinadas operadoras,
    fabricantes o proveedores. Android es libertad en todos los aspectos permitiendo
    que todos puedan disfrutar de el siendo la operadora que sea.
   Android no se reservará nunca el derecho a escoger una determinada operadora
    para imponer al usuario el hecho de contratarla para poder disfrutar de él así
    comosistema operativo que es, permite indagar en su código a través del SDK o
    desde el propio terminal así como modificar su Firmware de manera extraoficial
    (aunque esté permitido y no sea ilegal, en ocasiones conlleva a la perdida de la
    garantía del teléfono)
       5. Comunidad
                  Android no solo cuenta con la comunidad más grande mundial de
                   desarrolladores sino también el mayor movimiento de estos con
                   multitud de eventos, concursos, competiciones y reuniones así como
                   múltiples vías de comunicación como foros y chats oficiales para
                   fomentar la participación y la colaboración para encontrar mejoras e
                   ideas para futuras versiones.
                  Por otro lado, las modificaciones o mejoras no dependerán de un
                   limitado equipo de desarrolladores de una empresa sino contarán
                   con el apoyo, respaldo y participación de todos los desarrolladores
                   del mundo.
       6. Coste y gustos
                  Precisamente por el hecho de que Android puede ser instalado
                   en teléfonos de cualquier fabricante o incluso en otros dispositivos,
                   esto permite poder disfrutar de una amplia gama de terminales de
                   diferentes precios y gamas para determinados poderes adquisitivos
                   sin tener que forzar o limitar un sistema operativo o terminal a
                   determinadas clases dando la opción de que toda persona pueda
                   adquirir el terminal que más le guste así como de diferentes
                   características o costes o incluso fabricantes.
7. Batería
         Todos los terminales de Android deben tener siempre una batería
          extraíble dando la opción al usuario a poder sustituirla o llevar
          recargables en caso de que su batería se agote. De este modo se
          evita que el usuario tenga problemas en cuanto a su autonomía
          permitiendo que, aunque la batería haya acabado con su vida útil o
          considere que su batería es excesivamente pequeña pueda adquirir
          otra más potente o de reserva.
8. Personalizable
         Al ser abierto y libre, Android es completamente personalizable
          tanto por usuarios instalando fondos de pantalla, animaciones,
          widgets, skins o temas como para fabricantes con la posibilidad de
          crear sus propias capas como MotoBlu o HTC Sense permitiendo a
          unos y a otros poder customizar o personalizar sus teléfonos de la
          mejor manera posible y dando a elegir al usuario la interfaz más
          adecuada para su gusto evitando imponer un determinado estilo o
          interfaz.
9. Multitarea
         Por suerte, ni hombres ni mujeres están limitados a hacer una cosa a
          la vez sino que somos capaces de hacer múltiples cosas siendo algo
          indispensable y casi impensable pensar de otra
          manera. Android con su sistema de multitareainteligente es capaz
          de gestionar varias aplicaciones abiertas a la vez dejando en
          suspensión aquellas que no se utilicen y cerrarlas en caso de
          resultar ya inútiles para evitar un consumo de memoria. Del mismo
          modo que en nuestra vida cotidiana nos vemos obligados a hacer
          varias cosas a la vez, no podemos permitirnos el lujo de que nuestro
          compañero de fatigas no tenga esta función tan básica.
10. No solo móviles
         La libertad del código de Android ha hecho que en poco tiempo se
          implante en multitud de dispositivos electrónicos, desde móviles
          hasta ordenadores portátiles, netbooks, microondas, lavadoras,
          marcos digitales, navegadores GPS, relojes e incluso
          en navegadores de abordo de coches.
   Esto convierte a Android en un sistema operativo multifunción y
    completamente escalable que garantizará su crecimiento y
    expansión así como ayudará a fabricantes a tener un
    motor inteligente para sus fabricaciones.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (16)

Android
AndroidAndroid
Android
 
Sistema opeativo android
Sistema opeativo androidSistema opeativo android
Sistema opeativo android
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Documento 1
Documento 1Documento 1
Documento 1
 
Pratica nº 1
Pratica nº 1Pratica nº 1
Pratica nº 1
 
Actualizado de android
Actualizado de androidActualizado de android
Actualizado de android
 
sistema operativo
sistema operativo sistema operativo
sistema operativo
 
Smartphones
SmartphonesSmartphones
Smartphones
 
Andoid pawur piond
Andoid pawur piondAndoid pawur piond
Andoid pawur piond
 
Android
Android Android
Android
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Trabajo redesss
Trabajo redesssTrabajo redesss
Trabajo redesss
 
Trabajo redesss
Trabajo redesssTrabajo redesss
Trabajo redesss
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Manualandroid
ManualandroidManualandroid
Manualandroid
 

Destacado

Android & IoS5
Android & IoS5Android & IoS5
Android & IoS5lucaoru
 
chrome OS
chrome  OSchrome  OS
chrome OSlucaoru
 
Proceso de desarrollo y cambio de la computadora
Proceso de desarrollo y cambio de la computadoraProceso de desarrollo y cambio de la computadora
Proceso de desarrollo y cambio de la computadoraDiego
 
Proceso de desarrollo y cambio de las computadoras
Proceso de desarrollo y cambio de las computadorasProceso de desarrollo y cambio de las computadoras
Proceso de desarrollo y cambio de las computadorasadonai55
 
Desarrollo y evolucion de la computadora
Desarrollo y evolucion de la computadoraDesarrollo y evolucion de la computadora
Desarrollo y evolucion de la computadoralucaoru
 
Historia Y EvolucióN De Los Lenguajes De ProgramacióN
Historia Y EvolucióN De Los Lenguajes De ProgramacióNHistoria Y EvolucióN De Los Lenguajes De ProgramacióN
Historia Y EvolucióN De Los Lenguajes De ProgramacióNda4
 
LA COMPUTADORA DE ANTES Y AHORA
LA COMPUTADORA DE ANTES Y AHORALA COMPUTADORA DE ANTES Y AHORA
LA COMPUTADORA DE ANTES Y AHORAcristina04
 
The Presentation Title Periodic Table
The Presentation Title Periodic Table The Presentation Title Periodic Table
The Presentation Title Periodic Table Ethos3
 
INFOGRAPHIC - How To Create An Impacting Startup Name
INFOGRAPHIC - How To Create An Impacting Startup NameINFOGRAPHIC - How To Create An Impacting Startup Name
INFOGRAPHIC - How To Create An Impacting Startup NameTommaso Di Bartolo
 
How To Create An Impacting Startup Name
How To Create An Impacting Startup NameHow To Create An Impacting Startup Name
How To Create An Impacting Startup NameTommaso Di Bartolo
 
The Presentation Come-Back Kid
The Presentation Come-Back KidThe Presentation Come-Back Kid
The Presentation Come-Back KidEthos3
 

Destacado (11)

Android & IoS5
Android & IoS5Android & IoS5
Android & IoS5
 
chrome OS
chrome  OSchrome  OS
chrome OS
 
Proceso de desarrollo y cambio de la computadora
Proceso de desarrollo y cambio de la computadoraProceso de desarrollo y cambio de la computadora
Proceso de desarrollo y cambio de la computadora
 
Proceso de desarrollo y cambio de las computadoras
Proceso de desarrollo y cambio de las computadorasProceso de desarrollo y cambio de las computadoras
Proceso de desarrollo y cambio de las computadoras
 
Desarrollo y evolucion de la computadora
Desarrollo y evolucion de la computadoraDesarrollo y evolucion de la computadora
Desarrollo y evolucion de la computadora
 
Historia Y EvolucióN De Los Lenguajes De ProgramacióN
Historia Y EvolucióN De Los Lenguajes De ProgramacióNHistoria Y EvolucióN De Los Lenguajes De ProgramacióN
Historia Y EvolucióN De Los Lenguajes De ProgramacióN
 
LA COMPUTADORA DE ANTES Y AHORA
LA COMPUTADORA DE ANTES Y AHORALA COMPUTADORA DE ANTES Y AHORA
LA COMPUTADORA DE ANTES Y AHORA
 
The Presentation Title Periodic Table
The Presentation Title Periodic Table The Presentation Title Periodic Table
The Presentation Title Periodic Table
 
INFOGRAPHIC - How To Create An Impacting Startup Name
INFOGRAPHIC - How To Create An Impacting Startup NameINFOGRAPHIC - How To Create An Impacting Startup Name
INFOGRAPHIC - How To Create An Impacting Startup Name
 
How To Create An Impacting Startup Name
How To Create An Impacting Startup NameHow To Create An Impacting Startup Name
How To Create An Impacting Startup Name
 
The Presentation Come-Back Kid
The Presentation Come-Back KidThe Presentation Come-Back Kid
The Presentation Come-Back Kid
 

Similar a Android raul (20)

android-trabajo.pdf
android-trabajo.pdfandroid-trabajo.pdf
android-trabajo.pdf
 
Sistema operativo android
Sistema operativo androidSistema operativo android
Sistema operativo android
 
Historia de android
Historia de androidHistoria de android
Historia de android
 
android informatica
android informaticaandroid informatica
android informatica
 
diapositivas denalleli
diapositivas denallelidiapositivas denalleli
diapositivas denalleli
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Android dipositivas
Android dipositivasAndroid dipositivas
Android dipositivas
 
Sistemas operativos para dispositivos móviles
Sistemas operativos para dispositivos móvilesSistemas operativos para dispositivos móviles
Sistemas operativos para dispositivos móviles
 
Android forma parte de la familia linux
Android forma parte de la familia linuxAndroid forma parte de la familia linux
Android forma parte de la familia linux
 
Sistema operativo android
Sistema operativo androidSistema operativo android
Sistema operativo android
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Historia del android
Historia del androidHistoria del android
Historia del android
 
Revista de sistemas operativos android
Revista de sistemas operativos android Revista de sistemas operativos android
Revista de sistemas operativos android
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Android
Android Android
Android
 
Practica 1
Practica 1Practica 1
Practica 1
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Bienvenida a android
Bienvenida a androidBienvenida a android
Bienvenida a android
 
Yas tic´s55
Yas tic´s55Yas tic´s55
Yas tic´s55
 

Más de rscz

Presentación1 santiago coral salazar
Presentación1 santiago coral salazarPresentación1 santiago coral salazar
Presentación1 santiago coral salazarrscz
 
Trabajo coral
Trabajo coralTrabajo coral
Trabajo coralrscz
 
pagina 59
 pagina 59 pagina 59
pagina 59rscz
 
la comunicacion.
 la comunicacion. la comunicacion.
la comunicacion.rscz
 
Raul la comunicacion.
Raul la comunicacion.Raul la comunicacion.
Raul la comunicacion.rscz
 
Raul pagina 33
Raul pagina 33Raul pagina 33
Raul pagina 33rscz
 
Coral virus
Coral virusCoral virus
Coral virusrscz
 
Desarrolla competencias personales
Desarrolla competencias personalesDesarrolla competencias personales
Desarrolla competencias personalesrscz
 

Más de rscz (8)

Presentación1 santiago coral salazar
Presentación1 santiago coral salazarPresentación1 santiago coral salazar
Presentación1 santiago coral salazar
 
Trabajo coral
Trabajo coralTrabajo coral
Trabajo coral
 
pagina 59
 pagina 59 pagina 59
pagina 59
 
la comunicacion.
 la comunicacion. la comunicacion.
la comunicacion.
 
Raul la comunicacion.
Raul la comunicacion.Raul la comunicacion.
Raul la comunicacion.
 
Raul pagina 33
Raul pagina 33Raul pagina 33
Raul pagina 33
 
Coral virus
Coral virusCoral virus
Coral virus
 
Desarrolla competencias personales
Desarrolla competencias personalesDesarrolla competencias personales
Desarrolla competencias personales
 

Android raul

  • 1. COLEGIO SAN JOSE DE LA SALLE “MI COLEGIO POR SIEMPRE” RAUL SANTIAGO CORAL SALAZAR #4 10°C TECNOLOGIA EL SISTEMA ANDROID SERGIO ALEXANDER JIMENEZ ECHAVARRIA FEBRERO 26 DEL 2012 MEDELLIN EL SISTEMA ANDROID
  • 2. Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware,7 está enfocado para ser utilizado endispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tablets, Google TV y otros dispositivos.8 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por Google. Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.9 Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.10 Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010,11 1213 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.14 Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android, como pueden ser la App Store deAmazon o la tienda de aplicaciones Samsung Apps 15 16 de Samsung. Android Market es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas están escritos en el lenguaje de programaciónJava.17 No obstante, no es un sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros. 18 El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles.19 20Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una licencia libre y de código 21 abierto. Actualmente Android posee aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del 30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS con una cuota de mercado del 16%. La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y unabiblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++. HISTORIA DEL SISTEMA ANDROID
  • 3. Parece que ha pasado una eternidad desde que empecé a escribir en El Androide Libre. Sin embargo sólo nos tenemos que remontar al 2 de Enero de este año para encontrarnos con uno de los primeros artículos en los que contaba un poco por encima la historia de Android, desde que nació hasta la actualidad. Este artículo se quedaba en el reciente anuncio de Honeycomb, y ahora ya vemos cómo las tablets de Android lo llevan y cada día más se quieren unir al pastel. Sin embargo en ese artículo pasé muy por encima, en tan sólo un párrafo, la parte de los comienzos, donde Android empezó a gestarse, a lo que llamo la prehistoria de Android, ya que este no surgió de la nada o de un día para otro. El sistema operativo más usado en smartphones actualmente en el mundo no es una idea que se le ocurrió a alguien un día y tuvo un camino fácil para empezar a funcionar, sino que surge poco a poco y vive diferentes etapas hasta que el primer Android ve la luz. Hoy nos vamos a centrar en esa etapa de la historia de Android. Sus comienzos. La cuna de lo que hoy conocemos como un Android adolescente, al que aún le queda por madurar mucho, pero del que ya vemos y disfrutamos sus mejores cualidades. Si queremos hablar de prehistoria de Android no nos queda más remedio que hablar un hombre. Ese hombre es Andy Rubin. Nos tenemos que remontar a 1986, cuando Andy recibió su licenciatura en Ciencias de la Computación en laUniversidad de Utica, Nueva York. Podemos considerar que aquí empieza a gestarse todo lo que luego sería Android en su cabeza, pero apuesto a que una persona así todo esto le va madurando a lo largo de mucho tiempo. Tras ello empieza una aventura de una empresa a otra, como es común en EEUU. Curiosamente su primer trabajo importante como ingeniero es en Apple, desde donde pasó a una empresa que surgió de Apple llamada General Magic, y aquí empezó con lo importante, ya que participó en el desarrollo de Magic Cup, lo que pretendía ser un sistema operativo para teléfonos o PDAs. Sin embargo General Magic fracasó y se fue a la ruina, momento en el cual Andy se unió a Artemis Research, que acabó comprada por Microsoft. Ya hemos tenido a Andy Rubin trabajando para Apple y Microsoft, curioso. El caso es que tras unos años trabajando aquí se ve que empezó a querer hacer algo por su cuenta, y fundó Danger Inc., que finalmente sería también comprada por Microsoft. En Danger Inc. suceden cosas cosas muy importantes. La primera
  • 4. es que desarrollan el Hiptop (el teléfono de la foto principal del artículo), lo que es ya un teléfono que marcaría las primeras líneas de lo que serían los Smartphones, y la segunda es que se ve tan frustrado que decide abandonar la compañía de la que era CEO. Todo ello le llevo a su paso final en esta etapa, fundar en 2003 Android Inc. Andy Rubin llevaba desde 1989 hasta 2003 trabajando como ingeniero en telecomunicaciones y en el mundo de los teléfonos móviles. Su cabeza era un hervidero, y de ahí salió Android Inc., su proyecto para crear algo nuevo y diferente, aunque no creo que tuviera en mente lo que hoy es Android, pero sin duda dio todos los pasos correctos, y luchó mucho pasando por decepciones y fracasos. En Agosto de 2005, cuando Android Inc. contaba con 22 meses de vida, Google adquirió la empresa, pero esta vez se ve que Andy estaba contento con esta venta, no como ocurrió con Danger Inc. De hecho Andy pasa a formar parte del equipo de Google, y es donde acaba como todos sabemos como vicepresidente de ingeniería de Google supervisando el desarrollo de Android. Android ya tenía toda una base para empezar a trabajar y formarse. Un proceso que había durado nada más y nada menos que 16 años había construido una sólida base sobre la que todo iba a empezar a funcionar. A partir de aquí comienza el típico secretismo al que Google nos tiene acostumbrados, en el que todos rumoreaban acerca de qué estaba haciendo Google con una compañía de desarrollo de sistemas para teléfonos móviles. Hay un montón de artículos super curiosos, especialmente de Agosto de 2005, en los que se especula sobre muchísimas cosas, y vemos algunas realmente curiosas. Lo que estaba pasando lo sabemos ahora, estaban gestando y planeando lo que pretendían llevar a ser el futuro de la telefonía móvil, lo que querían convertir en el sistema operativo número uno de smartphone del mundo. No fue hasta el 5 de Noviembre de 2007 que se hizo el anuncio oficial de Android, y a partir de ahí es lo que cuento en elartículo que antes os comenté. Pero durante estos dos años Google había estado haciendo cosas, moviéndose, y una de ella fue llegar a acuerdos con fabricantes de teléfonos móviles para desarrollar el primer dispositivo Android de la historia. Todos sabemos que HTC
  • 5. siempre ha sido relacionado con Androiddesde los comienzos, no sólo fue el HTC quién fabricó el primerNexus o Google Phone, sino que el primer Android también fue HTC, el Dream que fué lanzado el 22 de octubre de 2008. Siempre habíamos pensado que era HTC el primero en fabricar un teléfono Android, pero ahora salen nuevas historias muy curiosas contando que no fue así, sino que fue LG. Aparentemente LG tenía listo un prototipo de teléfono para montar Android (el de la foto de la derecha), pero las cosas no debieron ir muy bien, y fue finalmente HTC quién se llevo el gato al agua. No están muy claras las razones por las que esto ocurrió, pero que LG se quisiera centrar en su propio sistema con el Prada puede ser perfectamente la explicación. Así que esa es la historia del comienzo de Android, el cómo empezó todo. Espero que os haya gustado, porque el presente y el futuro sois vosotros los que lo viviréis y contaréis.
  • 6. CARACTERISTICAS DEL SISTEMA ANDROID La plataforma es adaptable a pantallas más grandes, VGA, Diseño de biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en dispositivo las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales. SQLite, una base de datos liviana, que es usada para Almacenamiento propósitos de almacenamiento de datos. Android soporta las siguientes tecnologías de Conectividad conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV- DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE y WiMAX. SMS y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de texto y ahora la Android Cloud to Device Messaging Mensajería Framework (C2DM) es parte del servicio de Push Messaging de Android. El navegador web incluido en Android está basado en el motor de renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el Navegador web motor JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador obtiene una puntuación de 93/100 en el test Acid3. Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y corre en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es Soporte de Java una máquina virtual especializada, diseñada específicamente para Android y optimizada para dipositivos móviles que funcionan con batería y que tienen memoria y procesador limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante aplicaciones de terceros como el J2ME MIDP Runner.67 Soporte Android soporta los siguientes formatos multimedia multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-
  • 7. AAC (en contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg Vorbis,WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.66 Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML (HTML5 <video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado mediante el Adobe Flash Soporte para Player. Se planea el soporte de Microsoft Smooth Streaming streaming con el port de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará disponible mediante una actualización de Adobe Flash Player. Soporte para Android soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, hardware GPS, acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de adicional proximidad y de presión, termómetro, aceleración 2D y 3D. Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de memoria y análisis del rendimiento del software. Entorno de El entorno de desarrollo integrado es Eclipse (actualmente 3.4, desarrollo 3.5 o 3.6) usando el plugin de Herramientas de Desarrollo de Android. El Android Market es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de Market pago en el que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android sin la necesidad de un PC. Android tiene soporte nativo para pantallas multi-táctiles que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como el HTC Hero. La funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel de Multi-táctil kernel (posiblemente para evitar infringir patentes de otras compañías).68 Más tarde, Google publicó una actualización para el Nexus One y el Motorola Droid que activa el soporte para pantallas multi-táctiles de forma nativa.69 El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión Bluetooth 1.5;42 el envío de archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico fueron agregados en la versión 2.0;48 y el marcado por voz junto con el envío de contactos entre teléfonos lo
  • 8. fueron en la versión 2.2.53 Android soporta videollamada a través de Google Talk desde Videollamada su versión HoneyComb. Multitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las aplicaciones que no estén ejecutándose en primer plano Multitarea reciben ciclos de reloj, a diferencia de otros sistemas de la competencia en la que la multitarea es congelada70 Características La búsqueda en Google a través de voz está disponible como basadas en voz "Entrada de Búsqueda" desde la versión inicial del sistema. 71 Android soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un punto de acceso alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la versión 2.2, no oficial en teléfonos con Tethering versión 1.6 o superiores mediante aplicaciones disponibles en el Android Market, por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC usar la conexión 3G del móvil android se podría requerir la instalación de software adicional.72
  • 9. DISPOSITIVOS EN LOS QUE SE UTILIZA EL SISTEMA ANDROID El sistema operativo Android se usa en teléfonos inteligentes, ordenadores portátiles, netbooks, tablets, Google TV, relojes de pulsera,73 auriculares74 y otros dispositivos.,75 76 77 siendo este sistema operativo accesible desde terminales de menos de 100 euros hasta terminales que superen los 600, obviando, evidentemente sus diferencias técnicas. La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,78 y Google TV utiliza una versión especial de Android x86. El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue el HTC Dream, dado a conocer al público el 22 de octubre de 2008. 79 A principios de 2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su producto estrella en dispositivos Android,80 el Nexus One. A esto siguió en 2010 el Samsung Nexus S y en 2011 el Galaxy Nexus.En la actualidad existen más de 400.000 aplicaciones para Android y se estima que unos 550.000 teléfonos móviles se activan diariamente. iOS y Android 2.3.3 "Gingerbread" pueden ser configurado para un arranque dual en un iPhone o iPod Touch liberados81 con la ayuda de OpeniBoot y iDroid.82 83
  • 10. VENTAJAS DEL SISTEMA ANDROID Si eres un Apple Fanboy como yo, probablemente esta sea tu oportunidad para sacar en cara algunas mejoras que tiene Android frente a los OS utilizados por Apple. Pero no hay que ser tan drasticos, todo tiene sus ventajas y desventajas. 10 razones para usar Android: 1. Los teléfonos más avanzados  Dada la posibilidad de que Android pueda instalarse prácticamente en todo tipo de dispositivos, sean móviles, portátiles e incluso microondas, hace que Androidsiempre esté presente en los terminales más potentes del mercado siendo una apuesta importante por fabricantes y operadoras por la posibilidad de que independientemente del potencial, gama o prestaciones del dispositivo, Androidpodrá adaptarse a la perfección a todo tipo de necesidades.  Por otra parte, otro tipo de sistemas operativos se ven obligados a estar rezagados a terminales más obsoletos o estar limitados a una determinada marca de fabricante. 2. Codigo abierto  El hecho de que Android esté liberado con licencia Apache y código abierto lo convierte en un sistema operativo totalmente libre para que un desarrollador no solo pueda modificar su código sino también mejorarlo. A través de esas mejoras puede publicar el nuevo código y con el ayudar a mejorar el sistema operativo para futuras versiones sin depender de fabricantes u operadoras para ver si se libera o no dicha mejora. Del mismo modo, al ser código abierto garantiza que, en caso de haber un bug o error, sea detectado y reparado con mayor presteza al no existir ninguna traba legal para indagar en su interior ni depender de nadie para pedir autorización a su cambio. 3. Libertad  Android da completa libertad al propietario de un terminal a instalar lo que le venga en gana, sea desde Android Market como un ejecutable aparte (apk) no limitando la libertad del usuario ni imponiendo software propietario para poder instalar música, archivos, documentos directamente desde el cable USB como si de un disco externo se tratara.
  • 11. La misma libertad tienen los desarrolladores o empresas pudiendo realizar aplicaciones o complementos como Flash, Opera o cualquier otro software sin tener que pedir permiso a nadie para ofrecerlo a los usuarios que libremente podrán instalarlo. 4. Sin fronteras  El desarrollo de Android no está apadrinado por determinadas operadoras, fabricantes o proveedores. Android es libertad en todos los aspectos permitiendo que todos puedan disfrutar de el siendo la operadora que sea.  Android no se reservará nunca el derecho a escoger una determinada operadora para imponer al usuario el hecho de contratarla para poder disfrutar de él así comosistema operativo que es, permite indagar en su código a través del SDK o desde el propio terminal así como modificar su Firmware de manera extraoficial (aunque esté permitido y no sea ilegal, en ocasiones conlleva a la perdida de la garantía del teléfono) 5. Comunidad  Android no solo cuenta con la comunidad más grande mundial de desarrolladores sino también el mayor movimiento de estos con multitud de eventos, concursos, competiciones y reuniones así como múltiples vías de comunicación como foros y chats oficiales para fomentar la participación y la colaboración para encontrar mejoras e ideas para futuras versiones.  Por otro lado, las modificaciones o mejoras no dependerán de un limitado equipo de desarrolladores de una empresa sino contarán con el apoyo, respaldo y participación de todos los desarrolladores del mundo. 6. Coste y gustos  Precisamente por el hecho de que Android puede ser instalado en teléfonos de cualquier fabricante o incluso en otros dispositivos, esto permite poder disfrutar de una amplia gama de terminales de diferentes precios y gamas para determinados poderes adquisitivos sin tener que forzar o limitar un sistema operativo o terminal a determinadas clases dando la opción de que toda persona pueda adquirir el terminal que más le guste así como de diferentes características o costes o incluso fabricantes.
  • 12. 7. Batería  Todos los terminales de Android deben tener siempre una batería extraíble dando la opción al usuario a poder sustituirla o llevar recargables en caso de que su batería se agote. De este modo se evita que el usuario tenga problemas en cuanto a su autonomía permitiendo que, aunque la batería haya acabado con su vida útil o considere que su batería es excesivamente pequeña pueda adquirir otra más potente o de reserva. 8. Personalizable  Al ser abierto y libre, Android es completamente personalizable tanto por usuarios instalando fondos de pantalla, animaciones, widgets, skins o temas como para fabricantes con la posibilidad de crear sus propias capas como MotoBlu o HTC Sense permitiendo a unos y a otros poder customizar o personalizar sus teléfonos de la mejor manera posible y dando a elegir al usuario la interfaz más adecuada para su gusto evitando imponer un determinado estilo o interfaz. 9. Multitarea  Por suerte, ni hombres ni mujeres están limitados a hacer una cosa a la vez sino que somos capaces de hacer múltiples cosas siendo algo indispensable y casi impensable pensar de otra manera. Android con su sistema de multitareainteligente es capaz de gestionar varias aplicaciones abiertas a la vez dejando en suspensión aquellas que no se utilicen y cerrarlas en caso de resultar ya inútiles para evitar un consumo de memoria. Del mismo modo que en nuestra vida cotidiana nos vemos obligados a hacer varias cosas a la vez, no podemos permitirnos el lujo de que nuestro compañero de fatigas no tenga esta función tan básica. 10. No solo móviles  La libertad del código de Android ha hecho que en poco tiempo se implante en multitud de dispositivos electrónicos, desde móviles hasta ordenadores portátiles, netbooks, microondas, lavadoras, marcos digitales, navegadores GPS, relojes e incluso en navegadores de abordo de coches.
  • 13. Esto convierte a Android en un sistema operativo multifunción y completamente escalable que garantizará su crecimiento y expansión así como ayudará a fabricantes a tener un motor inteligente para sus fabricaciones.