L'image de soi sur les réseaux

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Comprendre la viralité propre à l'image sur les réseaux sociaux et les usages des adolescents des applications existantes en 2013. Apprendre à intégrer ces nouvelles problématiques liées à l'identité numérique des jeunes dans l'éducation aux médias

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L'image de soi sur les réseaux

  1. 1. Cette présentation a donné lieu à un atelier lors de la journée EIDOS64 du 15 janvier 2014 L’identité numérique en image Julie Pascau – Bruno Vergnes CLEMI
  2. 2. La numérisation des pratiques Depuis maintenant plus de 10 ans, on observe une triple convergence : •notre travail, nos activités et nos pratiques informationnelles se font aujourd’hui principalement en réseaux, principalement via internet (mobile ou fixe), ce qui créé et laisse des traces •les entreprises développent l’informatisation des données sur les individus, et celui-ci devient une ressource •les usagers ont des nouvelles pratiques d’exposition de soi avec l’émergence des outils du web 2.0 (blogs, réseaux sociaux), où l’exposition publique ou semi-publique de soi accompagne leur vie sociale.
  3. 3. Emergence de nouvelles problématiques •Comment prendre conscience de ce que révèle de nous notre identité numérique ? •Comment la contrôler ? •Comment la société traite ces nouvelles données ? •Qui tire profit de ces traces ? •La législation évolue-t-elle ?
  4. 4. L’importance de l’image •Focus sur un type de traces : les images (fixes et animées) •L’image est vite capturée avec les outils mobiles •Se diffuse rapidement •Populaire dans les pratiques des adolescents •Culture de l’instant capturé •Plus ou moins scénarisé
  5. 5. Plan de l’atelier 1.Définition de l’identité numérique 2.Médias sociaux et big data : Panorama des endroits où on laisse des traces en images 3.Typologie de quelques images traces
  6. 6. 1. La notion d’identité numérique L’identité numérique est souvent définie comme l’ensemble des traces d’un individu que l’on trouve sur internet, que l’on peut collecter et regrouper ensemble. Elle associe à un portrait de la personne l’ensemble de ses actions sur le web. Connaitre l’identité numérique d’un individu consiste à faire un jeu de pistes pour trouver toutes les traces laissées par la personne, volontairement ou involontairement, par lui ou un tiers.
  7. 7. 2. Les médias sociaux Panorama des médias sociaux où on peut laisser des images. sur •300 millions de photos uploadées chaque jour •219 milliards de photos sont actuellement stockées
  8. 8. l’image de soi sur les réseaux image créée partage de passions Av ata rs Sexta pe s Sel création d’images fies réseaux de partage privé public réseaux pix edi D généralistes rencontre S ex tos Sel MM fies messageries instantanées Phot o d’ide s ntité professionnel S image réelle Inspiré par le travail sur la visibilité numérique de Dominique Cardon Auteurs : Julie Pascau et Bruno Vergnes
  9. 9. Enquête de février-mars 2012 par le Clemi de l'académie de Dijon • 65% des collégiens a un compte Facebook, 15% des collégiens y passent plus de 14 heures par semaine, 26% entre 1 heure et 3 heures • 18% déclarent avoir un compte Twitter • 23% un blog et 10% plusieurs • 28 % des collégiens publient des photographies et 22% des vidéos extraites d'autres sites, • 18% ne demandent pas d'autorisation de publication
  10. 10. Les applis pour créer • 85% des collégiens déclarent utiliser des applications qui permettent de créer des photos • plus de 58% des applications permettent de créer des vidéos • plus de 37%, des films et des vidéos
  11. 11. Que se passe-t-il en une minute sur internet ? Source : Intel
  12. 12. 3. Typologie des images traces Le selfie L’avatar La dedipix Le sexto la belle image Les vidéos Les photos de familles, de soiréee, de classe, de voyage.
  13. 13. le selfie (de l’anglais «self» : soi-même) c’est un autoportrait pris à bout de bras avec un téléphone portable
  14. 14. captures d’Instagram
  15. 15. Une idée d’utilisation du selfie dans les musées En visite au musée avec votre classe, pour être sûr que les élèves se rendent devant les oeuvres prévues, exigez un selfie !
  16. 16. L’avatar c’est la représentation numérique d’un internaute. Le terme avatar est issu de la tradition hindoue où il désigne l'incarnation d'une divinité sur terre. De la representation à la scénarisation Avatar officiel Facebook détournements
  17. 17. La dedipix : Le blogueur réalise une photographie de lui, avec une dédicace marqué au feutre sur une partie de son corps.
  18. 18. le sexto message sms ou mms à contenu érotique les adultes se prennent au jeu. Les conseils de 1. Soyez prudente 2. Bien choisir votre moment 3. Soyez coquine 4. Mais pas trop... Snapchat le réseau des photos éphémères. SnapchatCapture pour capturer les images éphémères Mig allo none si la ns voir rose ...
  19. 19. La belle image : Certains réseaux se sont spécialisés dans le partage de «belle images». Elles rassemblent les centres d'intérêt des usagers. De l’image de soi à l’image de chez soi.
  20. 20. Les vidéos : la mode est aux courts films de moins de 10 secondes que l’on peut aisément partager. Vine est une application mobile de Twitter qui héberge de courtes vidéos de 6 secondes qui tournent en boucle et peuvent être partagées avec leurs abonnés Snapchat est une application de partage de photo et depuis peu de vidéos de courte durée (moins de 10 s) éphémères. La visualisation n’est possible que pendant un temps limité, le média est ensuite effacé des serveurs de Snapchat. Il reste cependant facile de faire de captures d’écran. Instagram est une application de partage de photos et depuis peu de vidéo. On peut appliquer des filtres et des effets pour améliorer l’esthétique des images.
  21. 21. Retrouvez cette présentation sur à l’adresse : @saamarande @bvergnes

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