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Diplomado en Gestión de Proyectos 
Digitales y Experiencia de Usuario 
1
¿QUIÉN SOY? 
Periodista y Comunicador Social, 
Universidad Arcis, Magíster en 
Comunicación Estratégica y 
Digital de la Universidad Finis 
Terrae y Diplomado en Periodismo 
Digital y Gestión de Medios en 
Internet en la Universidad de Chile. 
Consultor en experiencia de 
usuario (UX) y comunicación 
estratégica digital en 3DÍAS. 
Coordinador del Diplomado en 
Gestión de Proyectos Digitales y 
Experiencia de Usuario (1ª 
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arquitectura de la información en la 
Universidad Finis Terrae, Escuela de 
Periodismo. 
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Resulta indudable que internet se ha convertido 
en una plataforma vital de interacción y 
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irrupción ha provocado cambios tan drásticos en 
periodos de tiempo tan breves que demanda 
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Por otra parte y en este mismo orden de ideas, otros aspectos relevantes, son la 
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área. 
15
16
DEFINAMOS MEJOR: 
“El arte y la ciencia de 
estructurar y clasificar sitios 
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información” 
Louis Rosenfeld y Peter Morville 
17
18
OBJETIVOS DEL PROGRAMA 
Objetivos Generales 
Desarrollar las competencias para la: 
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proyecto digital, considerando sus 
objetivos corporativos y/o comerciales, las 
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19
OBJETIVOS DEL PROGRAMA 
20 
Objetivos Específicos 
• Diferenciar los distintos prototipos que se utilizan en la definición de un proyecto 
digital 
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PROGRAMA SIMILAR 
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Pontificia Universidad Católica 
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Diplomado en Desarrollo 
y Gestión de Contenidos 
Digitales 
$1.900.000 155 horas cronológicas, incluye 
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programa, pero sólo en entornos 
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Universidad Mayor Diplomado en 
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$1.133.000 180 horas pedagógicas, sólo 
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$1.100.000 
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22
COMPETENCIAS DE LOS 
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 Diseña correctamente un proyecto digital incorporando técnicas 
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24 
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NÓMINA DE ACADÉMICOS 
NOMBRE Grado académico/ Título profesional Nacional / 
25 
Visitante 
Otros antecedentes Materias 
Sady Maureria Bulnes Periodista, Magíster en Comunicación 
Estratégica y Digital, Universidad Finis 
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Nacional Docente en la Universidad Finis 
Terrae, Escuela de Periodismo, 
cátedra arquitectura de la información. 
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Karen von Schwedler Periodista, Universidad Santo Tomás y 
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Javier Fernández Periodista especializado en Medios 
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Francisco Astudillo Sociólogo, Universidad Arcis, con 7 años 
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Diplomado en Gestión de Proyectos Digitales y UX

  • 1. Diplomado en Gestión de Proyectos Digitales y Experiencia de Usuario 1
  • 2. ¿QUIÉN SOY? Periodista y Comunicador Social, Universidad Arcis, Magíster en Comunicación Estratégica y Digital de la Universidad Finis Terrae y Diplomado en Periodismo Digital y Gestión de Medios en Internet en la Universidad de Chile. Consultor en experiencia de usuario (UX) y comunicación estratégica digital en 3DÍAS. Coordinador del Diplomado en Gestión de Proyectos Digitales y Experiencia de Usuario (1ª Versión) y profesor de la cátedra de arquitectura de la información en la Universidad Finis Terrae, Escuela de Periodismo. 2
  • 3. ¿PERO POR QUÉ ESTE DIPLOMADO? 3
  • 4. NOS DIRIGIMOS A PERSONAS 4
  • 6. EN UN CONTEXTO ABUNDANTE 6
  • 8. DONDE HAY PROBLEMA DE CONTEXTO 8
  • 12. PERO DEBE SER CON UX 12
  • 13. Y TAMBIÉN CON METODOLOGÍA 13
  • 15. FUNDAMENTOS Resulta indudable que internet se ha convertido en una plataforma vital de interacción y comunicación, de indefinidas dimensiones. Su irrupción ha provocado cambios tan drásticos en periodos de tiempo tan breves que demanda que los profesionales de la comunicación posean habilidades para manejar las nuevas tecnologías de la información y la comunicación. Por otra parte y en este mismo orden de ideas, otros aspectos relevantes, son la gestión de proyectos propiamente tal, los sistemas mejorados de toma de requerimientos soportados en la metodología del Design Thinking y los Modelos Mentales, representan elementos imprescindibles para quien lidere proyectos del área. 15
  • 16. 16
  • 17. DEFINAMOS MEJOR: “El arte y la ciencia de estructurar y clasificar sitios web e intranets con el fin de ayudar a los usuarios a encontrar y manejar la información” Louis Rosenfeld y Peter Morville 17
  • 18. 18
  • 19. OBJETIVOS DEL PROGRAMA Objetivos Generales Desarrollar las competencias para la: planificación, elaboración o diseño, desarrollo, gestión y evaluación de un proyecto digital, considerando sus objetivos corporativos y/o comerciales, las necesidades de los usuarios y requerimientos técnicos. 19
  • 20. OBJETIVOS DEL PROGRAMA 20 Objetivos Específicos • Diferenciar los distintos prototipos que se utilizan en la definición de un proyecto digital • Desarrollar un modelo de experiencia de usuario para un proyecto digital • Conocer las distintas plataformas de publicidad online que pueden ser utilizadas en la promoción y difusión de una iniciativa digital • Reconocer los sistemas de control y gestión de social media, y las métricas asociadas a ellos • Contemplar los aspectos fundamentales de un proyecto digital para su correcta difusión
  • 21. INVESTIGACIÓN DE MERCADO 21 INSTITUCIÓN NOMBRE PROGRAMA SIMILAR ARANCEL COMENTARIOS Pontificia Universidad Católica de Chile Diplomado en Desarrollo y Gestión de Contenidos Digitales $1.900.000 155 horas cronológicas, incluye algunos contenidos del programa, pero sólo en entornos de generación de contenidos y sin profundizar en la gestión de proyectos. No contempla elementos TIC. Pontificia Universidad Católica de Chile Diplomado en Redes Sociales Online y Comunicaciones $1.900.000 155 horas cronológicas, incluye algunos contenidos del programa, pero sólo en entornos de redes sociales y sin profundizar en la gestión de proyectos. No contempla elementos TIC. Universidad Mayor Diplomado en Comunicación y Marketing Digital $1.133.000 180 horas pedagógicas, sólo incluye contenidos de estrategia digital. No contempla elementos TIC ni gestión de proyectos. Universidad de Chile Diplomado en Periodismo Digital y $1.100.000 (valor 224 horas pedagógicas, muy completo como postítulo, tiene
  • 22. PERFIL DE LOS ALUMNOS Público objetivo al cual está destinado el programa: Estudiantes y profesionales del área de las comunicaciones, información, diseño y producción gráfica y editorial: periodistas, relacionadores públicos, diseñadores gráficos, publicistas, comunicadores digitales, comunicadores audiovisuales, profesionales del área informática y personal involucrado con bibliotecas, entre otros. 22
  • 23. COMPETENCIAS DE LOS ALUMNOS 23 Competencias específicas  Diseña correctamente un proyecto digital incorporando técnicas específicas y habilidades de la Experiencia de Usuario en la realización de un proyecto digital  Planifica una campaña de marketing online y comunicación digital aplicando estrategias básicas de o para un proyecto digital y considerando todas las etapas.
  • 24. PROGRAMA ACADÉMICO DE POSGRADO MATERIA CONTENIDO 24 MÓDULOS HORARIOS CRONOLÓGICA S Nivelación: Fundamentos de la Comunicación Digital y Marketing Online - Introducción a la Análitica Web - Fundamentos de la comunicación digital - Sistemas de Marketing online - Gestión de redes sociales 4 sesiones (8 módulos) 24 horas Unidad 1: Planificación de Proyectos Digitales - Sistema de toma de requerimientos - Innovación y desarrollo - Metodología y desarrollo ágil - Definición de claves KPI 4 sesiones 38 horas Unidad 2: Definiciones de Proyecto - Perfilamiento de usuarios - Arquitectura de información - Técnicas de evaluación de usabilidad - Taller de prototipado 4 sesiones 40 horas Unidad 3: Herramientas de Desarrollo - Tecnologías de información - Plataforma de publicidad online - Monitoreo de redes sociales - Planificación de comunicación digital 4 sesiones 40 horas Proyecto final Elaboración del proyecto final escogido, aplicando todos los contenidos que fueron aplicados al Diplomado. 2 sesiones 22 horas
  • 25. NÓMINA DE ACADÉMICOS NOMBRE Grado académico/ Título profesional Nacional / 25 Visitante Otros antecedentes Materias Sady Maureria Bulnes Periodista, Magíster en Comunicación Estratégica y Digital, Universidad Finis Terrae. Nacional Docente en la Universidad Finis Terrae, Escuela de Periodismo, cátedra arquitectura de la información. Consultor en experiencia de usuario. Arquitectura de información Eduardo Aguayo Periodista, Universidad de Concepción. - Candidato a Magíster en Procesamiento y Gestión de Información, Pontificia Universidad Católica y Diplomado en Gestión de Proyectos Digitales, Universidad de Chile. Nacional Profesor de la Universidad de Las Américas, Escuela de Diseño de la misma casa de estudio. Consultor en experiencia de usuario. Perfilamiento de usuarios Técnicas de evaluación de usabilidad Karen von Schwedler Periodista, Universidad Santo Tomás y Relacionadora Pública en el Instituto Santo Tomás con especial interés en la estrategia, marketing y comunicación digital Nacional Creación de la estrategia, desarrollo y mantención de la primera comunidad en redes sociales de la Universidad de Chile, en el programa Community Manager proyecto Quiero Ser Monitoreo de redes sociales Javier Fernández Periodista especializado en Medios Digitales, Universidad Diego Portales. MBA Universidad Alberto Hurtado Nacional Amplia experiencia en el desarrollo comercial de múltiples agencias digitales, docente de la Universidad Diego Portales, Universidad Mayor, entre otras Plataformas de publicidad on line Francisco Astudillo Sociólogo, Universidad Arcis, con 7 años de experiencia como académico y consultor senior en el área de la Analítica Digital, Estrategias de Comunicación y Marketing Online; Certificación individual en Google Analytics y Diplomado en Técnicas Avanzadas en Análisis de Datos estadísticos, Pontificia Universidad Católica. Nacional Jefe de Conducta y Análitica de la agencia digital Fusiona. Participación como Profesor y diseño de cursos en el Área Académica en GOOLAB, tras la alianza estratégica entre Google Chile y Academia Mac. Profesor en Magister en Marketing - módulo digital, Universidad Adolfo Ibáñez. Miembro del comité de Métricas y Estudios IAB, Chile. Definición de Claves KPI