1. 1
Dječak u zemlji divova
(šahovska priča)
Kažu da je davno jednom ovo
bila zemlja divova, čudesa i junaštva
kakvom nema ravna. Ostalo je
utkano u podsvijesti čovječanstva,
legendama i pričama ponešto od tog
svijeta. Mnoštvo tragova, pitanja i
odbljesaka i nešto davnog znanstva.
Bila to zaboravljena povijest ili
znanstvena fantastika, nije nam
teško dočarati taj tajanstveni svijet i
uživjetise u to čudnovato doba. Kao
da je naša duša već ondje
prebivala.
Ništa to doba kraljeva, bijelih i
tminskih tako lijepo danas ne oslikava
kao šah. Već od samih prvih poteza u
njemu čudom ožive potrage, bitke i
velika putovanja. Moć velikih i moć
malenih, kušnje, oklijevanja, padovi i
junaštva, postaju vjerna preslika tog
začaranog svijeta.
U pomanjkanju jasnih odgovora na najveća pitanja ovog svijeta, ostaje
nam dvojiti, tragati, putovati i rasti iznutra u osobnim borbama. Šah nam pri
tom dođe poput nekog unutrašnjeg zrcala, nipošto kao krajnji cilj ili naš najviši
smisao, već kao jasniji pogled, hrabriji duh i čvršći korak na stazi života.
2. 2
Što god mi mislili o sebi, gledano iz
kozmičke perspektive, sve naše silne i
velike ljudske bitke počnu i završe sred
najneznatnije svemirske točkice. Tako
je bilo i s ovim šahovskim natjecanjem
koje je mnogim mladim igračima
donijelo još jedno vatreno krštenje.
Šahovski kup Koprivničko-
križevačke županije odigran je ove
godine u restoranu „Crna Gora“, u
zapadnom, ljupkom, šumovitom
dijelu Koprivnice, tik do Ulice
hrastova. Tko bi rekao da još postoji
takvo ime.
Među šahistima je znano da je
svako ovakvo natjecanje
neponovljiva i jedinstvena priča, u
kojoj mladi teže dostići starije i
iskusnije, a ovi drugi još jednom
kušati darove ljubavi kojoj su
posvetili mnoge svoje godine.
Uvijek u tim partijama postoje
izgledi i statistike, realna očekivanja i
nada u podvige. Svakog se može
pobijediti tko u trenucima borbe
posegne u svoje najslabije. Kad ne
igramo površno, nečineći djetinjaste
greške, postajemo začuđujuće težak
plijen.
3. 3
Postoje obične partije, koje zaboravimo već za kratko vrijeme, pa one
važnije o kojima ovise trofeji i mjesta naše ekipe, partije za prestiž i partije
života koje se poput drage slike u majčinu novčaniku, s ponosom nose i nikad
ne zaborave. Sudbina je htjela da dvojica male braće zaigraju kao prve ploče
svojih ekipa, protiv daleko snažnijih iskusnijih protivnika. Obojica su pri tom
imala crne figure.
Plenča Julijan, FM : Koštić Josip, IV. kat.
ŠŠK „Konaki“ Novo Virje ŠŠK Koprivnica - kadeti
ELO: 2410, NAT: 2347 ELO: - NAT: 1695
Philidorova obrana
Julijan Plenča je najboljihrvatskiigrač generacije 1989., mladić kojije u
Rapcu 2004. osvojio titulu kadetskog prvaka državeispred Ivana Šarića. Teško
da je potrebno dodati ljepšepredstavljanje. Nasuprotnjega sjeo jeperspektivni
dječak iz Koprivnice, rođen godinu poslije velike rabačkepriče.
1. e4
Potez u skladu s napadačkom
reputacijom iz ranog djetinjstva. e5
Odgovor viđan u doba šahovskog
romantizma.
2. Sf3
Korak ka glavnim raskrižjima ovih
sistema. d6
Philidorova obrana i potez kraj
kojeg u mnogim knjižicama
otvaranja danas stoji upitnik.
Uvijek je izbor ovog otvaranja vrst psihološkog iznenađenja i dobro ga je poznavati. Ono što će
bijelom ovdje olakšati posao je brza inicijativa.
3. d4 Najjači i najčešći odgovor. e:d4
Crni nemapuno izborapa nastavlja
dosljedno duhu ovog otvaranja.
4. S:d4
Nastavljapoknjizi okojoj bi mogao
naizust diktirati stotine stranica. Sf6 Najbolji odgovor.
5. Sc3
Bijeli se žurno mobilizira i usput
brani središnjeg pješaka. g6
Rijedak odgovor. Češće se ovdje
igra 5...Le7 ili Sc6.
Nevolja s ovim planom crnog da izgradi čvrstu fjanketnu postavu za svog kralja je u tome što neće
imati dovoljno vremena za dovršiti miran razvoj. Kao i u Škotskoj partiji ovdje je brzina sklanjanja
kralja s vruće e-linije jednostavno pitanje života.
6. Le3
Češće susrećemo 6. Lg5 ili Lf4.
Potezom u partiji bijeli priprema
veliku rohadu i napad iz neke
zmajevske priče.
Lg7
Žurno dovršava razvoj i zaklonište
za kralja. Kopkalo je maštu i
ometajuće 6.... Sg4.
4. 4
7. f3
Postavaiz Jugoslovenskog napada.
Češće se igra 7. Dd2. 0-0 Najjači poteznaovommjestu.
8. Dd2
Bijeli je proveo svoj strategijski
naum bez ikakvih komplikacija. Ld7
Crni nastavlja potezom „iz glave“.
Ovdje se igra Sc6 ili d5, što je
aktivnije i konkretnije.
9. 0-0-0 San svakog napadača. Sc6
Možda i najbolje rješenje. (Nudilo
se i a6). Crnom treba dašak
protuigre, kao proljeću sunce.
Bijeli ovdjemože pohitatiunapadbezstraha od
protunapada.Mnogi bi ovdje najprije povukli
koristanpotez10. Kb1 koji treneri preporučuju
nakonvelike rohade.Kadste sami zapločoms
protivnikom, stvari sudrugačije.
Mladićsa imenomrimskogcara,ne skrivajući
simpatije zasvogprotivnika,osjetioje danakon
nekolikozahtjevnihpartijanapokonmože do
minijature.
Ovubi pozicijutrebaloizučavatiusvim
šahovskimškolamai pažljivoučiti kakonjen
napadački potencijal raste predočimasvakog tko
poštuje šahovske zakone.
10. g4 I bitka započe... S:d4
Aktivan odgovor. Malo jače je bilo
Se5 a treća opcija je bila pokušati
a6 s kasnijim b5.
11. L:d4
Strpljiv potez grizlija koji zna da je
negdje ispod mahovine drhtavo
srce male vjeverice.
Se8
Na ovakvim mjestima treba se
odrhvati porivuza bijeg. Trebalo je
igrati Le6, a6 ili Tb8.
12. L:g7
Računalni um bi ovdje vukao h4.
Potez u partiji vodi istome. S:g7
Najjači potez koji vodi do pomalo
neobične slike: fjanketni skakač...
13. h4
Postoje trenuci kad bi figure
najradije hitale same.Ovo je jedno
od takvih.
a6
Zakašnjeli odgovor na krilu bijelog
kralja. Crni neće stići pokrenuti
napad ondje. Najgore od svega je
da ni ostala rješenja ne daju
previše nade.
14. h5
Pješak žuri probiti crni bedem i
otvoriti linije za teške figure. Se6
Jedino bi s g5 crni malo usporio
napad. Ovako idu bujice.
15. h:g6
U davnini su na ovakvim mjestima
zvonila zvona. f:g6 Najbolji potez sa sjenom strepnje.
16. Lc4
Savršen trenutak za ulazak lovca
bjelopoljca u igru. Kg7
U želji da otkloni neugodno
vezivanje crni čini teški previd.
Trebalo je pokušati s b5.
17. Dh6+
Bijeli prihvaća poklon i već ima
forsirani mat u 13! Kf7
Od 4 polja za bijeg ovo se crnom
učinilo najsigurnije. Na njegovu
žalost, ono vodi u mat u 6.
5. 5
18. D:h7+
Sve je jasno kao dan. Crnom kralju
nema spasa. Kraj je sve bliže. Ke8
Vođen logikom, što dalje je što
bolje, crni sklanja kralja na polje s
kog je krenuo u partiju.
19. D:g6+
Pred očima igrača uskrsavaju
drevne matne slike. Ke7
Polje za bijeg s kojeg više nema
dalje.
20. Sd5# Bijeli vuče i matira.
Za one koji skupljaju matne slike još
jedan poučan primjer. Crni je izgubio
partiju ne dotaknuvši neke glavne
figure. Nije se mali dječak u ovom
predstavljanju na seniorskoj sceni
osramotio. Naprotiv. Iskazao je pri tom
vrijedan i čvrst temelj svoje prve
naobrazbe. Ovo je bila više nego
poučna partija za mnoge mlade igrače.
Treba je odslušati nekoliko puta poput
dobre pjesme.
To je njiva na koju se vrijedi
vraćati, s koje će i na svjetlu
mjesečine moći ubrati još mnoge
dobre plodove. Sve lijepo što ima
doći, dolazit će po redu s mjerom
predanosti, mjerom strpljenja i
mjericom djetinje sreće.
Vlado Karagić