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(日本初ソーシャル メディア・リードとして)

    ツールに求めるもの




                   Gosuke Kumamura
はじめに
• 今回は (多分) “How to 的” なお話にはなりません

 – おそらく、ここにお集まりのみなさまは一通りの “事例”
   をご存知だと思います

 – 「“ソーシャルメディア” を活用した施策」のイメージは、
   大体ついていると思います

 – (もしかしたら) 実践されたこともあるかもしれません

 – そもそも、そういうお話は既にあちこちで (ともすれば無
   料で) 知ることができます
はじめに
• なので今回は「組織」と「ツール」を中心に語ります

 – なぜあまり「組織」と「ツール」が語られていないのか?

 – なぜ「組織」と「ツール」を考えなくてはいけないのか?

 – どういう「組織」と「ツール」が理想なのか?
なぜあまり「組織」と「ツール」が語られていないのか?

• 「Groundswell」「Empowered」「Open Leadership」

  – 「ソーシャルメディア」と「組織」と「ツール」は、以前
    から (イヤというほど) 語られている

  – Josh Bernoff も Charlene Li も語っているのは「組織
    論」

  – (特に海外の)「成功事例」などを考えてみても、なんとな
    く「組織」が重要なのはわかる

  – そして海外では常に新しい「ツール」が生み出され、それ
    が有効活用されている

  – それなのになぜ「組織」と「ツール」は語られないのだろ
    うか?
「組織的なアプローチ」は敷居が高い
• 組織的なアプローチが出来ない背景

 – 戦略/戦術が全て「個人ベース」になってしまっている
  • 「やろう」と思ったら、意外と出来てしまう
  • 「個人のノウハウ」を施策に反映させやすい
  • 実際「事例」は「個人」にフォーカスされがち

 – 「組織的なアプローチ」ができるほど「組織」としてのリ
   テラシーが高くない

 – そもそも「組織」としてソーシャルメディアに相対するた
   めのコンセンサスが無い
とはいえ「個人」で動くには限界がある
• 「企業」のビジネスを「個人」で回すと…

 – その「個人」の動きによってビジネスの全てが左右される
  • 不在時に代替する担当者を立てられない
  • 異動、退職時にビジネスがストップする & ノウハウが残らない
  • 転職時には、ノウハウが全て他社に流出してしまう

 – なかなか大きな取り組みができない
  • 動かせるビジネス規模に限界がある
  • そのため、どうしても小さな施策しか回せない
  • 結果、アウトプットも小さくなってしまう



 おそらく、これが日本の「ソーシャルメディアマーケティング」の現状
ちょっと「マーケティング組織」について考え
る
• 「マーケティング組織」の役割とは?
「マーケティング組織」について考える
• ソーシャルメディアは、これらの役割に、どう影響を与えたのか?
 –   Brand strategy & positioning
 –   Web site
 –   Product, services, or solution dev.
 –   Ad & communications
 –   Mktg vendor mgmt
 –   Market/customer research
 –   Customer insights & analytics
 –   Mktg technology decisions
 –   Biz strategy dev.
 –   Creative dev.                         ほぼ全て
 –   Customer loyalty program
 –   Process innovation
 –   Lead gen/pipeline mgmt
 –   Product or brand P&L
 –   Biz unit/div P&L
 –   Pricing
 –   In-store/branch experience
 –   Sales training
 –   Customer service and support
「マーケティングスキル」がベースとなる
• 「マーケティングスキル」+「ソーシャルメディアスキル」

       これまで求め                                                  ソーシャルメ
                                      ソーシャルメ
       られていた                                                   ディア時代の
                                      ディア全般に
       マーケティン                                                  マーケティン
                                      対するスキル
        グスキル                                                    グスキル



•   Brand strategy & positioning        • Media landscape
•   Web site                            • Features/function
•   Product, services, or solution dev. • Tools/technologies
•   Ad & communications                 • Experiences
•   Mktg vendor mgmt                    • Context
•   Market/customer research            • Tone/manner
•   Customer insights & analytics       • Communication
•   Mktg technology decisions           • etc...
•   Biz strategy dev.
•   Creative dev.
•   Customer loyalty program
•   Process innovation
•   etc...
ところが意外とできていない
• 「ソーシャルメディア担当」はいるが…

  パターン 1:「ソーシャルメディアスキル」だけが突出している



   これまで求めら        ソーシャルメ



             <
   れていたマーケ       ディア全般に対
   ティングスキル         するスキル




  パターン 2:「ソーシャルメディアスキル」が非常に低い



   これまで求めら
             <    ソーシャルメ
   れていたマーケ       ディア全般に対
   ティングスキル         するスキル
                           いずれの場合においても「足
                           りない部分はツールで補う」
                           ことが求められてくる
組織の具体例
• 自身の「ソーシャルメディアリード」時代の運営体制
                広報          法務

                                 トレー
    宣伝
                                 ニング


                                      サポー
 マーケ                Committee
                                       ト
   「ソーシャルメディアリード」
   「MSCOM リード」

       MSCOM
                                 Agencies
  Leadership Team



 • ソーシャルメディアリードを中心にソーシャルメディア分野のコミッティーを組織
 • 情報の受発信に必ず関係する部門から代表者を選出
 • 一方でマーケティング部門を中心とした Web サイト運営に関わるコミッティーも合わせ
   て組織
 • 両者を緊密に連携させ、戦略/ポリシー等をエージェンシーにも共有
「組織」において必要な役割と求められるスキ
ル
• 「マーケティングスキル」+「ソーシャルメディアスキル」を
  より細かく表すと…


   発信/会話等 全体運営の         傾聴等
  「攻め」の中心 コントロール      「守り」の中心




                                ソーシャルメディアリードは、これら全てを
                                網羅することが理想的
            戦略立案
 フロントエンドコ             リサーチ/分析
          コンプライアンス
 ミュニケーション             モニタリング      • ソーシャルメディアに関する最低限の
           ガバナンス
                                    知識/情報
                                  • 主に各メディア (プラットフォーム)
      ソーシャルメディアスキル (基礎)
                                    の基本的な情報
                                  • 自分自身で最低限運営するための技術
                                    的バックグラウンド
         マーケティングスキル
「組織」において必要な役割と求められるスキ
ル
• 1. フロントエンドコミュニケーション



 • Twitter アカウント/Facebook ページ等でコミュニケーションを実際に行う存在、
   いわゆる「中の人」に対して求められるスキル

   ⁃ コミュニケーションのトーンをコントロールするスキル
   ⁃ オンライン (ソーシャルメディア) 上のコンテクスト、空気を的確に把握す
     るスキル
   ⁃ 会話の流れや場をコントロールするための「モデレーター」としてのスキル

 • ユーザー個人としてソーシャルメディア上でアクティブにコミュニケーションし
   ている経験が非常に強く求められる部分


 この領域があまりにも属人化しすぎているのが現在の日本のソーシャル メディア
 マーケティングの特徴ともいえる
 この領域における「ツール」の存在が不可欠になる
「組織」において必要な役割と求められるスキ
ル
• 2. 戦略立案/コンプライアンス/ガバナンス



 • ソーシャルメディア上のプラットフォームだけではなく、オンライン/オフライン
   問わず、様々なメディアを組み合わせたコミュニケーション設計ができるスキル

   ⁃ 各ソーシャルメディアの特性を理解し、企業サイトをはじめとした既存のオ
     ンライン上のチャネル、およびオフラインにおけるコミュニケーション活動
     との連携を考えられるコミュニケーション設計スキル
   ⁃ ソーシャルメディアに「入り込む」ことなく、ソーシャルメディアを、あく
     までもコミュニケーション媒体のひとつとして冷静に俯瞰しながら考えるこ
     とが求められる

 • ソーシャルメディアを活用することにおける pros/cons を理解し、トラブルが起
   きないような運営体制を考えることができるマネジメントスキル

 • 全社あるいはコミッティーに対し、戦略や運営体制をきちんと浸透させることが
   できるリーダーシップ
「組織」において必要な役割と求められるスキ
ル
• 3. リサーチ/分析/モニタリング



 • ソーシャルメディア上を飛び交う様々な「声」を的確に捉え、そこから適切なイ
   ンサイトを導き出し、ビジネスの現場にフィードバックを行うリサーチャー的な
   スキル

   ⁃ 「定量調査」より「定性調査」に強いことが求められる



 コミュニケーションばかりにリソースを取られることが多く、結局、この領域に
 までアプローチができていない
 この領域で手間やコストのかからない「ツール」が強く求められる
「組織」において必要な役割と求められるスキ
ル
• 4. ソーシャルメディアリード



 • 1. – 3. のスキルを広く有し、オールマイティーに動くことができるスキル

   ⁃ オンライン (とくにソーシャルメディア) 上でのコミュニケーションに長け
     ている
   ⁃ ソーシャルメディアだけではなく、企業サイト、メールマガジン、E コマー
     スサイト等、既存のオンラインチャネルに対する正しい理解を持ち、これら
     とソーシャルメディア上のチャネルを連携することができる
   ⁃ オフラインコミュニケーションに対する理解と実践経験
   ⁃ ソーシャルメディア上の声を日々的確に拾い上げ、そこからビジネス現場に
     対する重要なインサイトをフィードバックできる



  つまり “Make Social Media Data Actionable”
「組織」において必要な役割と求められるスキ
ル
• 本当の「ソーシャルメディアリード」なんて存在するのか?
 – おそらく、そこまでのスキルを有している人がいたら、苦労はしない
 – むしろ「いない」から悩んでいる…


• だからこそ「分業」が重要となってくる
 – 「フロントエンドコミュニケーション」「戦略立案/コンプライアンス/
   ガバナンス」「リサーチ/分析/モニタリング」それぞれの分野に強い担
   当をアサインすること。そしてそのための「ツール」を導入すること
           Top Mgmt                      Top Mgmt


            Leader                        Leader


  Front End Strategy Research   Front End Strategy Research

          Mktg. Div                     Committee


 * “Leader” は組織およびコミッティーの       Mktg.       Mktg.       Mktg.
 マネジメントに特化 (つまり people mgmt)     Div         Div         Div
なので、せめて「ツール」は使いこなそう
• それ以前に「ツールを活用する」という発想を持つ

 – Followers/Fan だって、勝手に増えるわけではない
   • 正直現在の「企業アカウント」の Fan/Followers は、以下の要素で
     ほぼ決定されてしまう

    [企業/ブランド/製品/サービスの知名度] × [担当者のコミュニ
    ケーション スキル]


 – そもそも “打ち手” はかなり限定されていると考えるべ
   き
   • 「担当者」が尐ない (あるいは一人) しかいないので、必然的にや
     れることは限られてくるはず

   • つまり「無駄弾」は撃てないと考えた方が良い

   • 限られた機会でパフォーマンスを最大化させるには「データ」が重
「ツール」に対して求めるもの
• 継続的にリーチを拡げられるようなツール

 – 一過性のキャンペーン/施策に依存しない継続的なアプロー
   チができるもの


• 現状を簡単に俯瞰でき、かつ次のアクションを考えや
  すいデータをピックアップできるツール

 – 「今何が起こっているか」「何をすればよいか」を手早く
   俯瞰できるためのツール

• (単発で行う場合)「手離れがいい」ツール
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日本初ソーシャルメディア・リードとしてツールにもとめるもの

  • 1. (日本初ソーシャル メディア・リードとして) ツールに求めるもの Gosuke Kumamura
  • 2. はじめに • 今回は (多分) “How to 的” なお話にはなりません – おそらく、ここにお集まりのみなさまは一通りの “事例” をご存知だと思います – 「“ソーシャルメディア” を活用した施策」のイメージは、 大体ついていると思います – (もしかしたら) 実践されたこともあるかもしれません – そもそも、そういうお話は既にあちこちで (ともすれば無 料で) 知ることができます
  • 3. はじめに • なので今回は「組織」と「ツール」を中心に語ります – なぜあまり「組織」と「ツール」が語られていないのか? – なぜ「組織」と「ツール」を考えなくてはいけないのか? – どういう「組織」と「ツール」が理想なのか?
  • 4. なぜあまり「組織」と「ツール」が語られていないのか? • 「Groundswell」「Empowered」「Open Leadership」 – 「ソーシャルメディア」と「組織」と「ツール」は、以前 から (イヤというほど) 語られている – Josh Bernoff も Charlene Li も語っているのは「組織 論」 – (特に海外の)「成功事例」などを考えてみても、なんとな く「組織」が重要なのはわかる – そして海外では常に新しい「ツール」が生み出され、それ が有効活用されている – それなのになぜ「組織」と「ツール」は語られないのだろ うか?
  • 5. 「組織的なアプローチ」は敷居が高い • 組織的なアプローチが出来ない背景 – 戦略/戦術が全て「個人ベース」になってしまっている • 「やろう」と思ったら、意外と出来てしまう • 「個人のノウハウ」を施策に反映させやすい • 実際「事例」は「個人」にフォーカスされがち – 「組織的なアプローチ」ができるほど「組織」としてのリ テラシーが高くない – そもそも「組織」としてソーシャルメディアに相対するた めのコンセンサスが無い
  • 6. とはいえ「個人」で動くには限界がある • 「企業」のビジネスを「個人」で回すと… – その「個人」の動きによってビジネスの全てが左右される • 不在時に代替する担当者を立てられない • 異動、退職時にビジネスがストップする & ノウハウが残らない • 転職時には、ノウハウが全て他社に流出してしまう – なかなか大きな取り組みができない • 動かせるビジネス規模に限界がある • そのため、どうしても小さな施策しか回せない • 結果、アウトプットも小さくなってしまう おそらく、これが日本の「ソーシャルメディアマーケティング」の現状
  • 8. 「マーケティング組織」について考える • ソーシャルメディアは、これらの役割に、どう影響を与えたのか? – Brand strategy & positioning – Web site – Product, services, or solution dev. – Ad & communications – Mktg vendor mgmt – Market/customer research – Customer insights & analytics – Mktg technology decisions – Biz strategy dev. – Creative dev. ほぼ全て – Customer loyalty program – Process innovation – Lead gen/pipeline mgmt – Product or brand P&L – Biz unit/div P&L – Pricing – In-store/branch experience – Sales training – Customer service and support
  • 9. 「マーケティングスキル」がベースとなる • 「マーケティングスキル」+「ソーシャルメディアスキル」 これまで求め ソーシャルメ ソーシャルメ られていた ディア時代の ディア全般に マーケティン マーケティン 対するスキル グスキル グスキル • Brand strategy & positioning • Media landscape • Web site • Features/function • Product, services, or solution dev. • Tools/technologies • Ad & communications • Experiences • Mktg vendor mgmt • Context • Market/customer research • Tone/manner • Customer insights & analytics • Communication • Mktg technology decisions • etc... • Biz strategy dev. • Creative dev. • Customer loyalty program • Process innovation • etc...
  • 10. ところが意外とできていない • 「ソーシャルメディア担当」はいるが… パターン 1:「ソーシャルメディアスキル」だけが突出している これまで求めら ソーシャルメ < れていたマーケ ディア全般に対 ティングスキル するスキル パターン 2:「ソーシャルメディアスキル」が非常に低い これまで求めら < ソーシャルメ れていたマーケ ディア全般に対 ティングスキル するスキル いずれの場合においても「足 りない部分はツールで補う」 ことが求められてくる
  • 11. 組織の具体例 • 自身の「ソーシャルメディアリード」時代の運営体制 広報 法務 トレー 宣伝 ニング サポー マーケ Committee ト 「ソーシャルメディアリード」 「MSCOM リード」 MSCOM Agencies Leadership Team • ソーシャルメディアリードを中心にソーシャルメディア分野のコミッティーを組織 • 情報の受発信に必ず関係する部門から代表者を選出 • 一方でマーケティング部門を中心とした Web サイト運営に関わるコミッティーも合わせ て組織 • 両者を緊密に連携させ、戦略/ポリシー等をエージェンシーにも共有
  • 12. 「組織」において必要な役割と求められるスキ ル • 「マーケティングスキル」+「ソーシャルメディアスキル」を より細かく表すと… 発信/会話等 全体運営の 傾聴等 「攻め」の中心 コントロール 「守り」の中心 ソーシャルメディアリードは、これら全てを 網羅することが理想的 戦略立案 フロントエンドコ リサーチ/分析 コンプライアンス ミュニケーション モニタリング • ソーシャルメディアに関する最低限の ガバナンス 知識/情報 • 主に各メディア (プラットフォーム) ソーシャルメディアスキル (基礎) の基本的な情報 • 自分自身で最低限運営するための技術 的バックグラウンド マーケティングスキル
  • 13. 「組織」において必要な役割と求められるスキ ル • 1. フロントエンドコミュニケーション • Twitter アカウント/Facebook ページ等でコミュニケーションを実際に行う存在、 いわゆる「中の人」に対して求められるスキル ⁃ コミュニケーションのトーンをコントロールするスキル ⁃ オンライン (ソーシャルメディア) 上のコンテクスト、空気を的確に把握す るスキル ⁃ 会話の流れや場をコントロールするための「モデレーター」としてのスキル • ユーザー個人としてソーシャルメディア上でアクティブにコミュニケーションし ている経験が非常に強く求められる部分 この領域があまりにも属人化しすぎているのが現在の日本のソーシャル メディア マーケティングの特徴ともいえる この領域における「ツール」の存在が不可欠になる
  • 14. 「組織」において必要な役割と求められるスキ ル • 2. 戦略立案/コンプライアンス/ガバナンス • ソーシャルメディア上のプラットフォームだけではなく、オンライン/オフライン 問わず、様々なメディアを組み合わせたコミュニケーション設計ができるスキル ⁃ 各ソーシャルメディアの特性を理解し、企業サイトをはじめとした既存のオ ンライン上のチャネル、およびオフラインにおけるコミュニケーション活動 との連携を考えられるコミュニケーション設計スキル ⁃ ソーシャルメディアに「入り込む」ことなく、ソーシャルメディアを、あく までもコミュニケーション媒体のひとつとして冷静に俯瞰しながら考えるこ とが求められる • ソーシャルメディアを活用することにおける pros/cons を理解し、トラブルが起 きないような運営体制を考えることができるマネジメントスキル • 全社あるいはコミッティーに対し、戦略や運営体制をきちんと浸透させることが できるリーダーシップ
  • 15. 「組織」において必要な役割と求められるスキ ル • 3. リサーチ/分析/モニタリング • ソーシャルメディア上を飛び交う様々な「声」を的確に捉え、そこから適切なイ ンサイトを導き出し、ビジネスの現場にフィードバックを行うリサーチャー的な スキル ⁃ 「定量調査」より「定性調査」に強いことが求められる コミュニケーションばかりにリソースを取られることが多く、結局、この領域に までアプローチができていない この領域で手間やコストのかからない「ツール」が強く求められる
  • 16. 「組織」において必要な役割と求められるスキ ル • 4. ソーシャルメディアリード • 1. – 3. のスキルを広く有し、オールマイティーに動くことができるスキル ⁃ オンライン (とくにソーシャルメディア) 上でのコミュニケーションに長け ている ⁃ ソーシャルメディアだけではなく、企業サイト、メールマガジン、E コマー スサイト等、既存のオンラインチャネルに対する正しい理解を持ち、これら とソーシャルメディア上のチャネルを連携することができる ⁃ オフラインコミュニケーションに対する理解と実践経験 ⁃ ソーシャルメディア上の声を日々的確に拾い上げ、そこからビジネス現場に 対する重要なインサイトをフィードバックできる つまり “Make Social Media Data Actionable”
  • 17. 「組織」において必要な役割と求められるスキ ル • 本当の「ソーシャルメディアリード」なんて存在するのか? – おそらく、そこまでのスキルを有している人がいたら、苦労はしない – むしろ「いない」から悩んでいる… • だからこそ「分業」が重要となってくる – 「フロントエンドコミュニケーション」「戦略立案/コンプライアンス/ ガバナンス」「リサーチ/分析/モニタリング」それぞれの分野に強い担 当をアサインすること。そしてそのための「ツール」を導入すること Top Mgmt Top Mgmt Leader Leader Front End Strategy Research Front End Strategy Research Mktg. Div Committee * “Leader” は組織およびコミッティーの Mktg. Mktg. Mktg. マネジメントに特化 (つまり people mgmt) Div Div Div
  • 18. なので、せめて「ツール」は使いこなそう • それ以前に「ツールを活用する」という発想を持つ – Followers/Fan だって、勝手に増えるわけではない • 正直現在の「企業アカウント」の Fan/Followers は、以下の要素で ほぼ決定されてしまう [企業/ブランド/製品/サービスの知名度] × [担当者のコミュニ ケーション スキル] – そもそも “打ち手” はかなり限定されていると考えるべ き • 「担当者」が尐ない (あるいは一人) しかいないので、必然的にや れることは限られてくるはず • つまり「無駄弾」は撃てないと考えた方が良い • 限られた機会でパフォーマンスを最大化させるには「データ」が重
  • 19. 「ツール」に対して求めるもの • 継続的にリーチを拡げられるようなツール – 一過性のキャンペーン/施策に依存しない継続的なアプロー チができるもの • 現状を簡単に俯瞰でき、かつ次のアクションを考えや すいデータをピックアップできるツール – 「今何が起こっているか」「何をすればよいか」を手早く 俯瞰できるためのツール • (単発で行う場合)「手離れがいい」ツール
  • 20. Q & A