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PROCESO DE DISEÑO
FASES PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS
2
PROCESO DE DISEÑO
FASES PARA EL DESARROLLO
DE PRODUCTOS
Autoridades del INTI
Presidente
Enrique Martínez
Director del Programa de Desarrollo
César Zunini
Directora del Subprograma de Diseño
Raquel Ariza
Elaboración de Contenidos:
INTI | ProDiseño
Raquel Ariza
Rodrigo Ramírez
Federico Paterson
Mariela Secchi
Jorge Siro
Alejandrina Vigna
Diseño gráfico y maquetación:
INTI | ProDiseño
Alejandrina Vigna
Rodrigo Ramírez
Editor Responsable Programa de Diseño
del INTI, Buenos Aires, Argentina
NO©copyright
Este material publicado por el Programa de
Diseño es de propiedad pública de libre repro-
ducción. Se agradece citar fuente.
Publicado en el Boletín Informativo Nº 141
Fecha: 01/09/2009.
FUENTES:
A.A., «Diseño Industrial, Guía Metodológica.
Predica», Fundación Prodintec, Asturias,
2006.
A.A.V.V., «25 Diseño e innovación. La gestión
del diseño en la empresa». Fundación COTEC
para la Innovación tecnológica.
Ariza, R. y Ramírez R., «Herramientas para
mejorar la gestión del diseño en PyMEs».
Programa de Diseño, 2007.
Becerra P. y Cervini A., «En torno al produc-
to. Diseño estratégico e innovación PYME
en la Ciudad de Buenos Aires» CMD IMDI,
Buenos Aires, 2005.
Best, K., «Management del Diseño. Estra-
tegia proceso y práctica de la gestión del
diseño». Editorial Parramón, 2007.
BSI, «Design Management Systems»
Part. 1, Part.2, Part.10, 1999.
Ivañez G., «La Gestión del diseño en la
empresa». Editorial McGraw-Hill, Madrid,
2000.
Ulrich K. y Eppinger S., «Diseño y desarro-
llo de productos» Editorial McGraw-Hill,
México, 2004
El siguiente documento no se encuentra cerrado.
Seguimos trabajando para completar la información presentada y actualizarla donde sea necesario.
Invitamos a los interesados en aportar información a dirigirse al siguiente mail: prodis@inti.gov.ar
3
Un producto bien diseñado beneficia tanto a quien lo produce como a quien lo
utiliza. Sus contribuciones pueden materializarse de diferentes formas:
•	 Innovar de manera radical o incremental en conceptos, productos y procesos.
•	 Organizar y diversificar la oferta de productos, ayudando a diferenciarlos
	 de sus competidores.
•	 Generar nuevos productos, a partir de tecnologías existentes.
•	 Introducir mejoras funcionales, estéticas y productivas en productos
	 ya existentes.
•	 Mejorar la experiencia de uso de los productos, incrementando su
	 valoración por parte de los usuarios.
•	 Facilitar la producción, optimizar costos de fabricación.
•	 Generar o adaptar productos a nuevos mercados, tanto nacionales
	 como internacionales.
•	 Optimizar la comunicación de la empresa, aportando valor de marca
	 y ayudando a fidelizar clientes.
•	 Desarrollar la imagen de un producto en su totalidad	(nombre, packaging,
	 promoción, página web., etc.)
El diseño puede desempeñar sus actividades en tres grandes campos de acción dentro de una organización:
Diseño industrial o de producto
Determina los aspectos formales, constructivos, utilitarios, semánticos y demás características del producto que estarán
en contacto con el usuario. Para lograrlo se integran a la estrategia empresarial diversos aspectos tales como, la com-
prensión de la experiencia de uso, los conocimientos técnicos, los procesos de fabricación y la estrategia empresarial.
Comunicación del producto
Crea las mejores condiciones para la identificación y reconocimiento del producto, valiéndose de diferentes soportes de
comunicación: marca, web, catálogos, folletería, anuncios, stands, showroom, manuales de armado, embalaje y otros
elementos auxiliares. Estos soportes deben mantener coherencia entre sí, con el producto y con la imagen que la empre-
sa desea proyectar.
Diseño de imagen corporativa
La imagen corporativa es la representación que tiene el público de la empresa. Está compuesta no sólo por las acciones
puntuales de comunicación sino por la totalidad de las relaciones hacia adentro y hacia afuera de la organización. Esta
construcción debería hacerse a través de prácticas preestablecidas e intencionadas y podrá ser sintetizado en una marca
gráfica.
Estas actividades requerirán diferentes esfuerzos, recursos y compromiso, según si se desarrollan intervenciones profun-
das y de largo plazo o modificaciones puntuales sobre lo existente. La decisión debería estar fuertemente condicionada
por las capacidades y la realidad de la empresa. Los resultados se darán de manera progresiva, representando un apren-
dizaje para la empresa y generando confianza para trabajar en proyectos cada vez más complejos.
Diseño de Productos
PROCESO DE DISEÑO
FASES PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS
COMPRENDER QUÉ PUEDO HACER CON EL DISEÑO
4
DADO QUE EL PROCESO DE DISEÑO SE DA
EN EL MARCO DE UNA ORGANIZACION
El trabajo se vería facilitado por:
Historia y contexto
¿De dónde venimos y hacia dónde vamos?
Conciencia de los orígenes, el camino recorrido y los objetivos.
Estrategias y políticas
¿De qué manera vamos a llegar a donde queremos ir?
La innovación y la cultura de diseño con un fuerte peso.
Vínculos e involucramiento
¿Quién es quién?
Responsabilidades y funciones claramente definidas.
Vinculación con agentes externos.
Metodologías y prácticas
¿Cómo se hacen las cosas?
Metodologías de trabajo que con una complejidad y flexibilidad
acorde a la empresa.
Herramientas e instrumentos
¿Con qué?
Conocer las herramientas de trabajo físicas e intelectuales
utilizadas por la organización.
EL OBJETIVO DEL PROCESO ES MATERIALIZAR UN PRODUCTO
Se debe que tener en cuenta:
Usuario
Caracterizar al usuario. Gustos, preferencias, situaciones de uso.
Responsabilidad
Responsabilidades legales, éticas y ambientales.
Aportes al bienestar de la comunidad. Sostenibilidad.
Sustentabilidad.
Materialidad
La esencia del producto. Comprender los aspectos físicos de lo
que comercializamos. Forma de uso del producto.
Transformación
Capacidades tecnológicas y productivas actuales y futuras.
Procesos de transformación, maneras alternativas. Costos de
cada proceso. Tercerización insumos o procesos. Desarrolo de
proveedores.
Comunicación
Identificar y relatar el producto.
Consumo
Comprender al público. Posicionamiento del producto.
Identidad del punto de venta. Distribución.
Diseñar es pensar antes de hacer. Analizar, planificar y ejecutar
para responder a las necesidades de los usuarios.
Es una disciplina integral que hace visible a la organización en el
mercado, beneficiando de esta forma su rentabilidad y la imagen
percibida por el público.
El diseño es una herramienta estratégica para la mejora de la
competitividad de las empresas.
Es frecuente entenderlo como una actividad estética, asociada
a lo que está de moda. Sin embargo, esto no es suficiente para
comprender la magnitud del potencial del diseño como actividad
proyectual creativa.
Éste integra el conocimiento sobre lo que quieren los clientes y lo
que puede producirse eficientemente. Además genera una oferta
coherente con los otros productos de la compañía, su imagen y su
estrategia.
¿Qué es el diseño?
5
Definición
estratégica
Qué vamos
a hacer
1
Diseño de
concepto
El producto
a grandes
rasgos
2
Diseño en
detalle
Afinando
detalles
3
Verificación
y testeo
Poniendo
a prueba
el diseño
4
Producción
Todo listo
para
producir
5
Mercado
Ofrecido,
vendido
y usado
6
Disposición
final
Reuso,
reutilizo,
y reciclo
7
6
Fases a cumplir para desarrollar un proyecto de diseño.
El diseño puede entenderse como una actividad puntual, focalizada en el desarrollo concreto de un
determinado producto. Sin embargo, desde un pensamiento proyectual más amplio, el producto es
apenas la punta del iceberg que oculta bajo las aguas un trabajo exhaustivo.
El modelo de proceso de diseño aquí propuesto esquematiza el recorrido que puede transitar una
empresa para diseñar un producto. Está organizado en término de fases de trabajo, que persiguen
objetivos específicos. Conjuga instancias de mayor libertad creativa junto a otras de implementación
y control. Busca evitar la improvisación y disminuir el margen de error, a partir del cumplimiento de
los objetivos de cada fase.
Esta metodología está determinada por diferentes fases que abarcan desde la definición estratégica
hasta el fin de vida del producto. Esta división no significa que el proceso sea estrictamente secuen-
cial, ya que algunas fases pueden darse de manera simultánea e integrada.
Cada empresa debería adaptar este modelo a su realidad y en función de la actividad de diseño que
se esté realizando. Este resumen de recomendaciones está orientado para el Diseño de productos
de consumo masivo industrialmente manufacturados y ha sido concebido en un plano muy general,
a fin de que sirva a la mayoría de las empresas productoras de bienes para consumidores.
El Diseño como Proceso.
7
PROCESO
ORGANIZACION
PRODUCTO
Fase 1
Definición
Estratégica
Objetivos
-	 Trazar la dirección estratégica del
	 proyecto.
-	 Definir el problema a solucionar
-	 Garantizar afinidad entre el proyecto y
	 la estrategia de la empresa.
-	 Evaluar capacidades existentes para el
	 desarrollo del producto y cuáles
	 deberán	ser adquiridas.
-	 Identificar posibles compradores y
	 usuarios del producto, canales
	 de distribución y venta.
-	 Investigar la legislación y propiedad
	 industrial relacionada con el producto.
-	 Determinar factores relacionados con la
	 sustentabilidad del proceso y la
	 disposición final del producto.
Inicio del proceso de diseño. A partir de un problema detectado
se comienza a analizar y procesar la información disponible, en el
contexto de la organización que llevará adelante el proyecto y su
orientación estratégica.
Qué
Claves
Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar
Qué vamos a hacer
Quiénes
Algunos de los sectores que deberían
estar involucrados: Gerencia General /
Dueño / Ventas / Marketing / Compras /
Producción / Equipo de Diseño /
Ingeniería / Of. Técnica.
Historia y contexto
Es importante considerar el pasado y pre-
sente de la organización, y su proyección
a futuro. Conocer el proyecto que le dio
origen, y los proyectos más emblemáticos.
Propósito, expectativas y aspiraciones de
la empresa. Contexto en que se desarrolla
la actividad, competidores, líderes de mer-
cado, situación micro y macro económica.
Diseño centrado en el Usuario es la
práctica de diseñar productos de forma
que sus usuarios puedan servirse de ellos
con un mínimo de estrés y un máximo de
Usuarios
Debería contemplarse que el producto
a desarrollar pueda ser utilizado por el
mayor número de usuarios.
Herramientas
•	Diagnóstico de Diseño.
•	Entrevistas a usuarios líderes.
	 Focus group.
•	Sugerencias de clientes-
•	Observación en uso.
•	Análisis comparativo de productos.
•	Análisis de valor.
•	Mapa de producto.
•	Análisis PEST . Matriz FODA.
•	Planificación de escenarios.
Comunicar
Las decisones deben quedar
registradas en soportes eficientes.
Se debe garantizar su conocimiento
por los responsables y otros
involucrados.
Para Qué Se busca obtener una primera orientación estratégica del proyecto,
delimitando los márgenes de acción. Definir «Qué» se va a hacer, sin
avanzar en «Cómo hacerlo».
Acciones
-	 Documentar las necesidades que se
	 van a satisfacer con este producto y
	 tipo de usuario al cual dirigirse.
-	 Definir la comunicación del producto
	 y su relación con la imagen corporativa.
-	 Análizar y cruzar las diferentes
	 fuentes de información.
-	 Armar un equipo multidisciplinario
	 de diseño que acompañe todas las
	 etapas del proyecto.
-	 Elaborar el Plan estratégico.
Resultados
-	 Plan estratégico para el diseño del
	 nuevo producto que contenga:
	 -Listado de requisitos,
	 condicionantes y cuantificantes
	 -Plan de trabajo y Cronograma
	 tentativo
	 -Responsables
	 -Estimación presupuestaria inicial
•	Análisis de: tendencias, costos
	 y competencia.
•	Benchmarking.
•	Cronograma por fase.
•	Ciclo de vida del producto.
•	Rueda Estratégica del ecodiseño.
eficiencia.
El diseño, sea cual sea el objeto del mis-
mo, tendría que basarse en el usuario, y el
usuario puede ser cualquier individuo.
7
8
PROCESO
ORGANIZACION
PRODUCTO
Fase 2
Diseño de
Concepto
Objetivos
-	 Generar alternativas para el diseño del
	 producto en base a los requisitos y
	 definiciones del producto y de la
	 comunicación a desarrollar.
-	 Incluir criterios de sustentabilidad de
	 orientación al usuario y de inclusividad.
	 Verificar que se siga esta línea en las
	 fases posteriores.
-	 Asignar tiempos, recursos y fondos
	 para la presente fase.
-	 Definir la tecnología y los materiales
	 a utilizar.
-	 Realizar una selección y estudio de
	 factibilidad de aplicación de las ideas
	 generadas.
-	 Refinar los estudios sobre legislación
	 y propiedad industrial relacionados
	 con el producto.Análisis y creatividad para dar forma a la idea de producto, de
manera tal que pueda ser entendida por terceros. Marca el rumbo a
seguir a partir de una conceptualización clara del producto.
Qué
Claves
Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar
El producto a grandes rasgos
Quiénes
El líder del proyecto se mantendrá en con-
tacto con las autoridades para:
•	Identificar y confirmar oportunidades
	 de mejora y solución a problemas.
•	Modificar el curso del diseño.
•	Recomendar cambios en el Listado
	 de Requisitos.
•	Autorizar estudios suplementarios.
•	Finalizar el proyecto anticipadamente.
Metodologías y prácticas
El equipo de diseño mantendrá una fuerte
interrelación con las otras áreas de la orga-
nización. Según la experiencia de trabajo
previa, cada organización podrá poner en
marcha metodologías y técnicas de creativi-
dad ya aceitadas, o deberá prever la forma-
ción de los RRHH en las prácticas ligadas a
las diferentes fases.
Historia y contexto
Conocer la experiencia previa de los actores
involucrados.
Es valorable la existencia de una cultura de
la empresa, orientada hacia el diseño y la
innovación.
Consumo
Definición de las características generales
del producto en base al mercado al cual
estará dirigido.
Herramientas
•	Brainstorming.
•	Rendering manual y 3D, bocetos, esquemas.
•	Collage, fotomontajes.
•	Maquetas de estudio.
•	Análisis funcionales, utilitarios y
	 comerciales del producto, del entorno
	 de uso, relación producto-usuario.
•	Análisis económico-financieros, de
	 rentabilidad, de mercado y tendencias.
•	Análisis de legislación vigente o futura.
Comunicar
Es fundamental registrar en soportes
eficientes las alternativas conceptuales
generadas y aquella seleccionada para
el desarrollo. Debe garantizarse su cono-
cimiento por los responsables y demás
involucrados. Abundan las imágenes y
se economizan las palabras.
Para Qué Trazar los lineamientos del producto y su comunicación. Generar al-
ternativas creativas con criterios de sustentabilidad, de orientación al
usuario y de inclusividad. Programar tareas, fijando plazos a cumplir.
En esta etapa se analizan distintas alternativas para luego seleccionar
una de ellas para llegar al diseño de detalle.
Acciones
-	 Generar la descripción del concepto
	 desarrollado, incluyendo las
	 características y parámetros generales,
	 la tecnología a utilizar y el funciona-
	 miento y morfología del producto.
-	 Generar el registro y la aprobación de
	 la información generada.
-	 Fijar criterios para la revisión y evalua-
	 ción del concepto seleccionado a lo
	 largo de la vida del proyecto.
-	 Evaluar la tecnología y los materiales
	 seleccionados en su relación con las
	 capacidades de la empresa.
-	 Valorar las características de los
	 usuarios y consumidores.
-	 Propiedad intelectual.
Resultados
-	 Pliego de condiciones del concepto
	 elegido donde queda descripta la
	 tecnología, el funcionamiento y forma
	 del producto, los responsables de cada
	 actividad y la forma en la que se van a
	 satisfacer las necesidades del cliente.
Usuario
Comprender quiénes son los destinatarios
de nuestro producto.
Tener en cuenta que existen productos
con los que competirá y otros a los cuales
complementará
9
PROCESO
ORGANIZACION
PRODUCTO
Fase 3
Diseño en
Detalle
Objetivos
-	 Definir materiales y procesos de
	 fabricación para cada una de las partes
	 y subconjuntos como así también los
	 sistemas de ensamble del producto.
-	 Detectar lo que se puede lograr con
	 recursos propios y lo que se debe
	 tercerizar.
-	 Profundizar todos los elementos de
	 soporte de comunicación del producto.
-	 Definir la cadena de distribución y
	 logística, canales comerciales,
	 distribuidores y representantes, fecha y
	 tipo de lanzamiento y todos los
	 elementos publicitarios y de marketing.
-	 Fijar tiempos, recursos y fondos para la
	 presente fase del desarrollo.
Desarrollo de la propuesta, definiendo cómo construir el producto.
Fase crítica para delinear criterios de sustentabilidad e inclusividad.
Qué
Claves
Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar
Afinando detalles
Quiénes
En esta fase el equipo de diseño y desarrollo
incrementa su interrelación con otras áreas
de la organización.
El líder del proyecto se mantendrá en
estrecho contacto con las autoridades de la
empresa.
Herramientas e instrumentos
Herramientas de trabajo físicas e intelec-
tuales utilizadas para definir las caracte-
rísticas detalladas del producto. Recursos
Herramientas
•	Software para modelado 3D y de
	 dibujo técnico (CAD).
•	Maquetas de estudio, prototipos
	 rápidos.
•	Software para administración de
	 proyectos. Análisis económico
	 financieros, de rentabilidad. Análisis
	 de mercado y tendencias
•	Software para administración del ciclo
	 de vida del producto (PLM)
Comunicar
La comunicación entre los diferentes
protagonistas involucrados en esta fase
es esencial.
Deben notificarse y registrarse todas las
decisiones adoptadas.
Para Qué Definir formalmente al producto y demás elementos (soportes gráficos,
packaging, etc.) y las especificaciones técnicas para su producción.
Armado del proyecto definiendo aspectos perceptivos y utilitarios, con-
juntos y subconjuntos, geometría y vínculos entre partes, materiales
a utilizar y procesos de producción. Documentar la información. Identi-
ficar proveedores.
Resultados
-	 Documentación técnica detallada del
	 producto, memoria técnica, planos
	 de conjunto y de despiece, plantas y
	 secciones.
-	 Cronograma ajustado
-	 Costos e inversiones, recursos
	 necesarios.
Acciones
-	 Evaluar el cumplimiento de las
	 estrategias y especificaciones de diseño
	 por parte del producto.
-	 Definir materiales, procesos
	 de manufactura y técnicas de
	 ensamblado y montaje.
-	 Seleccionar proveedores y
	 subcontratistas.
-	 Contemplar los costos (estimado u
	 objetivo) de cada componente y su
	 correspondiente herramental.
-	 Estimar tiempos de desarrollo de
	 herramental y producto.
-	 Chequear fecha de lanzamiento.
-	 Aprovechamiento de material.
-	 Optimización de procesos y recursos.
Materialidad
Tanto para el diseño de detalle como
para la verificación y testeo se suelen
utilizar maquetas, modelos, prototipos y
pequeñas series.
Maqueta: boceto a escala del producto
final.
Modelo: representación tridimensional del
producto que se desea fabricar, que puede
utilizarse para la generación de piezas
parte.
Verificación y testeo (fase 4)
Prototipo: materialización de un producto,
construido por métodos no definitivos.
Pequeña serie: materialización de un pro-
ducto, construido por métodos definitivos.
humanos necesarios y disponibles.
Tecnologías con las que se cuenta y su
grado de aprovechamiento.
9
10
PROCESO
ORGANIZACION
PRODUCTO
Fase 4
Verificación
y Testeo
Objetivos
-	 Corroborar si las estrategias y
	 definiciones planteadas en forma inicial
	 han sido trasladadas en forma correcta
	 al producto.
-	 Es fundamental que estas verificaciones
	 sean realizadas en forma previa a la
	 fase de producción para poder, en caso
	 de ser necesario, rediseñar, asegurando
	 así el cumplimiento de los objetivos
	 establecidos.
-	 Facilitar el paso de la fase de diseño a
	 la fase industrial y de producción.
	 Convertir progresivamente la solución
	 técnica en una solución fabricable.
Durante todo el diseño de detalle del producto se debe verificar que
éste cumpla efectivamente con las características conceptuales del
producto. Verificar entre otros aspectos, la seguridad, la calidad,
confiabilidad y manutención.
Qué
Claves
Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar
Poniendo a prueba el diseño
Quiénes
En esta fase el equipo de diseño comienza
a disminuir su protagonismo frente a otras
áreas de la organización.
Intervienen: manufactura, ingeniería,
logística marketing y/o comercialización.
Metodologías y prácticas
Tareas realizadas para verificar el correcto
funcionamiento de cada aspecto del
producto en su uso normal. Grado de
complejidad y flexibilidad,
capacidades necesarias para llevarlas
adelante.
Nivel de tecnificación y profesionalización
requerido.
Herramientas
•	Prototipos funcionales
•	Testeo con clientes seleccionados.
•	Focus group.
•	Ensayos de usabilidad y según
	 normativas medioambientales.
•	Análisis de producto, contraponiéndolo
	 al listado de requisitos.
Comunicar
Es necesario registrar los resultados
obtenidos en los testeos y verificaciones
realizadas.
Hacia el final de esta fase se debe auto-
rizar el paso del producto a producción.
El responsable del proyecto deberá
documentar todos los pasos y razones
por la cual se adopta esa decisión.
Para Qué Comprobar el cumplimiento de las especificaciones establecidas en las
fases anteriores facilitando su paso a producción. En esta fase también
se verifican tanto características técnicas como compatibilidades di-
mensionales, de ensamblado y montaje con miras a su producción. Se
trata de un proceso iterativo en el que la solución técnica se convertirá
progresivamente en una solución factible de ser producida. Validar
la propuesta en condiciones de uso realistas, ajustar una solución
fabricable y seleccionar proveedores.
Acciones
-	 Realización de pruebas con usuarios
	 y pruebas en laboratorio, con el fin de
	 comprobar el cumplimiento de las
	 especificaciones establecidas en la fase
	 anterior.
-	 Realizar ensayos para validar las
	 decisiones y definiciones tomadas en
	 relación al producto y a los usuarios.
-	 Realizar ensayos para facilitar el nexo
	 entre la fase de diseño y la fase de
	 producción.
-	 Sofisticar las especificaciones a
	 proveedores.
Resultados
-	 Verificación del diseño en condiciones
	 de uso lo mas realista posible.
-	 Propuesta ajustada, con planos de
	 fabricación.
Niveles de producto
Un factor imprescindible para pensar al pro-
ducto es el mercado, y en particular los
usuarios, y es una de las dimensiones a te-
ner en cuenta en la generación de los
mismos.
El producto está formado por tres niveles:
Producto Básico. Consiste en la necesi-
dad que ese producto va a cubrir.
Producto Tangible. Se trata de todos los
Producto Ampliado o Aumentado.
Todos los aspectos añadidos al producto
real, como son el servicio posventa, el
mantenimiento, la garantía, instalación,
entrega y financiación.
aspectos formales del producto
(calidad, marca, envase, diseño...)
Estos dos niveles conforman el producto
«real».
11
PROCESO
ORGANIZACION
PRODUCTO
Fase 5
Producción
Objetivos
-	 Organizar, montar y documentar cuáles
	 son las necesidades técnicas específicas
	 para una correcta producción y
	 distribución del producto y definir
	 cómo y con qué medios se lo fabricará.
-	 Se requiere poder describir la sucesión
	 de actividades necesarias adecuando y
	 optimizando los medios productivos,
	 definiendo los tiempos de cada uno de
	 los procesos y los responsables
	 involucrados en la producción del
	 producto.
Puesta en marcha de la producción, fabricando una serie corta o
prueba piloto, utilizando y poniendo a punto los medios productivos
necesarios. Durante ella se deberán adquirir o subcontratar recursos
edilicios, equipos y herramientas de producción.
Qué
Claves
Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar
Todo listo para producir
Quiénes
Manufactura / Ingeniería de planta y de
producto / Control de calidad / Compras
Distribución / Marketing / Ventas / Servicio
técnico de ventas / Atención al cliente /
Otras áreas de apoyo interno de la organiza-
ción. El equipo de diseño pierde el protago-
nismo del que gozaba anteriormente.
Vínculos e involucramiento
El equipo de diseño pierde el protago-
nismo del que gozaba en otras fases del
proyecto, pero es altamente recomenda-
ble que mantenga un contacto periódico
con los principales actores de esta fase
para mejorar su capacidad de diseño de
productos similares o, eventualmente,
proponer mejoras del producto existente.
Comunicación
Describir las actividades que permitan
llegar a la siguiente fase con los
elementos definidos previamente:
packaging, manuales, folletería, punto de
venta, web, etc.
Transformación
Producción es probablemente la fase que
requiere de mayor cantidad de fondos de
todo el proceso de diseño y, en el caso de
muchos productos industriales, se realiza
casi totalmente dentro de la organización.
Herramientas
•	Diagramas de proceso.
•	Análisis de tiempos.
•	Análisis de modo de fallos y efectos.
•	Diagnóstico de envases y embalajes.
•	Software para administración de
	 proyectos. Análisis económico-
	 financieros, de rentabilidad.
Comunicar
Es conveniente verificar regularmente el
producto en todos sus aspectos, regis-
trando y comunicando a los participan-
tes de los resultados obtenidos.
Para Qué Se transfieren las capacidades y conocimientos necesarios para la
producción y distribución. Se comienza la planificación del lanzamien-
to del producto. La fluidez del desarrollo de las actividades de esta
fase reflejará de alguna manera las bondades del diseño trabajadas
previamente. Especificar medios, tiempos y responsables.
Evaluar la preserie para solucionar defectos.
Acciones
-	 Verificación del embalaje del producto.
-	 Verificación de la logística y
	 distribución del producto.
-	 Capacitar a los responsables de la
	 producción.
-	 Resolver los problemas presentes en el
	 proceso de producción.
-	 Verificar los objetivos de calidad
	 del producto.
-	 Validación de la primera serie.
-	 Definir actuaciones de control.
Resultados
-	 Pre-serie de fabricación.
-	 Puesta en marcha de maquinaria y
	 herramental.
-	 Validación del montaje/ensamble de
	 los componentes.
-	 Validación del proceso de fabricación.
-	 Comprobación de la capacidad de
	 fabricación.
-	 Asegurar la trazabilidad del producto.
-	 Evaluar los resultados de la primera	
	 producción.
-	 Poner la primera producción a
	 disposición de clientes clave.
11
12
PROCESO
ORGANIZACION
PRODUCTO
Fase 6
Mercado
Objetivos
-	 Asegurar que confluyan todos los
	 factores que involucran la introducción
	 del producto en los mercados definidos.
-	 Tener agentes, canales, distribuidores,
	 etc. debidamente entrenados en el
	 momento adecuado.
-	 Garantizar el correcto entrenamiento
	 del Servicio Técnico y de las áreas de
	 devoluciones y reparaciones.
-	 Lograr la correcta sincronización de
	 las acciones de promoción y publicidad,
	 seminarios y workshops que garanticen
	 el lanzamiento exitoso del producto.
En esta fase se realiza el lanzamiento del producto al mercado, con-
juntamente con todos los elementos de apoyo proyectados a fin de
que esté disponible para el público. También incluye el seguimiento
del producto a través de su ciclo de vida económico.
Qué
Claves
Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar
Ofrecido, vendido y usado
Quiénes
Sectores que deberían estar involucrados:
Surgen nuevos protagonistas:
Distribuidores / Transportistas / Agencias de
publicidad / Asociaciones empresarias /
Medios, etc.
Sin embargo el protagonista fundamental
es el usuario, quien dará el veredicto final
sobre las bondades del diseño del producto.
Estrategias y políticas
Durante esta fase se obtiene mucha infor-
mación que puede ser relevante para los
equipos de diseño que puedan trabajar en
el futuro en el rediseño del producto, por
Consumo
Durante el ciclo de vida del producto se
gana mucha experiencia sobre reacciones
de los consumidores. Toda esta informa-
ción debe ser volcada a la fase correspon-
a)	 Cambios en el mercado
b)	 Actividades de la competencia	
c)	 Desvíos de la especificación
Herramientas
•	Folletos, stands, P.O.P., avisos
	 publicitarios en revistas y otros
	 medios, catálogos, página web y
	 demás soportes gráficos de la
	 estrategia de comunicación.
•	Sondeos y encuestas de opinión.
•	Estudios de mercado.
•	Análisis del ciclo de vida del producto
	 (PLM).
•	Servicio de Atención al Cliente.
Comunicar
La información recopilada una vez que
el producto ha sido lanzado al mercado,
debe ser comunicada a los responsables
de la empresa para ser analizada y utili-
zada en pos de una mejora del producto y
del servicio prestado.
Para Qué Asegurar que confluyan todos los factores para la introducción del
producto en el mercado. Iniciar la distribución y comercialización.
Monitorear, controlar y modificar el cumplimiento de las acciones
proyectadas. Una vez que se realizó el lanzamiento en forma exitosa
comienza el ciclo más largo del producto: su entrega a los consumido-
res en forma continua y con buena calidad.
Acciones
-	 Iniciar la distribución y comercialización
	 del producto.
-	 Poner en práctica las estrategias de
	 comercialización definidas, buscando
	 lograr que nuestro producto destaque
	 sobre los productos similares de la
	 competencia.
-	 Monitorear, controlar y modificar, de
	 ser necesario, el cumplimiento de las
	 acciones proyectadas sobre el
	 monitoreo de la performance del
	 producto.
Resultados
-	 Lanzamiento del nuevo producto,
	 de acuerdo a la estrategia adoptada.
-	 Captar la atención del consumidor
	 con la ayuda de los soportes
	 diseñados para tal fin
-	 Procedimientos de distribución.
-	 Identificación de problemas y sus
	 acciones correctivas.
-	 Identificar la percepción del mercado.
-	 Monitoreo de la efectividad del
	 producto.
d)	 Falla durante el uso repetitivo
e)	 Reclamos de clientes
f)	 Cambios demográficos que afecten
	 al producto
diente a fin de lograr una mejora continua
del producto. Las realimentaciones pue-
den deberse a algunas de las siguientes
razones:
lo que se recomienda que las áreas como
marketing, ventas, atención al cliente,
manufactura y distribución mantengan
contacto con los responsables de diseño.
13
PROCESO
ORGANIZACION
PRODUCTO
Fase 7
Disposición
Final
Objetivos
-	 El objetivo es verificar que el producto
	 impacte de forma mínima en el medio
	 ambiente en el momento de su
	 disposición final.
Instancia de control y monitoreo de acuerdo a lo definido en otras
fases. El producto ha dejado de cumplir su función y debe ser des-
cartado. Validar que los conceptos relacionados con segundo uso,
reparación, separación de componentes, etc. sean los esperados.
De no ser así elaborar una estrategia alternativa para minimizar el
impacto medioambiental.
Qué
Claves
Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar
Reuso, reutilizo y reciclo
Quiénes
Los temas ecológicos son relativamente
nuevos dentro de las organizaciones
industriales, por lo que el equipo de diseño
podría contactar consultores externos para
que lo asesoren en temas ambientales del
producto y por extensión sobre la
imagen corporativa sobre medio ambiente.
Herramientas e instrumentos
Beneficios del Ecodiseño en la empresa son:
•	 Cumplimiento de la legislación
	 ambiental.
•	 Mejora de la imagen del producto
	 y de la empresa.
Responsabilidad
La mayor amenaza al medio ambiente
es la contaminación, tanto a través del
soterramiento de residuos como de la
incineración. Esto debe considerarse al
Herramientas
•	Lista de verificación de parámetros
	 medioambientales.
•	Análisis de Ciclo de Vida (ACV).
•	Valoración Estratégica Ambiental
	 (VEA).
•	Evaluación de Cambio de Diseño
	 (ECD).
•	Matriz MET.
Comunicar
Desmaterialización. Reemplazar algunos
componentes o el propio producto por
un sustituto inmaterial sin perder su
función.
Sustituir el envío de información y catá-
logos a través del correo convencional
por el correo electrónico.
Para Qué La desactivación de los distintos procesos suelen ocurrir en tiempos
distintos. El proceso de venta puede continuar por mucho tiempo si se
venden productos usados. El servicio posventa y la venta de repuestos
puede continuar por más tiempo aún. La responsabilidad legal conti-
núa hasta que no exista más el producto y sus consecuencias sobre la
gente y el ambiente.
Acciones
-	 Los factores que afectan la disposición
	 final del producto, que se habían
	 delineado en el listado de requisitos
	 y en las especificaciones del producto
	 son, entre otros, los siguientes:
	 Garantía
	 Provisión de repuestos
	 Biodegradabilidad
	 Reciclado
	 Impacto social y ambiental
	 Reusabilidad
Se debe verificar el cumplimiento o no de
las premisas de diseño, contrastándolas
con las observaciones de lo que realmen-
te ocurre durante la disposición final de
los productos.
Resultados
-	 Recomendaciones para mejorar el
	 producto actual y los futuros
	 (vinculadas con la simplicidad de
	 reparación y mantenimiento), un
	 uso secundario o la facilidad de
	 separar componentes y/o materiales.
-	 Posibilidad de un uso secundario del
	 producto, una vez que el uso principal
	 haya finalizado.
-	 Posibilidad de desmontaje y separación
	 para reutilizar componentes o separar
	 materiales.
•	 Aumento de la calidad del producto.
•	 Mejora en el cumplimiento de las
	 demandas de los clientes.
•	 Acceso a nuevos mercados más
	 exigentes.
Obtención y consumo
de materiales
Producción en fabrica
Distribución
Uso
Sistema fin de vida
Ciclo
de Vida
decidir sobre los materiales a utilizar en
los productos, porque de ello dependerá
el impacto ambiental al ser finalmente
tratados o reutilizados.
•	 Mejor posicionamiento ante los
	 competidores.
•	 Importante factor de Innovación.
•	 Disminución de costes en la empresa
13
14
El Programa de Diseño pone a disposición de los sectores productivos soluciones con-
cretas para los problemas que surgen en el diseño y desarrollo de productos, brindan-
do información para cada una de las fases del proceso de diseño. Se busca con esto
darles apoyo para implementar las metodologías de trabajo que el diseño propone.
Para más información:
Buenos Aires: prodis@inti.gob.ar
Córdoba: prodiscba@inti.gob.ar
Mendoza: prodismza@inti.gob.ar
Rafaela: prodisraf@inti.gob.ar
www.inti.gob.ar/prodiseno
Tel. 4724 6200/6300/6400 Int. 6784
Sede Central
Avenida General Paz 5445
Edificio 4
B1650KNA San Martín,
Buenos Aires, Argentina
Teléfono: (54 11) 4724 6200
Interno: 6784
Sede Retiro
Leandro N. Alem 1067 7º piso
C1001AAF Buenos Aires
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Teléfono: (54 11) 4515 5000/01
Fax: (54 11) 4313 2130

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Fases para el desarrollo de productos

  • 1. 1 PROCESO DE DISEÑO FASES PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS
  • 2. 2 PROCESO DE DISEÑO FASES PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS Autoridades del INTI Presidente Enrique Martínez Director del Programa de Desarrollo César Zunini Directora del Subprograma de Diseño Raquel Ariza Elaboración de Contenidos: INTI | ProDiseño Raquel Ariza Rodrigo Ramírez Federico Paterson Mariela Secchi Jorge Siro Alejandrina Vigna Diseño gráfico y maquetación: INTI | ProDiseño Alejandrina Vigna Rodrigo Ramírez Editor Responsable Programa de Diseño del INTI, Buenos Aires, Argentina NO©copyright Este material publicado por el Programa de Diseño es de propiedad pública de libre repro- ducción. Se agradece citar fuente. Publicado en el Boletín Informativo Nº 141 Fecha: 01/09/2009. FUENTES: A.A., «Diseño Industrial, Guía Metodológica. Predica», Fundación Prodintec, Asturias, 2006. A.A.V.V., «25 Diseño e innovación. La gestión del diseño en la empresa». Fundación COTEC para la Innovación tecnológica. Ariza, R. y Ramírez R., «Herramientas para mejorar la gestión del diseño en PyMEs». Programa de Diseño, 2007. Becerra P. y Cervini A., «En torno al produc- to. Diseño estratégico e innovación PYME en la Ciudad de Buenos Aires» CMD IMDI, Buenos Aires, 2005. Best, K., «Management del Diseño. Estra- tegia proceso y práctica de la gestión del diseño». Editorial Parramón, 2007. BSI, «Design Management Systems» Part. 1, Part.2, Part.10, 1999. Ivañez G., «La Gestión del diseño en la empresa». Editorial McGraw-Hill, Madrid, 2000. Ulrich K. y Eppinger S., «Diseño y desarro- llo de productos» Editorial McGraw-Hill, México, 2004 El siguiente documento no se encuentra cerrado. Seguimos trabajando para completar la información presentada y actualizarla donde sea necesario. Invitamos a los interesados en aportar información a dirigirse al siguiente mail: prodis@inti.gov.ar
  • 3. 3 Un producto bien diseñado beneficia tanto a quien lo produce como a quien lo utiliza. Sus contribuciones pueden materializarse de diferentes formas: • Innovar de manera radical o incremental en conceptos, productos y procesos. • Organizar y diversificar la oferta de productos, ayudando a diferenciarlos de sus competidores. • Generar nuevos productos, a partir de tecnologías existentes. • Introducir mejoras funcionales, estéticas y productivas en productos ya existentes. • Mejorar la experiencia de uso de los productos, incrementando su valoración por parte de los usuarios. • Facilitar la producción, optimizar costos de fabricación. • Generar o adaptar productos a nuevos mercados, tanto nacionales como internacionales. • Optimizar la comunicación de la empresa, aportando valor de marca y ayudando a fidelizar clientes. • Desarrollar la imagen de un producto en su totalidad (nombre, packaging, promoción, página web., etc.) El diseño puede desempeñar sus actividades en tres grandes campos de acción dentro de una organización: Diseño industrial o de producto Determina los aspectos formales, constructivos, utilitarios, semánticos y demás características del producto que estarán en contacto con el usuario. Para lograrlo se integran a la estrategia empresarial diversos aspectos tales como, la com- prensión de la experiencia de uso, los conocimientos técnicos, los procesos de fabricación y la estrategia empresarial. Comunicación del producto Crea las mejores condiciones para la identificación y reconocimiento del producto, valiéndose de diferentes soportes de comunicación: marca, web, catálogos, folletería, anuncios, stands, showroom, manuales de armado, embalaje y otros elementos auxiliares. Estos soportes deben mantener coherencia entre sí, con el producto y con la imagen que la empre- sa desea proyectar. Diseño de imagen corporativa La imagen corporativa es la representación que tiene el público de la empresa. Está compuesta no sólo por las acciones puntuales de comunicación sino por la totalidad de las relaciones hacia adentro y hacia afuera de la organización. Esta construcción debería hacerse a través de prácticas preestablecidas e intencionadas y podrá ser sintetizado en una marca gráfica. Estas actividades requerirán diferentes esfuerzos, recursos y compromiso, según si se desarrollan intervenciones profun- das y de largo plazo o modificaciones puntuales sobre lo existente. La decisión debería estar fuertemente condicionada por las capacidades y la realidad de la empresa. Los resultados se darán de manera progresiva, representando un apren- dizaje para la empresa y generando confianza para trabajar en proyectos cada vez más complejos. Diseño de Productos PROCESO DE DISEÑO FASES PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS COMPRENDER QUÉ PUEDO HACER CON EL DISEÑO
  • 4. 4 DADO QUE EL PROCESO DE DISEÑO SE DA EN EL MARCO DE UNA ORGANIZACION El trabajo se vería facilitado por: Historia y contexto ¿De dónde venimos y hacia dónde vamos? Conciencia de los orígenes, el camino recorrido y los objetivos. Estrategias y políticas ¿De qué manera vamos a llegar a donde queremos ir? La innovación y la cultura de diseño con un fuerte peso. Vínculos e involucramiento ¿Quién es quién? Responsabilidades y funciones claramente definidas. Vinculación con agentes externos. Metodologías y prácticas ¿Cómo se hacen las cosas? Metodologías de trabajo que con una complejidad y flexibilidad acorde a la empresa. Herramientas e instrumentos ¿Con qué? Conocer las herramientas de trabajo físicas e intelectuales utilizadas por la organización. EL OBJETIVO DEL PROCESO ES MATERIALIZAR UN PRODUCTO Se debe que tener en cuenta: Usuario Caracterizar al usuario. Gustos, preferencias, situaciones de uso. Responsabilidad Responsabilidades legales, éticas y ambientales. Aportes al bienestar de la comunidad. Sostenibilidad. Sustentabilidad. Materialidad La esencia del producto. Comprender los aspectos físicos de lo que comercializamos. Forma de uso del producto. Transformación Capacidades tecnológicas y productivas actuales y futuras. Procesos de transformación, maneras alternativas. Costos de cada proceso. Tercerización insumos o procesos. Desarrolo de proveedores. Comunicación Identificar y relatar el producto. Consumo Comprender al público. Posicionamiento del producto. Identidad del punto de venta. Distribución. Diseñar es pensar antes de hacer. Analizar, planificar y ejecutar para responder a las necesidades de los usuarios. Es una disciplina integral que hace visible a la organización en el mercado, beneficiando de esta forma su rentabilidad y la imagen percibida por el público. El diseño es una herramienta estratégica para la mejora de la competitividad de las empresas. Es frecuente entenderlo como una actividad estética, asociada a lo que está de moda. Sin embargo, esto no es suficiente para comprender la magnitud del potencial del diseño como actividad proyectual creativa. Éste integra el conocimiento sobre lo que quieren los clientes y lo que puede producirse eficientemente. Además genera una oferta coherente con los otros productos de la compañía, su imagen y su estrategia. ¿Qué es el diseño?
  • 5. 5 Definición estratégica Qué vamos a hacer 1 Diseño de concepto El producto a grandes rasgos 2 Diseño en detalle Afinando detalles 3 Verificación y testeo Poniendo a prueba el diseño 4 Producción Todo listo para producir 5 Mercado Ofrecido, vendido y usado 6 Disposición final Reuso, reutilizo, y reciclo 7
  • 6. 6 Fases a cumplir para desarrollar un proyecto de diseño. El diseño puede entenderse como una actividad puntual, focalizada en el desarrollo concreto de un determinado producto. Sin embargo, desde un pensamiento proyectual más amplio, el producto es apenas la punta del iceberg que oculta bajo las aguas un trabajo exhaustivo. El modelo de proceso de diseño aquí propuesto esquematiza el recorrido que puede transitar una empresa para diseñar un producto. Está organizado en término de fases de trabajo, que persiguen objetivos específicos. Conjuga instancias de mayor libertad creativa junto a otras de implementación y control. Busca evitar la improvisación y disminuir el margen de error, a partir del cumplimiento de los objetivos de cada fase. Esta metodología está determinada por diferentes fases que abarcan desde la definición estratégica hasta el fin de vida del producto. Esta división no significa que el proceso sea estrictamente secuen- cial, ya que algunas fases pueden darse de manera simultánea e integrada. Cada empresa debería adaptar este modelo a su realidad y en función de la actividad de diseño que se esté realizando. Este resumen de recomendaciones está orientado para el Diseño de productos de consumo masivo industrialmente manufacturados y ha sido concebido en un plano muy general, a fin de que sirva a la mayoría de las empresas productoras de bienes para consumidores. El Diseño como Proceso.
  • 7. 7 PROCESO ORGANIZACION PRODUCTO Fase 1 Definición Estratégica Objetivos - Trazar la dirección estratégica del proyecto. - Definir el problema a solucionar - Garantizar afinidad entre el proyecto y la estrategia de la empresa. - Evaluar capacidades existentes para el desarrollo del producto y cuáles deberán ser adquiridas. - Identificar posibles compradores y usuarios del producto, canales de distribución y venta. - Investigar la legislación y propiedad industrial relacionada con el producto. - Determinar factores relacionados con la sustentabilidad del proceso y la disposición final del producto. Inicio del proceso de diseño. A partir de un problema detectado se comienza a analizar y procesar la información disponible, en el contexto de la organización que llevará adelante el proyecto y su orientación estratégica. Qué Claves Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar Qué vamos a hacer Quiénes Algunos de los sectores que deberían estar involucrados: Gerencia General / Dueño / Ventas / Marketing / Compras / Producción / Equipo de Diseño / Ingeniería / Of. Técnica. Historia y contexto Es importante considerar el pasado y pre- sente de la organización, y su proyección a futuro. Conocer el proyecto que le dio origen, y los proyectos más emblemáticos. Propósito, expectativas y aspiraciones de la empresa. Contexto en que se desarrolla la actividad, competidores, líderes de mer- cado, situación micro y macro económica. Diseño centrado en el Usuario es la práctica de diseñar productos de forma que sus usuarios puedan servirse de ellos con un mínimo de estrés y un máximo de Usuarios Debería contemplarse que el producto a desarrollar pueda ser utilizado por el mayor número de usuarios. Herramientas • Diagnóstico de Diseño. • Entrevistas a usuarios líderes. Focus group. • Sugerencias de clientes- • Observación en uso. • Análisis comparativo de productos. • Análisis de valor. • Mapa de producto. • Análisis PEST . Matriz FODA. • Planificación de escenarios. Comunicar Las decisones deben quedar registradas en soportes eficientes. Se debe garantizar su conocimiento por los responsables y otros involucrados. Para Qué Se busca obtener una primera orientación estratégica del proyecto, delimitando los márgenes de acción. Definir «Qué» se va a hacer, sin avanzar en «Cómo hacerlo». Acciones - Documentar las necesidades que se van a satisfacer con este producto y tipo de usuario al cual dirigirse. - Definir la comunicación del producto y su relación con la imagen corporativa. - Análizar y cruzar las diferentes fuentes de información. - Armar un equipo multidisciplinario de diseño que acompañe todas las etapas del proyecto. - Elaborar el Plan estratégico. Resultados - Plan estratégico para el diseño del nuevo producto que contenga: -Listado de requisitos, condicionantes y cuantificantes -Plan de trabajo y Cronograma tentativo -Responsables -Estimación presupuestaria inicial • Análisis de: tendencias, costos y competencia. • Benchmarking. • Cronograma por fase. • Ciclo de vida del producto. • Rueda Estratégica del ecodiseño. eficiencia. El diseño, sea cual sea el objeto del mis- mo, tendría que basarse en el usuario, y el usuario puede ser cualquier individuo. 7
  • 8. 8 PROCESO ORGANIZACION PRODUCTO Fase 2 Diseño de Concepto Objetivos - Generar alternativas para el diseño del producto en base a los requisitos y definiciones del producto y de la comunicación a desarrollar. - Incluir criterios de sustentabilidad de orientación al usuario y de inclusividad. Verificar que se siga esta línea en las fases posteriores. - Asignar tiempos, recursos y fondos para la presente fase. - Definir la tecnología y los materiales a utilizar. - Realizar una selección y estudio de factibilidad de aplicación de las ideas generadas. - Refinar los estudios sobre legislación y propiedad industrial relacionados con el producto.Análisis y creatividad para dar forma a la idea de producto, de manera tal que pueda ser entendida por terceros. Marca el rumbo a seguir a partir de una conceptualización clara del producto. Qué Claves Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar El producto a grandes rasgos Quiénes El líder del proyecto se mantendrá en con- tacto con las autoridades para: • Identificar y confirmar oportunidades de mejora y solución a problemas. • Modificar el curso del diseño. • Recomendar cambios en el Listado de Requisitos. • Autorizar estudios suplementarios. • Finalizar el proyecto anticipadamente. Metodologías y prácticas El equipo de diseño mantendrá una fuerte interrelación con las otras áreas de la orga- nización. Según la experiencia de trabajo previa, cada organización podrá poner en marcha metodologías y técnicas de creativi- dad ya aceitadas, o deberá prever la forma- ción de los RRHH en las prácticas ligadas a las diferentes fases. Historia y contexto Conocer la experiencia previa de los actores involucrados. Es valorable la existencia de una cultura de la empresa, orientada hacia el diseño y la innovación. Consumo Definición de las características generales del producto en base al mercado al cual estará dirigido. Herramientas • Brainstorming. • Rendering manual y 3D, bocetos, esquemas. • Collage, fotomontajes. • Maquetas de estudio. • Análisis funcionales, utilitarios y comerciales del producto, del entorno de uso, relación producto-usuario. • Análisis económico-financieros, de rentabilidad, de mercado y tendencias. • Análisis de legislación vigente o futura. Comunicar Es fundamental registrar en soportes eficientes las alternativas conceptuales generadas y aquella seleccionada para el desarrollo. Debe garantizarse su cono- cimiento por los responsables y demás involucrados. Abundan las imágenes y se economizan las palabras. Para Qué Trazar los lineamientos del producto y su comunicación. Generar al- ternativas creativas con criterios de sustentabilidad, de orientación al usuario y de inclusividad. Programar tareas, fijando plazos a cumplir. En esta etapa se analizan distintas alternativas para luego seleccionar una de ellas para llegar al diseño de detalle. Acciones - Generar la descripción del concepto desarrollado, incluyendo las características y parámetros generales, la tecnología a utilizar y el funciona- miento y morfología del producto. - Generar el registro y la aprobación de la información generada. - Fijar criterios para la revisión y evalua- ción del concepto seleccionado a lo largo de la vida del proyecto. - Evaluar la tecnología y los materiales seleccionados en su relación con las capacidades de la empresa. - Valorar las características de los usuarios y consumidores. - Propiedad intelectual. Resultados - Pliego de condiciones del concepto elegido donde queda descripta la tecnología, el funcionamiento y forma del producto, los responsables de cada actividad y la forma en la que se van a satisfacer las necesidades del cliente. Usuario Comprender quiénes son los destinatarios de nuestro producto. Tener en cuenta que existen productos con los que competirá y otros a los cuales complementará
  • 9. 9 PROCESO ORGANIZACION PRODUCTO Fase 3 Diseño en Detalle Objetivos - Definir materiales y procesos de fabricación para cada una de las partes y subconjuntos como así también los sistemas de ensamble del producto. - Detectar lo que se puede lograr con recursos propios y lo que se debe tercerizar. - Profundizar todos los elementos de soporte de comunicación del producto. - Definir la cadena de distribución y logística, canales comerciales, distribuidores y representantes, fecha y tipo de lanzamiento y todos los elementos publicitarios y de marketing. - Fijar tiempos, recursos y fondos para la presente fase del desarrollo. Desarrollo de la propuesta, definiendo cómo construir el producto. Fase crítica para delinear criterios de sustentabilidad e inclusividad. Qué Claves Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar Afinando detalles Quiénes En esta fase el equipo de diseño y desarrollo incrementa su interrelación con otras áreas de la organización. El líder del proyecto se mantendrá en estrecho contacto con las autoridades de la empresa. Herramientas e instrumentos Herramientas de trabajo físicas e intelec- tuales utilizadas para definir las caracte- rísticas detalladas del producto. Recursos Herramientas • Software para modelado 3D y de dibujo técnico (CAD). • Maquetas de estudio, prototipos rápidos. • Software para administración de proyectos. Análisis económico financieros, de rentabilidad. Análisis de mercado y tendencias • Software para administración del ciclo de vida del producto (PLM) Comunicar La comunicación entre los diferentes protagonistas involucrados en esta fase es esencial. Deben notificarse y registrarse todas las decisiones adoptadas. Para Qué Definir formalmente al producto y demás elementos (soportes gráficos, packaging, etc.) y las especificaciones técnicas para su producción. Armado del proyecto definiendo aspectos perceptivos y utilitarios, con- juntos y subconjuntos, geometría y vínculos entre partes, materiales a utilizar y procesos de producción. Documentar la información. Identi- ficar proveedores. Resultados - Documentación técnica detallada del producto, memoria técnica, planos de conjunto y de despiece, plantas y secciones. - Cronograma ajustado - Costos e inversiones, recursos necesarios. Acciones - Evaluar el cumplimiento de las estrategias y especificaciones de diseño por parte del producto. - Definir materiales, procesos de manufactura y técnicas de ensamblado y montaje. - Seleccionar proveedores y subcontratistas. - Contemplar los costos (estimado u objetivo) de cada componente y su correspondiente herramental. - Estimar tiempos de desarrollo de herramental y producto. - Chequear fecha de lanzamiento. - Aprovechamiento de material. - Optimización de procesos y recursos. Materialidad Tanto para el diseño de detalle como para la verificación y testeo se suelen utilizar maquetas, modelos, prototipos y pequeñas series. Maqueta: boceto a escala del producto final. Modelo: representación tridimensional del producto que se desea fabricar, que puede utilizarse para la generación de piezas parte. Verificación y testeo (fase 4) Prototipo: materialización de un producto, construido por métodos no definitivos. Pequeña serie: materialización de un pro- ducto, construido por métodos definitivos. humanos necesarios y disponibles. Tecnologías con las que se cuenta y su grado de aprovechamiento. 9
  • 10. 10 PROCESO ORGANIZACION PRODUCTO Fase 4 Verificación y Testeo Objetivos - Corroborar si las estrategias y definiciones planteadas en forma inicial han sido trasladadas en forma correcta al producto. - Es fundamental que estas verificaciones sean realizadas en forma previa a la fase de producción para poder, en caso de ser necesario, rediseñar, asegurando así el cumplimiento de los objetivos establecidos. - Facilitar el paso de la fase de diseño a la fase industrial y de producción. Convertir progresivamente la solución técnica en una solución fabricable. Durante todo el diseño de detalle del producto se debe verificar que éste cumpla efectivamente con las características conceptuales del producto. Verificar entre otros aspectos, la seguridad, la calidad, confiabilidad y manutención. Qué Claves Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar Poniendo a prueba el diseño Quiénes En esta fase el equipo de diseño comienza a disminuir su protagonismo frente a otras áreas de la organización. Intervienen: manufactura, ingeniería, logística marketing y/o comercialización. Metodologías y prácticas Tareas realizadas para verificar el correcto funcionamiento de cada aspecto del producto en su uso normal. Grado de complejidad y flexibilidad, capacidades necesarias para llevarlas adelante. Nivel de tecnificación y profesionalización requerido. Herramientas • Prototipos funcionales • Testeo con clientes seleccionados. • Focus group. • Ensayos de usabilidad y según normativas medioambientales. • Análisis de producto, contraponiéndolo al listado de requisitos. Comunicar Es necesario registrar los resultados obtenidos en los testeos y verificaciones realizadas. Hacia el final de esta fase se debe auto- rizar el paso del producto a producción. El responsable del proyecto deberá documentar todos los pasos y razones por la cual se adopta esa decisión. Para Qué Comprobar el cumplimiento de las especificaciones establecidas en las fases anteriores facilitando su paso a producción. En esta fase también se verifican tanto características técnicas como compatibilidades di- mensionales, de ensamblado y montaje con miras a su producción. Se trata de un proceso iterativo en el que la solución técnica se convertirá progresivamente en una solución factible de ser producida. Validar la propuesta en condiciones de uso realistas, ajustar una solución fabricable y seleccionar proveedores. Acciones - Realización de pruebas con usuarios y pruebas en laboratorio, con el fin de comprobar el cumplimiento de las especificaciones establecidas en la fase anterior. - Realizar ensayos para validar las decisiones y definiciones tomadas en relación al producto y a los usuarios. - Realizar ensayos para facilitar el nexo entre la fase de diseño y la fase de producción. - Sofisticar las especificaciones a proveedores. Resultados - Verificación del diseño en condiciones de uso lo mas realista posible. - Propuesta ajustada, con planos de fabricación. Niveles de producto Un factor imprescindible para pensar al pro- ducto es el mercado, y en particular los usuarios, y es una de las dimensiones a te- ner en cuenta en la generación de los mismos. El producto está formado por tres niveles: Producto Básico. Consiste en la necesi- dad que ese producto va a cubrir. Producto Tangible. Se trata de todos los Producto Ampliado o Aumentado. Todos los aspectos añadidos al producto real, como son el servicio posventa, el mantenimiento, la garantía, instalación, entrega y financiación. aspectos formales del producto (calidad, marca, envase, diseño...) Estos dos niveles conforman el producto «real».
  • 11. 11 PROCESO ORGANIZACION PRODUCTO Fase 5 Producción Objetivos - Organizar, montar y documentar cuáles son las necesidades técnicas específicas para una correcta producción y distribución del producto y definir cómo y con qué medios se lo fabricará. - Se requiere poder describir la sucesión de actividades necesarias adecuando y optimizando los medios productivos, definiendo los tiempos de cada uno de los procesos y los responsables involucrados en la producción del producto. Puesta en marcha de la producción, fabricando una serie corta o prueba piloto, utilizando y poniendo a punto los medios productivos necesarios. Durante ella se deberán adquirir o subcontratar recursos edilicios, equipos y herramientas de producción. Qué Claves Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar Todo listo para producir Quiénes Manufactura / Ingeniería de planta y de producto / Control de calidad / Compras Distribución / Marketing / Ventas / Servicio técnico de ventas / Atención al cliente / Otras áreas de apoyo interno de la organiza- ción. El equipo de diseño pierde el protago- nismo del que gozaba anteriormente. Vínculos e involucramiento El equipo de diseño pierde el protago- nismo del que gozaba en otras fases del proyecto, pero es altamente recomenda- ble que mantenga un contacto periódico con los principales actores de esta fase para mejorar su capacidad de diseño de productos similares o, eventualmente, proponer mejoras del producto existente. Comunicación Describir las actividades que permitan llegar a la siguiente fase con los elementos definidos previamente: packaging, manuales, folletería, punto de venta, web, etc. Transformación Producción es probablemente la fase que requiere de mayor cantidad de fondos de todo el proceso de diseño y, en el caso de muchos productos industriales, se realiza casi totalmente dentro de la organización. Herramientas • Diagramas de proceso. • Análisis de tiempos. • Análisis de modo de fallos y efectos. • Diagnóstico de envases y embalajes. • Software para administración de proyectos. Análisis económico- financieros, de rentabilidad. Comunicar Es conveniente verificar regularmente el producto en todos sus aspectos, regis- trando y comunicando a los participan- tes de los resultados obtenidos. Para Qué Se transfieren las capacidades y conocimientos necesarios para la producción y distribución. Se comienza la planificación del lanzamien- to del producto. La fluidez del desarrollo de las actividades de esta fase reflejará de alguna manera las bondades del diseño trabajadas previamente. Especificar medios, tiempos y responsables. Evaluar la preserie para solucionar defectos. Acciones - Verificación del embalaje del producto. - Verificación de la logística y distribución del producto. - Capacitar a los responsables de la producción. - Resolver los problemas presentes en el proceso de producción. - Verificar los objetivos de calidad del producto. - Validación de la primera serie. - Definir actuaciones de control. Resultados - Pre-serie de fabricación. - Puesta en marcha de maquinaria y herramental. - Validación del montaje/ensamble de los componentes. - Validación del proceso de fabricación. - Comprobación de la capacidad de fabricación. - Asegurar la trazabilidad del producto. - Evaluar los resultados de la primera producción. - Poner la primera producción a disposición de clientes clave. 11
  • 12. 12 PROCESO ORGANIZACION PRODUCTO Fase 6 Mercado Objetivos - Asegurar que confluyan todos los factores que involucran la introducción del producto en los mercados definidos. - Tener agentes, canales, distribuidores, etc. debidamente entrenados en el momento adecuado. - Garantizar el correcto entrenamiento del Servicio Técnico y de las áreas de devoluciones y reparaciones. - Lograr la correcta sincronización de las acciones de promoción y publicidad, seminarios y workshops que garanticen el lanzamiento exitoso del producto. En esta fase se realiza el lanzamiento del producto al mercado, con- juntamente con todos los elementos de apoyo proyectados a fin de que esté disponible para el público. También incluye el seguimiento del producto a través de su ciclo de vida económico. Qué Claves Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar Ofrecido, vendido y usado Quiénes Sectores que deberían estar involucrados: Surgen nuevos protagonistas: Distribuidores / Transportistas / Agencias de publicidad / Asociaciones empresarias / Medios, etc. Sin embargo el protagonista fundamental es el usuario, quien dará el veredicto final sobre las bondades del diseño del producto. Estrategias y políticas Durante esta fase se obtiene mucha infor- mación que puede ser relevante para los equipos de diseño que puedan trabajar en el futuro en el rediseño del producto, por Consumo Durante el ciclo de vida del producto se gana mucha experiencia sobre reacciones de los consumidores. Toda esta informa- ción debe ser volcada a la fase correspon- a) Cambios en el mercado b) Actividades de la competencia c) Desvíos de la especificación Herramientas • Folletos, stands, P.O.P., avisos publicitarios en revistas y otros medios, catálogos, página web y demás soportes gráficos de la estrategia de comunicación. • Sondeos y encuestas de opinión. • Estudios de mercado. • Análisis del ciclo de vida del producto (PLM). • Servicio de Atención al Cliente. Comunicar La información recopilada una vez que el producto ha sido lanzado al mercado, debe ser comunicada a los responsables de la empresa para ser analizada y utili- zada en pos de una mejora del producto y del servicio prestado. Para Qué Asegurar que confluyan todos los factores para la introducción del producto en el mercado. Iniciar la distribución y comercialización. Monitorear, controlar y modificar el cumplimiento de las acciones proyectadas. Una vez que se realizó el lanzamiento en forma exitosa comienza el ciclo más largo del producto: su entrega a los consumido- res en forma continua y con buena calidad. Acciones - Iniciar la distribución y comercialización del producto. - Poner en práctica las estrategias de comercialización definidas, buscando lograr que nuestro producto destaque sobre los productos similares de la competencia. - Monitorear, controlar y modificar, de ser necesario, el cumplimiento de las acciones proyectadas sobre el monitoreo de la performance del producto. Resultados - Lanzamiento del nuevo producto, de acuerdo a la estrategia adoptada. - Captar la atención del consumidor con la ayuda de los soportes diseñados para tal fin - Procedimientos de distribución. - Identificación de problemas y sus acciones correctivas. - Identificar la percepción del mercado. - Monitoreo de la efectividad del producto. d) Falla durante el uso repetitivo e) Reclamos de clientes f) Cambios demográficos que afecten al producto diente a fin de lograr una mejora continua del producto. Las realimentaciones pue- den deberse a algunas de las siguientes razones: lo que se recomienda que las áreas como marketing, ventas, atención al cliente, manufactura y distribución mantengan contacto con los responsables de diseño.
  • 13. 13 PROCESO ORGANIZACION PRODUCTO Fase 7 Disposición Final Objetivos - El objetivo es verificar que el producto impacte de forma mínima en el medio ambiente en el momento de su disposición final. Instancia de control y monitoreo de acuerdo a lo definido en otras fases. El producto ha dejado de cumplir su función y debe ser des- cartado. Validar que los conceptos relacionados con segundo uso, reparación, separación de componentes, etc. sean los esperados. De no ser así elaborar una estrategia alternativa para minimizar el impacto medioambiental. Qué Claves Planificar - Ejecutar - Verificar - Mejorar Reuso, reutilizo y reciclo Quiénes Los temas ecológicos son relativamente nuevos dentro de las organizaciones industriales, por lo que el equipo de diseño podría contactar consultores externos para que lo asesoren en temas ambientales del producto y por extensión sobre la imagen corporativa sobre medio ambiente. Herramientas e instrumentos Beneficios del Ecodiseño en la empresa son: • Cumplimiento de la legislación ambiental. • Mejora de la imagen del producto y de la empresa. Responsabilidad La mayor amenaza al medio ambiente es la contaminación, tanto a través del soterramiento de residuos como de la incineración. Esto debe considerarse al Herramientas • Lista de verificación de parámetros medioambientales. • Análisis de Ciclo de Vida (ACV). • Valoración Estratégica Ambiental (VEA). • Evaluación de Cambio de Diseño (ECD). • Matriz MET. Comunicar Desmaterialización. Reemplazar algunos componentes o el propio producto por un sustituto inmaterial sin perder su función. Sustituir el envío de información y catá- logos a través del correo convencional por el correo electrónico. Para Qué La desactivación de los distintos procesos suelen ocurrir en tiempos distintos. El proceso de venta puede continuar por mucho tiempo si se venden productos usados. El servicio posventa y la venta de repuestos puede continuar por más tiempo aún. La responsabilidad legal conti- núa hasta que no exista más el producto y sus consecuencias sobre la gente y el ambiente. Acciones - Los factores que afectan la disposición final del producto, que se habían delineado en el listado de requisitos y en las especificaciones del producto son, entre otros, los siguientes: Garantía Provisión de repuestos Biodegradabilidad Reciclado Impacto social y ambiental Reusabilidad Se debe verificar el cumplimiento o no de las premisas de diseño, contrastándolas con las observaciones de lo que realmen- te ocurre durante la disposición final de los productos. Resultados - Recomendaciones para mejorar el producto actual y los futuros (vinculadas con la simplicidad de reparación y mantenimiento), un uso secundario o la facilidad de separar componentes y/o materiales. - Posibilidad de un uso secundario del producto, una vez que el uso principal haya finalizado. - Posibilidad de desmontaje y separación para reutilizar componentes o separar materiales. • Aumento de la calidad del producto. • Mejora en el cumplimiento de las demandas de los clientes. • Acceso a nuevos mercados más exigentes. Obtención y consumo de materiales Producción en fabrica Distribución Uso Sistema fin de vida Ciclo de Vida decidir sobre los materiales a utilizar en los productos, porque de ello dependerá el impacto ambiental al ser finalmente tratados o reutilizados. • Mejor posicionamiento ante los competidores. • Importante factor de Innovación. • Disminución de costes en la empresa 13
  • 14. 14 El Programa de Diseño pone a disposición de los sectores productivos soluciones con- cretas para los problemas que surgen en el diseño y desarrollo de productos, brindan- do información para cada una de las fases del proceso de diseño. Se busca con esto darles apoyo para implementar las metodologías de trabajo que el diseño propone. Para más información: Buenos Aires: prodis@inti.gob.ar Córdoba: prodiscba@inti.gob.ar Mendoza: prodismza@inti.gob.ar Rafaela: prodisraf@inti.gob.ar www.inti.gob.ar/prodiseno Tel. 4724 6200/6300/6400 Int. 6784 Sede Central Avenida General Paz 5445 Edificio 4 B1650KNA San Martín, Buenos Aires, Argentina Teléfono: (54 11) 4724 6200 Interno: 6784 Sede Retiro Leandro N. Alem 1067 7º piso C1001AAF Buenos Aires Argentina Teléfono: (54 11) 4515 5000/01 Fax: (54 11) 4313 2130