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Informática
Básica
El Teclado
 Un teclado es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de
las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la
computadora. Después de las tarjetas perforadas
y las cintas de papel, la interacción a través de los
teclados al estilo teletipo se convirtió en el
principal medio de entrada para las
computadoras.
El Teclado
 Teclados con USB
Aunque los teclados USB comienzan a verse al poco de definirse el
estándar USB, es con la aparición del Apple iMac, que trae tanto
teclado como mouse USB de serie cuando se estandariza el
soporte de este tipo de teclado. Además tiene la ventaja de
hacerlo independiente del hardware al que se conecta. El
estándar define scancodes de 16 bits que se transmiten por la
interfaz. Del 0 al 3 son códigos de error del protocolo, llamados
NoEvent, ErrorRollOver, POSTFail, ErrorUndefined,
respectivamente. Del 224 al 231 se reservan para las teclas
modificadoras (LCtrl, LShift, LAlt, LGUI, RCtrl, RShift, RAlt, RGUI)
 Teclados de proyección
Existen teclados de proyección, de igual tamaño que un teclado
estándar pero que utilizan láser. Se pueden conectar por
USB, bluetooth o Wi-Fi.
Formas en las Que Se Utiliza El
Teclado
 Tanto si escribe una carta como si calcula datos
numéricos, el teclado es el medio principal para escribir
información en el equipo. ¿Pero sabía que también se
puede usar el teclado para controlar el equipo? Si conoce
el funcionamiento de unos pocos comandos del teclado
(instrucciones para el equipo), podrá trabajar de un modo
más eficaz. En este artículo se abordan los aspectos
básicos del funcionamiento del teclado y se ofrece una
introducción a los comandos del teclado.
Organización de las teclas:
•Las teclas del teclado se pueden dividir en varios grupos según su
función:
Teclas para escribir (alfanuméricas). Estas teclas incluyen las mismas
letras, números, signos de puntuación y símbolos que se encuentran en
las máquinas de escribir tradicionales.
Teclas de control. Estas teclas se utilizan por sí solas o en combinación
con otras teclas para realizar determinadas acciones. Las teclas de
control que se usan con más frecuencia son Ctrl, Alt, la tecla del logotipo
deWindows y Esc.
Teclas de función. Las teclas de función se utilizan para realizar tareas
específicas.Aparecen etiquetadas como F1, F2, F3, etc. hasta F12. La
funcionalidad de estas teclas difiere según el programa.
Teclas de navegación. Estas teclas se utilizan para desplazarse por
documentos o páginas web y editar texto. Incluyen teclas de dirección,
Inicio, Fin, Re Pág,Av Pág, Supr e Insert.
Teclado numérico. El teclado numérico resulta cómodo para escribir
números de un modo rápido. Las teclas se agrupan en un bloque al igual
que una calculadora convencional o una máquina de sumar.
 Nombre de la tecla
 Mayús
Presione Mayús junto con una letra para escribirla en mayúscula. Presione
Mayús junto con otra tecla para escribir el símbolo mostrado en la parte
superior de esa tecla.
 Bloq Mayús
Presione Bloq Mayús una vez para escribir todas las letras en mayúscula.Vuelva
a presionar Bloq Mayús para desactivar esta función. El teclado puede tener
una luz que indique si Bloq Mayús está activado.
 Tab
Presione la teclaTab para mover el cursor varios espacios hacia adelante.
Además, puede presionarTab para desplazarse hasta el siguiente cuadro de
texto de un formulario.
 Entrar
Presione Entrar para mover el cursor hasta el inicio de la siguiente línea. En un
cuadro de diálogo, presione Entrar para seleccionar el botón resaltado.
 Barra espaciadora
Presione la barra espaciadora para mover el cursor un espacio hacia adelante.
 Retroceso
Presione Retroceso para eliminar el carácter situado delante del cursor o el
texto seleccionado.
 Presione
 WindowsTecla del logotipo
de
Abrir el menú Inicio
 Alt+Tab
Cambiar entre programas o
ventanas abiertos
 Alt+F4
Cerrar el elemento activo o salir
del programa activo
 Ctrl+G
Guardar el archivo o documento
actual (funciona en la mayoría
de los programas)
 Ctrl+C
Copiar el elemento seleccionado
 Ctrl+X
Cortar el elemento seleccionado
 Ctrl+V
Pegar el elemento seleccionado
 Ctrl+Z
Deshacer una acción
 Ctrl+E
Seleccionar todos los elementos
en un documento o una
ventana
 F1
Mostrar Ayuda para un programa
o Windows
 Tecla del logotipo de
Windows +F1
Mostrar Ayuda y soporte técnico
deWindows
 Esc
Cancelar la tarea actual
Mecanografía
 La mecanografía
 (del griego μηχανή (mechané): mecánico,
máquina, y γραφή (grafé): escritura, dibujo)
es el proceso de introducir texto o caracteres
alfanuméricos en un dispositivo por medio de
un teclado como los que poseen las máquinas
de escribir, los ordenadores (computadoras) y
las calculadoras.
 Consejos básicos al mecanografiar
 Colocar las manos sobre la fila a, s, d, f, g, h, j, k,
l, ñ, de manera que, respectivamente, los
dedos meñiques se dirijan a las teclas de las
letras "a" y "ñ", los anulares, a las s" y "l", los
cordiales o medios o del corazón, a las "d" y "k", y
los índices abarquen las teclas "f-g" y "h-j",
utilizando siempre los dedos pulgares o
«gordos» para la tecla grande de «espaciador»
o barra espaciadora. Similarmente se procede en
las otras filas de letras. Esto facilita el acceso
prácticamente a todo el teclado con leves
movimientos de manos.
 Posición en el teclado de las manos y los dedos
(tomado de Mecanog)
Mecanografía
Sistemas Operativos
 Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS—del
inglés Operating System—) es un programa o conjunto de
programas de un sistema informático que gestiona los
recursos de hardware y provee servicios a los programas de
aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los
restantes (aunque puede que parte del mismo se ejecute en
espacio de usuario).
 Nótese que es un error común muy extendido denominar al
conjunto completo de herramientas sistema operativo, es
decir, la inclusión en el mismo término de programas como
el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de
herramientas que permiten la interacción con el sistema
operativo. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se
encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico
de usuario se distribuía por separado, de modo que, también
podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory
Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de
comandos y el sistema gráfico
Sistemas Operativos
El Escritorio De Windows
 escritorio deWindows es aquella interface de
software que ha sido originalmente creada con el
objetivo de generar un espacio de cómodo y fácil
acceso a los programas y operaciones disponibles de
una computadora. Es una interface gráfica en la cual
se pueden disponer de diferente modo numerosos
íconos, accesos, carpetas, archivos, barras de
herramientas y programas.Todos ellos pueden
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por el usuario de acuerdo a sus necesidades
específicas.
El Escritorio De Windows
Como abrir Y Cerrar Una Aplicación
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 Cerrar la pantalla de aplicaciones
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cambiar, eliminar, copiar, pegar
carpeta o archivo
 La aplicación que nos permite organizar nuestros archivos, lo que a veces se llama un administrador o
Navegador de archivos, es Nautilus.Vamos al menú Lugares y seleccionamos Carpeta personal y aparece el
administrador de archivos
 1. Panel de visualización. Es la zona central y más grande de la aplicación en la que se listan los contenidos
de la carpeta.
 2. Panel lateral. muestra una lista de accesos directos a los lugares básicos del sistema, más los que
hayamos añadido con marcadores. Para mostrar u ocultar el panel podemos:
 Hacer clic en el botón X en el ángulo superior derecho.
 En el menú Ver marcar o desmarcar la opción Panel lateral.
 Pulsar la tecla F9 que oculta o muestra el panel alternativamente.
 3. Barra principal.Consiste en una serie de botones que nos ofrecen las opciones básicas de navegación por
las carpetas. Atrás: Para visitar el último lugar al que hemos accedido
 Adelante: Se comporta de modo similar al anterior y nos permitirá avanzar. Cuando no haya nada hacia
adelante estará en gris y su pulsación no producirá ningún efecto.
 Subir: Nos permite acceder al directorio padre del directorio actual, es decir, subiremos un nivel en el árbol
de directorios
 Detener: Interrumpe la carga del listado de archivos.
 Recargar:Actualiza el contenido de la ventana.
 Carpeta personal: Nos lleva directamente a la raíz de nuestra carpeta personal.
 Equipo: nos permitirá acceder de modo sencillo tanto a los dispositivos de almacenamiento extraíble
(disquete, CD, memoria USB, etc.) como a las particiones que pudiera haber en el disco duro
Buscar: Nos permitirá buscar un archivo o carpeta por título.
 4. Barra de lugar. Nos muestra cada nivel de profundidad en el árbol de
directorios.Toma como punto de partida nuestra carpeta personal
ofreciendo la posibilidad de ascender hasta la raíz con la flecha de la
izquierda. Esta barra nos permite visualizar los elementos de la carpeta
como iconos o como lista, incrementando o disminuyendo su tamaño con el
botón de zoom.
 5. Barra de estado. Al pie de la ventana está la barra de estado. En ella se
nos muestra información acerca de los elementos seleccionados, tales como
su tamaño o el espacio libre en el disco.
 6. Menú. Nautilus cuenta con un menú principal, similar al de otras
aplicaciones que se ejecutan en un entorno de ventanas, cuyas opciones son
suficientemente descriptivas para cualquier usuario aun cuando carezca de
experiencia previa.Archivo. Las opciones disponibles en este menú son:
 Solapa nueva: Abre una nueva solapa en la misma ventana de un modo
similar a como ocurre con el navegador de Internet. Esto nos permite tener
distintas vistas sin necesidad de tener muchas ventanas abiertas.
 Ventana nueva:Abre una nueva ventana de Nautilus.
 Crear una carpeta:Crea un nuevo directorio en el lugar seleccionado, es
decir, el que se muestra en la barra de dirección. En el momento de crear la
carpeta le pondremos nombre, si no lo hacemos se creará con el nombre
"carpeta sin título". Posteriormente podremos cambiar el nombre de la
carpeta activando su menú contextual con el botón derecho del ratón y
seleccionando Propiedades.
 Crear un documento: Nos permite crear un documento de los tipos que tengamos
instalados como plantillas. Por defecto no hay plantillas incorporadas y se crearán
documentos de texto.
 Las siguientes opciones varían según hayamos seleccionado una carpeta o un
archivo.
 Para una carpeta:
 Abrir: Abre la carpeta y muestra su contenido. Es equivalente a hacer sobre ella
una doble pulsación con botón izquierdo del ratón.
 Abrir en una solapa nueva. Abre la carpeta seleccionada en una nueva solapa.
 Abrir en una ventana nueva. Abre la carpeta seleccionada en una ventana nueva
de Nautilus.
 Para un archivo:
 Abrir con: Abre el archivo utilizando la aplicación que tengamos asignada por
defecto para ese tipo o con otras que el sistema sabe que pueden trabajar con él.
Por ejemplo, una imagen con formato PNG se abrirá por defecto con el visor de
imágenes, pero también podemos abrirla si nos interesa con el editor de imagen
GIMP o con el navegador Firefox. Cuando hacemos doble clic sobre un archivo se
abrirá con la aplicación por defecto.
 Abrir con otra aplicación: Si ninguna de las aplicaciones asignadas a un
determinado tipo de archivo nos satisface podemos realizar una nueva
asociación. Para ello en la ventana emergente Abrir con seleccionaremos un
programa. A partir de ese momento todos los archivos de ese tipo podrán abrirse
con la aplicación seleccionada.
 Editar.
 Las opciones disponibles son:
 Cortar: Nos permite cambiar de lugar uno o varios archivos o carpetas. Una
vez colocados en su nueva ubicación los archivos o carpetas son eliminados
de su lugar original.
 Copiar: Igual que el anterior pero conservando los archivos o carpetas
originales.
 Pegar: Coloca en el directorio actual los archivos o carpetas previamente
seleccionados para copiar o cortar.
 Seleccionar todo: Selecciona todos los archivos o carpetas listados en la
ventana principal.
 Seleccionar elementos que coincidan con...: Nos permite seleccionar un
conjunto de archivos o carpetas tomando como base alguna característica
común de su nombre. Por ejemplo podríamos seleccionar todos los ficheros
con extensión .texto escribiendo en la ventana emergente *.texto, o todos
los ficheros que contengan la secuencia "img" así *img*. En general
sustituiremos por asteriscos las partes del nombre que no se han de
considerar.
 Invertir selección. Una vez seleccionados un conjunto de elementos al elegir
este menú la selección se invierte. De este modo podemos seleccionar por
ejemplo todos los ficheros que no sean .texto, seleccionándolos primero con
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 Duplicar: Crea una copia de la carpeta o archivo seleccionado.Al duplicado
se le añadirá la palabra "(copia)".
 Crear un enlace: Crea un acceso directo al fichero o carpeta seleccionado.
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 Mover a la papelera: Elimina el archivo o carpeta seleccionado y lo coloca en la papelera,
donde todavía lo podemos recuperar. Cuando vacíe la papelera los ficheros o carpetas serán
definitivamente eliminados.
 Estirar icono: Cambia el tamaño del icono seleccionado.
 Restaurar el tamaño normal de los iconos: si los iconos hubiesen sido redimensionados los
devuelve a su tamaño original.
 Crear archivador. Nos permite crear un fichero comprimido con los ficheros o carpetas
seleccionados. El paquete se creará en el directorio actual y por defecto tendrá la extensión
.tar.gz. En la lista desplegable podemos elegir entre una gran variedad de formatos de
compresión.
 Enviar a. Permite enviar un archivo o carpeta a varios destinos diferentes. Opcionalmente
permite la compresión. Los destinos posibles son: correo electrónico, dispositivo extraíble o
recursos compartidos (llavero de memoria USB o carpeta de red), dispositivo bluetooth (tal
como un teléfono móvil), grabador de CD/DVD.
 Cifrar y firmar. Permite realizar las operaciones de cifrado y firmado digital de un fichero en
base a las claves instaladas en el equipo. Previamente es necesario instalar tales claves, para
ello vaya al menú Aplicaciones->Accesorios->Contraseñas y claves de cifrado. Pulse en la
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importar una ya existente o crear una nueva.
 Opciones de compartición.... Esta opción únicamente estará disponible si hemos seleccionado
una carpeta. Nos permite compartirla con otros equipos de nuestra red local, ya sean
GNU/Linux o Windows. Si no los tenemos se nos pedirá consentimiento para instalar los
programas necesarios.
 Fondos y emblemas. Nos permite poner texturas y colores como fondo de la ventana
principal del administrador de archivos. Los emblemas son pequeños gráficos que se
superponen al icono de archivo o carpeta y nos sirven para tener más información o para
decorarlo. Para añadir un fondo o un emblema arrástrelo al objeto al que lo quiere pegar. Si
no está satisfecho del resultado arrastre el icono Restablecer o Borrar para eliminarlo.
Papelera De Reciclaje
 La papelera no es más que una carpeta donde se almacena los
documentos, carpetas o accesos directos que eliminamos, de forma que
podamos recuperar algún elemento borrado por equivocación. Por
tanto, es un paso intermedio antes del borrado definitivo.
 Si tratamos de recuperar un elemento eliminado que se encuentre en la
papelera de reciclaje por defecto volverá a su ubicación original. Es decir
si eliminamos un archivo situado en la carpeta Documentos cuando lo
restauremos lo volverá a guardar en esa carpeta.
 La papelera mantendrá los documentos eliminados de forma
permanente, a menos que la vaciemos o borremos alguno de los
elementos que contiene de forma manual. Si borramos el contenido de
la papelera ya no podremos recuperarlo, así que debemos tener cuidado
y observar bien qué contiene antes de vaciarla.
 El icono de la papelera es descriptivo. Si no contiene elementos
eliminados, el dibujo es una papelera vacía, si en cambio contiene algún
elemento, se mostrará con papeles en su interior.
 Para abrir la papelera sitúate en el Escritorio y
haz doble clic sobre Papelera de reciclaje.Verás
una ventana similar a la siguiente:
 Se trata de una ventana más del Explorador de
Windows, con el panel de navegación, la barra de
direcciones y demás elementos que vemos en el
resto de carpetas. Sólo hay dos diferencias:
 La barra de herramientas ahora contiene los
botones Vaciar la Papelera de reciclaje, que
permite eliminar definitivamente su contenido
y Restaurar todos los elementos, que devuelve el
contenido de la carpeta a su ubicación original.
 Los archivos no están accesibles. No podemos
visualizar el contenido de un documento o los
elementos de una carpeta. Al hacerles doble clic
no se ejecutará, sino que se mostrarán las
propiedades del mismo, que incluirán datos
básicos y la fecha de eliminación
Creado Por:
Keshia Brizzio
y
Itzel Ruiz.
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  • 2. El Teclado  Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras.
  • 3. El Teclado  Teclados con USB Aunque los teclados USB comienzan a verse al poco de definirse el estándar USB, es con la aparición del Apple iMac, que trae tanto teclado como mouse USB de serie cuando se estandariza el soporte de este tipo de teclado. Además tiene la ventaja de hacerlo independiente del hardware al que se conecta. El estándar define scancodes de 16 bits que se transmiten por la interfaz. Del 0 al 3 son códigos de error del protocolo, llamados NoEvent, ErrorRollOver, POSTFail, ErrorUndefined, respectivamente. Del 224 al 231 se reservan para las teclas modificadoras (LCtrl, LShift, LAlt, LGUI, RCtrl, RShift, RAlt, RGUI)  Teclados de proyección Existen teclados de proyección, de igual tamaño que un teclado estándar pero que utilizan láser. Se pueden conectar por USB, bluetooth o Wi-Fi.
  • 4. Formas en las Que Se Utiliza El Teclado  Tanto si escribe una carta como si calcula datos numéricos, el teclado es el medio principal para escribir información en el equipo. ¿Pero sabía que también se puede usar el teclado para controlar el equipo? Si conoce el funcionamiento de unos pocos comandos del teclado (instrucciones para el equipo), podrá trabajar de un modo más eficaz. En este artículo se abordan los aspectos básicos del funcionamiento del teclado y se ofrece una introducción a los comandos del teclado.
  • 5. Organización de las teclas: •Las teclas del teclado se pueden dividir en varios grupos según su función: Teclas para escribir (alfanuméricas). Estas teclas incluyen las mismas letras, números, signos de puntuación y símbolos que se encuentran en las máquinas de escribir tradicionales. Teclas de control. Estas teclas se utilizan por sí solas o en combinación con otras teclas para realizar determinadas acciones. Las teclas de control que se usan con más frecuencia son Ctrl, Alt, la tecla del logotipo deWindows y Esc. Teclas de función. Las teclas de función se utilizan para realizar tareas específicas.Aparecen etiquetadas como F1, F2, F3, etc. hasta F12. La funcionalidad de estas teclas difiere según el programa. Teclas de navegación. Estas teclas se utilizan para desplazarse por documentos o páginas web y editar texto. Incluyen teclas de dirección, Inicio, Fin, Re Pág,Av Pág, Supr e Insert. Teclado numérico. El teclado numérico resulta cómodo para escribir números de un modo rápido. Las teclas se agrupan en un bloque al igual que una calculadora convencional o una máquina de sumar.
  • 6.  Nombre de la tecla  Mayús Presione Mayús junto con una letra para escribirla en mayúscula. Presione Mayús junto con otra tecla para escribir el símbolo mostrado en la parte superior de esa tecla.  Bloq Mayús Presione Bloq Mayús una vez para escribir todas las letras en mayúscula.Vuelva a presionar Bloq Mayús para desactivar esta función. El teclado puede tener una luz que indique si Bloq Mayús está activado.  Tab Presione la teclaTab para mover el cursor varios espacios hacia adelante. Además, puede presionarTab para desplazarse hasta el siguiente cuadro de texto de un formulario.  Entrar Presione Entrar para mover el cursor hasta el inicio de la siguiente línea. En un cuadro de diálogo, presione Entrar para seleccionar el botón resaltado.  Barra espaciadora Presione la barra espaciadora para mover el cursor un espacio hacia adelante.  Retroceso Presione Retroceso para eliminar el carácter situado delante del cursor o el texto seleccionado.
  • 7.  Presione  WindowsTecla del logotipo de Abrir el menú Inicio  Alt+Tab Cambiar entre programas o ventanas abiertos  Alt+F4 Cerrar el elemento activo o salir del programa activo  Ctrl+G Guardar el archivo o documento actual (funciona en la mayoría de los programas)  Ctrl+C Copiar el elemento seleccionado  Ctrl+X Cortar el elemento seleccionado  Ctrl+V Pegar el elemento seleccionado  Ctrl+Z Deshacer una acción  Ctrl+E Seleccionar todos los elementos en un documento o una ventana  F1 Mostrar Ayuda para un programa o Windows  Tecla del logotipo de Windows +F1 Mostrar Ayuda y soporte técnico deWindows  Esc Cancelar la tarea actual
  • 8.
  • 9. Mecanografía  La mecanografía  (del griego μηχανή (mechané): mecánico, máquina, y γραφή (grafé): escritura, dibujo) es el proceso de introducir texto o caracteres alfanuméricos en un dispositivo por medio de un teclado como los que poseen las máquinas de escribir, los ordenadores (computadoras) y las calculadoras.
  • 10.  Consejos básicos al mecanografiar  Colocar las manos sobre la fila a, s, d, f, g, h, j, k, l, ñ, de manera que, respectivamente, los dedos meñiques se dirijan a las teclas de las letras "a" y "ñ", los anulares, a las s" y "l", los cordiales o medios o del corazón, a las "d" y "k", y los índices abarquen las teclas "f-g" y "h-j", utilizando siempre los dedos pulgares o «gordos» para la tecla grande de «espaciador» o barra espaciadora. Similarmente se procede en las otras filas de letras. Esto facilita el acceso prácticamente a todo el teclado con leves movimientos de manos.  Posición en el teclado de las manos y los dedos (tomado de Mecanog)
  • 12. Sistemas Operativos  Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS—del inglés Operating System—) es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte del mismo se ejecute en espacio de usuario).  Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico
  • 14. El Escritorio De Windows  escritorio deWindows es aquella interface de software que ha sido originalmente creada con el objetivo de generar un espacio de cómodo y fácil acceso a los programas y operaciones disponibles de una computadora. Es una interface gráfica en la cual se pueden disponer de diferente modo numerosos íconos, accesos, carpetas, archivos, barras de herramientas y programas.Todos ellos pueden haber sido previamente seleccionados y organizados por el usuario de acuerdo a sus necesidades específicas.
  • 15. El Escritorio De Windows
  • 16. Como abrir Y Cerrar Una Aplicación  Abrir la pantalla de aplicaciones Con su LG Optimus™ 2 es fácil tener acceso a la pantalla de aplicaciones no importa qué característica está actualmente usando. Simplemente toque la Tecla Aplicaciones .  Cerrar la pantalla de aplicaciones Para cerrar manualmente la pantalla de aplicaciones, presione la Tecla Inicio o toque Inicio .
  • 17. Como administrar archivos, crear, cambiar, eliminar, copiar, pegar carpeta o archivo  La aplicación que nos permite organizar nuestros archivos, lo que a veces se llama un administrador o Navegador de archivos, es Nautilus.Vamos al menú Lugares y seleccionamos Carpeta personal y aparece el administrador de archivos  1. Panel de visualización. Es la zona central y más grande de la aplicación en la que se listan los contenidos de la carpeta.  2. Panel lateral. muestra una lista de accesos directos a los lugares básicos del sistema, más los que hayamos añadido con marcadores. Para mostrar u ocultar el panel podemos:  Hacer clic en el botón X en el ángulo superior derecho.  En el menú Ver marcar o desmarcar la opción Panel lateral.  Pulsar la tecla F9 que oculta o muestra el panel alternativamente.  3. Barra principal.Consiste en una serie de botones que nos ofrecen las opciones básicas de navegación por las carpetas. Atrás: Para visitar el último lugar al que hemos accedido  Adelante: Se comporta de modo similar al anterior y nos permitirá avanzar. Cuando no haya nada hacia adelante estará en gris y su pulsación no producirá ningún efecto.  Subir: Nos permite acceder al directorio padre del directorio actual, es decir, subiremos un nivel en el árbol de directorios  Detener: Interrumpe la carga del listado de archivos.  Recargar:Actualiza el contenido de la ventana.  Carpeta personal: Nos lleva directamente a la raíz de nuestra carpeta personal.  Equipo: nos permitirá acceder de modo sencillo tanto a los dispositivos de almacenamiento extraíble (disquete, CD, memoria USB, etc.) como a las particiones que pudiera haber en el disco duro
  • 18. Buscar: Nos permitirá buscar un archivo o carpeta por título.  4. Barra de lugar. Nos muestra cada nivel de profundidad en el árbol de directorios.Toma como punto de partida nuestra carpeta personal ofreciendo la posibilidad de ascender hasta la raíz con la flecha de la izquierda. Esta barra nos permite visualizar los elementos de la carpeta como iconos o como lista, incrementando o disminuyendo su tamaño con el botón de zoom.  5. Barra de estado. Al pie de la ventana está la barra de estado. En ella se nos muestra información acerca de los elementos seleccionados, tales como su tamaño o el espacio libre en el disco.  6. Menú. Nautilus cuenta con un menú principal, similar al de otras aplicaciones que se ejecutan en un entorno de ventanas, cuyas opciones son suficientemente descriptivas para cualquier usuario aun cuando carezca de experiencia previa.Archivo. Las opciones disponibles en este menú son:  Solapa nueva: Abre una nueva solapa en la misma ventana de un modo similar a como ocurre con el navegador de Internet. Esto nos permite tener distintas vistas sin necesidad de tener muchas ventanas abiertas.  Ventana nueva:Abre una nueva ventana de Nautilus.  Crear una carpeta:Crea un nuevo directorio en el lugar seleccionado, es decir, el que se muestra en la barra de dirección. En el momento de crear la carpeta le pondremos nombre, si no lo hacemos se creará con el nombre "carpeta sin título". Posteriormente podremos cambiar el nombre de la carpeta activando su menú contextual con el botón derecho del ratón y seleccionando Propiedades.
  • 19.  Crear un documento: Nos permite crear un documento de los tipos que tengamos instalados como plantillas. Por defecto no hay plantillas incorporadas y se crearán documentos de texto.  Las siguientes opciones varían según hayamos seleccionado una carpeta o un archivo.  Para una carpeta:  Abrir: Abre la carpeta y muestra su contenido. Es equivalente a hacer sobre ella una doble pulsación con botón izquierdo del ratón.  Abrir en una solapa nueva. Abre la carpeta seleccionada en una nueva solapa.  Abrir en una ventana nueva. Abre la carpeta seleccionada en una ventana nueva de Nautilus.  Para un archivo:  Abrir con: Abre el archivo utilizando la aplicación que tengamos asignada por defecto para ese tipo o con otras que el sistema sabe que pueden trabajar con él. Por ejemplo, una imagen con formato PNG se abrirá por defecto con el visor de imágenes, pero también podemos abrirla si nos interesa con el editor de imagen GIMP o con el navegador Firefox. Cuando hacemos doble clic sobre un archivo se abrirá con la aplicación por defecto.  Abrir con otra aplicación: Si ninguna de las aplicaciones asignadas a un determinado tipo de archivo nos satisface podemos realizar una nueva asociación. Para ello en la ventana emergente Abrir con seleccionaremos un programa. A partir de ese momento todos los archivos de ese tipo podrán abrirse con la aplicación seleccionada.
  • 20.
  • 21.  Editar.  Las opciones disponibles son:  Cortar: Nos permite cambiar de lugar uno o varios archivos o carpetas. Una vez colocados en su nueva ubicación los archivos o carpetas son eliminados de su lugar original.  Copiar: Igual que el anterior pero conservando los archivos o carpetas originales.  Pegar: Coloca en el directorio actual los archivos o carpetas previamente seleccionados para copiar o cortar.  Seleccionar todo: Selecciona todos los archivos o carpetas listados en la ventana principal.  Seleccionar elementos que coincidan con...: Nos permite seleccionar un conjunto de archivos o carpetas tomando como base alguna característica común de su nombre. Por ejemplo podríamos seleccionar todos los ficheros con extensión .texto escribiendo en la ventana emergente *.texto, o todos los ficheros que contengan la secuencia "img" así *img*. En general sustituiremos por asteriscos las partes del nombre que no se han de considerar.  Invertir selección. Una vez seleccionados un conjunto de elementos al elegir este menú la selección se invierte. De este modo podemos seleccionar por ejemplo todos los ficheros que no sean .texto, seleccionándolos primero con el menú Seleccionar elementos que coincidan con... y después Invertir la selección.  Duplicar: Crea una copia de la carpeta o archivo seleccionado.Al duplicado se le añadirá la palabra "(copia)".  Crear un enlace: Crea un acceso directo al fichero o carpeta seleccionado.  Renombrar: cambia el nombre del archivo o carpeta seleccionado.
  • 22.  Mover a la papelera: Elimina el archivo o carpeta seleccionado y lo coloca en la papelera, donde todavía lo podemos recuperar. Cuando vacíe la papelera los ficheros o carpetas serán definitivamente eliminados.  Estirar icono: Cambia el tamaño del icono seleccionado.  Restaurar el tamaño normal de los iconos: si los iconos hubiesen sido redimensionados los devuelve a su tamaño original.  Crear archivador. Nos permite crear un fichero comprimido con los ficheros o carpetas seleccionados. El paquete se creará en el directorio actual y por defecto tendrá la extensión .tar.gz. En la lista desplegable podemos elegir entre una gran variedad de formatos de compresión.  Enviar a. Permite enviar un archivo o carpeta a varios destinos diferentes. Opcionalmente permite la compresión. Los destinos posibles son: correo electrónico, dispositivo extraíble o recursos compartidos (llavero de memoria USB o carpeta de red), dispositivo bluetooth (tal como un teléfono móvil), grabador de CD/DVD.  Cifrar y firmar. Permite realizar las operaciones de cifrado y firmado digital de un fichero en base a las claves instaladas en el equipo. Previamente es necesario instalar tales claves, para ello vaya al menú Aplicaciones->Accesorios->Contraseñas y claves de cifrado. Pulse en la pestaña Mis claves personales y vaya al menú Filtro-> Importar o Filtro->Nueva según quiera importar una ya existente o crear una nueva.  Opciones de compartición.... Esta opción únicamente estará disponible si hemos seleccionado una carpeta. Nos permite compartirla con otros equipos de nuestra red local, ya sean GNU/Linux o Windows. Si no los tenemos se nos pedirá consentimiento para instalar los programas necesarios.  Fondos y emblemas. Nos permite poner texturas y colores como fondo de la ventana principal del administrador de archivos. Los emblemas son pequeños gráficos que se superponen al icono de archivo o carpeta y nos sirven para tener más información o para decorarlo. Para añadir un fondo o un emblema arrástrelo al objeto al que lo quiere pegar. Si no está satisfecho del resultado arrastre el icono Restablecer o Borrar para eliminarlo.
  • 23. Papelera De Reciclaje  La papelera no es más que una carpeta donde se almacena los documentos, carpetas o accesos directos que eliminamos, de forma que podamos recuperar algún elemento borrado por equivocación. Por tanto, es un paso intermedio antes del borrado definitivo.  Si tratamos de recuperar un elemento eliminado que se encuentre en la papelera de reciclaje por defecto volverá a su ubicación original. Es decir si eliminamos un archivo situado en la carpeta Documentos cuando lo restauremos lo volverá a guardar en esa carpeta.  La papelera mantendrá los documentos eliminados de forma permanente, a menos que la vaciemos o borremos alguno de los elementos que contiene de forma manual. Si borramos el contenido de la papelera ya no podremos recuperarlo, así que debemos tener cuidado y observar bien qué contiene antes de vaciarla.  El icono de la papelera es descriptivo. Si no contiene elementos eliminados, el dibujo es una papelera vacía, si en cambio contiene algún elemento, se mostrará con papeles en su interior.
  • 24.  Para abrir la papelera sitúate en el Escritorio y haz doble clic sobre Papelera de reciclaje.Verás una ventana similar a la siguiente:
  • 25.  Se trata de una ventana más del Explorador de Windows, con el panel de navegación, la barra de direcciones y demás elementos que vemos en el resto de carpetas. Sólo hay dos diferencias:  La barra de herramientas ahora contiene los botones Vaciar la Papelera de reciclaje, que permite eliminar definitivamente su contenido y Restaurar todos los elementos, que devuelve el contenido de la carpeta a su ubicación original.  Los archivos no están accesibles. No podemos visualizar el contenido de un documento o los elementos de una carpeta. Al hacerles doble clic no se ejecutará, sino que se mostrarán las propiedades del mismo, que incluirán datos básicos y la fecha de eliminación