2. Forschungsgruppe DigITeL
Was wollten Sie werden, als Sie 10 Jahre alt waren?
Typische Antworten…
Fussball-Star
(Cristiano Ronaldo erreicht als erster Sportler die 200 Mio Follower
Marke in den sozialen Medien, Lionel Messi auf Platz 2 mit 168 Mio)
Autotestfahrer in Aserbaidschan
(Hermann Tilke baut für Grand Prix 2016 in Baku spektakuläre
Formel 1 Rennstrecke – live mit zu verfolgen in den sozialen Medien)
Youtuber
(Der Jugendliche StampyLongHead mit 2,15 Mio Klicks, 4,16 Mio
total subscribers, «MineCraft» Videos auf YouTube)
3. Forschungsgruppe DigITeL
Was werden unsere Studierende?
Roboter-Berater/in
Energiewirtschaftsmanager/in
Big Data Analyst/ Data Scientist
Data Visualizer, Information Broker…
Vertriebsmanager/in digitaler Gehirnimplantate
…
5. Forschungsgruppe DigITeL
Forschungsgruppe DigITeL
Prof. Dr. Sabine Seufert
• Institutsdirektorin und Professorin für
Wirtschaftspädagogik (IWP), insbes.
pädagogisches Innovationsmanagement
• Forschungsschwerpunkte:
Management von Bildungsinnovationen;
Digitale Kompetenzen und digitales
Lernen; Kompetenzentwicklung in
informellen Kontexten
Prof. Dr. Jan-Marco Leimeister
• Ordinarius und Direktor am Institut
für Wirtschaftsinformatik (IWI)
• Forschungsschwerpunkte:
Crowdsourcing, Service Engineering
und Management, Digitales Lehren
und Lernen, IT-gestützte
Organisationsformen und
Innovationen
Dr. Matthias Söllner
• Projektleiter am Institut für
Wirtschaftsinformatik (IWI)
• Forschungsschwerpunkte:
Vertrauenswürdige Gestaltung von
Informationssystemen, Effektiver IT-
Einsatz im Lehren und Lernen
• Betreuer der laut Gesellschaft für
Informatik besten Bachelorarbeit im
Bereich E-Learning 2015
6. Forschungsgruppe DigITeL
Agenda
Vorstellung der
Vorstudie
Verortung an der HSG Digitale Lehr-/Lernformen Digitale Lernbegleitung Fazit
Digitale Lehr- und Lernformen
Digitale Lernbegleitung
Verortung an der HSG
Fazit und Einschätzungen
Vorstellung der Vorstudie
Diskussion & Fragen
8. Forschungsgruppe DigITeL
Zielsetzung und Vorgehen
Vorstellung der
Vorstudie
Verortung an der HSG Digitale Lehr-/Lernformen Digitale Lernbegleitung Fazit
Zielsetzung
Entwicklung eines Zielbilds «Was bedeutet die Digitalisierung für die HSG-Lehre?»
Vorgehen
1. Existierendes Wissen aus der Forschung sammeln und strukturieren
• Literaturrecherche und Bewertung vor Hintergrund der HSG-Zielsetzung
2. Identifikation von Herausforderungen und Chancen für die HSG-Lehre und möglicher
Lösungsansätze mit Hilfe einer Expertenstudie
• Interviews mit 13 Experten (Programmleitern, Didaktik-Experten, Studierenden)
12. Forschungsgruppe DigITeL
4-teiliger Kernprozess "Digitales Lehren und Lernen"
Vorstellung der
Vorstudie
Verortung an der HSG Digitale Lehr-/Lernformen Digitale Lernbegleitung Fazit
1.
2.
3.
4.
2) Typische Lernphasen im Rahmen eines Lehr-/Lernprozess
Lernwege & Material
Verfügbar machen
Zu Inhalten und
Ablauf orientieren
Standortbestimmung
Motivieren
Anknüpfung
an Vorwissen
Darbieten bzw.
aufnehmen
Entwickeln/
Erarbeiten
Anwenden,
üben, festigen
Standortbestimmung
Dokumentation &
Reflexion
13. Forschungsgruppe DigITeL
4-teiliger Kernprozess "Digitales Lehren und Lernen"
Vorstellung der
Vorstudie
Verortung an der HSG Digitale Lehr-/Lernformen Digitale Lernbegleitung Fazit
3) Digitale Lehr-/Lernformen unterstützen Lehr-/Lernphasen
eBook
Social Video Learning Voting-Systeme
Advance Organizer
Online Pinnwand
ePortfolio Simulation
Blogs
Etc.
eTests
1.
2.
3.
4.
14. Forschungsgruppe DigITeL
4-teiliger Kernprozess "Digitales Lehren und Lernen"
Vorstellung der
Vorstudie
Verortung an der HSG Digitale Lehr-/Lernformen Digitale Lernbegleitung Fazit
4) Digitale Lernbegleitung unterstützt Motivation/Commitment
Cockpits &
Dashboards
Gamification-/,
Rewarding-/
Reputatuinssysteme
Commitment-Devices &
Community Support
1.
2.
3.
4.
15. Forschungsgruppe DigITeL
Überblick Kernprozess "Digitales Lehren und Lernen"
Vorstellung der
Vorstudie
Verortung an der HSG Digitale Lehr-/Lernformen Digitale Lernbegleitung Fazit
1) Blended Learning Modelle organisieren Lernprozess
2) Typische Lernphasen im Rahmen eines Lehr-/Lernprozess
3) Digitale Lehr-/Lernformen unterstützen Lehr-/Lernphasen
4) Digitale Lernbegleitung unterstützt Motivation/Commitment
21. Forschungsgruppe DigITeL
Bewertung der Formen digitalen Lehrens und Lernens
Wissensbearbeitung
− Orientierung (StudyNet, Advance Organizer)
− Vermittlung (eBook, WebApps, Lernvideos)
− Erarbeitung, Übung (Digitale Arbeitshilfen)
− Kollaborative Strukturierung (Wikis)
Aktivierung in Präsenz
− Interaktion mit Clicker-/Votingsysteme
− Interaktion mit Peer Instruction
Gruppenarbeiten
− Online-Kollaboration (synchron, asynchron)
− Ergebnissicherung und -konsolidierung
Handlungsorientierung
− (Fall-)Simulationen, Serious Games/ Lernspiele
Diskussion, Dokumentation und Reflexion
− Synchrone Diskussion (Virtual Classroom)
− Asynchrone Diskussion (StudyNet Forum)
− Reflexion mit Hilfe von Weblogs
− Videoreflexion: Social Video Learning
− Dokumentation und Reflexion: ePortfolio
Assessments
− Lenkung des Lehrens und Lernens
− Summative Wissensprüfung (eTests, etc.)
Hoher Aufwand Mittlerer Aufwand Geringerer Aufwand
Vorstellung der
Vorstudie
Verortung an der HSG Digitale Lehr-/Lernformen Digitale Lernbegleitung Fazit
22. Forschungsgruppe DigITeLVorstellung der
Vorstudie
Verortung an der HSG Digitale Lehr-/Lernformen Digitale Lernbegleitung Fazit
Next Steps für die HSG
Do’s
• Aufbau von State-of-the-Art Beratungskompetenz zum Thema digitale Lehr-/Lernunterstützung für HSG-
Dozierende durch Fachexperten
• Bottom-up-getriebene Entwicklung und Pilotierung leichtgewichtiger und flexibler, didaktisch sinnvoller IT-
Tools, die spezifische Probleme lösen und bei erfolgreichen Pilotierung ohne grossen Aufwand skaliert und
von vielen Dozierenden eingesetzt werden können
• Einsatzbereitschaft und Innovationskraft der Studierenden systematisch nutzen
Dont
• Keine (grossen) Investitionen in IT-Infrastruktur (Filmstudio, Tablets, etc.) tätigen
Eher in den nachhaltigen Aufbau digitaler Lehr-/Lernkompetenz investieren