Estas diapositivas surgen a partir de la propuesta de la cátedra de estética para el análisis del documento "Todas esas cosas que no son diseño" escrito por Álvaro Magaña Tabilo en FOROALFA.
Medición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias Terrestres
Diseño, arte.
1. El diseño no puede dejar de
considerarse un arte y el
diseñador un «artista»
Mario Quiróz
Profesor en la carrera de Comunicación
Visual de la Universidad Tecnológica Metropolitana.
(Chile)
2. •Las habilidades realizativas de un diseñador requieren
de una sensibilidad especial, de un bagaje visual, una
capacidad distintiva de pensar creativamente y de
producir comunicación y objetos en los que la
innovación es una condición necesaria.
3. • Artistas y diseñadores comparten una matriz común porque «crean»,
y que ser creativo necesariamente conduce a diseñar mejor y a
innovar.
4. • El diseño gráfico y arte se diferencian principalmente en que el
primero busca llegar a un producto que sea aceptado por el
consumidor final, mientras que el segundo se basa en expresión, sin
importar si es aceptado o no.
• El Arte es entendido generalmente como cualquier actividad o
producto realizado por el ser humano con una finalidad comunicativa,
mediante la cual se expresan ideas, emociones o, en general, una
visión del mundo.
• El diseño gráfico es entendida como una disciplina que pretende lograr
soluciones de comunicación a problemas visuales. En el diseño, los
diseñadores son mediadores.
5. Escuelas de diseño
• Administradores de estrategias.
• Transmisores de contenidos.
• Gestores de productos, bienes y
servicios.
• Hacer, Dibujar y Proyectar sus
ideas .
• Un dominio de lo inusual.
• De la técnica representativa que
le permita desarrollar sus
«creaciones» en un nivel formal
(académico)
6. La belleza, el goce artesano, la
gestualidad, etc. debe ser
condicionado por la eficacia, la
transparencia comunicativa y la
capacidad estratégica por las
cuales éstas son utilizadas.
7. La creatividad no es un atributo del
«espíritu» sino una categoría que le
damos al proceso por el cual se
obtienen productos que gestan
innovación, es decir cambios en la
cultura que producen valor.
8. Para aspirar a cambiar
prácticas culturales hay que
desplegarse en dimensiones
mucho más amplias que las
del gesto artístico.
9. El diseñador ¿no debiera ser más bien un
intelectual emprendedor con un sólido
sentido artístico?