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« Applications numériques et sites patrimoniaux »

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« Applications numériques et sites patrimoniaux »

  1. 1. DPCI - Orange Applications mobiles et patrimoine Abla BENMILOUD-FAUCHER – 18 avril 2016 Colloque - Patrimoine et numérique : acteurs, formations, marchés
  2. 2. 2 La culture : un enjeu de responsabilité d’entreprise pour Orange valoriser l’expertise du Groupe et la créativité issue de la recherche favoriser la diffusion de la culture et des savoirs au plus grand nombre nourrir la dimension sociétale et citoyenne du Groupe Une triple mission ( source : étude EY 2016)
  3. 3. 3 La culture a un poids considérable dans l’économie française Poids de la culture dans l’économie française ( source : étude EY 2016) 21,4 milliards €  39% des français sont allés au moins une fois au musée au cours des 12 derniers mois  + 71% de fréquentation dans les musées en dix ans (2002-2012)
  4. 4. 4 Le numérique révolutionne les pratiques culturelles 𝟏 𝟑 Utilisent Internet en lien avec la visite d’un lieu culturel 𝟏𝟔% ont effectué une visite virtuelle de ce lieu Evolution des usages 17% % 39% 58% 2011 2013 % de français équipés en smartphones 2015 380 applications mobiles muséales et patrimoniales en France (novembre 2015) 60souhaitent disposer d’applications inédites pour enrichir une visite de musée* 𝟔𝟎%
  5. 5. DPCI - Orange Les applications mobiles: une des briques de l’expérience de visite A LA MAISON Site Web Base de ressources documentaires Visites virtuelles Réseaux sociaux Boutique en ligne EN MOBILITE DANS LE LIEU D’EXPOSITION Applications mobiles Réseaux sociaux Dispositifs numériques: - Applications mobiles - Réseaux sociaux - Tables tactiles - guide de visite prêté sur place - espaces immersifs Ressources humaines : - Médiateurs / guides Supports physiques : - livrets papier
  6. 6. DPCI - Orange Préparer sa visite Personnaliser sa visite Enrichir sa visite Partager sa visite Les bénéfices pour le visiteur
  7. 7. DPCI - Orange Fidéliser Conserver les collections Diffuser les collections hors les murs Mieux connaitre les visiteurs Attirer de nouveaux publics Les bénéfices pour les musées et institutions culturelles
  8. 8. DPCI - Orange Un nouveau paradigme : le visiteur acteur APPROCHE EXPERIENCIELLE VISITEUR ACTEUR Storytelling Immersion EMOTION Interactivité Partage Engagement
  9. 9. DPCI - Orange Applications mobiles au service du patrimoine : 6 tendances à venir BRING YOUR OWN DEVICE MOTEURS A APPLIS GEOLOC GAMING FREEMIUM REALITE VIRTUELLE
  10. 10. DPCI - Orange Applications mobiles au service du patrimoine : facteurs clefs de succès 1. Communiquer massivement et mettre en place un point de téléchargement WiFi 2. Produire des contenus exclusifs en privilégiant l’audio pour favoriser le rapport à l’œuvre 3. Simplifier l’ergonomie : n’intégrer une fonctionnalité que si elle apporte une réelle valeur ajoutée 4. Limiter le poids à 60 Mo 5. Anticiper la maintenance applicative : de l’ordre de 10% du coût d’une application mobile / an
  11. 11. 11 nos principales réalisations…
  12. 12. 12 Jardins de Versailles Versailles 2010 La première application de visite utilisant la réalité augmentée Une visite en fonction de ses centres d’intérêt Un parcours ludique spécialement conçu pour les enfants 189K de téléchargements
  13. 13. 13 Musée du Louvre Lens Application guide de visite 2012 Pour la première fois dans un musée, un guide basé sur une visualisation en 3D des galeries 3 langues : anglais, français, néerlandais et 2 interfaces spécifiques LSF et non-voyants 6 parcours thématiques et plus de 150 commentaires sonores enregistrés par des conservateurs du Louvre et des spécialistes
  14. 14. 14 Musée du Bardo Application guide de visite 2014 Deux types de visites possible : libre ou guidée Parcours de jeu Application embarquée dans des guides prêtés sur place et téléchargeable sur google play Technologie NFC déployée dans le musée
  15. 15. 15 L’Atelier du peintre Musée d’Orsay 2015 Engager le visiteur en créant une expérience narrative et émotionnelle. Une application plébiscitée pour son côté immersif et son originalité. 12 personnages livrent leurs secrets et les clefs du tableau Des modules interactifs pour comprendre le processus de création du tableau et sa matérialité
  16. 16. 16 Tunisia Passion Tunisie 2015 Application gratuite de visite touristique pour découvrir les secrets de la Tunisie Un onglet permettant de découvrir les meilleurs adresses dans tout le pays Disponible sur Apple Store, Android et Orange Appshop Tunisie Grâce au Orange Developer Center, Orange Tunisie accompagne de jeunes développeurs dans la création de nombreuses applications mobiles culturelles, touristiques, « servicielles » et gratuites
  17. 17. 17 Musée de l’Homme Un parcours de jeu pour les familles 2016 Orange, partenaire numérique de la réouverture du musée. Lancement d’une application mobile ludo- pédagogique pour les familles Un levier pour attirer de nouveaux visiteurs
  18. 18. DPCI - Orange MERCI!
  19. 19. 19 ANNEXES
  20. 20. 20 Des MOOCs pour favoriser la démocratisation des savoirs 16.199 inscrits Louis XIV à Versailles 26/10/15 – 21/02/16 Picasso 12/10/15 - 29/02/2016 16.996 inscrits à venir Musée de l’homme Octobre Petite galerie du Louvre Novembre
  21. 21. 21 Visites guidées à distance : un nouveau vecteur de diffusion des savoirs Musée du Quai Branly Expo Maitres de la sculpture de Côte d’Ivoire - 1er juin - 26 juillet 2015 10 visites en direct organisées depuis la Côte d’Ivoire Musée de la Grande Guerre du Pays de Meaux Une visite en direct à distance immersive et interactive à destination des publics éloignés, empêchés et des écoles.

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