Percho

47- 60
SERGIO ALEJANDRO TOBAR
JOSUE DAVID BELLON
901

INSTALACION DEL SOFTWARE
ACERCA DEL
SOFTWARE
 LEGO® Education y National
Instruments han desarrollado
conjuntamente el software
LEGO MINDSTORMS®
Education NXT. El software
cuenta con una interfaz
intuitiva de arrastrar y soltar
y un entorno de
programación gráfico que lo
hace lo suficientemente fácil
para un principiante como
potente para un experto.
REQUISITOS DEL
SISTEMA
• Procesador Intel Pentium o compatible,
mínimo 800 MHz
• Windows XP Professional o Home Edition con
Service Pack 2 o Service Pack 3. Windows Vista
o Windows Vista Service Pack 1.
• Mínimo 256MB de RAM
• Hasta 700 MB de espacio disponible en disco
duro
• Pantalla XGA (1024 x 768)
• 1 puerto USB disponible
• Unidad de CD-ROM
• Adaptador compatible con Bluetooth
(opcional)*
Inicie el software en su
ordenador o Mac con un doble
clic en
el icono del programa
Escriba el nombre de su primer
programa,
o simplemente haga clic en Ir.
Primero, haga clic en el icono
del bloque
Sonido [Sound] en la paleta de
programación.
Arrastre un bloque de Sonido
[Sound] y suéltelo a la
derecha del punto de partida en la
zona de trabajo.
Su programa ya está listo para
descargar y ejecutar.
Localice el controlador en la
esquina inferior derecha de la
zona de trabajo. Haga clic en
Descargar y ejecutar (botón
central) y escuche lo que
ocurre.
Enhorabuena, ha completado
su primer programa.
Asegúrese de que enciende su NXT y que
conecta
el cable USB a su ordenador y al NXT
(consulte la
página 9, Conexión de la tecnología NXT).

PRESENTACION DEL SOFTWARE
1. Robot Educador
2. Mi Portal
3. Barra de herramientas
4. Zona de trabajo
5. Ventana Ayuda contextual
6. Mapa de zona de trabajo
7. Paleta de programación
8. Panel de configuración
9. Controlador
10. Ventana del NXT
El Robot Educador es una serie de tutoriales que
muestran
cómo programar un robot de dos motores
utilizando las
funciones principales del software LEGO®
MINDSTORMS®
Education NXT.
El Educador robot también incluye tutoriales de
Registro de
datos (puedes ver más información acerca del
Registro de
datos en las páginas 61-71).
El desafío presenta una situación
para resolver utilizando los
ejemplos de construcción o
programación o por su cuenta
Haga clic para ver una lista de
los ejemplos de
desafíos para la paleta.
Haga clic nuevamente para abrir
el ejemplo.
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  • 1. 47- 60 SERGIO ALEJANDRO TOBAR JOSUE DAVID BELLON 901
  • 2.  INSTALACION DEL SOFTWARE ACERCA DEL SOFTWARE  LEGO® Education y National Instruments han desarrollado conjuntamente el software LEGO MINDSTORMS® Education NXT. El software cuenta con una interfaz intuitiva de arrastrar y soltar y un entorno de programación gráfico que lo hace lo suficientemente fácil para un principiante como potente para un experto. REQUISITOS DEL SISTEMA • Procesador Intel Pentium o compatible, mínimo 800 MHz • Windows XP Professional o Home Edition con Service Pack 2 o Service Pack 3. Windows Vista o Windows Vista Service Pack 1. • Mínimo 256MB de RAM • Hasta 700 MB de espacio disponible en disco duro • Pantalla XGA (1024 x 768) • 1 puerto USB disponible • Unidad de CD-ROM • Adaptador compatible con Bluetooth (opcional)*
  • 3. Inicie el software en su ordenador o Mac con un doble clic en el icono del programa Escriba el nombre de su primer programa, o simplemente haga clic en Ir. Primero, haga clic en el icono del bloque Sonido [Sound] en la paleta de programación.
  • 4. Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y suéltelo a la derecha del punto de partida en la zona de trabajo. Su programa ya está listo para descargar y ejecutar. Localice el controlador en la esquina inferior derecha de la zona de trabajo. Haga clic en Descargar y ejecutar (botón central) y escuche lo que ocurre. Enhorabuena, ha completado su primer programa. Asegúrese de que enciende su NXT y que conecta el cable USB a su ordenador y al NXT (consulte la página 9, Conexión de la tecnología NXT).
  • 5.  PRESENTACION DEL SOFTWARE 1. Robot Educador 2. Mi Portal 3. Barra de herramientas 4. Zona de trabajo 5. Ventana Ayuda contextual 6. Mapa de zona de trabajo 7. Paleta de programación 8. Panel de configuración 9. Controlador 10. Ventana del NXT
  • 6. El Robot Educador es una serie de tutoriales que muestran cómo programar un robot de dos motores utilizando las funciones principales del software LEGO® MINDSTORMS® Education NXT. El Educador robot también incluye tutoriales de Registro de datos (puedes ver más información acerca del Registro de datos en las páginas 61-71). El desafío presenta una situación para resolver utilizando los ejemplos de construcción o programación o por su cuenta Haga clic para ver una lista de los ejemplos de desafíos para la paleta. Haga clic nuevamente para abrir el ejemplo.