7. 오픈소스를 하다
• MoGL
• lightweight
• high performance
• MObile webGL library
8. 오픈소스를 하다
• 페이스북 커뮤니티
• 커미터: 21명
• 사무국: 13명
• NIA 오픈커뮤니티리더 및 프로젝트 선정
• 네이버 D2 지원커뮤니티 선정
• NIPA 글로벌 오픈프론티어 선정
• 전자전부 표준 프레임웍
9. 오픈소스에서 배우다
• 코드
• 코드가 곧 오픈소스의 생명력
• 끊임없는 코드 리뷰
• 문서
• 대부분의 문서는 작성과 동시에 썩는다
• 사용자
• 오픈소스의 존재 의의
10. 오픈소스에서 배우다
• 개발자가 빠지기 쉬운 함정
• 내 코드는 소중해
• 내 코드에 대한 지적을 나에 대한 지적으로 착각하는 경우가 많다
• 심지어 지적 당하기 싫어서 코드를 오픈하지 않는다
• 관점의 변화
• 코드를 더 적극적으로 오픈하면서 행복도가 더 높아진다
• 진짜 오픈소스의 열매는 바로 “관점의 변화"
• 개발자는 코드에 대해 이야기할 때 가장 즐겁다
21. 스타트업에서 오픈소스를 하다
• 프레임워크 통합
• 효율적으로 지원, 가이드
• 동시 개발이 가능
• View와 화면 구조 개발
• API와 대응하는 Reducer 개발
22. 스타트업에서 오픈소스를 하다
• 사내 프레임워크
• 회사
• 개발한 인원이 회사를 떠나면 기술지원, 후속개발이 불가능하다
• 개발자
• 인기있는 프레임워크 사용자가 아니라서 불이익이 있을 수 있다
• 오픈소스 프레임워크
• 회사
• 기술지원, 후속개발이 가능한 생태계를 가지게 된다
• 개발자
• 오픈소스에 참여할 수 있는 진입 장벽이 낮아진다
23. 스타트업에서 오픈소스를 하다
• 내부 개발자들의 오픈소스 참여 진입장벽을 낮추다
• 릴리즈 버전관리를 통해 최신 버전을 사용하기 편해지다
• 피드백과 의견제시가 활발해지다
• 외부 개발자들의 참여를 받다