Et maintenant ?Et maintenant ?
Pecha Kucha - Made In Angers - 24/02/2014 - #GOR
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Pecha Kucha - Made In Angers - 24/02/2014 - #GOR

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Présentation en mode Pecha Kucha du Challenge pédagogique Robot Lego #GOR mené à l'ISTIA en décembre 2014 en partenariat avec la société Expectra. Ce challenge consistait en une joute médiévale dans l'environnement Game of Thrones

Publié dans : Formation
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  • #GOR qu’est-ce qui se cache derrière ce nom de code ?
    Une double innovation pédagogique :
    Construction de robot lego validation de compétences d’ingénierie
    Une réinvention d’une relation à l’entreprise
  • Tournoi de joute robot légo
    Univers médiéval :
    Château Angers du Roi René : château jamais pris
    Univers de la série TV Game of Thrones
  • Moyens à disposition :
    Boite Lego V3 Mindstorms
    Des servomoteurs et des capteurs : lumière, son, sonar, distance, contact, gyroscopique
  • Des équipes de 12 à 13 étudiants, dernière année de cycle ingénieur
    Benchmarking et séances de créativité pour dynamiser et concevoir le design des robots
  • Chaque innovation fait l’objet d’un dépôt de brevet
    Les armes, les stratégies offensives, défensives…
    Certains brevets refusés : exemple lance flamme
    Bloquer des applications adverses, nouer des alliances….
  • Scrum Master
    Travail en mode agile
    Organiser les tâches
    Cordonner les actions
    Respect des délais
  • Les Développeurs :
    Chef programmeur
    Plusieurs développeurs
    Validation techniques des choix stratégiques
  • 10 équipes, 10 blasons, 10 identités
    Des blasons, quelques noms savoureux : inglorious bot stars, hodor et ses chatons, teddy bearz, Croque Me Ten
  • Stratégie sur les réseaux sociaux : marketing et viralité, construction de l’identité numérique de chaque équipe
    Bonus sur les réseaux sociaux
    Facebook / Twitter / Vidéos
    Course au like
  • 1 équipe s’est distinguée :
    S’est détachée et a investi les réseaux sociaux
    À engager la conversations avec Expectra
    12000 vues soit 2 fois plus que l’équipe suivante
    Tous les moyens sont bons : Game Of Thrones
    Achat de vues
  • Se faire connaitre
    Communiquer auprès des étudiants comme un acteur de l’emploi et de l’emploi IT
  • Fort investissement :
    Équipe de 3 personnes présentes durant le challenge
    Compétences marketing
    L’école aux couleurs du challenge
    1 équipe de tournage
    Des cadeaux (Trophée, GoPro)
    Goodies et staff habillé
  • 3 phases
    1 phase amont : l’identité
    2/3/4 : conception et programmation des robots
    5 : la finale
  • Arène divisée en 2 zones :
    Zone de combat au centre
    Zone de regénération
    Arène proposé en test dès le 2ème jour
    Test des différents capteurs
  • Une mise en situation
    4 robots sur la piste
    1 sur la zone de combat
    3 dans les zones de génération
  • Des robots variés : grand / petit / lent / rapide
    1 buzzer placé au même endroit : blason + logo GOR
    À l’avant du robot
  • 2 phases :
    Phases de poule le matin
    Élimination directe l’après-midi
    Implication des équipes, des jurés, de l’animateur
    Ambiance
  • Equipe vainqueur : Les Pictes
    Équipe la plus soudée sur la durée
    Développeur maître
    1 système de mitraillette très efficace
  • Retombée sur les réseaux très importantes : montée en puissance jusqu’à la finale
    Retombée médiatique : 4 articles
    1 reportage TV
    Apport d’Expectra : vidéo et ITW de qualité
  • Bilan des 2 côtés
    Des idées pour un futur challenge, mais chut, on en reparlera bientôt
  • Pecha Kucha - Made In Angers - 24/02/2014 - #GOR

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