Dokumen ini membahas program After Class yang dilaksanakan oleh tim KI Depok 2 untuk melanjutkan inspirasi setelah kegiatan Kelas Inspirasi. Pada bulan November 2014, tim ini melaksanakan kegiatan #17BerbagiBuku untuk mengumpulkan dan membagikan buku-buku kepada siswa SDN Mekar Jaya 20. Kegiatan berikutnya yang direncanakan pada Januari 2015 bernama #YukMain! untuk memperkenalkan permainan tradisonal Indonesia kepada an
2. Apa itu After Class ?
After Class adalah respon dari what’s next yang pernah
ditanyakan setelah kegiatan Hari Kelas Inspirasi usai (Hari
Refleksi)
Program ini mencoba membuat inspirasi berkelanjutan
setelah inisiasi pertama yang telah dilakukan melalui Kelas
Inspirasi pada bulan Oktober oleh kelompok 17 di SDN
Mekar Jaya 20
3. Bagaimana dan Kapan?
After Class menggunakan sub-kegiatan lanjutan yang
diupayakan dilakukan minimal satu kali dalam sebulan
dengan tema yang berbeda-beda.
Pada bulan Nopember 2014 telah dilaksanakan kegiatan
#17BerbagiBuku dimana tim 17 KI Depok 2 mengumpulkan
buku-buku layak baca baik segi fisik maupun konten untuk
dibagikan kepada siswa/i SDN Mekar Jaya 20
6. Agenda Selanjutnya
Kegiatan yang akan dilaksanakan selanjutnya bertema
Permainan Tradisional dengan nama acaranya adalah:
#YukMain!
#YukMain! sebagai program acara After Class yang
direncanakan akan dilaksanakan pada bulan
Januari 2015 bertujuan sebagai pengingat kembali
permainan tradisional serta memperkenalkan bagi
khalayak yang belum tahu sejumlah permainan
tradisional Indonesia
7. #YukMain!
#YukMain! berupaya mengimbangi permainan digital yang
telah lebih dulu digandrungi oleh anak-anak generasi
digital (Untuk catatan: tidak sepenuhnya permainan digital
melulu buruk, ada manfaat yang bisa didapat dari
permainan digital)
#YukMain! hadir sebagai pengimbang sarana olah tubuh
bagi anak-anak (karena memang aktivitas fisik pada
permainan tradisional lebih mendominasi)