Partie 2 :  NUMERIQUE, INCLUSION ET INNOVATION SOCIALE
AUTOMATISER, OPTIMISER
OUTILLER, RELIER, TRANSFORMER Coproduire des services publics Créer de nouveaux liens Enrichir l'espace public Transformer...
Technologie et innovation sociale <ul><li>Critères : </li></ul><ul><li>Innovations de services, d’interactions, plutôt que...
DEPASSER LA &quot;FRACTURE NUMERIQUE&quot; Des raisons et des pairs &quot;Numérique&quot; ne veut pas dire &quot;ordinateu...
 
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  1. 1. Partie 2 : NUMERIQUE, INCLUSION ET INNOVATION SOCIALE
  2. 2. AUTOMATISER, OPTIMISER
  3. 3. OUTILLER, RELIER, TRANSFORMER Coproduire des services publics Créer de nouveaux liens Enrichir l'espace public Transformer les circuits
  4. 4. Technologie et innovation sociale <ul><li>Critères : </li></ul><ul><li>Innovations de services, d’interactions, plutôt que de &quot;produits&quot; </li></ul><ul><li>Impact sur des besoins sociaux </li></ul><ul><li>Implication des utilisateurs/citoyens dans la conception et la production </li></ul>Santé en réseau <ul><li>Patient opinion, </li></ul><ul><li>Enablebydesign </li></ul><ul><li>Inspire </li></ul><ul><li>Camoni </li></ul><ul><li>Voxiva </li></ul><ul><li>Reachout </li></ul>Innovation ouverte, micro-entrepreneurariat <ul><li>Pledgebank </li></ul><ul><li>Dreamshake </li></ul><ul><li>Monnaies alt. </li></ul><ul><li>TimeBanking </li></ul><ul><li>AdieConnect </li></ul><ul><li>Kiva, Babyloan </li></ul>Développement durable, pratiques solidaires <ul><li>1BOG </li></ul><ul><li>Voiture&Co </li></ul><ul><li>Freecycle, Junkk </li></ul><ul><li>Beextra,Flocklocal/Catalista </li></ul><ul><li>Monextel </li></ul>Inclusion, lien social, empowerment <ul><li>Websourd </li></ul><ul><li>Signes de sens </li></ul><ul><li>Reconnect </li></ul><ul><li>Voisin’age </li></ul><ul><li>Easylife </li></ul><ul><li>M-Pesa </li></ul>Impact, efficience ONG & acteurs sociaux <ul><li>Techsoup </li></ul><ul><li>VolonteerMatch </li></ul><ul><li>Globalgiving </li></ul><ul><li>Agence Don Nature </li></ul><ul><li>FrontlineSMS </li></ul><ul><li>Reconnect </li></ul>E-Démocracie, E-Media <ul><li>Fixmystreet, N°10 </li></ul><ul><li>ShowUsABetterWay </li></ul><ul><li>Ohmynews </li></ul><ul><li>Carrotmob </li></ul><ul><li>Hophive </li></ul><ul><li>Causecast </li></ul>Education, savoirs, culture <ul><li>Game4Change </li></ul><ul><li>Livemocha </li></ul><ul><li>Hytle </li></ul><ul><li>Culture du coeur </li></ul>
  5. 5. DEPASSER LA &quot;FRACTURE NUMERIQUE&quot; Des raisons et des pairs &quot;Numérique&quot; ne veut pas dire &quot;ordinateur&quot; Echange et médiation Des adoptions inattendues

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