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Une expédition de la Fing et OuiShare
cartographie des acteurs
de la consommation collaborative
Design by Collectif Bam
La Fing a le soutien de ses grand partenaires
Design by Collectif Bam
La consommation collaborative
Est incluse
dans
au même titre que : production distribuée, financement
participatif, gouvernance collaborative, ...
« La consommation collaborative (ou économie du partage) est un modèle économique
favorisant l’usage sur la possession et permettant d’optimiser les ressources via le partage,
le troc, la revente, la location, le prêt ou le don de biens et services. »
Rachel Botsman (2010)
« L’ économie colllaborative désigne les pratiques et les modèles économiques organisés en
réseaux ou communautés d’usagers. »
OuiShare (2012)
L’économie collaborative
Design by Collectif Bam
Existence d’un acte de consommation par un usager
Pratiques aussi bien numériques que non-numériques
L’offre est produite (au moins en partie) par des non-professionnels
On incluera les “on-demand services” (même si ce n’est pas du “partage”)
NB :	Cette définition exclut en principe des systèmes B2C tels qu’Autolib, mais dans un souci d’exhaustivité on les représen-
tera par une autre couleur : le rouge.
« La consommation collaborative (ou économie du partage) est un modèle économique
favorisant l’usage sur la possession et permettant d’optimiser les ressources via le partage,
le troc, la revente, la location, le prêt ou le don de biens et services. »
Rachel Botsman (2010)
Hypothèses du périmètre du projet Sharevolution
ShaREvolution s’est appuyé sur ces définitions mais a défini un périmètre d’étude propre, reposant sur plusieurs hypothèses :
Design by Collectif Bam
4 modèles principaux
Produit - Services
(Éco. fonctionnalité)
Re-Distribution services p2p
dits “on-demand”
systèmes locaux
coopératifs
Design by Collectif Bam
Ces systèmes organisent le transfert de propriété d’un bien entre particuliers (ou “ré-emploi”) que ce soit sous forme de
(re)vente, de troc ou ou de don d’objets, en général au moyen d’une plateforme numérique. C’est le modèle de consommation
collaborative le plus ancien, qui s’est formé sur la base des pionniers du “C2C” (eBay, PriceMinister, puis plus tard LeBonCoin)
et des petites annonces (Craigslist, Freecycle)
Note :	On peut également faire figurer dans cette catégorie, la vente p2p d’objets “home-made” (type Etsy)
Revente C2C de biens d’occasion
•	 généraliste (ex: LeBonCoin, eBay)
•	 thématique (ex: Videdressing,
MonExTel)
Vente C2C de biens “home-made”
•	 ex: Etsy, aLittleMarket
Don de biens d’occasion
•	 ex: Recupe.net, Freecycle
Troc de biens d’occasion
•	 généraliste (ex: MyRecycleStuff)
•	 thématique (ex: Pretachanger)
Re-Distribution
BIENS MATÉRIELS
Design by Collectif Bam
Ces systèmes permettent l’accès à une ressource physique (bien, véhicule, espace) par échange entre particuliers sans transfert
de propriété (location, prêt, partage). Ils incarnent le fameux adage “usage plutôt que possession” et sont le prolongement P2P
de l’économie de la fonctionnalité / de l’accès, lesquels sont souvent plutôt en B2C.
Note :	Certaines définitions de la consommation collaborative (portées sur le “partage” plutôt que la “collaboration”) incluent
les modèles B2C : on les représentera donc ci-dessous.
Location d’objets entre particuliers
•	 généraliste (ex: Zilok, Placedelaloc)
•	 thématique (ex: Bricolib,
RentezVous)
Prêt d’objets entre particuliers:
•	 (ex:ShareVoisins, Peerby)
Location B2C (ex: Pley, Kiloutou)
Prêt d’objets B2C (ex: ToolPool)
Location de véhicules entre
particulliers
•	 avec échange de clé (ex: Drivy)
•	 avec boîtier (ex: Koolicar)
•	 aux aéroports (ex: Flightcar,
EasyCarClub)
Autopartage et vélopartage [B2C]
Hébergement entre particuliers
•	 Location courte P2P (ex: Airbnb)
•	 Echange de logement (ex:
GuestToGuest)
•	 Couchsurfing (ex: couchsurfing.org)
Espaces de travail partagés
•	 Espaces de coworking (ex: Copass)
•	 Location de bureaux entre
entreprises (ex: BureauxAPartager)
•	 Espaces de réunion (ex: Breather)
Autres types d’espaces
•	 Stockage entre particuliers (ex:
JeStocke)
•	 Parking entre particuliers (ex:
JustPark)
•	 Espaces événementiels (ex: Snap
Event)
Mobilité Espaces / M2
Produit - Services
BIENS MATÉRIELS
Design by Collectif Bam
Ici l’objet de l’échange est un un service et non plus une ressource matérielle comme dans les deux premières catégories. Des
individus désirant un service (transport, nettoyage, bricolage, pressing, …) sont mis en lien avec d’autres offrant, dans la plupart
des cas, leur “force de travail” au moyen d’une application mobile. Exception faite des “expériences/cours” et du covoiturage
traditionnel (où il y a partage de frais et optimisation des capacités excédentaires), on est souvent bien loin de la “sharing
economy” : c’est la “on-demand economy”.
Généraliste (ex: Stootie, Taskrabbit)
Nettoyage & Entretien (ex: Helpling)
Pressing & lessives (ex: Washio)
Garde d’animaux (ex: DogVacances)
Sécurité (ex: Musketeer)
…
Covoiturage traditionnel
•	 longue distance (ex: BlaBlaCar)
•	 domicile-travail (ex: IDvroom,
WeDrive)
Covoiturage “temps-réel”
•	 Taxi P2P (ex: Uber, Chauffeur Privé)
•	 Covoiturage “urbain” (ex: Lyft,
Djump)
Coaching P2P (ex: Vint, Helparound)
Médecins On-Demand (ex: TripMD)
Guides touristiques P2P (ex: Vayable)
Voyages Collaboratifs (ex: Tripnco)
Cours entre particuliers (ex:
LiveMentor)
Livraison P2P
•	 en milieu urbain (ex: Instacart,
TokTokTok)
•	 longue distance (ex: Nimber,
mmmule)
Cuisine et plats préparés P2P
•	 plats à emporter (ex: SuperMarmite)
•	 livrés à domicile (ex: Munchery)
•	 chef à domicile (ex: La Belle
Assiette)
Table d’hôte P2P (ex: Eatwith,
Cookening)
Serviceàlapersonne
Expériences & coursSanté & bien-êtreLogistique
Restauration
SERVICES P2P (“On-Demand Services”)
Mobilité
Design by Collectif Bam
Cette dernière catégorie, souvent
négligée dans la littérature anglo-
saxonne, regroupe les pratiques
locales, basées sur la coopération ou
le regroupement des membres d’un
réseau.Beaucoupsontà“faibleintensité
numérique”. On y trouve notamment
les circuits courts, les banques de
temps, etc.
Habitat Participatif (ou Collectif)
Colocation par affinité (ex:
auTroisieme)
Circuits Courts
•	 AMAP, La Ruche Qui Dit Oui
•	 Supermarchés Coopératifs (ex: La
Louve)
Agriculture P2P
•	 Agriculture urbaine, jardins
partagés, ...
•	 Partage de potager (ex:
Plantezcheznous)
Energies Renouvelables
•	 Fourniture d’énergie P2P (ex:
Vandebron)
•	 Financement participatif d’énergie
renouvelable (ex: Energie Partagée)
Télécommunications
•	 Partage de Wifi (ex: Wifis.org, Fon)
•	 Réseaux Mesh (ex: Freifunk, Guifi,
Firechat)
Systèmes d’Echanges Locaux (et
variantes)
•	 Systèmes d’Echanges Locaux (SEL)
•	 Banques de Temps, Accorderies
•	 Réseaux d’Echanges Réciproques
de Savoirs
Réseaux Sociaux de Voisinage
•	 Peuplade, Nextdoor, Ma-Residence
HabitatAlimentation
Échanges locaux
Systèmes locaux coopératifs
Infrastructure
Design by Collectif Bam
De nombreux acteurs se positionnent en fournisseur de services tiers autour de la consommation collaborative, que ce soit
à destination des particuliers (gestion d’appartements partagés) ou des plateformes elle-même (moteurs de confiance, de
paiements, de logistique, ou même place de marché entièrement customisable).
Accueil des visiteurs
Systèmes de réputation
“Yield management”
Moteur de marketplaces
Moteur de paiements
Flotte de véhicules
Systèmes de fidélitÉ
LES “ENABLERS” (transverse)
Services pour utilisateurs
Outils pour les acteurs
Design by Collectif Bam
Enfin, les modèles de la consommation collaboratives s’appliquent également sur une logique B2B d’optimisation des capacités
excédentaires, ou d’accès à des ressources (immobilier, marchandises, véhicules) voire même d’échange de personnel entre
entreprises sur des missions spécifiques.
LES MODÈLES EN B2B
Espaces de travail
Actifs matériels
Véhicules & Logistique
Ressources humaines
Design by Collectif Bam
Service à la personne
Mobilitétransversehorscatégorie
Santé & bien-être Échanges locaux
Habitat
Espaces / M2
Redistribution Products-services
Services P2P
Dits “on-demand”
Systèmes locaux
coopératifs
•	 Revente C2C d’occasion
•	 Vente C2C “home-made”
•	 Don de biens d’occasion
•	 Troc de biens d’occasion
Services pour utlisateurs
•	 Gestion des actifs partagés
et analytics (“yield
management”)
•	 Systèmes de fidélité
Outils pour les acteurs
•	 Systèmes de réputation
•	 Moteurs de paiement
•	 Moteurs de marketplaces
•	 Flottes de véhicules
Conso Collab B2B
•	 Espaces de Travail
•	 Optimisation d’Actifs
Matériels
•	 Véhicules & Logistique
•	 Troc de Salariés (ex: Flexojob)
•	 Location d’objets P2P
•	 Prêt d’objets P2P
•	 Location B2C
•	 Prêt d’objets B2C
•	 Location de voitures P2P
•	 Autopartage et vélopartage
Hébergement P2P
•	 Location Courte P2P
•	 Echange de logement
•	 Couchsurfing
Espaces de travail partagés
•	 Coworking
•	 Partage de bureaux
Autres espaces partagés
•	 Covoiturage traditionnel
•	 Taxi P2P (cov. dynamique)
Généraliste / Entretien /
Pressing / Sécurité / Animaux
•	 Coaching P2P
•	 Médecins “On-Demand”
•	 SEL et variantes
•	 Réseaux sociaux de voisinage
•	 SEL et variantes
•	 Réseaux sociaux de voisinage
•	 Circuits Courts
•	 Agriculture P2P
BIENS MATÉRIELS
Logistique
•	 Coursier P2P (milieu urbain)
•	 Livraison P2P longue dist.
Infrastructure
•	 Coursier P2P (milieu urbain)
•	 Livraison P2P longue dist.
Restauration
•	 Plats préparés P2P
•	 Table d’hôte P2P
Expériences & cours
•	 Tourisme Collaboratif
•	 Cours P2P (online/offline)
Alimentation
Design by Collectif Bam
Abonnement
Paiement à l’usage
Frais de service
Freemium
Revente
Publicité
Dons/sub.
De la consommation collaborative
Les modèles économiques / de revenus
Design by Collectif Bam
CRITÈRES PRINCIPAUX
1.		Macro Modèle (redistribution, product-service, on-demand, local systems)
2.		Ressource échangée (bien matériels, espaces, ...)
3.		Modalités de l’échange : monétaire ou non
4.		Nature des “offreurs” : particuliers, pros, les deux
5.	Interface principalement numérique ou “offline” / locale
CRITÈRES SECONDAIRES
6.	 Plateforme généraliste ou spécialisée / niche
7. 	 Modèle économique de la plateforme
8.	Type de masse critique nécessaire (hyperlocale, locale, nationale, mondiale)
9.	 Échange entre inconnus / communauté ad hoc / entre connaissances
10.	 Importance de la confiance / risque perçu de la pratique
11.	 Création de lien social vs logique transactionnelle
12. 	 Type de lien social / communautaire (voir étude Chronos “les communautés dans la fabrique
des services collaboratifs (2014)”)
13.	Épaisseur de l’inter-médiation (ex: profils, modération, paiement en ligne, assurance, service
client, fonctionnalités Premium, animation de communautés, …)
14.	 Mode de propriété, de gouvernance de la plateforme / partage de la valeur
15.	 Secteur concerné : transports, tourisme, distribution, industrie, …
Les modèles économiques de la consommation collaborative peuvent être analysés selon un certain
nombre de critères principaux ou secondaires.
Pour aller plus loin :
Critères d’analyse
De la consommation collaborative
Design by Collectif Bam
Marchand Non Marchand
EXEMPLES SUR LES BIENS
Location d’objets p2p
Revente C2C d’occasion
Prêt d’objets p2p
Troc de biens d’occasion
Location d’objets B2C
vente C2C “HomeMade”
Prêt d’objets B2C
DOn de biens d’occasion
Re-distribution
Products-services
Credits
Conception graphique
Équipe ShaREvolution
OuiShare :
Antonin Léonard, Arthur De Grave,
Benjamin Tincq.
La Fing :
Marine Albarède, Véronique Routin,
Jacques-François Marchandise, Pierre Mallet.
Programme mené par
L’équipe ShaREvolution remercie les partenaires (Île de France, La Poste, ADEME, Nord Pas
De Calais, Orange, Bouygues Immobilier, Bouygues Construction, Renault et EDF) pour leur
participation active à l’expédition.
La Fing a le soutien de ses grand partenaires
Pictogrammes
Noun Project
Thomas Le Bas - Iain Hector - Jon trillana - John Caserta
Jane Pellicciotto - Dan Hetteix - George Agpoon - Edward Boatman Chris
Kerr - Kaio Fialho - Natalia Bourges - Edward Boatman

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ShaREvolution - Cartographie des acteurs de la consommation collaborative - Fing / OuiShare

  • 1. Une expédition de la Fing et OuiShare cartographie des acteurs de la consommation collaborative Design by Collectif Bam La Fing a le soutien de ses grand partenaires
  • 2. Design by Collectif Bam La consommation collaborative Est incluse dans au même titre que : production distribuée, financement participatif, gouvernance collaborative, ... « La consommation collaborative (ou économie du partage) est un modèle économique favorisant l’usage sur la possession et permettant d’optimiser les ressources via le partage, le troc, la revente, la location, le prêt ou le don de biens et services. » Rachel Botsman (2010) « L’ économie colllaborative désigne les pratiques et les modèles économiques organisés en réseaux ou communautés d’usagers. » OuiShare (2012) L’économie collaborative
  • 3. Design by Collectif Bam Existence d’un acte de consommation par un usager Pratiques aussi bien numériques que non-numériques L’offre est produite (au moins en partie) par des non-professionnels On incluera les “on-demand services” (même si ce n’est pas du “partage”) NB : Cette définition exclut en principe des systèmes B2C tels qu’Autolib, mais dans un souci d’exhaustivité on les représen- tera par une autre couleur : le rouge. « La consommation collaborative (ou économie du partage) est un modèle économique favorisant l’usage sur la possession et permettant d’optimiser les ressources via le partage, le troc, la revente, la location, le prêt ou le don de biens et services. » Rachel Botsman (2010) Hypothèses du périmètre du projet Sharevolution ShaREvolution s’est appuyé sur ces définitions mais a défini un périmètre d’étude propre, reposant sur plusieurs hypothèses :
  • 4. Design by Collectif Bam 4 modèles principaux Produit - Services (Éco. fonctionnalité) Re-Distribution services p2p dits “on-demand” systèmes locaux coopératifs
  • 5. Design by Collectif Bam Ces systèmes organisent le transfert de propriété d’un bien entre particuliers (ou “ré-emploi”) que ce soit sous forme de (re)vente, de troc ou ou de don d’objets, en général au moyen d’une plateforme numérique. C’est le modèle de consommation collaborative le plus ancien, qui s’est formé sur la base des pionniers du “C2C” (eBay, PriceMinister, puis plus tard LeBonCoin) et des petites annonces (Craigslist, Freecycle) Note : On peut également faire figurer dans cette catégorie, la vente p2p d’objets “home-made” (type Etsy) Revente C2C de biens d’occasion • généraliste (ex: LeBonCoin, eBay) • thématique (ex: Videdressing, MonExTel) Vente C2C de biens “home-made” • ex: Etsy, aLittleMarket Don de biens d’occasion • ex: Recupe.net, Freecycle Troc de biens d’occasion • généraliste (ex: MyRecycleStuff) • thématique (ex: Pretachanger) Re-Distribution BIENS MATÉRIELS
  • 6. Design by Collectif Bam Ces systèmes permettent l’accès à une ressource physique (bien, véhicule, espace) par échange entre particuliers sans transfert de propriété (location, prêt, partage). Ils incarnent le fameux adage “usage plutôt que possession” et sont le prolongement P2P de l’économie de la fonctionnalité / de l’accès, lesquels sont souvent plutôt en B2C. Note : Certaines définitions de la consommation collaborative (portées sur le “partage” plutôt que la “collaboration”) incluent les modèles B2C : on les représentera donc ci-dessous. Location d’objets entre particuliers • généraliste (ex: Zilok, Placedelaloc) • thématique (ex: Bricolib, RentezVous) Prêt d’objets entre particuliers: • (ex:ShareVoisins, Peerby) Location B2C (ex: Pley, Kiloutou) Prêt d’objets B2C (ex: ToolPool) Location de véhicules entre particulliers • avec échange de clé (ex: Drivy) • avec boîtier (ex: Koolicar) • aux aéroports (ex: Flightcar, EasyCarClub) Autopartage et vélopartage [B2C] Hébergement entre particuliers • Location courte P2P (ex: Airbnb) • Echange de logement (ex: GuestToGuest) • Couchsurfing (ex: couchsurfing.org) Espaces de travail partagés • Espaces de coworking (ex: Copass) • Location de bureaux entre entreprises (ex: BureauxAPartager) • Espaces de réunion (ex: Breather) Autres types d’espaces • Stockage entre particuliers (ex: JeStocke) • Parking entre particuliers (ex: JustPark) • Espaces événementiels (ex: Snap Event) Mobilité Espaces / M2 Produit - Services BIENS MATÉRIELS
  • 7. Design by Collectif Bam Ici l’objet de l’échange est un un service et non plus une ressource matérielle comme dans les deux premières catégories. Des individus désirant un service (transport, nettoyage, bricolage, pressing, …) sont mis en lien avec d’autres offrant, dans la plupart des cas, leur “force de travail” au moyen d’une application mobile. Exception faite des “expériences/cours” et du covoiturage traditionnel (où il y a partage de frais et optimisation des capacités excédentaires), on est souvent bien loin de la “sharing economy” : c’est la “on-demand economy”. Généraliste (ex: Stootie, Taskrabbit) Nettoyage & Entretien (ex: Helpling) Pressing & lessives (ex: Washio) Garde d’animaux (ex: DogVacances) Sécurité (ex: Musketeer) … Covoiturage traditionnel • longue distance (ex: BlaBlaCar) • domicile-travail (ex: IDvroom, WeDrive) Covoiturage “temps-réel” • Taxi P2P (ex: Uber, Chauffeur Privé) • Covoiturage “urbain” (ex: Lyft, Djump) Coaching P2P (ex: Vint, Helparound) Médecins On-Demand (ex: TripMD) Guides touristiques P2P (ex: Vayable) Voyages Collaboratifs (ex: Tripnco) Cours entre particuliers (ex: LiveMentor) Livraison P2P • en milieu urbain (ex: Instacart, TokTokTok) • longue distance (ex: Nimber, mmmule) Cuisine et plats préparés P2P • plats à emporter (ex: SuperMarmite) • livrés à domicile (ex: Munchery) • chef à domicile (ex: La Belle Assiette) Table d’hôte P2P (ex: Eatwith, Cookening) Serviceàlapersonne Expériences & coursSanté & bien-êtreLogistique Restauration SERVICES P2P (“On-Demand Services”) Mobilité
  • 8. Design by Collectif Bam Cette dernière catégorie, souvent négligée dans la littérature anglo- saxonne, regroupe les pratiques locales, basées sur la coopération ou le regroupement des membres d’un réseau.Beaucoupsontà“faibleintensité numérique”. On y trouve notamment les circuits courts, les banques de temps, etc. Habitat Participatif (ou Collectif) Colocation par affinité (ex: auTroisieme) Circuits Courts • AMAP, La Ruche Qui Dit Oui • Supermarchés Coopératifs (ex: La Louve) Agriculture P2P • Agriculture urbaine, jardins partagés, ... • Partage de potager (ex: Plantezcheznous) Energies Renouvelables • Fourniture d’énergie P2P (ex: Vandebron) • Financement participatif d’énergie renouvelable (ex: Energie Partagée) Télécommunications • Partage de Wifi (ex: Wifis.org, Fon) • Réseaux Mesh (ex: Freifunk, Guifi, Firechat) Systèmes d’Echanges Locaux (et variantes) • Systèmes d’Echanges Locaux (SEL) • Banques de Temps, Accorderies • Réseaux d’Echanges Réciproques de Savoirs Réseaux Sociaux de Voisinage • Peuplade, Nextdoor, Ma-Residence HabitatAlimentation Échanges locaux Systèmes locaux coopératifs Infrastructure
  • 9. Design by Collectif Bam De nombreux acteurs se positionnent en fournisseur de services tiers autour de la consommation collaborative, que ce soit à destination des particuliers (gestion d’appartements partagés) ou des plateformes elle-même (moteurs de confiance, de paiements, de logistique, ou même place de marché entièrement customisable). Accueil des visiteurs Systèmes de réputation “Yield management” Moteur de marketplaces Moteur de paiements Flotte de véhicules Systèmes de fidélitÉ LES “ENABLERS” (transverse) Services pour utilisateurs Outils pour les acteurs
  • 10. Design by Collectif Bam Enfin, les modèles de la consommation collaboratives s’appliquent également sur une logique B2B d’optimisation des capacités excédentaires, ou d’accès à des ressources (immobilier, marchandises, véhicules) voire même d’échange de personnel entre entreprises sur des missions spécifiques. LES MODÈLES EN B2B Espaces de travail Actifs matériels Véhicules & Logistique Ressources humaines
  • 11. Design by Collectif Bam Service à la personne Mobilitétransversehorscatégorie Santé & bien-être Échanges locaux Habitat Espaces / M2 Redistribution Products-services Services P2P Dits “on-demand” Systèmes locaux coopératifs • Revente C2C d’occasion • Vente C2C “home-made” • Don de biens d’occasion • Troc de biens d’occasion Services pour utlisateurs • Gestion des actifs partagés et analytics (“yield management”) • Systèmes de fidélité Outils pour les acteurs • Systèmes de réputation • Moteurs de paiement • Moteurs de marketplaces • Flottes de véhicules Conso Collab B2B • Espaces de Travail • Optimisation d’Actifs Matériels • Véhicules & Logistique • Troc de Salariés (ex: Flexojob) • Location d’objets P2P • Prêt d’objets P2P • Location B2C • Prêt d’objets B2C • Location de voitures P2P • Autopartage et vélopartage Hébergement P2P • Location Courte P2P • Echange de logement • Couchsurfing Espaces de travail partagés • Coworking • Partage de bureaux Autres espaces partagés • Covoiturage traditionnel • Taxi P2P (cov. dynamique) Généraliste / Entretien / Pressing / Sécurité / Animaux • Coaching P2P • Médecins “On-Demand” • SEL et variantes • Réseaux sociaux de voisinage • SEL et variantes • Réseaux sociaux de voisinage • Circuits Courts • Agriculture P2P BIENS MATÉRIELS Logistique • Coursier P2P (milieu urbain) • Livraison P2P longue dist. Infrastructure • Coursier P2P (milieu urbain) • Livraison P2P longue dist. Restauration • Plats préparés P2P • Table d’hôte P2P Expériences & cours • Tourisme Collaboratif • Cours P2P (online/offline) Alimentation
  • 12. Design by Collectif Bam Abonnement Paiement à l’usage Frais de service Freemium Revente Publicité Dons/sub. De la consommation collaborative Les modèles économiques / de revenus
  • 13. Design by Collectif Bam CRITÈRES PRINCIPAUX 1. Macro Modèle (redistribution, product-service, on-demand, local systems) 2. Ressource échangée (bien matériels, espaces, ...) 3. Modalités de l’échange : monétaire ou non 4. Nature des “offreurs” : particuliers, pros, les deux 5. Interface principalement numérique ou “offline” / locale CRITÈRES SECONDAIRES 6. Plateforme généraliste ou spécialisée / niche 7. Modèle économique de la plateforme 8. Type de masse critique nécessaire (hyperlocale, locale, nationale, mondiale) 9. Échange entre inconnus / communauté ad hoc / entre connaissances 10. Importance de la confiance / risque perçu de la pratique 11. Création de lien social vs logique transactionnelle 12. Type de lien social / communautaire (voir étude Chronos “les communautés dans la fabrique des services collaboratifs (2014)”) 13. Épaisseur de l’inter-médiation (ex: profils, modération, paiement en ligne, assurance, service client, fonctionnalités Premium, animation de communautés, …) 14. Mode de propriété, de gouvernance de la plateforme / partage de la valeur 15. Secteur concerné : transports, tourisme, distribution, industrie, … Les modèles économiques de la consommation collaborative peuvent être analysés selon un certain nombre de critères principaux ou secondaires. Pour aller plus loin : Critères d’analyse De la consommation collaborative
  • 14. Design by Collectif Bam Marchand Non Marchand EXEMPLES SUR LES BIENS Location d’objets p2p Revente C2C d’occasion Prêt d’objets p2p Troc de biens d’occasion Location d’objets B2C vente C2C “HomeMade” Prêt d’objets B2C DOn de biens d’occasion Re-distribution Products-services
  • 15. Credits Conception graphique Équipe ShaREvolution OuiShare : Antonin Léonard, Arthur De Grave, Benjamin Tincq. La Fing : Marine Albarède, Véronique Routin, Jacques-François Marchandise, Pierre Mallet. Programme mené par L’équipe ShaREvolution remercie les partenaires (Île de France, La Poste, ADEME, Nord Pas De Calais, Orange, Bouygues Immobilier, Bouygues Construction, Renault et EDF) pour leur participation active à l’expédition. La Fing a le soutien de ses grand partenaires Pictogrammes Noun Project Thomas Le Bas - Iain Hector - Jon trillana - John Caserta Jane Pellicciotto - Dan Hetteix - George Agpoon - Edward Boatman Chris Kerr - Kaio Fialho - Natalia Bourges - Edward Boatman