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TP3 : Intents
Dr. Lilia Sfaxi
Objectifs du TP : Utiliser la notion d’Intent vue en cours pour réaliser des
applications avec plusieurs activités.
Développement	
  
d'Applications	
  Mobiles	
  
2 TP3 : Intents
Développement	
  d'Applications	
  Mobiles
1. Activité 1
Créer une application intitulée TP3-P1 contenant deux activités :
1. La première activité a la forme suivante :
Astuce
Pour ajouter une indication dans les champs de saisie (comme « Saisie un
nombre positif ») utiliser l’attribut android :hint
2. La deuxième activité doit avoir l’aspect suivant :
3. L’utilisateur doit suivre les étapes suivantes :
a. Il saisit deux nombres dans la première activité : le premier ne peut pas être
négatif.
b. En cliquant sur l’un des boutons (+, -, * ou /), la seconde activité s’affiche. Elle
va récapituler les informations saisies par l’utilisateur, et afficher le résultat de
TP3 : Intents 3
Développement	
  d'Applications	
  Mobiles
l’opération, selon le bouton cliqué (si l’utilisateur a cliqué sur le bouton « + », le
résultat sera la somme des deux valeurs saisies).
c. En cliquant sur le bouton Retour, l’activité 2 va quitter, sans oublier d’envoyer
d’abord le résultat à l’activité 1, qui va réapparaître. Cette dernière va donc
afficher dans son deuxième champ de texte le résultat envoyé par l’activité
2.
d. Prenez bien soin de réaliser les tests suivants :
i. L’utilisateur ne doit pas être capable de saisir des valeurs non
numériques dans les champs de saisie, ni des valeur négatives dans le
premier champ.
ii. L’activité 2 ne peut pas être appelée si l’un des champs de saisie est
vide.
iii. La division par zéro n’est toujours pas permise !
L’application suivra donc un enchaînement similaire à celui-là :
Cliquer sur (+) Cliquer sur « Retour»
Cliquer sur (+)
4 TP3 : Intents
Développement	
  d'Applications	
  Mobiles
2. Activité 2
Nous avons vu dans le cours plusieurs actions prédéfinies qu’un Intent peut réaliser :
visualisation et modification d’un contact, appel, recherche… Cependant, plusieurs
autres actions standard peuvent être utilisées : par exemple, pour la géolocalisation,
envoi de MMS, lancement d’un lecteur de musique…
Pour cette activité, on vous demande de réaliser une application simple permettant
d’utiliser une action de votre choix qui n’a pas été traitée en cours. Le code doit être bien
commenté, et le fonctionnement de votre application (que vous personnaliserez à votre
guise) sera expliqué dans le compte rendu.

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  • 2. 2 TP3 : Intents Développement  d'Applications  Mobiles 1. Activité 1 Créer une application intitulée TP3-P1 contenant deux activités : 1. La première activité a la forme suivante : Astuce Pour ajouter une indication dans les champs de saisie (comme « Saisie un nombre positif ») utiliser l’attribut android :hint 2. La deuxième activité doit avoir l’aspect suivant : 3. L’utilisateur doit suivre les étapes suivantes : a. Il saisit deux nombres dans la première activité : le premier ne peut pas être négatif. b. En cliquant sur l’un des boutons (+, -, * ou /), la seconde activité s’affiche. Elle va récapituler les informations saisies par l’utilisateur, et afficher le résultat de
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  • 4. 4 TP3 : Intents Développement  d'Applications  Mobiles 2. Activité 2 Nous avons vu dans le cours plusieurs actions prédéfinies qu’un Intent peut réaliser : visualisation et modification d’un contact, appel, recherche… Cependant, plusieurs autres actions standard peuvent être utilisées : par exemple, pour la géolocalisation, envoi de MMS, lancement d’un lecteur de musique… Pour cette activité, on vous demande de réaliser une application simple permettant d’utiliser une action de votre choix qui n’a pas été traitée en cours. Le code doit être bien commenté, et le fonctionnement de votre application (que vous personnaliserez à votre guise) sera expliqué dans le compte rendu.