SlideShare une entreprise Scribd logo
An
 S É D U I R E , I N F O R M E R , E N G A G E R , F I D É L I S E R
L E S N O N - P U B L I C S , L A O U I L S V I V E N T , P A R L E J E U
 70 % des Français ne fréquentent aucun site culturel
 60% des français jouent à des casual games, toutes générations confondues
NOTRE PROPOSITION
 Séduire et engager les non-publics avec des casual games, simples et rapides
 Provoquer une première rencontre entre les visiteurs et l’offre culturelle d’un territoire, d’un musée
 Investir tous les écrans interactifs, de l’abribus urbain au smartphone pour rencontrer le non public là où il vit ,
en ville, dans l’aéroport, une gare, un avion, un centre commercial, en ligne.
 Proposer une expérience transmédia en ligne et présentielle via des événements et dispositifs de médiation,
fidéliser, agréger des communautés
 U N E D I F F U S I O N S I M P L E , C R O S S P L A T E - F O R M E & G E O L O C A L I S E E
 Une diffusion simultanée multi-écrans : écrans interactifs urbains, smartphones, tablettes, web, réseaux sociaux
 UN CMS pour une édition simple et une publication instantanée
 D E S C A S U A L S G A M E S A D A P T E A T O U T C O N T E N U C U L T U R E L S
POUR UN TERRITOIRE, UNE VILLE UN EVENEMENT EURO 2016 UN MUSEE, UNE EXPOSITION, UN MOOC CULTUREL
CulturO’Game
C A S U A L A R T Y G A M E S
F O R ( R E ) D I S C O VE R M US E U M S & HE R I T A G E
L e t ’ s p l a y
E v e r y w h e re , A n y T i m e , O n a l l s c r e e n s ,
w i t h 1 4 m u s e u m s a n d J C D e c a u x a s o f f i c i a l p a r t n e r s
 U N S U P P O R T D ’ E X P E R I E N C E S T R A N S M E D I A
 Des offres de visites et des expériences connectées avec CulturO’Game comme support
 Un dispositif unique pour plusieurs usages : information, concours, événements, médiation culturelle numérique
RALLYES NUMERIQUES URBAINS GAME JAME & WORKSHOP VISITES LUDIQUES & ACTIVES
 P O U R C O L L E C T E R D E S L E A D S , A G R E G E R D E S C O M M U N A U T E S ,
I N I T I E R D E S P A R T E N A R I A T S
 Le Gaming pour collecter des profils : classements de joueurs et supports de concours pour faire gagner des
expériences VIP & des offres spéciales.
 Des jeux en marque blanche ou diffusés sous licence, en partenariat avec des mécènes, intégrés à un Mooc
 U N E O F F R E D E S E R V I C E S C O M P L E T E , A L A C A R T E
 Mise à disposition d’une plate-forme de création de jeux avec outil d’administration
 Création des contenus sur mesure, conception de Game Play, développement
 Programmation d’événements, de visites actives et d’actions pédagogiques, formation conférenciers.
 Licence de diffusion de jeux, Partenariats
2 0 1 6 - 2 0 1 7 P A R I S
CulturO’Game, lauréat de l’appel à expérimentation
JC Decaux – Mairie de Paris
Des jeux CulturO’Game, sur 100 abris bus connectés, pendant un 12 mois
en partenariat avec Paris Musées & les 14 musées Ville de Paris.
Arty Foot, Paris Romantique, Tous aux barricades ! Chic et parisienne…
A quel jeu jouerez-vous en attendant votre bus cet été ?
Contact
Aube Lebel // Présidente ClicMuse //
Tél. 06 87 59 86 68 // alebel@clicmuse.com
CULTURO’GAME
Ne regardez plus
passez bêtement
les bus !
Ces informations sont confidentielles et ne doivent être communiquées. Toute utilisation, copie ou communication de ce document
peut entraîner des poursuites. Toute référence au présent document dans une information destinée aux tiers mettant en cause les
éléments de propriété intellectuelle de l’une des parties donnera lieu à une autorisation préalable et écrite de CLiCMuse

Contenu connexe

Similaire à CulturO'game

Futur en Seine 2013 à #Issy #fens2013
Futur en Seine 2013 à #Issy #fens2013Futur en Seine 2013 à #Issy #fens2013
Futur en Seine 2013 à #Issy #fens2013
ISSY MEDIA
 
Seel champlain 2014 tourisme et évènementiel
Seel champlain 2014 tourisme et évènementielSeel champlain 2014 tourisme et évènementiel
Seel champlain 2014 tourisme et évènementiel
Véronique SEEL (Michaut)
 
Semaine digitale Bordeaux 2016 - intervention ClicMuse
Semaine digitale Bordeaux 2016 - intervention ClicMuseSemaine digitale Bordeaux 2016 - intervention ClicMuse
Semaine digitale Bordeaux 2016 - intervention ClicMuse
Aube Lebel
 
Digital battle efap paris 2018
Digital battle efap paris 2018Digital battle efap paris 2018
Digital battle efap paris 2018
Paul Boime
 
EVENT42 _ Le programme détaillé
EVENT42 _ Le programme détailléEVENT42 _ Le programme détaillé
EVENT42 _ Le programme détaillé
Association Fréquence écoles
 
ClicMuse- Paris au Fil de la Seine
ClicMuse- Paris au Fil de la SeineClicMuse- Paris au Fil de la Seine
ClicMuse- Paris au Fil de la Seine
Aube Lebel
 
Analyse marketing et propositions stratégiques
Analyse marketing et propositions stratégiquesAnalyse marketing et propositions stratégiques
Analyse marketing et propositions stratégiques
Ingrid Meucci
 
Présentation moov'in the city
Présentation moov'in the cityPrésentation moov'in the city
Présentation moov'in the city
BeMyApp
 
Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009
Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009
Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009
Franck Queyraud
 
L'innovation en expérience de visite culturelle - retours d'expériences
L'innovation en expérience de visite culturelle - retours d'expériencesL'innovation en expérience de visite culturelle - retours d'expériences
L'innovation en expérience de visite culturelle - retours d'expériences
Linguali SAS
 
#Aquiversaire 2014 : L'innovation en expérience de visite culturelle - retour...
#Aquiversaire 2014 : L'innovation en expérience de visite culturelle - retour...#Aquiversaire 2014 : L'innovation en expérience de visite culturelle - retour...
#Aquiversaire 2014 : L'innovation en expérience de visite culturelle - retour...
Aquinum
 
NumeoGuide en quelques diapos
NumeoGuide en quelques diaposNumeoGuide en quelques diapos
NumeoGuide en quelques diapos
Vaisonet
 
D1.Mettre en récit son territoire grâce aux outils numériques
D1.Mettre en récit son territoire grâce aux outils numériquesD1.Mettre en récit son territoire grâce aux outils numériques
D1.Mettre en récit son territoire grâce aux outils numériques
Cap'Com
 
Tome 9 - Tourisme et culture
Tome 9 - Tourisme et cultureTome 9 - Tourisme et culture
Tome 9 - Tourisme et culture
paroles d'élus
 
Les rencontres e tourisme anglet MOPA - L'Urban Safari ou comment découvrir s...
Les rencontres e tourisme anglet MOPA - L'Urban Safari ou comment découvrir s...Les rencontres e tourisme anglet MOPA - L'Urban Safari ou comment découvrir s...
Les rencontres e tourisme anglet MOPA - L'Urban Safari ou comment découvrir s...
MONA
 
Storytelling Touristique
Storytelling TouristiqueStorytelling Touristique
Storytelling Touristique
Urban Expé
 
Loisirs numériques | présentation de l'association, août 2016
Loisirs numériques | présentation de l'association, août 2016Loisirs numériques | présentation de l'association, août 2016
Loisirs numériques | présentation de l'association, août 2016
Loisirs Numériques
 
TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...
TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...
TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...
Joely MIALY MANANTENA
 
L'esprit du jeu
L'esprit du jeu L'esprit du jeu
L'esprit du jeu
CHEMISTRY AGENCY
 

Similaire à CulturO'game (20)

Futur en Seine 2013 à #Issy #fens2013
Futur en Seine 2013 à #Issy #fens2013Futur en Seine 2013 à #Issy #fens2013
Futur en Seine 2013 à #Issy #fens2013
 
Seel champlain 2014 tourisme et évènementiel
Seel champlain 2014 tourisme et évènementielSeel champlain 2014 tourisme et évènementiel
Seel champlain 2014 tourisme et évènementiel
 
Semaine digitale Bordeaux 2016 - intervention ClicMuse
Semaine digitale Bordeaux 2016 - intervention ClicMuseSemaine digitale Bordeaux 2016 - intervention ClicMuse
Semaine digitale Bordeaux 2016 - intervention ClicMuse
 
Digital battle efap paris 2018
Digital battle efap paris 2018Digital battle efap paris 2018
Digital battle efap paris 2018
 
EVENT42 _ Le programme détaillé
EVENT42 _ Le programme détailléEVENT42 _ Le programme détaillé
EVENT42 _ Le programme détaillé
 
ClicMuse- Paris au Fil de la Seine
ClicMuse- Paris au Fil de la SeineClicMuse- Paris au Fil de la Seine
ClicMuse- Paris au Fil de la Seine
 
Analyse marketing et propositions stratégiques
Analyse marketing et propositions stratégiquesAnalyse marketing et propositions stratégiques
Analyse marketing et propositions stratégiques
 
Présentation moov'in the city
Présentation moov'in the cityPrésentation moov'in the city
Présentation moov'in the city
 
Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009
Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009
Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009
 
L'innovation en expérience de visite culturelle - retours d'expériences
L'innovation en expérience de visite culturelle - retours d'expériencesL'innovation en expérience de visite culturelle - retours d'expériences
L'innovation en expérience de visite culturelle - retours d'expériences
 
#Aquiversaire 2014 : L'innovation en expérience de visite culturelle - retour...
#Aquiversaire 2014 : L'innovation en expérience de visite culturelle - retour...#Aquiversaire 2014 : L'innovation en expérience de visite culturelle - retour...
#Aquiversaire 2014 : L'innovation en expérience de visite culturelle - retour...
 
NumeoGuide en quelques diapos
NumeoGuide en quelques diaposNumeoGuide en quelques diapos
NumeoGuide en quelques diapos
 
D1.Mettre en récit son territoire grâce aux outils numériques
D1.Mettre en récit son territoire grâce aux outils numériquesD1.Mettre en récit son territoire grâce aux outils numériques
D1.Mettre en récit son territoire grâce aux outils numériques
 
Tome 9 - Tourisme et culture
Tome 9 - Tourisme et cultureTome 9 - Tourisme et culture
Tome 9 - Tourisme et culture
 
Les rencontres e tourisme anglet MOPA - L'Urban Safari ou comment découvrir s...
Les rencontres e tourisme anglet MOPA - L'Urban Safari ou comment découvrir s...Les rencontres e tourisme anglet MOPA - L'Urban Safari ou comment découvrir s...
Les rencontres e tourisme anglet MOPA - L'Urban Safari ou comment découvrir s...
 
Storytelling Touristique
Storytelling TouristiqueStorytelling Touristique
Storytelling Touristique
 
Loisirs numériques | présentation de l'association, août 2016
Loisirs numériques | présentation de l'association, août 2016Loisirs numériques | présentation de l'association, août 2016
Loisirs numériques | présentation de l'association, août 2016
 
TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...
TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...
TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...
 
Ict & image
Ict & imageIct & image
Ict & image
 
L'esprit du jeu
L'esprit du jeu L'esprit du jeu
L'esprit du jeu
 

Plus de Aube Lebel

CulturOGame Presentation UK
CulturOGame Presentation UK CulturOGame Presentation UK
CulturOGame Presentation UK
Aube Lebel
 
AubeLebelBOOK FRENCHTECH
AubeLebelBOOK FRENCHTECHAubeLebelBOOK FRENCHTECH
AubeLebelBOOK FRENCHTECH
Aube Lebel
 
CLICMUSEFLYER UK
CLICMUSEFLYER UKCLICMUSEFLYER UK
CLICMUSEFLYER UK
Aube Lebel
 
Aube lebel Portfolio - Médiation et Numérique
Aube lebel Portfolio - Médiation et NumériqueAube lebel Portfolio - Médiation et Numérique
Aube lebel Portfolio - Médiation et Numérique
Aube Lebel
 
AubeLebelPortfolio
AubeLebelPortfolioAubeLebelPortfolio
AubeLebelPortfolio
Aube Lebel
 
Intervention FROSTI CENTRE - Tourisme et Culture - numérique et publics famil...
Intervention FROSTI CENTRE - Tourisme et Culture - numérique et publics famil...Intervention FROSTI CENTRE - Tourisme et Culture - numérique et publics famil...
Intervention FROSTI CENTRE - Tourisme et Culture - numérique et publics famil...
Aube Lebel
 
Clicmuse I une expérience inédite du patrimoine
Clicmuse  I une expérience inédite du patrimoineClicmuse  I une expérience inédite du patrimoine
Clicmuse I une expérience inédite du patrimoine
Aube Lebel
 
Tourisme culturel : le digital un outil pour engager et développer ses publics
Tourisme culturel : le digital un outil pour engager et développer ses publicsTourisme culturel : le digital un outil pour engager et développer ses publics
Tourisme culturel : le digital un outil pour engager et développer ses publics
Aube Lebel
 

Plus de Aube Lebel (8)

CulturOGame Presentation UK
CulturOGame Presentation UK CulturOGame Presentation UK
CulturOGame Presentation UK
 
AubeLebelBOOK FRENCHTECH
AubeLebelBOOK FRENCHTECHAubeLebelBOOK FRENCHTECH
AubeLebelBOOK FRENCHTECH
 
CLICMUSEFLYER UK
CLICMUSEFLYER UKCLICMUSEFLYER UK
CLICMUSEFLYER UK
 
Aube lebel Portfolio - Médiation et Numérique
Aube lebel Portfolio - Médiation et NumériqueAube lebel Portfolio - Médiation et Numérique
Aube lebel Portfolio - Médiation et Numérique
 
AubeLebelPortfolio
AubeLebelPortfolioAubeLebelPortfolio
AubeLebelPortfolio
 
Intervention FROSTI CENTRE - Tourisme et Culture - numérique et publics famil...
Intervention FROSTI CENTRE - Tourisme et Culture - numérique et publics famil...Intervention FROSTI CENTRE - Tourisme et Culture - numérique et publics famil...
Intervention FROSTI CENTRE - Tourisme et Culture - numérique et publics famil...
 
Clicmuse I une expérience inédite du patrimoine
Clicmuse  I une expérience inédite du patrimoineClicmuse  I une expérience inédite du patrimoine
Clicmuse I une expérience inédite du patrimoine
 
Tourisme culturel : le digital un outil pour engager et développer ses publics
Tourisme culturel : le digital un outil pour engager et développer ses publicsTourisme culturel : le digital un outil pour engager et développer ses publics
Tourisme culturel : le digital un outil pour engager et développer ses publics
 

CulturO'game

  • 1. An  S É D U I R E , I N F O R M E R , E N G A G E R , F I D É L I S E R L E S N O N - P U B L I C S , L A O U I L S V I V E N T , P A R L E J E U  70 % des Français ne fréquentent aucun site culturel  60% des français jouent à des casual games, toutes générations confondues NOTRE PROPOSITION  Séduire et engager les non-publics avec des casual games, simples et rapides  Provoquer une première rencontre entre les visiteurs et l’offre culturelle d’un territoire, d’un musée  Investir tous les écrans interactifs, de l’abribus urbain au smartphone pour rencontrer le non public là où il vit , en ville, dans l’aéroport, une gare, un avion, un centre commercial, en ligne.  Proposer une expérience transmédia en ligne et présentielle via des événements et dispositifs de médiation, fidéliser, agréger des communautés  U N E D I F F U S I O N S I M P L E , C R O S S P L A T E - F O R M E & G E O L O C A L I S E E  Une diffusion simultanée multi-écrans : écrans interactifs urbains, smartphones, tablettes, web, réseaux sociaux  UN CMS pour une édition simple et une publication instantanée  D E S C A S U A L S G A M E S A D A P T E A T O U T C O N T E N U C U L T U R E L S POUR UN TERRITOIRE, UNE VILLE UN EVENEMENT EURO 2016 UN MUSEE, UNE EXPOSITION, UN MOOC CULTUREL CulturO’Game C A S U A L A R T Y G A M E S F O R ( R E ) D I S C O VE R M US E U M S & HE R I T A G E L e t ’ s p l a y E v e r y w h e re , A n y T i m e , O n a l l s c r e e n s , w i t h 1 4 m u s e u m s a n d J C D e c a u x a s o f f i c i a l p a r t n e r s
  • 2.  U N S U P P O R T D ’ E X P E R I E N C E S T R A N S M E D I A  Des offres de visites et des expériences connectées avec CulturO’Game comme support  Un dispositif unique pour plusieurs usages : information, concours, événements, médiation culturelle numérique RALLYES NUMERIQUES URBAINS GAME JAME & WORKSHOP VISITES LUDIQUES & ACTIVES  P O U R C O L L E C T E R D E S L E A D S , A G R E G E R D E S C O M M U N A U T E S , I N I T I E R D E S P A R T E N A R I A T S  Le Gaming pour collecter des profils : classements de joueurs et supports de concours pour faire gagner des expériences VIP & des offres spéciales.  Des jeux en marque blanche ou diffusés sous licence, en partenariat avec des mécènes, intégrés à un Mooc  U N E O F F R E D E S E R V I C E S C O M P L E T E , A L A C A R T E  Mise à disposition d’une plate-forme de création de jeux avec outil d’administration  Création des contenus sur mesure, conception de Game Play, développement  Programmation d’événements, de visites actives et d’actions pédagogiques, formation conférenciers.  Licence de diffusion de jeux, Partenariats 2 0 1 6 - 2 0 1 7 P A R I S CulturO’Game, lauréat de l’appel à expérimentation JC Decaux – Mairie de Paris Des jeux CulturO’Game, sur 100 abris bus connectés, pendant un 12 mois en partenariat avec Paris Musées & les 14 musées Ville de Paris. Arty Foot, Paris Romantique, Tous aux barricades ! Chic et parisienne… A quel jeu jouerez-vous en attendant votre bus cet été ? Contact Aube Lebel // Présidente ClicMuse // Tél. 06 87 59 86 68 // alebel@clicmuse.com CULTURO’GAME Ne regardez plus passez bêtement les bus ! Ces informations sont confidentielles et ne doivent être communiquées. Toute utilisation, copie ou communication de ce document peut entraîner des poursuites. Toute référence au présent document dans une information destinée aux tiers mettant en cause les éléments de propriété intellectuelle de l’une des parties donnera lieu à une autorisation préalable et écrite de CLiCMuse