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• 1 joueur
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• Technologie Flash 700x500
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• Perte caractéristiques et
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• Déchéance sociale
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La structure du jeu
Fight !
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nombreuses. Leur densité va
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combats seront plus difficiles.
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compétences à activer
(attaque de zone, piège, soin,
attaque doublée, téléport….).
Niveau de jeu
• Succession d’écrans,
plusieurs sorties fléchées
• Flèches = Nombre
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niveau
• Au joueur de gérer son
temps selon les objectifs
qu’il se donne et tenter de
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ralentiront sa déchéance
Système d’items
• Trois items : Arme, armure et bague
• Le joueur doit gérer ses objets, s’ils sont trop hi-level, ils
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• Trouver des items bas level :
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  • 5. Fight ! • Combat contre des ombres (IA: à portée = rush). • Plus le joueur est puissant et plus les ombres sont nombreuses. Leur densité va donc diminuer mais les combats seront plus difficiles. • Il faut bien gérer sa santé en évitant de se faire toucher et bien gérer son mana en choisissant les bonnes compétences à activer (attaque de zone, piège, soin, attaque doublée, téléport….).
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  • 7. Système d’items • Trois items : Arme, armure et bague • Le joueur doit gérer ses objets, s’ils sont trop hi-level, ils finissent par ne plus pouvoir être équipé • Trouver des items bas level : – Des bons : Ingame sur les chemins difficiles – Des pourris : Chez le marchand à la maison