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- l’importance de collaborations étroites
entre scientifiques et créateurs
- penser à la médiation du projet
- le besoin de penser ces questions en lien
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Design et art pour vulgariser la physique

  • 1. le design et l’art pour vulgariser la physique Julien Bobroff, Frédéric Bouquet Laboratoire de Physique des Solides, Université Paris Sud et CNRS Camille Jutant Institut de la Communication, Univ. Lyon 2, Lyon www.vulgarisation.fr julien.bobroff@u-psud.fr
  • 9. Quantum man, Julian Voss Andreae
  • 10. Art & Science Statut des productions ? Utilisation pour la médiation ? Les clés de la réussite pour une collaboration entre artistes et scientifiques peut fonctionner ? Quel est l’interêt ?
  • 11. La « Physique Autrement » • Développer de nouveaux modes de médiation sur la physique, la recherche, les chercheurs • Collaborations avec le design et les arts appliqués • Utilisation des productions dans des actions de médiation • Programme de recherche en lien avec les SHS sur ces collaborations et productions
  • 14. Lors de petites réunions plus ou moins formelles, dans un bureau autour de datas, ça part un peu dans tous les sens et il y a souvent un moment où tu dis: « ah oui, là, on tient quelque chose ». Chloé Passavant
  • 20. « Design Quantique » www.designquantique.fr
  • 21. collaboration : ENSCI-Les Ateliers François Azambourg et Clémentine Chambon 2010 SupraDesign 2013 Design Quantique 2014 Light Science Design
  • 30. utilisations des productions • internet (youtube, designquantique.fr) • expos (CCSTI, médiathèques, lycées...) • évenements public et médias
  • 31. Analyse menée à l’ENSCI avec Camille Jutant, mcf en sciences de l'information et de la communication Univ. Lyon 2, laboratoire ELICO le design interroge les modalités de la communication de la science
  • 32. (1) le design interroge les représentations scientifiques exemple : la fonction d’onde quantique
  • 35. (2) le design interroge le recours à l’analogie avec l’univers du quotidien exemple : métaphores quantiques déployées dans un appartement
  • 43. (3) le design interroge certains formats de médiation (l’ouvrage, le documentaire, la démonstration devant public) exemple : la présentation des formes atomiques
  • 48. (4) le design interroge le rapprochement entre art et science. exemple : s’inspirer de propriétés quantiques
  • 53. collaboration design-science - pas de nécessité d’un sujet technologique - interdisciplinarité au sens de la rencontre entre deux champs - certaines similitudes dans les approches - facteurs de réussite : une collaboration étroite et des visites réciproques laisser très ouvert le champ des productions possibles la valorisation des productions à la fin du projet la durée bien s’entendre
  • 54. Art, Science et médiation - l’importance de collaborations étroites entre scientifiques et créateurs - penser à la médiation du projet - le besoin de penser ces questions en lien avec les sciences humaines et sociales - le besoin d’un réseau international impliquant à la fois chercheurs, artistes & médiateurs
  • 55. www.vulgarisation.fr facebook: « La Physique Autrement »