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Java Scripting API




                     v 1.0
Qui avez-vous en face de vous ?


                                               Moi
               -nom = "SIMON"
               -prenom = "Franck"
               -formation = "Ingénieur"
               -profession = {"développeur","formateur","consultant"}
               -aime = {"coder","technologie","bandes dessinées","musique"}
               -email = "franck.simon@free.fr"
               -web = "http://www.franck-simon.com"




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Qui avez-vous en face de vous ?
  ●   Mes activités
      ●   développement
           –   pour de petites structures
      ●   formation / tutorat
      ●   spécialisé dans la valorisation des tickets d'appels
           –   dans le monde des opérateurs telecom virtuels
  ●   Passionné de code
      ●   et toujours émerveillé



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Langages de script
  ●   Facilité d'utilisation
      ●   typage dynamique, conversion de type automatique
  ●   Développement rapide de prototypes
  ●   Création d'extensions d'application
      ●   script de configuration
      ●   encapsulation de règles métiers
      ●   programmation par l'utilisateur de l'application




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Java Scripting API
  ●   API apparue avec Java SE 6
  ●   API développée sous la JSR 223
      ●   JSR 223 : Scripting for the Java Platform
           –   JSR : Java Specification Request
      ●   définit une interface d'interaction avec les moteurs de
          scripts
      ●   classes, interfaces et exceptions réunies dans le
          package javax.script




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Java Scripting API
   ●   L'implémentation Sun utilise le projet Rhino de
       Mozilla
       ●   http://www.mozilla.org/rhino/
       ●   certaines fonctionnalités de Rhino n'ont pas été
           portées dans l'implémentation Sun
   ●   L'utilitaire jrunscript permet de lancer des
       scripts en mode console
       ●   outil "expérimental" sous les versions 6 et 7 de
           Java SE


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Étapes d'utilisation en Java
  ●   L'objectif est de faire interpréter un script
      JavaScript par le moteur de script
      ●   le JavaScript est un flux texte ou un String
  ●   Pour évaluer le JavaScript en Java
      ●   créer une instance de ScriptEngineManager
      ●   récupérer un ScriptEngine
      ●   faire évaluer le script par la méthode eval(...)




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Premier exemple
  ●   L'incontournable "Hello, world"
       package confoo;

       import javax.script.*;

       public class HelloWorld
       {
          public static void main(String[] args) throws Exception
          {
             String javaScript = "print('Hello, world')";
             ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();

               ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("JavaScript");

               engine.eval(javaScript);
           }
       }




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Les classes et interface de l'API
  ●   L'ensemble des interfaces et classes qui
      composent l'API fournit un framework d'utilisation
      des moteurs de script en Java
      ●   6 interfaces
      ●   5 classes
      ●   1 classe d'exception
  ●   Les plus utiles
      ●   ScriptEngine : interaction avec le moteur de script
      ●   ScriptEngineManager : point d'entrée de l'API


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La classe ScriptEngineManager
  ●   Point d'entrée de l'API
  ●   Découvre et instancie les fabriques de script
      ●   JavaScript en standard
  ●   Possède des méthodes pour récupérer
      ●   les méta données du moteur de script
           –   langage, version, etc.
      ●   un moteur de script de script par le nom du langage, le
          type MIME
  ●   Maintient un un contexte global
      ●   contient des entrées clé/valeur

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La classe ScriptEngineManager
  ●   Plusieurs méthodes permettent d'obtenir un
      moteur de script (ScriptEngine)
      ●   par l'extension : getEngineByExtension
               ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
               ScriptEngine engine = factory.getEngineByExtension("js");

      ●   par l'alias: getEngineByName
               ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
               ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("ECMAScript");

      ●   par le type MIME : getEngineByMimeType
               ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
               ScriptEngine engine = factory.getEngineByMimeType("application/javascript");




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La classe ScriptEngineManager
  ●   Des méthodes supplémentaire permettent
      ●   d'inscrire dynamiquement de nouveaux moteurs de
          script
           –   void registerEngineName(String name,
               ScriptEngineFactory factory)
           –   void registerEngineMimeType(String name,
               ScriptEngineFactory factory)
           –   void registerEngineExtension(String name,
               ScriptEngineFactory factory)
      ●   d'ajouter des paire clé/valeur au contexte global



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La classe ScriptEngineFactory
  ●   Il est possible pour chaque moteur de script de
      récupérer
      ●   le nom et la version du moteur
      ●   l'extension
      ●   le nom du langage et sa version
      ●   les types MIME
      ●   les alias
  ●   Cf. ScriptEngineFactoryMetaDatas.java


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La classe ScriptEngineFactory
  ...
  ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();

  List<ScriptEngineFactory> factories = manager.getEngineFactories();
      for (ScriptEngineFactory factory : factories) {
         System.out.println("Nom complet du moteur de script : " + factory.getEngineName());
         System.out.println("Version du moteur de script : " + factory.getEngineVersion());
         System.out.println("Extensions :");
         List<String> extensions = factory.getExtensions();
         for (String extension : extensions)
            System.out.println(" " + extension);
         System.out.println("Langage : " + factory.getLanguageName());
         System.out.println("Version du langage : " + factory.getLanguageVersion());
         System.out.println("Types MIME :");
         List<String> mimetypes = factory.getMimeTypes();
         for (String mimetype : mimetypes)
            System.out.println(" " + mimetype);
         System.out.println("Alias :");
         List<String> shortnames = factory.getNames();
         for (String shortname : shortnames)
            System.out.println(" " + shortname);
      System.out.println();
  }
  ...



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Évaluation du script
  ●   L'évaluation du script est effectuée sur l'instance de
      ScriptEngine récupérée
  ●   Plusieurs signatures de la méthode eval(...)
      permettent l'évaluation :
      ●   du script en tant que String
      ●   du script lu dans un flux de type Reader
      ●   un contexte de script peut y être associé
  ●   eval(...) retourne le résultat de l'évaluation sous
      forme d'Object
      ●   null si pas de résultat

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Évaluation d'un String
  ●   Exemple EvalString.java

        public class EvalString {

               public static void main(String[] args) throws ScriptException{
                  String script = "2+2";
                  ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
                  ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript");
                  Object o = engine.eval(script);
                  System.out.println(o);
               }

        }




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Évaluation d'un Reader
  ●   Exemple EvalReader.java
      public class EvalReader {

          public static void main(String[] args)
                    throws ScriptException,FileNotFoundException {
             ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
             ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript");
             engine.eval(new FileReader("javascript_01.js"));
          }

      }



                                                          print("Hello, world");




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Communication entre Java et
JavaScript
  ●   Des objets Java peuvent être passés au script
      ●   JavaScript peut alors utiliser les membres publiques
          des objets exposés
      ●   void put(String key, Object value)
          passe un objet au moteur de script
           –   méthode de ScriptEngine
      ●   la méthode Object get(String key) permet à
          Java de récupérer des variable du script
           –   méthode de ScriptEngine




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Utilisation d'un objet Java par
JavaScript
  ●    Exemple UtilisationPoint_01.java
      public class UtilisationPoint_01 {
         public static void main(String[] args)
                   throws FileNotFoundException, ScriptException {
            ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
            ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript");
            Point p = new Point(1,2);
            engine.put("p1", p);
            engine.eval(new FileReader("point_01.js"));          association pour utilisation
         }                                                       par JavaScript
      }




                                           var x = p1.getX();
                                           var y = p1.getY();
                                           print("le point se trouve en ("+x+","+y+")");




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Utilisation d'un objet Java par
JavaScript
  ●   JavaScript peut donc changer l'état de notre Point
  ●   Exemple UtilisationPoint_02.java
      public class UtilisationPoint_02 {
         public static void main(String[] args)
                   throws FileNotFoundException, ScriptException {
            ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
            ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript");
            Point p = new Point(1,2);
            engine.put("p1", p);
            engine.eval(new FileReader("point_02.js"));
            System.out.println(p);
         }
      }


                                                             p1.setX(110) ;




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Récupération de variables JavaScript
  ●    Exemple RecuperationVariables_01.java
      public class RecuperationVariables_01 {
         public static void main(String[] args)
                   throws FileNotFoundException, ScriptException {
            ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
            ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript");
            engine.eval(new FileReader("variables_01.js"));
            String message = (String) engine.get("message");
            System.out.println("message : "+message);
            double d = (Double) engine.get("dimension");
            System.out.println("dimension : "+d);
            List<String> liste = (List<String>) engine.get("liste");
            for(String ville : liste)
                System.out.println(ville);
         }
      }
                                           var message = "Hello, world";
                                           var dimension = 10.3;
                                           var liste = ["Montréal","Saint-Malo","Paris"];




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Invoquer des fonctions JavaScript en
Java
  ●   Un des intérêts de d'utiliser JavaScript dans un
      programme Java est d'utiliser des fonctions
      JavaScript
      ●   créées par d'autres développeur
      ●   ou des "utilisateurs avertis"
      ●   valable aussi pour des objets JavaScript




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Invoquer des fonctions JavaScript en
Java
  ●   Le moteur de script doit implémenter l'interface
      Invocable de l'API
      ●   rhino implémente Invocable
  ●   Permet l'invocation depuis Java de fonctions du
      script
      ●   ou méthodes d'objet JavaScript
  ●   Permet au script d'implémenter des interfaces
      Java
      ●   et là cela devient très intéressant

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Invoquer des fonctions JavaScript en
Java
  ●   Schéma de codage de l'invocation de fonctions
      JavaScript en Java
      ●   récupérer un ScriptEngine
      ●   évaluer le script
      ●   caster le ScriptEngine en Invocable
      ●   appeler la méthode invokeFunction sur le
          Invocable
           –   ou invokeMethod pour un objet JavaScript
           –   une exception NoSuchMethodException est susceptible
               d'être levée


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Invoquer des fonctions JavaScript en
Java
  ●       Exemple InvoqueJavaScript_01.java
      public class InvoqueJavaScript_01 {

          public static void main(String[] args)
          throws FileNotFoundException, ScriptException, NoSuchMethodException {
             ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
             ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
             engine.eval(new FileReader("fonctions_01.js"));
             Invocable invocable = (Invocable) engine;
             double r = (Double) invocable.invokeFunction("somme", 10,20);
             System.out.println("Résulat r : "+r);
          }
      }



                                                                       function somme(i,j){
                                                                           return i+j;
                                                                       }


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Invoquer des fonctions JavaScript en
Java
  ●   Invoquer une fonction JavaScript avec un nombre
      variable de paramètres
  ●   Exemple InvoqueJavaScript_02.java
  ...
          engine.eval(new FileReader("fonctions_01.js"));
          Invocable invocable = (Invocable) engine;
          double r = (Double) invocable.invokeFunction("add", 10,20);
          System.out.println("Résulat r : "+r);
  ...


                                                function add(){
                                                   var res = 0;
                                                   for(var i=0 ; i<arguments.length; i++){
                                                      res = res + arguments[i];
                                                   }
                                                   return res;
                                                }


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Invoquer des méthodes d'objets
JavaScript en Java
  ●   Exemples InvoqueJavaScript_03.java
...
engine.eval(new FileReader("fonctions_01.js"));
Invocable invocable = (Invocable) engine;
Object voiture = engine.get("voiture");
invocable.invokeMethod(voiture, "rouler");
invocable.invokeMethod(voiture, "atteindre", 130);
System.out.println("Nb de chevaux : "+
                            invocable.invokeMethod(voiture, "getNbChevaux"));
...



        var voiture = new Object();
        voiture.getNbChevaux=function(){return 5;}
        voiture.rouler = function(){println('Je roule !!!!');}
        voiture.atteindre=function(vitesse){
            println("Accélération jusqu'à "+vitesse+" km/h");}



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Implémenter des interfaces Java en
JavaScript
  ●   Les interfaces fournissent une couche abstraite
  ●   Il peut être intéressant de sortir un traitement de la
      couche Java pour l'implémenter en JavaScript
      ●   code métier changeant
  ●   Java fournit l'interface et JavaScript
      l'implémentation
      ●   par des fonctions
      ●   par des méthodes d'objets



Franck SIMON              Confoo 2012 - Java Scripting API   28 / 48
Implémenter des interfaces Java en
JavaScript
  ●   Comme pour l'invocation depuis Java de fonctions
      JavaScript, il faut que le moteur de script
      implémente Invocable
  ●   La méthode getInterface renvoie une
      implémentation d'une interface Java avec les
      fonctions trouvées par l'interpréteur




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Implémenter des interfaces Java en
JavaScript
  ●   L'interface Calculable
                public interface Calculable {
                   int add(int a, int b);
                }


  ●   L'implémentation en JavaScript
      ●   fichier implementations_01.js

               function add(a,b){ return a+b;}




Franck SIMON                 Confoo 2012 - Java Scripting API   30 / 48
Implémenter des interfaces Java en
JavaScript
  ●   L'utilisation de l'implémentation en Java
      ●   fichier ImplementationJavaScript_01.java

        ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
        ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
        engine.eval(new FileReader("implementations_01.js"));
        Invocable invocable = (Invocable) engine;

        Calculable calculable = invocable.getInterface(Calculable.class);
        System.out.println(calculable.add(10,20));




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Implémenter des interfaces Java en
JavaScript
  ●   Si l'implémentation utilise un objet JavaScript il
      faut d'abord le retrouver
      ●   implémentation JavaScript
           –    fichier implementations_01.js
                           var calcul = new Object();
                           calcul.add = function(a,b){return a+b;}

      ●   utilisation en Java
           –    fichier ImplementationJavaScript_01.java
               engine.eval(new FileReader("implementations_01.js"));
               Invocable invocable = (Invocable) engine;
               Object obj = engine.get("calcul");
               Calculable calculable = invocable.getInterface(obj,Calculable.class);
               System.out.println(calculable.add(10,20));



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Import Java dans JavaScript
  ●   Par la fonction importPackage de JavaScript
      ●   moteur rhino
      ●   le nom du package correspond à son import entier
           –   importPackage(java.util) ;
                ●   correspond à un
           –   import java.util.* ;
      ●   java.lang n'est pas importé par défaut
  ●   Par la fonction importClass de JavaScript
  ●   Attention les noms de packages doivent suivre la
      spécification Java
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Import Java dans JavaScript
  ●   Fichier JavaScript import_01.js
                    importPackage(java.awt);
                    var frame = new java.awt.Frame("Hello");
                    frame.setVisible(true);


  ●   Exécution du fichier en Java
         public class EvalReaderImport_01 {

               public static void main(String[] args)
                     throws ScriptException, FileNotFoundException {
                  ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
                  ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript");
                  engine.eval(new FileReader("import_01.js"));
               }

         }



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Import Java dans JavaScript
  ●   le moteur de script rhino propose aussi un
      JavaImporter
      ●   fichier import_02.js
                var gui = new JavaImporter(java.awt);
                with(gui){
                   var frame = new Frame("Bonjour");
                   frame.setVisible(true);
                }




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Résolution de la surcharge
  ●   Le langage Java supporte la surcharge par les
      arguments d'une méthode
      ●   signatures différentes d'un même nom de méthode
      ●   la résolution de l'appel est alors effectuée lors de la
          compilation
  ●   Lors de l'appel de méthodes Java depuis un
      JavaScript le moteur sélectionne la méthode
      appropriée
      ●   une exception est levée si aucune méthode n'est
          trouvée

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Utilisation de plusieurs contextes de
script
  ●   Dans le exemples précédents les objets Java ont
      étés exposés à JavaScript dans le contexte par
      défaut
  ●   Deux contextes existent par défaut
      ●   un contexte global partagé par tous les moteurs qui
          seront instanciés par le même EngineFactory
           –   ScriptContext.GLOBAL_SCOPE
      ●   un contexte par moteur de script
           –   ScriptContext.ENGINE_SCOPE



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Utilisation de plusieurs contextes de
script
  ●   Exemple de manipulation de contexte
   public class MultiScope {

       public static void main(String[] args) throws ScriptException {
           ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
           ScriptEngine engine1 = factory.getEngineByName("javascript");
           ScriptEngine engine2 = factory.getEngineByName("javascript");

           ScriptContext context = new SimpleScriptContext();
           Bindings globalScope = engine1.getBindings(ScriptContext.GLOBAL_SCOPE);

           String script = "println('x : '+x)";

           globalScope.put("x", "Bonjour");


   … // suite page suivante




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Utilisation de plusieurs contextes de
script
  ●   Exemple de manipulation de contexte
      … // cf. page précédente

               globalScope.put("x", "Bonjour");


               engine1.eval(script);
               engine2.eval(script);
               System.out.println("======================");
               engine1.put("x", "Hello");

               engine1.eval(script);
               engine2.eval(script);
               System.out.println("======================");

               engine1.eval(script,engine1.getBindings(ScriptContext.GLOBAL_SCOPE));
               engine2.eval(script);

          }
      }




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Exemple du "monde réel"



Et maintenant...


               … un peu de code pour grande personne




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Exemple : le pattern Visitor
  ●   L'objectif du modèle de conception Visitor est de
      séparer un modèle de données de ses traitements
      ●   le modèle de données est souvent structuré en
          composite
      ●   les traitements peuvent être enrichis sans modifier le
          modèle de données
      ●   les données doivent "accepter" la visite d'un "visiteur"
      ●   c'est le visiteur qui effectue le traitement en fonction du
          type concret de la donnée



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Exemple : le pattern Visitor
  ●   Ce modèle de conception est très utile si
      ●   la structure des données est stable
      ●   la structure de données est figée
           –   les données et leurs traitements sont séparés
           –   l'évolution des traitements est indépendant des données
  ●   Voici la structure extraite de l'ouvrage du GoF
      ●   Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson et John Vlissides
      ●   "Design Patterns – Elemnts of Reusable Object-Oriented
          Software" en 1995



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Exemple : le pattern Visitor
  ●   Diagramme issu du livre du GoF




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Exemple : le pattern Visitor
  ●   Le diagramme de notre exemple




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Exemple : le pattern Visitor
  ●   L'interface Visitor et son implémentation en
      JavaScript
public interface Visitor {     var visitor = new Object();
   void visitText(Text t);     visitor.visitText = function(objText){
   void visitLine(Line l);        println(objText.getText());
   void visitPanel(Panel p);   }
}
                               visitor.visitLine=function(objLine){
                                  println(objLine.getLongueur());
                               }

                               visitor.visitPanel=function(objPanel){
                                  println(objPanel.getType());
                                  var liste =objPanel.getElements();
                                  for(var i=0 ; i < liste.size() ; i++){
                                     liste.get(i).accept(visitor)
                                  }
                               }



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Exemple : le pattern Visitor
  ●   Mise en œuvre en Java
...
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
engine.eval(new FileReader("visitors.js"));
                                                                         on récupère l'objet JavaScript
Object o = engine.get("visitor");
Invocable invocable = (Invocable) engine;
Visitor visitor = invocable.getInterface(o, Visitor.class);
engine.put("visitor", visitor);
p3.accept(visitor);                                       Java voit l'objet JavaScript comme
...                                                       implémentation de Visitor




                                                          Pour que le moteur JavaScript
                                                          puisse caster l'objet en Visitor




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Pour aller plus loin
  ●   Web
      ●   documentation officielle
           –   http://docs.oracle.com/javase/6/docs/technotes/guides/scripting/programmer_guide/index.html

      ●   documentation mozilla – projet rhino
           –http://www.mozilla.org/rhino/
  ●   Livres
      ●   Beginning Java SE 6 Platform
           –   auteur : Jeff FRIESEN
           –   éditeur : Apress


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Et voilà !!!




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Java Scripting API




                     v 1.0
Qui avez-vous en face de vous ?


                                               Moi
               -nom = "SIMON"
               -prenom = "Franck"
               -formation = "Ingénieur"
               -profession = {"développeur","formateur","consultant"}
               -aime = {"coder","technologie","bandes dessinées","musique"}
               -email = "franck.simon@free.fr"
               -web = "http://www.franck-simon.com"




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Qui avez-vous en face de vous ?
  ●   Mes activités
      ●   développement
           –   pour de petites structures
      ●   formation / tutorat
      ●   spécialisé dans la valorisation des tickets d'appels
           –   dans le monde des opérateurs telecom virtuels
  ●   Passionné de code
      ●   et toujours émerveillé



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Langages de script
  ●   Facilité d'utilisation
      ●   typage dynamique, conversion de type automatique
  ●   Développement rapide de prototypes
  ●   Création d'extensions d'application
      ●   script de configuration
      ●   encapsulation de règles métiers
      ●   programmation par l'utilisateur de l'application




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Java Scripting API
       ●   API apparue avec Java SE 6
       ●   API développée sous la JSR 223
           ●   JSR 223 : Scripting for the Java Platform
                –   JSR : Java Specification Request
           ●   définit une interface d'interaction avec les moteurs de
               scripts
           ●   classes, interfaces et exceptions réunies dans le
               package javax.script




     Franck SIMON                   Confoo 2012 - Java Scripting API   5 / 48




Il existait déjà des solution pour scrypter la plateforme Java avec des
    langages de script : Groovy, JRuby, Jython, ...
Java Scripting API
        ●   L'implémentation Sun utilise le projet Rhino de
            Mozilla
            ●   http://www.mozilla.org/rhino/
            ●   certaines fonctionnalités de Rhino n'ont pas été
                portées dans l'implémentation Sun
        ●   L'utilitaire jrunscript permet de lancer des
            scripts en mode console
            ●   outil "expérimental" sous les versions 6 et 7 de
                Java SE


     Franck SIMON               Confoo 2012 - Java Scripting API    6 / 48




Pour des raisons de sécurité et d'empreinte mémoire, les fonctionnalités
    suivantes n'ont pas été portées
●le compilateur javascript vers byte-code ("optimizer") n'a pas été repris, le

    javascript fonctionne donc toujours en mode interprété
●le JavaAdapter de Rhino a été remplacé par une implémentation Sun.

    L'implémentation Rhino permet à une classe Java d'être étendue en
    JavaScript et une interface Java d'être implémentée en JavaScript,
    L'implémentation de Sun ne permet que l'implémentation d'une interface
    Java en JavaScript
●E4X (ECMAScript for XML) a été excus

●l'outil de commande en ligne Rhino a été remplacé par jrunscript
Étapes d'utilisation en Java
  ●   L'objectif est de faire interpréter un script
      JavaScript par le moteur de script
      ●   le JavaScript est un flux texte ou un String
  ●   Pour évaluer le JavaScript en Java
      ●   créer une instance de ScriptEngineManager
      ●   récupérer un ScriptEngine
      ●   faire évaluer le script par la méthode eval(...)




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Premier exemple
  ●   L'incontournable "Hello, world"
       package confoo;

       import javax.script.*;

       public class HelloWorld
       {
          public static void main(String[] args) throws Exception
          {
             String javaScript = "print('Hello, world')";
             ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();

               ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("JavaScript");

               engine.eval(javaScript);
           }
       }




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Les classes et interface de l'API
  ●   L'ensemble des interfaces et classes qui
      composent l'API fournit un framework d'utilisation
      des moteurs de script en Java
      ●   6 interfaces
      ●   5 classes
      ●   1 classe d'exception
  ●   Les plus utiles
      ●   ScriptEngine : interaction avec le moteur de script
      ●   ScriptEngineManager : point d'entrée de l'API


Franck SIMON              Confoo 2012 - Java Scripting API   9 / 48
La classe ScriptEngineManager
  ●   Point d'entrée de l'API
  ●   Découvre et instancie les fabriques de script
      ●   JavaScript en standard
  ●   Possède des méthodes pour récupérer
      ●   les méta données du moteur de script
           –   langage, version, etc.
      ●   un moteur de script de script par le nom du langage, le
          type MIME
  ●   Maintient un un contexte global
      ●   contient des entrées clé/valeur

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La classe ScriptEngineManager
  ●   Plusieurs méthodes permettent d'obtenir un
      moteur de script (ScriptEngine)
      ●   par l'extension : getEngineByExtension
               ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
               ScriptEngine engine = factory.getEngineByExtension("js");

      ●   par l'alias: getEngineByName
               ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
               ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("ECMAScript");

      ●   par le type MIME : getEngineByMimeType
               ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
               ScriptEngine engine = factory.getEngineByMimeType("application/javascript");




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La classe ScriptEngineManager
  ●   Des méthodes supplémentaire permettent
      ●   d'inscrire dynamiquement de nouveaux moteurs de
          script
           –   void registerEngineName(String name,
               ScriptEngineFactory factory)
           –   void registerEngineMimeType(String name,
               ScriptEngineFactory factory)
           –   void registerEngineExtension(String name,
               ScriptEngineFactory factory)
      ●   d'ajouter des paire clé/valeur au contexte global



Franck SIMON               Confoo 2012 - Java Scripting API   12 / 48
La classe ScriptEngineFactory
  ●   Il est possible pour chaque moteur de script de
      récupérer
      ●   le nom et la version du moteur
      ●   l'extension
      ●   le nom du langage et sa version
      ●   les types MIME
      ●   les alias
  ●   Cf. ScriptEngineFactoryMetaDatas.java


Franck SIMON               Confoo 2012 - Java Scripting API   13 / 48
La classe ScriptEngineFactory
  ...
  ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();

  List<ScriptEngineFactory> factories = manager.getEngineFactories();
      for (ScriptEngineFactory factory : factories) {
         System.out.println("Nom complet du moteur de script : " + factory.getEngineName());
         System.out.println("Version du moteur de script : " + factory.getEngineVersion());
         System.out.println("Extensions :");
         List<String> extensions = factory.getExtensions();
         for (String extension : extensions)
           System.out.println(" " + extension);
         System.out.println("Langage : " + factory.getLanguageName());
         System.out.println("Version du langage : " + factory.getLanguageVersion());
         System.out.println("Types MIME :");
         List<String> mimetypes = factory.getMimeTypes();
         for (String mimetype : mimetypes)
           System.out.println(" " + mimetype);
         System.out.println("Alias :");
         List<String> shortnames = factory.getNames();
         for (String shortname : shortnames)
           System.out.println(" " + shortname);
      System.out.println();
  }
  ...



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Évaluation du script
  ●   L'évaluation du script est effectuée sur l'instance de
      ScriptEngine récupérée
  ●   Plusieurs signatures de la méthode eval(...)
      permettent l'évaluation :
      ●   du script en tant que String
      ●   du script lu dans un flux de type Reader
      ●   un contexte de script peut y être associé
  ●   eval(...) retourne le résultat de l'évaluation sous
      forme d'Object
      ●   null si pas de résultat

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Évaluation d'un String
  ●   Exemple EvalString.java

        public class EvalString {

               public static void main(String[] args) throws ScriptException{
                  String script = "2+2";
                  ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
                  ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript");
                  Object o = engine.eval(script);
                  System.out.println(o);
               }

        }




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Évaluation d'un Reader
  ●   Exemple EvalReader.java
      public class EvalReader {

          public static void main(String[] args)
                    throws ScriptException,FileNotFoundException {
             ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
             ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript");
             engine.eval(new FileReader("javascript_01.js"));
          }

      }



                                                          print("Hello, world");




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Communication entre Java et
JavaScript
  ●   Des objets Java peuvent être passés au script
      ●   JavaScript peut alors utiliser les membres publiques
          des objets exposés
      ●   void put(String key, Object value)
          passe un objet au moteur de script
           –   méthode de ScriptEngine
      ●   la méthode Object get(String key) permet à
          Java de récupérer des variable du script
           –   méthode de ScriptEngine




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Utilisation d'un objet Java par
JavaScript
  ●    Exemple UtilisationPoint_01.java
      public class UtilisationPoint_01 {
         public static void main(String[] args)
                   throws FileNotFoundException, ScriptException {
            ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
            ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript");
            Point p = new Point(1,2);
            engine.put("p1", p);
            engine.eval(new FileReader("point_01.js"));          association pour utilisation
         }                                                       par JavaScript
      }




                                           var x = p1.getX();
                                           var y = p1.getY();
                                           print("le point se trouve en ("+x+","+y+")");




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Utilisation d'un objet Java par
JavaScript
  ●   JavaScript peut donc changer l'état de notre Point
  ●   Exemple UtilisationPoint_02.java
      public class UtilisationPoint_02 {
         public static void main(String[] args)
                   throws FileNotFoundException, ScriptException {
            ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
            ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript");
            Point p = new Point(1,2);
            engine.put("p1", p);
            engine.eval(new FileReader("point_02.js"));
            System.out.println(p);
         }
      }


                                                            p1.setX(110) ;




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Récupération de variables JavaScript
  ●    Exemple RecuperationVariables_01.java
      public class RecuperationVariables_01 {
         public static void main(String[] args)
                   throws FileNotFoundException, ScriptException {
            ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
            ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript");
            engine.eval(new FileReader("variables_01.js"));
            String message = (String) engine.get("message");
            System.out.println("message : "+message);
            double d = (Double) engine.get("dimension");
            System.out.println("dimension : "+d);
            List<String> liste = (List<String>) engine.get("liste");
            for(String ville : liste)
                System.out.println(ville);
         }
      }
                                           var message = "Hello, world";
                                           var dimension = 10.3;
                                           var liste = ["Montréal","Saint-Malo","Paris"];




Franck SIMON                       Confoo 2012 - Java Scripting API                21 / 48
Invoquer des fonctions JavaScript en
Java
  ●   Un des intérêts de d'utiliser JavaScript dans un
      programme Java est d'utiliser des fonctions
      JavaScript
      ●   créées par d'autres développeur
      ●   ou des "utilisateurs avertis"
      ●   valable aussi pour des objets JavaScript




Franck SIMON                Confoo 2012 - Java Scripting API   22 / 48
Invoquer des fonctions JavaScript en
Java
  ●   Le moteur de script doit implémenter l'interface
      Invocable de l'API
      ●   rhino implémente Invocable
  ●   Permet l'invocation depuis Java de fonctions du
      script
      ●   ou méthodes d'objet JavaScript
  ●   Permet au script d'implémenter des interfaces
      Java
      ●   et là cela devient très intéressant

Franck SIMON                Confoo 2012 - Java Scripting API   23 / 48
Invoquer des fonctions JavaScript en
Java
  ●   Schéma de codage de l'invocation de fonctions
      JavaScript en Java
      ●   récupérer un ScriptEngine
      ●   évaluer le script
      ●   caster le ScriptEngine en Invocable
      ●   appeler la méthode invokeFunction sur le
          Invocable
           –   ou invokeMethod pour un objet JavaScript
           –   une exception NoSuchMethodException est susceptible
               d'être levée


Franck SIMON                  Confoo 2012 - Java Scripting API   24 / 48
Invoquer des fonctions JavaScript en
Java
  ●       Exemple InvoqueJavaScript_01.java
      public class InvoqueJavaScript_01 {

          public static void main(String[] args)
          throws FileNotFoundException, ScriptException, NoSuchMethodException {
             ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
             ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
             engine.eval(new FileReader("fonctions_01.js"));
             Invocable invocable = (Invocable) engine;
             double r = (Double) invocable.invokeFunction("somme", 10,20);
             System.out.println("Résulat r : "+r);
          }
      }



                                                                       function somme(i,j){
                                                                           return i+j;
                                                                       }


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Invoquer des fonctions JavaScript en
Java
  ●   Invoquer une fonction JavaScript avec un nombre
      variable de paramètres
  ●   Exemple InvoqueJavaScript_02.java
  ...
          engine.eval(new FileReader("fonctions_01.js"));
          Invocable invocable = (Invocable) engine;
          double r = (Double) invocable.invokeFunction("add", 10,20);
          System.out.println("Résulat r : "+r);
  ...


                                                function add(){
                                                   var res = 0;
                                                   for(var i=0 ; i<arguments.length; i++){
                                                      res = res + arguments[i];
                                                   }
                                                   return res;
                                                }


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Invoquer des méthodes d'objets
JavaScript en Java
  ●   Exemples InvoqueJavaScript_03.java
...
engine.eval(new FileReader("fonctions_01.js"));
Invocable invocable = (Invocable) engine;
Object voiture = engine.get("voiture");
invocable.invokeMethod(voiture, "rouler");
invocable.invokeMethod(voiture, "atteindre", 130);
System.out.println("Nb de chevaux : "+
                            invocable.invokeMethod(voiture, "getNbChevaux"));
...



        var voiture = new Object();
        voiture.getNbChevaux=function(){return 5;}
        voiture.rouler = function(){println('Je roule !!!!');}
        voiture.atteindre=function(vitesse){
            println("Accélération jusqu'à "+vitesse+" km/h");}



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Implémenter des interfaces Java en
JavaScript
  ●   Les interfaces fournissent une couche abstraite
  ●   Il peut être intéressant de sortir un traitement de la
      couche Java pour l'implémenter en JavaScript
      ●   code métier changeant
  ●   Java fournit l'interface et JavaScript
      l'implémentation
      ●   par des fonctions
      ●   par des méthodes d'objets



Franck SIMON              Confoo 2012 - Java Scripting API   28 / 48
Implémenter des interfaces Java en
JavaScript
  ●   Comme pour l'invocation depuis Java de fonctions
      JavaScript, il faut que le moteur de script
      implémente Invocable
  ●   La méthode getInterface renvoie une
      implémentation d'une interface Java avec les
      fonctions trouvées par l'interpréteur




Franck SIMON           Confoo 2012 - Java Scripting API   29 / 48
Implémenter des interfaces Java en
JavaScript
  ●   L'interface Calculable
                public interface Calculable {
                   int add(int a, int b);
                }


  ●   L'implémentation en JavaScript
      ●   fichier implementations_01.js

               function add(a,b){ return a+b;}




Franck SIMON                 Confoo 2012 - Java Scripting API   30 / 48
Implémenter des interfaces Java en
JavaScript
  ●   L'utilisation de l'implémentation en Java
      ●   fichier ImplementationJavaScript_01.java

        ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
        ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
        engine.eval(new FileReader("implementations_01.js"));
        Invocable invocable = (Invocable) engine;

        Calculable calculable = invocable.getInterface(Calculable.class);
        System.out.println(calculable.add(10,20));




Franck SIMON                      Confoo 2012 - Java Scripting API          31 / 48
Implémenter des interfaces Java en
JavaScript
  ●   Si l'implémentation utilise un objet JavaScript il
      faut d'abord le retrouver
      ●   implémentation JavaScript
           –    fichier implementations_01.js
                           var calcul = new Object();
                           calcul.add = function(a,b){return a+b;}

      ●   utilisation en Java
           –    fichier ImplementationJavaScript_01.java
               engine.eval(new FileReader("implementations_01.js"));
               Invocable invocable = (Invocable) engine;
               Object obj = engine.get("calcul");
               Calculable calculable = invocable.getInterface(obj,Calculable.class);
               System.out.println(calculable.add(10,20));



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Import Java dans JavaScript
  ●   Par la fonction importPackage de JavaScript
      ●   moteur rhino
      ●   le nom du package correspond à son import entier
           –   importPackage(java.util) ;
                ●   correspond à un
           –   import java.util.* ;
      ●   java.lang n'est pas importé par défaut
  ●   Par la fonction importClass de JavaScript
  ●   Attention les noms de packages doivent suivre la
      spécification Java
Franck SIMON                      Confoo 2012 - Java Scripting API   33 / 48
Import Java dans JavaScript
  ●   Fichier JavaScript import_01.js
                    importPackage(java.awt);
                    var frame = new java.awt.Frame("Hello");
                    frame.setVisible(true);


  ●   Exécution du fichier en Java
         public class EvalReaderImport_01 {

               public static void main(String[] args)
                     throws ScriptException, FileNotFoundException {
                  ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
                  ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript");
                  engine.eval(new FileReader("import_01.js"));
               }

         }



Franck SIMON                        Confoo 2012 - Java Scripting API             34 / 48
Import Java dans JavaScript
  ●   le moteur de script rhino propose aussi un
      JavaImporter
      ●   fichier import_02.js
                var gui = new JavaImporter(java.awt);
                with(gui){
                   var frame = new Frame("Bonjour");
                   frame.setVisible(true);
                }




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Résolution de la surcharge
  ●   Le langage Java supporte la surcharge par les
      arguments d'une méthode
      ●   signatures différentes d'un même nom de méthode
      ●   la résolution de l'appel est alors effectuée lors de la
          compilation
  ●   Lors de l'appel de méthodes Java depuis un
      JavaScript le moteur sélectionne la méthode
      appropriée
      ●   une exception est levée si aucune méthode n'est
          trouvée

Franck SIMON                Confoo 2012 - Java Scripting API    36 / 48
Utilisation de plusieurs contextes de
script
  ●   Dans le exemples précédents les objets Java ont
      étés exposés à JavaScript dans le contexte par
      défaut
  ●   Deux contextes existent par défaut
      ●   un contexte global partagé par tous les moteurs qui
          seront instanciés par le même EngineFactory
           –   ScriptContext.GLOBAL_SCOPE
      ●   un contexte par moteur de script
           –   ScriptContext.ENGINE_SCOPE



Franck SIMON               Confoo 2012 - Java Scripting API   37 / 48
Utilisation de plusieurs contextes de
script
  ●   Exemple de manipulation de contexte
   public class MultiScope {

       public static void main(String[] args) throws ScriptException {
           ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
           ScriptEngine engine1 = factory.getEngineByName("javascript");
           ScriptEngine engine2 = factory.getEngineByName("javascript");

           ScriptContext context = new SimpleScriptContext();
           Bindings globalScope = engine1.getBindings(ScriptContext.GLOBAL_SCOPE);

           String script = "println('x : '+x)";

           globalScope.put("x", "Bonjour");


   … // suite page suivante




Franck SIMON                         Confoo 2012 - Java Scripting API                38 / 48
Utilisation de plusieurs contextes de
script
  ●   Exemple de manipulation de contexte
      … // cf. page précédente

               globalScope.put("x", "Bonjour");


               engine1.eval(script);
               engine2.eval(script);
               System.out.println("======================");
               engine1.put("x", "Hello");

               engine1.eval(script);
               engine2.eval(script);
               System.out.println("======================");

               engine1.eval(script,engine1.getBindings(ScriptContext.GLOBAL_SCOPE));
               engine2.eval(script);

          }
      }




Franck SIMON                            Confoo 2012 - Java Scripting API               39 / 48
Exemple du "monde réel"



Et maintenant...


               … un peu de code pour grande personne




Franck SIMON          Confoo 2012 - Java Scripting API   40 / 48
Exemple : le pattern Visitor
  ●   L'objectif du modèle de conception Visitor est de
      séparer un modèle de données de ses traitements
      ●   le modèle de données est souvent structuré en
          composite
      ●   les traitements peuvent être enrichis sans modifier le
          modèle de données
      ●   les données doivent "accepter" la visite d'un "visiteur"
      ●   c'est le visiteur qui effectue le traitement en fonction du
          type concret de la donnée



Franck SIMON                Confoo 2012 - Java Scripting API    41 / 48
Exemple : le pattern Visitor
  ●   Ce modèle de conception est très utile si
      ●   la structure des données est stable
      ●   la structure de données est figée
           –   les données et leurs traitements sont séparés
           –   l'évolution des traitements est indépendant des données
  ●   Voici la structure extraite de l'ouvrage du GoF
      ●   Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson et John Vlissides
      ●   "Design Patterns – Elemnts of Reusable Object-Oriented
          Software" en 1995



Franck SIMON                   Confoo 2012 - Java Scripting API      42 / 48
Exemple : le pattern Visitor
  ●   Diagramme issu du livre du GoF




Franck SIMON          Confoo 2012 - Java Scripting API   43 / 48
Exemple : le pattern Visitor
  ●   Le diagramme de notre exemple




Franck SIMON         Confoo 2012 - Java Scripting API   44 / 48
Exemple : le pattern Visitor
  ●   L'interface Visitor et son implémentation en
      JavaScript
public interface Visitor {     var visitor = new Object();
   void visitText(Text t);     visitor.visitText = function(objText){
   void visitLine(Line l);        println(objText.getText());
   void visitPanel(Panel p);   }
}
                               visitor.visitLine=function(objLine){
                                  println(objLine.getLongueur());
                               }

                               visitor.visitPanel=function(objPanel){
                                  println(objPanel.getType());
                                  var liste =objPanel.getElements();
                                  for(var i=0 ; i < liste.size() ; i++){
                                     liste.get(i).accept(visitor)
                                  }
                               }



Franck SIMON                   Confoo 2012 - Java Scripting API            45 / 48
Exemple : le pattern Visitor
  ●   Mise en œuvre en Java
...
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
engine.eval(new FileReader("visitors.js"));
                                                                         on récupère l'objet JavaScript
Object o = engine.get("visitor");
Invocable invocable = (Invocable) engine;
Visitor visitor = invocable.getInterface(o, Visitor.class);
engine.put("visitor", visitor);
p3.accept(visitor);                                       Java voit l'objet JavaScript comme
...                                                       implémentation de Visitor




                                                          Pour que le moteur JavaScript
                                                          puisse caster l'objet en Visitor




Franck SIMON                       Confoo 2012 - Java Scripting API                                 46 / 48
Pour aller plus loin
  ●   Web
      ●   documentation officielle
           –   http://docs.oracle.com/javase/6/docs/technotes/guides/scripting/programmer_guide/index.html

      ●   documentation mozilla – projet rhino
           –http://www.mozilla.org/rhino/
  ●   Livres
      ●   Beginning Java SE 6 Platform
           –   auteur : Jeff FRIESEN
           –   éditeur : Apress


Franck SIMON                              Confoo 2012 - Java Scripting API                                   47 / 48
Et voilà !!!




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  • 2. Qui avez-vous en face de vous ? Moi -nom = "SIMON" -prenom = "Franck" -formation = "Ingénieur" -profession = {"développeur","formateur","consultant"} -aime = {"coder","technologie","bandes dessinées","musique"} -email = "franck.simon@free.fr" -web = "http://www.franck-simon.com" Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 2 / 48
  • 3. Qui avez-vous en face de vous ? ● Mes activités ● développement – pour de petites structures ● formation / tutorat ● spécialisé dans la valorisation des tickets d'appels – dans le monde des opérateurs telecom virtuels ● Passionné de code ● et toujours émerveillé Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 3 / 48
  • 4. Langages de script ● Facilité d'utilisation ● typage dynamique, conversion de type automatique ● Développement rapide de prototypes ● Création d'extensions d'application ● script de configuration ● encapsulation de règles métiers ● programmation par l'utilisateur de l'application Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 4 / 48
  • 5. Java Scripting API ● API apparue avec Java SE 6 ● API développée sous la JSR 223 ● JSR 223 : Scripting for the Java Platform – JSR : Java Specification Request ● définit une interface d'interaction avec les moteurs de scripts ● classes, interfaces et exceptions réunies dans le package javax.script Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 5 / 48
  • 6. Java Scripting API ● L'implémentation Sun utilise le projet Rhino de Mozilla ● http://www.mozilla.org/rhino/ ● certaines fonctionnalités de Rhino n'ont pas été portées dans l'implémentation Sun ● L'utilitaire jrunscript permet de lancer des scripts en mode console ● outil "expérimental" sous les versions 6 et 7 de Java SE Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 6 / 48
  • 7. Étapes d'utilisation en Java ● L'objectif est de faire interpréter un script JavaScript par le moteur de script ● le JavaScript est un flux texte ou un String ● Pour évaluer le JavaScript en Java ● créer une instance de ScriptEngineManager ● récupérer un ScriptEngine ● faire évaluer le script par la méthode eval(...) Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 7 / 48
  • 8. Premier exemple ● L'incontournable "Hello, world" package confoo; import javax.script.*; public class HelloWorld { public static void main(String[] args) throws Exception { String javaScript = "print('Hello, world')"; ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("JavaScript"); engine.eval(javaScript); } } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 8 / 48
  • 9. Les classes et interface de l'API ● L'ensemble des interfaces et classes qui composent l'API fournit un framework d'utilisation des moteurs de script en Java ● 6 interfaces ● 5 classes ● 1 classe d'exception ● Les plus utiles ● ScriptEngine : interaction avec le moteur de script ● ScriptEngineManager : point d'entrée de l'API Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 9 / 48
  • 10. La classe ScriptEngineManager ● Point d'entrée de l'API ● Découvre et instancie les fabriques de script ● JavaScript en standard ● Possède des méthodes pour récupérer ● les méta données du moteur de script – langage, version, etc. ● un moteur de script de script par le nom du langage, le type MIME ● Maintient un un contexte global ● contient des entrées clé/valeur Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 10 / 48
  • 11. La classe ScriptEngineManager ● Plusieurs méthodes permettent d'obtenir un moteur de script (ScriptEngine) ● par l'extension : getEngineByExtension ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByExtension("js"); ● par l'alias: getEngineByName ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("ECMAScript"); ● par le type MIME : getEngineByMimeType ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByMimeType("application/javascript"); Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 11 / 48
  • 12. La classe ScriptEngineManager ● Des méthodes supplémentaire permettent ● d'inscrire dynamiquement de nouveaux moteurs de script – void registerEngineName(String name, ScriptEngineFactory factory) – void registerEngineMimeType(String name, ScriptEngineFactory factory) – void registerEngineExtension(String name, ScriptEngineFactory factory) ● d'ajouter des paire clé/valeur au contexte global Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 12 / 48
  • 13. La classe ScriptEngineFactory ● Il est possible pour chaque moteur de script de récupérer ● le nom et la version du moteur ● l'extension ● le nom du langage et sa version ● les types MIME ● les alias ● Cf. ScriptEngineFactoryMetaDatas.java Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 13 / 48
  • 14. La classe ScriptEngineFactory ... ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); List<ScriptEngineFactory> factories = manager.getEngineFactories(); for (ScriptEngineFactory factory : factories) { System.out.println("Nom complet du moteur de script : " + factory.getEngineName()); System.out.println("Version du moteur de script : " + factory.getEngineVersion()); System.out.println("Extensions :"); List<String> extensions = factory.getExtensions(); for (String extension : extensions) System.out.println(" " + extension); System.out.println("Langage : " + factory.getLanguageName()); System.out.println("Version du langage : " + factory.getLanguageVersion()); System.out.println("Types MIME :"); List<String> mimetypes = factory.getMimeTypes(); for (String mimetype : mimetypes) System.out.println(" " + mimetype); System.out.println("Alias :"); List<String> shortnames = factory.getNames(); for (String shortname : shortnames) System.out.println(" " + shortname); System.out.println(); } ... Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 14 / 48
  • 15. Évaluation du script ● L'évaluation du script est effectuée sur l'instance de ScriptEngine récupérée ● Plusieurs signatures de la méthode eval(...) permettent l'évaluation : ● du script en tant que String ● du script lu dans un flux de type Reader ● un contexte de script peut y être associé ● eval(...) retourne le résultat de l'évaluation sous forme d'Object ● null si pas de résultat Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 15 / 48
  • 16. Évaluation d'un String ● Exemple EvalString.java public class EvalString { public static void main(String[] args) throws ScriptException{ String script = "2+2"; ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript"); Object o = engine.eval(script); System.out.println(o); } } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 16 / 48
  • 17. Évaluation d'un Reader ● Exemple EvalReader.java public class EvalReader { public static void main(String[] args) throws ScriptException,FileNotFoundException { ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript"); engine.eval(new FileReader("javascript_01.js")); } } print("Hello, world"); Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 17 / 48
  • 18. Communication entre Java et JavaScript ● Des objets Java peuvent être passés au script ● JavaScript peut alors utiliser les membres publiques des objets exposés ● void put(String key, Object value) passe un objet au moteur de script – méthode de ScriptEngine ● la méthode Object get(String key) permet à Java de récupérer des variable du script – méthode de ScriptEngine Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 18 / 48
  • 19. Utilisation d'un objet Java par JavaScript ● Exemple UtilisationPoint_01.java public class UtilisationPoint_01 { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, ScriptException { ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript"); Point p = new Point(1,2); engine.put("p1", p); engine.eval(new FileReader("point_01.js")); association pour utilisation } par JavaScript } var x = p1.getX(); var y = p1.getY(); print("le point se trouve en ("+x+","+y+")"); Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 19 / 48
  • 20. Utilisation d'un objet Java par JavaScript ● JavaScript peut donc changer l'état de notre Point ● Exemple UtilisationPoint_02.java public class UtilisationPoint_02 { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, ScriptException { ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript"); Point p = new Point(1,2); engine.put("p1", p); engine.eval(new FileReader("point_02.js")); System.out.println(p); } } p1.setX(110) ; Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 20 / 48
  • 21. Récupération de variables JavaScript ● Exemple RecuperationVariables_01.java public class RecuperationVariables_01 { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, ScriptException { ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript"); engine.eval(new FileReader("variables_01.js")); String message = (String) engine.get("message"); System.out.println("message : "+message); double d = (Double) engine.get("dimension"); System.out.println("dimension : "+d); List<String> liste = (List<String>) engine.get("liste"); for(String ville : liste) System.out.println(ville); } } var message = "Hello, world"; var dimension = 10.3; var liste = ["Montréal","Saint-Malo","Paris"]; Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 21 / 48
  • 22. Invoquer des fonctions JavaScript en Java ● Un des intérêts de d'utiliser JavaScript dans un programme Java est d'utiliser des fonctions JavaScript ● créées par d'autres développeur ● ou des "utilisateurs avertis" ● valable aussi pour des objets JavaScript Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 22 / 48
  • 23. Invoquer des fonctions JavaScript en Java ● Le moteur de script doit implémenter l'interface Invocable de l'API ● rhino implémente Invocable ● Permet l'invocation depuis Java de fonctions du script ● ou méthodes d'objet JavaScript ● Permet au script d'implémenter des interfaces Java ● et là cela devient très intéressant Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 23 / 48
  • 24. Invoquer des fonctions JavaScript en Java ● Schéma de codage de l'invocation de fonctions JavaScript en Java ● récupérer un ScriptEngine ● évaluer le script ● caster le ScriptEngine en Invocable ● appeler la méthode invokeFunction sur le Invocable – ou invokeMethod pour un objet JavaScript – une exception NoSuchMethodException est susceptible d'être levée Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 24 / 48
  • 25. Invoquer des fonctions JavaScript en Java ● Exemple InvoqueJavaScript_01.java public class InvoqueJavaScript_01 { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, ScriptException, NoSuchMethodException { ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript"); engine.eval(new FileReader("fonctions_01.js")); Invocable invocable = (Invocable) engine; double r = (Double) invocable.invokeFunction("somme", 10,20); System.out.println("Résulat r : "+r); } } function somme(i,j){ return i+j; } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 25 / 48
  • 26. Invoquer des fonctions JavaScript en Java ● Invoquer une fonction JavaScript avec un nombre variable de paramètres ● Exemple InvoqueJavaScript_02.java ... engine.eval(new FileReader("fonctions_01.js")); Invocable invocable = (Invocable) engine; double r = (Double) invocable.invokeFunction("add", 10,20); System.out.println("Résulat r : "+r); ... function add(){ var res = 0; for(var i=0 ; i<arguments.length; i++){ res = res + arguments[i]; } return res; } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 26 / 48
  • 27. Invoquer des méthodes d'objets JavaScript en Java ● Exemples InvoqueJavaScript_03.java ... engine.eval(new FileReader("fonctions_01.js")); Invocable invocable = (Invocable) engine; Object voiture = engine.get("voiture"); invocable.invokeMethod(voiture, "rouler"); invocable.invokeMethod(voiture, "atteindre", 130); System.out.println("Nb de chevaux : "+ invocable.invokeMethod(voiture, "getNbChevaux")); ... var voiture = new Object(); voiture.getNbChevaux=function(){return 5;} voiture.rouler = function(){println('Je roule !!!!');} voiture.atteindre=function(vitesse){ println("Accélération jusqu'à "+vitesse+" km/h");} Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 27 / 48
  • 28. Implémenter des interfaces Java en JavaScript ● Les interfaces fournissent une couche abstraite ● Il peut être intéressant de sortir un traitement de la couche Java pour l'implémenter en JavaScript ● code métier changeant ● Java fournit l'interface et JavaScript l'implémentation ● par des fonctions ● par des méthodes d'objets Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 28 / 48
  • 29. Implémenter des interfaces Java en JavaScript ● Comme pour l'invocation depuis Java de fonctions JavaScript, il faut que le moteur de script implémente Invocable ● La méthode getInterface renvoie une implémentation d'une interface Java avec les fonctions trouvées par l'interpréteur Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 29 / 48
  • 30. Implémenter des interfaces Java en JavaScript ● L'interface Calculable public interface Calculable { int add(int a, int b); } ● L'implémentation en JavaScript ● fichier implementations_01.js function add(a,b){ return a+b;} Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 30 / 48
  • 31. Implémenter des interfaces Java en JavaScript ● L'utilisation de l'implémentation en Java ● fichier ImplementationJavaScript_01.java ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript"); engine.eval(new FileReader("implementations_01.js")); Invocable invocable = (Invocable) engine; Calculable calculable = invocable.getInterface(Calculable.class); System.out.println(calculable.add(10,20)); Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 31 / 48
  • 32. Implémenter des interfaces Java en JavaScript ● Si l'implémentation utilise un objet JavaScript il faut d'abord le retrouver ● implémentation JavaScript – fichier implementations_01.js var calcul = new Object(); calcul.add = function(a,b){return a+b;} ● utilisation en Java – fichier ImplementationJavaScript_01.java engine.eval(new FileReader("implementations_01.js")); Invocable invocable = (Invocable) engine; Object obj = engine.get("calcul"); Calculable calculable = invocable.getInterface(obj,Calculable.class); System.out.println(calculable.add(10,20)); Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 32 / 48
  • 33. Import Java dans JavaScript ● Par la fonction importPackage de JavaScript ● moteur rhino ● le nom du package correspond à son import entier – importPackage(java.util) ; ● correspond à un – import java.util.* ; ● java.lang n'est pas importé par défaut ● Par la fonction importClass de JavaScript ● Attention les noms de packages doivent suivre la spécification Java Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 33 / 48
  • 34. Import Java dans JavaScript ● Fichier JavaScript import_01.js importPackage(java.awt); var frame = new java.awt.Frame("Hello"); frame.setVisible(true); ● Exécution du fichier en Java public class EvalReaderImport_01 { public static void main(String[] args) throws ScriptException, FileNotFoundException { ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript"); engine.eval(new FileReader("import_01.js")); } } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 34 / 48
  • 35. Import Java dans JavaScript ● le moteur de script rhino propose aussi un JavaImporter ● fichier import_02.js var gui = new JavaImporter(java.awt); with(gui){ var frame = new Frame("Bonjour"); frame.setVisible(true); } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 35 / 48
  • 36. Résolution de la surcharge ● Le langage Java supporte la surcharge par les arguments d'une méthode ● signatures différentes d'un même nom de méthode ● la résolution de l'appel est alors effectuée lors de la compilation ● Lors de l'appel de méthodes Java depuis un JavaScript le moteur sélectionne la méthode appropriée ● une exception est levée si aucune méthode n'est trouvée Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 36 / 48
  • 37. Utilisation de plusieurs contextes de script ● Dans le exemples précédents les objets Java ont étés exposés à JavaScript dans le contexte par défaut ● Deux contextes existent par défaut ● un contexte global partagé par tous les moteurs qui seront instanciés par le même EngineFactory – ScriptContext.GLOBAL_SCOPE ● un contexte par moteur de script – ScriptContext.ENGINE_SCOPE Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 37 / 48
  • 38. Utilisation de plusieurs contextes de script ● Exemple de manipulation de contexte public class MultiScope { public static void main(String[] args) throws ScriptException { ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine1 = factory.getEngineByName("javascript"); ScriptEngine engine2 = factory.getEngineByName("javascript"); ScriptContext context = new SimpleScriptContext(); Bindings globalScope = engine1.getBindings(ScriptContext.GLOBAL_SCOPE); String script = "println('x : '+x)"; globalScope.put("x", "Bonjour"); … // suite page suivante Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 38 / 48
  • 39. Utilisation de plusieurs contextes de script ● Exemple de manipulation de contexte … // cf. page précédente globalScope.put("x", "Bonjour"); engine1.eval(script); engine2.eval(script); System.out.println("======================"); engine1.put("x", "Hello"); engine1.eval(script); engine2.eval(script); System.out.println("======================"); engine1.eval(script,engine1.getBindings(ScriptContext.GLOBAL_SCOPE)); engine2.eval(script); } } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 39 / 48
  • 40. Exemple du "monde réel" Et maintenant... … un peu de code pour grande personne Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 40 / 48
  • 41. Exemple : le pattern Visitor ● L'objectif du modèle de conception Visitor est de séparer un modèle de données de ses traitements ● le modèle de données est souvent structuré en composite ● les traitements peuvent être enrichis sans modifier le modèle de données ● les données doivent "accepter" la visite d'un "visiteur" ● c'est le visiteur qui effectue le traitement en fonction du type concret de la donnée Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 41 / 48
  • 42. Exemple : le pattern Visitor ● Ce modèle de conception est très utile si ● la structure des données est stable ● la structure de données est figée – les données et leurs traitements sont séparés – l'évolution des traitements est indépendant des données ● Voici la structure extraite de l'ouvrage du GoF ● Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson et John Vlissides ● "Design Patterns – Elemnts of Reusable Object-Oriented Software" en 1995 Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 42 / 48
  • 43. Exemple : le pattern Visitor ● Diagramme issu du livre du GoF Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 43 / 48
  • 44. Exemple : le pattern Visitor ● Le diagramme de notre exemple Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 44 / 48
  • 45. Exemple : le pattern Visitor ● L'interface Visitor et son implémentation en JavaScript public interface Visitor { var visitor = new Object(); void visitText(Text t); visitor.visitText = function(objText){ void visitLine(Line l); println(objText.getText()); void visitPanel(Panel p); } } visitor.visitLine=function(objLine){ println(objLine.getLongueur()); } visitor.visitPanel=function(objPanel){ println(objPanel.getType()); var liste =objPanel.getElements(); for(var i=0 ; i < liste.size() ; i++){ liste.get(i).accept(visitor) } } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 45 / 48
  • 46. Exemple : le pattern Visitor ● Mise en œuvre en Java ... ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript"); engine.eval(new FileReader("visitors.js")); on récupère l'objet JavaScript Object o = engine.get("visitor"); Invocable invocable = (Invocable) engine; Visitor visitor = invocable.getInterface(o, Visitor.class); engine.put("visitor", visitor); p3.accept(visitor); Java voit l'objet JavaScript comme ... implémentation de Visitor Pour que le moteur JavaScript puisse caster l'objet en Visitor Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 46 / 48
  • 47. Pour aller plus loin ● Web ● documentation officielle – http://docs.oracle.com/javase/6/docs/technotes/guides/scripting/programmer_guide/index.html ● documentation mozilla – projet rhino –http://www.mozilla.org/rhino/ ● Livres ● Beginning Java SE 6 Platform – auteur : Jeff FRIESEN – éditeur : Apress Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 47 / 48
  • 48. Et voilà !!! Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 48 / 48
  • 50. Qui avez-vous en face de vous ? Moi -nom = "SIMON" -prenom = "Franck" -formation = "Ingénieur" -profession = {"développeur","formateur","consultant"} -aime = {"coder","technologie","bandes dessinées","musique"} -email = "franck.simon@free.fr" -web = "http://www.franck-simon.com" Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 2 / 48
  • 51. Qui avez-vous en face de vous ? ● Mes activités ● développement – pour de petites structures ● formation / tutorat ● spécialisé dans la valorisation des tickets d'appels – dans le monde des opérateurs telecom virtuels ● Passionné de code ● et toujours émerveillé Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 3 / 48
  • 52. Langages de script ● Facilité d'utilisation ● typage dynamique, conversion de type automatique ● Développement rapide de prototypes ● Création d'extensions d'application ● script de configuration ● encapsulation de règles métiers ● programmation par l'utilisateur de l'application Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 4 / 48
  • 53. Java Scripting API ● API apparue avec Java SE 6 ● API développée sous la JSR 223 ● JSR 223 : Scripting for the Java Platform – JSR : Java Specification Request ● définit une interface d'interaction avec les moteurs de scripts ● classes, interfaces et exceptions réunies dans le package javax.script Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 5 / 48 Il existait déjà des solution pour scrypter la plateforme Java avec des langages de script : Groovy, JRuby, Jython, ...
  • 54. Java Scripting API ● L'implémentation Sun utilise le projet Rhino de Mozilla ● http://www.mozilla.org/rhino/ ● certaines fonctionnalités de Rhino n'ont pas été portées dans l'implémentation Sun ● L'utilitaire jrunscript permet de lancer des scripts en mode console ● outil "expérimental" sous les versions 6 et 7 de Java SE Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 6 / 48 Pour des raisons de sécurité et d'empreinte mémoire, les fonctionnalités suivantes n'ont pas été portées ●le compilateur javascript vers byte-code ("optimizer") n'a pas été repris, le javascript fonctionne donc toujours en mode interprété ●le JavaAdapter de Rhino a été remplacé par une implémentation Sun. L'implémentation Rhino permet à une classe Java d'être étendue en JavaScript et une interface Java d'être implémentée en JavaScript, L'implémentation de Sun ne permet que l'implémentation d'une interface Java en JavaScript ●E4X (ECMAScript for XML) a été excus ●l'outil de commande en ligne Rhino a été remplacé par jrunscript
  • 55. Étapes d'utilisation en Java ● L'objectif est de faire interpréter un script JavaScript par le moteur de script ● le JavaScript est un flux texte ou un String ● Pour évaluer le JavaScript en Java ● créer une instance de ScriptEngineManager ● récupérer un ScriptEngine ● faire évaluer le script par la méthode eval(...) Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 7 / 48
  • 56. Premier exemple ● L'incontournable "Hello, world" package confoo; import javax.script.*; public class HelloWorld { public static void main(String[] args) throws Exception { String javaScript = "print('Hello, world')"; ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("JavaScript"); engine.eval(javaScript); } } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 8 / 48
  • 57. Les classes et interface de l'API ● L'ensemble des interfaces et classes qui composent l'API fournit un framework d'utilisation des moteurs de script en Java ● 6 interfaces ● 5 classes ● 1 classe d'exception ● Les plus utiles ● ScriptEngine : interaction avec le moteur de script ● ScriptEngineManager : point d'entrée de l'API Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 9 / 48
  • 58. La classe ScriptEngineManager ● Point d'entrée de l'API ● Découvre et instancie les fabriques de script ● JavaScript en standard ● Possède des méthodes pour récupérer ● les méta données du moteur de script – langage, version, etc. ● un moteur de script de script par le nom du langage, le type MIME ● Maintient un un contexte global ● contient des entrées clé/valeur Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 10 / 48
  • 59. La classe ScriptEngineManager ● Plusieurs méthodes permettent d'obtenir un moteur de script (ScriptEngine) ● par l'extension : getEngineByExtension ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByExtension("js"); ● par l'alias: getEngineByName ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("ECMAScript"); ● par le type MIME : getEngineByMimeType ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByMimeType("application/javascript"); Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 11 / 48
  • 60. La classe ScriptEngineManager ● Des méthodes supplémentaire permettent ● d'inscrire dynamiquement de nouveaux moteurs de script – void registerEngineName(String name, ScriptEngineFactory factory) – void registerEngineMimeType(String name, ScriptEngineFactory factory) – void registerEngineExtension(String name, ScriptEngineFactory factory) ● d'ajouter des paire clé/valeur au contexte global Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 12 / 48
  • 61. La classe ScriptEngineFactory ● Il est possible pour chaque moteur de script de récupérer ● le nom et la version du moteur ● l'extension ● le nom du langage et sa version ● les types MIME ● les alias ● Cf. ScriptEngineFactoryMetaDatas.java Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 13 / 48
  • 62. La classe ScriptEngineFactory ... ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); List<ScriptEngineFactory> factories = manager.getEngineFactories(); for (ScriptEngineFactory factory : factories) { System.out.println("Nom complet du moteur de script : " + factory.getEngineName()); System.out.println("Version du moteur de script : " + factory.getEngineVersion()); System.out.println("Extensions :"); List<String> extensions = factory.getExtensions(); for (String extension : extensions) System.out.println(" " + extension); System.out.println("Langage : " + factory.getLanguageName()); System.out.println("Version du langage : " + factory.getLanguageVersion()); System.out.println("Types MIME :"); List<String> mimetypes = factory.getMimeTypes(); for (String mimetype : mimetypes) System.out.println(" " + mimetype); System.out.println("Alias :"); List<String> shortnames = factory.getNames(); for (String shortname : shortnames) System.out.println(" " + shortname); System.out.println(); } ... Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 14 / 48
  • 63. Évaluation du script ● L'évaluation du script est effectuée sur l'instance de ScriptEngine récupérée ● Plusieurs signatures de la méthode eval(...) permettent l'évaluation : ● du script en tant que String ● du script lu dans un flux de type Reader ● un contexte de script peut y être associé ● eval(...) retourne le résultat de l'évaluation sous forme d'Object ● null si pas de résultat Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 15 / 48
  • 64. Évaluation d'un String ● Exemple EvalString.java public class EvalString { public static void main(String[] args) throws ScriptException{ String script = "2+2"; ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript"); Object o = engine.eval(script); System.out.println(o); } } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 16 / 48
  • 65. Évaluation d'un Reader ● Exemple EvalReader.java public class EvalReader { public static void main(String[] args) throws ScriptException,FileNotFoundException { ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript"); engine.eval(new FileReader("javascript_01.js")); } } print("Hello, world"); Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 17 / 48
  • 66. Communication entre Java et JavaScript ● Des objets Java peuvent être passés au script ● JavaScript peut alors utiliser les membres publiques des objets exposés ● void put(String key, Object value) passe un objet au moteur de script – méthode de ScriptEngine ● la méthode Object get(String key) permet à Java de récupérer des variable du script – méthode de ScriptEngine Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 18 / 48
  • 67. Utilisation d'un objet Java par JavaScript ● Exemple UtilisationPoint_01.java public class UtilisationPoint_01 { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, ScriptException { ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript"); Point p = new Point(1,2); engine.put("p1", p); engine.eval(new FileReader("point_01.js")); association pour utilisation } par JavaScript } var x = p1.getX(); var y = p1.getY(); print("le point se trouve en ("+x+","+y+")"); Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 19 / 48
  • 68. Utilisation d'un objet Java par JavaScript ● JavaScript peut donc changer l'état de notre Point ● Exemple UtilisationPoint_02.java public class UtilisationPoint_02 { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, ScriptException { ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript"); Point p = new Point(1,2); engine.put("p1", p); engine.eval(new FileReader("point_02.js")); System.out.println(p); } } p1.setX(110) ; Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 20 / 48
  • 69. Récupération de variables JavaScript ● Exemple RecuperationVariables_01.java public class RecuperationVariables_01 { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, ScriptException { ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript"); engine.eval(new FileReader("variables_01.js")); String message = (String) engine.get("message"); System.out.println("message : "+message); double d = (Double) engine.get("dimension"); System.out.println("dimension : "+d); List<String> liste = (List<String>) engine.get("liste"); for(String ville : liste) System.out.println(ville); } } var message = "Hello, world"; var dimension = 10.3; var liste = ["Montréal","Saint-Malo","Paris"]; Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 21 / 48
  • 70. Invoquer des fonctions JavaScript en Java ● Un des intérêts de d'utiliser JavaScript dans un programme Java est d'utiliser des fonctions JavaScript ● créées par d'autres développeur ● ou des "utilisateurs avertis" ● valable aussi pour des objets JavaScript Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 22 / 48
  • 71. Invoquer des fonctions JavaScript en Java ● Le moteur de script doit implémenter l'interface Invocable de l'API ● rhino implémente Invocable ● Permet l'invocation depuis Java de fonctions du script ● ou méthodes d'objet JavaScript ● Permet au script d'implémenter des interfaces Java ● et là cela devient très intéressant Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 23 / 48
  • 72. Invoquer des fonctions JavaScript en Java ● Schéma de codage de l'invocation de fonctions JavaScript en Java ● récupérer un ScriptEngine ● évaluer le script ● caster le ScriptEngine en Invocable ● appeler la méthode invokeFunction sur le Invocable – ou invokeMethod pour un objet JavaScript – une exception NoSuchMethodException est susceptible d'être levée Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 24 / 48
  • 73. Invoquer des fonctions JavaScript en Java ● Exemple InvoqueJavaScript_01.java public class InvoqueJavaScript_01 { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, ScriptException, NoSuchMethodException { ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript"); engine.eval(new FileReader("fonctions_01.js")); Invocable invocable = (Invocable) engine; double r = (Double) invocable.invokeFunction("somme", 10,20); System.out.println("Résulat r : "+r); } } function somme(i,j){ return i+j; } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 25 / 48
  • 74. Invoquer des fonctions JavaScript en Java ● Invoquer une fonction JavaScript avec un nombre variable de paramètres ● Exemple InvoqueJavaScript_02.java ... engine.eval(new FileReader("fonctions_01.js")); Invocable invocable = (Invocable) engine; double r = (Double) invocable.invokeFunction("add", 10,20); System.out.println("Résulat r : "+r); ... function add(){ var res = 0; for(var i=0 ; i<arguments.length; i++){ res = res + arguments[i]; } return res; } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 26 / 48
  • 75. Invoquer des méthodes d'objets JavaScript en Java ● Exemples InvoqueJavaScript_03.java ... engine.eval(new FileReader("fonctions_01.js")); Invocable invocable = (Invocable) engine; Object voiture = engine.get("voiture"); invocable.invokeMethod(voiture, "rouler"); invocable.invokeMethod(voiture, "atteindre", 130); System.out.println("Nb de chevaux : "+ invocable.invokeMethod(voiture, "getNbChevaux")); ... var voiture = new Object(); voiture.getNbChevaux=function(){return 5;} voiture.rouler = function(){println('Je roule !!!!');} voiture.atteindre=function(vitesse){ println("Accélération jusqu'à "+vitesse+" km/h");} Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 27 / 48
  • 76. Implémenter des interfaces Java en JavaScript ● Les interfaces fournissent une couche abstraite ● Il peut être intéressant de sortir un traitement de la couche Java pour l'implémenter en JavaScript ● code métier changeant ● Java fournit l'interface et JavaScript l'implémentation ● par des fonctions ● par des méthodes d'objets Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 28 / 48
  • 77. Implémenter des interfaces Java en JavaScript ● Comme pour l'invocation depuis Java de fonctions JavaScript, il faut que le moteur de script implémente Invocable ● La méthode getInterface renvoie une implémentation d'une interface Java avec les fonctions trouvées par l'interpréteur Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 29 / 48
  • 78. Implémenter des interfaces Java en JavaScript ● L'interface Calculable public interface Calculable { int add(int a, int b); } ● L'implémentation en JavaScript ● fichier implementations_01.js function add(a,b){ return a+b;} Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 30 / 48
  • 79. Implémenter des interfaces Java en JavaScript ● L'utilisation de l'implémentation en Java ● fichier ImplementationJavaScript_01.java ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript"); engine.eval(new FileReader("implementations_01.js")); Invocable invocable = (Invocable) engine; Calculable calculable = invocable.getInterface(Calculable.class); System.out.println(calculable.add(10,20)); Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 31 / 48
  • 80. Implémenter des interfaces Java en JavaScript ● Si l'implémentation utilise un objet JavaScript il faut d'abord le retrouver ● implémentation JavaScript – fichier implementations_01.js var calcul = new Object(); calcul.add = function(a,b){return a+b;} ● utilisation en Java – fichier ImplementationJavaScript_01.java engine.eval(new FileReader("implementations_01.js")); Invocable invocable = (Invocable) engine; Object obj = engine.get("calcul"); Calculable calculable = invocable.getInterface(obj,Calculable.class); System.out.println(calculable.add(10,20)); Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 32 / 48
  • 81. Import Java dans JavaScript ● Par la fonction importPackage de JavaScript ● moteur rhino ● le nom du package correspond à son import entier – importPackage(java.util) ; ● correspond à un – import java.util.* ; ● java.lang n'est pas importé par défaut ● Par la fonction importClass de JavaScript ● Attention les noms de packages doivent suivre la spécification Java Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 33 / 48
  • 82. Import Java dans JavaScript ● Fichier JavaScript import_01.js importPackage(java.awt); var frame = new java.awt.Frame("Hello"); frame.setVisible(true); ● Exécution du fichier en Java public class EvalReaderImport_01 { public static void main(String[] args) throws ScriptException, FileNotFoundException { ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("javascript"); engine.eval(new FileReader("import_01.js")); } } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 34 / 48
  • 83. Import Java dans JavaScript ● le moteur de script rhino propose aussi un JavaImporter ● fichier import_02.js var gui = new JavaImporter(java.awt); with(gui){ var frame = new Frame("Bonjour"); frame.setVisible(true); } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 35 / 48
  • 84. Résolution de la surcharge ● Le langage Java supporte la surcharge par les arguments d'une méthode ● signatures différentes d'un même nom de méthode ● la résolution de l'appel est alors effectuée lors de la compilation ● Lors de l'appel de méthodes Java depuis un JavaScript le moteur sélectionne la méthode appropriée ● une exception est levée si aucune méthode n'est trouvée Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 36 / 48
  • 85. Utilisation de plusieurs contextes de script ● Dans le exemples précédents les objets Java ont étés exposés à JavaScript dans le contexte par défaut ● Deux contextes existent par défaut ● un contexte global partagé par tous les moteurs qui seront instanciés par le même EngineFactory – ScriptContext.GLOBAL_SCOPE ● un contexte par moteur de script – ScriptContext.ENGINE_SCOPE Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 37 / 48
  • 86. Utilisation de plusieurs contextes de script ● Exemple de manipulation de contexte public class MultiScope { public static void main(String[] args) throws ScriptException { ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine1 = factory.getEngineByName("javascript"); ScriptEngine engine2 = factory.getEngineByName("javascript"); ScriptContext context = new SimpleScriptContext(); Bindings globalScope = engine1.getBindings(ScriptContext.GLOBAL_SCOPE); String script = "println('x : '+x)"; globalScope.put("x", "Bonjour"); … // suite page suivante Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 38 / 48
  • 87. Utilisation de plusieurs contextes de script ● Exemple de manipulation de contexte … // cf. page précédente globalScope.put("x", "Bonjour"); engine1.eval(script); engine2.eval(script); System.out.println("======================"); engine1.put("x", "Hello"); engine1.eval(script); engine2.eval(script); System.out.println("======================"); engine1.eval(script,engine1.getBindings(ScriptContext.GLOBAL_SCOPE)); engine2.eval(script); } } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 39 / 48
  • 88. Exemple du "monde réel" Et maintenant... … un peu de code pour grande personne Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 40 / 48
  • 89. Exemple : le pattern Visitor ● L'objectif du modèle de conception Visitor est de séparer un modèle de données de ses traitements ● le modèle de données est souvent structuré en composite ● les traitements peuvent être enrichis sans modifier le modèle de données ● les données doivent "accepter" la visite d'un "visiteur" ● c'est le visiteur qui effectue le traitement en fonction du type concret de la donnée Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 41 / 48
  • 90. Exemple : le pattern Visitor ● Ce modèle de conception est très utile si ● la structure des données est stable ● la structure de données est figée – les données et leurs traitements sont séparés – l'évolution des traitements est indépendant des données ● Voici la structure extraite de l'ouvrage du GoF ● Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson et John Vlissides ● "Design Patterns – Elemnts of Reusable Object-Oriented Software" en 1995 Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 42 / 48
  • 91. Exemple : le pattern Visitor ● Diagramme issu du livre du GoF Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 43 / 48
  • 92. Exemple : le pattern Visitor ● Le diagramme de notre exemple Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 44 / 48
  • 93. Exemple : le pattern Visitor ● L'interface Visitor et son implémentation en JavaScript public interface Visitor { var visitor = new Object(); void visitText(Text t); visitor.visitText = function(objText){ void visitLine(Line l); println(objText.getText()); void visitPanel(Panel p); } } visitor.visitLine=function(objLine){ println(objLine.getLongueur()); } visitor.visitPanel=function(objPanel){ println(objPanel.getType()); var liste =objPanel.getElements(); for(var i=0 ; i < liste.size() ; i++){ liste.get(i).accept(visitor) } } Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 45 / 48
  • 94. Exemple : le pattern Visitor ● Mise en œuvre en Java ... ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript"); engine.eval(new FileReader("visitors.js")); on récupère l'objet JavaScript Object o = engine.get("visitor"); Invocable invocable = (Invocable) engine; Visitor visitor = invocable.getInterface(o, Visitor.class); engine.put("visitor", visitor); p3.accept(visitor); Java voit l'objet JavaScript comme ... implémentation de Visitor Pour que le moteur JavaScript puisse caster l'objet en Visitor Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 46 / 48
  • 95. Pour aller plus loin ● Web ● documentation officielle – http://docs.oracle.com/javase/6/docs/technotes/guides/scripting/programmer_guide/index.html ● documentation mozilla – projet rhino –http://www.mozilla.org/rhino/ ● Livres ● Beginning Java SE 6 Platform – auteur : Jeff FRIESEN – éditeur : Apress Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 47 / 48
  • 96. Et voilà !!! Franck SIMON Confoo 2012 - Java Scripting API 48 / 48