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L’expérience audiovisuelle
nouvelle génération
Anaïs LIBOLT
Dolby




         27 Novembre 2012
Sommaire
 Postulat sur la qualité audio

 Over-The-Top et HbbTV

 Expériences nouvelle génération




                                    2
Postulat sur la qualité audio
C’est un élément différenciant dans l’expérience
“Long ago we realized sound was your “special friend”
 because sound does at least 50% of the job.”
                                     – Francis Ford Coppola, Director




        PROPRIETARY + CONFIDENTIAL                                      4
La qualité audio a de l’importance
Higher quality audio can                    Highest correlation
compensate for degradations                 with picture quality satisfaction is
in the video image. Less likely             audio quality satisfaction
to consider an image impaired               (compared to Brand,
with higher quality audio.                  screen size & warranty)
Viewers perception of the
video quality is higher when                Correlation is .806
audio quality is not impaired.              (-1 to +1)

  Audio Engineering Society
  “The Influence of Individual Audio
  Impairments on Perceived Video Quality”
                                                                    IDC: ConsumerScape 360
  2010


            Windows Phone 7                                                                  5
Même les grands le disent…




              “sound is half the experience” – George Lucas
     Windows Phone 7                                          6
Over The Top
La valse des formats
Etat des lieux
 Problème: + de 20 plateformes technologiques différentes pour l‘OTT

 Pas ou peu de capacité au multicanal

 Quasiement aucune interopérabilité – beaucoup de fossés à combler!

 L’absence d’un standard universel de distribution aux appareils connectés
       résulte en une fragmentation de la compatibilité des formats.




                                                                             8
Over-The-Top - considérations
 Le réseau n’est pas toujours maîtrisé et la Bande passante est disponible de manière
  "aléatoire" => objectif de maintenir la QoE au mieux, parfois seulement la QoS…

 Quand les débits deviennent très faibles, on a le problème d’un contenu sous-
  dimensionné pour le récepteur.

 Besoin de maintenir la qualité maximum car on ne sait pas toujours comment est
  échangé le contenu. La HD peut être lue sur un appareil SD puis transférée sur un
  appareil HD…

 Garantir un audio de qualité maximise l’expérience utilisateur.




            Windows Phone 7                                                              9
Interopérabilité
Le challenge de l’intéropérabilité pour un fournisseur de technologie
dans un monde multi-devices

 Ce challenge a toujours existé entre le contenu et l’appareil de restitution.
  Les fournisseurs de contenu souhaitent un maximum d’inrteropérabilité
  (pour le coût), le consommateur aussi, mais les fabriquant d’appareils CE
  souhaitent se différencier à leur façon. Ex dans l’histoire: les jeux PC
  associés à des cartes graphiques, PC & Mac…)

 Mais maintenant nous avons du contenu qui doit couvrir beaucoup de
  catégories d’appareils!


          Windows Phone 7                                                     10
Interopérabilité



 PC, consoles de Jeux, Media server, mobile, tablette, TV connectée…

 La fragmentation des formats doit être transparente pour le
  consommateur. Mise en avant de l’expérience.

 Ce que l’on peut attendre d’une expérience mobile:
    Rendu surround pour donner l’expérience d’immersion
    Gestion du loudness et contrôle de la dynamique
    Traitements et EQ très complets pour une restitution audio haute fidélité
          Windows Phone 7                                                        11
Interopérabilité - raisons
 Diffuseurs, opérateurs, startups de VoD, media markets…, offrent des
  services de VOD
   Differentes priorités selon le vecteur (PC, Smartphones, Tablettes, TVs,
    consoles)
   Préférence pour une plateforme techno ou une autre

 Dépendances – Quel format peut être délivré à quel appareil?
   E.g. Formats et DRM différents pour iOS que pour HbbTV ou pour
    plateforme SmarTV




                                                                               12
UGC                  Music                   OTT           Mobile
Services
Content




            Open          Proprietary            Services             OEM
Platforms
Network




                   Device OS’s                   PC OS’s              Silicon
OS and
Silicon




                   CE            Mobile Phones         Tablets           PC’s
  Devices




                                                                  CONFIDENTIAL   13


                                                                  INFORMATION
Encodage du contenu et sécurité
 Encodage du contenu en de multiples versions, pour des appareils
  spécifiques (codecs, résolution…), pour de l’adaptive streaming…

 Encoder le contenu pour différents systèmes de distribution:
    Adobe, Microsoft, Widewine, Apple, HbbTV…

 DRM:
    Adobe, Microsoft, Apple, Marlin, Widewine, OMA,…
    En général pas de CA broadcast (peu flexible)




                                                                     14
Distribution par des apps
 Les méthodes de distribution traditionnels dans l’écosystème des
  applications sont:
     Progressive download; principalement MPEG4(H.264)
     Adaptive Streaming:
          HLS
          Smooth Streaming
          MPEG-‐DASH (nouveau beaucoup de fournisseurs de services se sont
          engagés à le supporter)




                                                                              15
Une multitude de formats de containers
                      ISO Base Media
Simple ISO-FF         File Format (MP4 File Format)                         MPEG-2 TS




   PIFF

                                                     HAS
                      F4F                                                   HLS

                CFF

                            3GPP           MPEG
                            MBMS           DASH
                            PSS            Profile
                                                                             a.) Manifest
                                                           Differences..?
                                                                             b.) Container Details



                                                                                                     16
Interaction Serveur – Client




                               17
Exemple d‘un fichier de manifest pour MPEG DASH




                                              18
Representation: Collection and encapsulation

       DASH ISOBFF Live Streaming Profile                                                                                                       of one or more media streams
                                                                                                                                                in a delivery format and
                                                                                                                                                associated with descriptive
                                                                             Media Presentation Description                                     metadata.
       Cette image montre une                    DASH Manifest               Provides a formalized description
                                                                             for a Media Presentation for the                Media Presentation: Collection of data that
       représentation de                                XML                  purpose of providing a streaming                                    establishes a bounded or
                                                                             service.                                                            unbounded presentation of
       DASH                                                                  file suffix = file.mpd                                              media content.

                                                                                                                                 Adaptation Set: A set of interchangeable
English        English   English     German                   Video      Video         Video        Video                                        encoded versions of one
Language       Language Language     Language                 1080p@50   720p@25       640p@25      320p@25                                      or several media content
2.0 HE-AAC@64k 5.1 DD+@348k, @192k   5.1 DD+@256k             7MBit/s    3MBit/s       1.8MBit/s    500kBit/s                                    components.

                                                                                                                             Content Component: One continuous
                                                                                                                                                component of the media
                                                                                                                                                content with an assigned
                                                                                                                                                media component type
                                                                                                                                                that can be encoded
                                                                                                                                                individually into a media
                                                                                                                                                stream.

                                                                                                                                       Segment: Smallest addressable unit
                                                                                                                                                in an MPD with a defined
                                                                                                                                                format.




            Adaptation Set            Each one of all these              Initialisation Segment     Media Segment                    Media Content Component
                                      colored blocks is an               file suffix = file.mp4     file suffix = file.m4s           representing one media
                                      individual file!                                                                               track


                                                    .
Fragmentation et complexité

    3        IPTV/DBS/Cable     TS     DVB CAS     STB Client


Complexité = Ecosystème x Protocole x DRM        x Client       x   Device

                               HLS

 432+                         Smooth

                              DASH

                               CFF
         Windows Phone 7                                                 20
Mise en oeuvre
   Ingest                                                 Delivery
                                        BROADCAST        BROADCAST
                                          SD/HD
     IRDs


                                                     Terrestrial      DTH

Ingest/Playout
                                   CONVERGED
    Server                          HEAD-END
                                                       Telco         Cable


   Capture
                                       MULTISCREEN             OTT
                                         SD/HD
                                                         MULTISCREEN



                 Windows Phone 7
Multiscreen End-To-End Workflow




      Windows Phone 7             22
Atouts du Dolby Digital Plus pour le multi-screen
 Ecosystème contrôlé car toutes les implémentations sont fournies et
  approuvées par Dolby (vs He-AAC)
 Support des métadonnées
 Support dans les nouveaux formats.
 Support de l’Adaptive streaming: le débit peut changer
  dynamiquement sans interruption de son
 Documentation et fichiers de tests disponibles pour les principaux
  formats (DASHG, HLS, Smooth Streaming)


         Windows Phone 7
Mise en place de l’écosystème Dolby Digital Plus en OTT
                                                                           Assurer la distribution possible
                                                                           des nouveaux formats


                            Ingest/QC
                            Encoding/DRM                  Distribution



                                    Encoding
                                    solutions

 Maintenir la qualité                                                                 Tests pour que les
 maximale du contenu à                                      Assurer la                nouveaux formats de
 l’ingest et à l’encodage                                   compatibilité de          containers intègrent
 (ex: loudness)              Aider à construire des
                                                            l’intégration de          DD+ et soient
                             produits qui supportent le
                                                            Dolby Digital Plus        compatibles avec les
                             DD+ dans tous les types de
                                                            auprès des                récepteurs
                             containers et formats
                                                            fournisseurs DRM
Atouts du Dolby Digital Plus pour le multi-screen


       1+            Milliards
                   d’appareils
                   disponibles
                                    Dolby Digital Plus
                                    UV CFF Playback


              Smooth Streaming
               support for DD+   Smooth Streaming support
                                         for DD+




      Windows Phone 7
Exemple de service en DD+
Dolby Digital Plus – préparer l’encodage
 Connaître les caractéristiques du réseau utilisé pour transférer le contenu et ses
  limitations, &.e. mobile (maillon le plus faible)

 Anticiper les variations de bande passante et le débit nécesaire pour maintenir
  une qualité de service et une qualité d’expérience en audio.

 Channel configuration définie par le fichier source

 Langues et audio description

 Dialnorm renseigné correctement en fonction du loudness

 QC workflow


                         .                                          CONFIDENTIAL INFORMATION   27
Dolby Digital Plus – Tester les commutations et sorties
Il est important de tester les commutations audio dans les cas suivants:
    Logique de commutation en bande-passante d’une application; quand l’App
     doit choisir le fragment approprié parmi plusieures version débits différents
     de la piste DD+
    Commutations entre les différentes langues
    Configuration de la sortie au décodage et fonction pass-through sur HDMI
    Profilage de la vie de la batterie en fonction du mode de décodage audio
NOTE: Il est extrêmement important que les fragments de bande passante encodés ne modifient
 pas la Channel configuration si décodés par un récepteur A/V, car presque tous les récepteurs
  basculent la sortie audio off momentanément dans ce cas, ce qui génèrera des plaintes des
                                          utilisateurs


                            .                                                CONFIDENTIAL INFORMATION   28
Cas d’usage                                                   Portails en ligne
  Diffuseur
                      Online                    Online
                      Services                  Services




                        Signalés par des       Disponible
                        bandeaux superposés    à travers
                        au programme diffusé   des
          Broadcast                            applications
          Services




                        .
Formats de fichier HbbTV
 For HTTP streaming HbbTV referenced dedicated file formats

 HbbTV v1.0 (ETSI TS 102 796 v1.1.1)
    Both MPEG-2 TS as well as plain MPEG-4 File Format can be used
    Realistically today only MPEG-4 File Format is used for streaming with HbbTV

 HbbTV v1.5 (ETSI TS 102 796 v1.2.1)
    Additionally: a modified version of the MPEG DASH “ISOBFF Live Streaming Profile”




                                                               ISOBFF = ISO Base Media File Format
                          .
Pourquoi utiliser leDolby Digital Plus en HbbTV ?
 Si le récepteur HbbTV décode le DD+ pour le broadcast (TNT HD), il doit le
  supporter pour la partie broadband.

 DD+ est le seul codec dans HbbTV qui garanti le 5.1 quand c’est
  physiquement possible
    Workflows éprouvés
    Préviens les problèmes de loudness par les métadonnées

 Dolby supporte activement les effort d‘interropérabilité dans HbbTV, dans les
  standards régionaux et auprès de laboratoires de tests partenaires.




                          .
Expériences Nouvelle Génération
      Evolutions du son et de l’image
Nouvelle generation de services audiovisuels…
 Métamorphose du paysage…
     Multiplication des vecteurs d’accès au contenu
     Multiplication des écrans
     Réseaux sociaux
     Maîtrise du temps personnel… qui se fait rare!
     Quand je veux, ou je veux, avec qui je veux: contrôle personnel

 Conséquences
   Fragmentation de l’audience
   Audience plus complexe (aspects générationnels, segmentation audience)
   Notion d’expérience plus complexe qui doit intégrer de multiples facteurs!
          Windows Phone 7
Ce qui définit l’expérience
 Facteurs intrinsèques
    J’aime ce film, cet acteur, ce type de documentaire, ce show, ce groupe de
     musique, etc…
    Peu importe comment je “recupère” le contenu, je veux le voir!
    Et je veux le voir selon mon envie du moment, là où je suis!
    Registre émotionnel

 Facteurs extrinsèques
    Accès au contenu (search, recommendation)
    Qualité du son, de l’image
    Marque, confiance a priori
    Excacerbation du registre émotionnel: l’émotion en grand

           Windows Phone 7                                                        34
Valorisation de l’expérience
 Par rapport aux facteurs intrinsèques
    Qualité du catalogue, Fonctionnalités du service, Audience visée

 Par rapport aux facteurs extrinsèques
    Confort, qualité du son et de l’image, simplicité, continuité
    Marques reconnues comme gage de référence

 L’équilibre définit le niveau possible de satisfaction de l’audience et donc de monétisation

 Nouvelle experience
    Nouveaux services doivent maximiser l’ensemble des facteurs d’expérience pour être
     différentiants… et générer de l’audience
    Dolby présent sur la restitution conforme de l’intention artistique (registre emotionnel) et
     sur la restitution du maximum du potentiel de l’équipement personnel

            Windows Phone 7                                                                 35
Expériences nouvelle génération
 L’image évolue vers 4K et Ultra HD, avec ou sans 3D

 L’audio évolue vers l’audio 3D

 L’expérience doit être différente pour le spectateur, pas seulement
  plus de définition

 4k permet plus de contraste, une plus large palette de couleurs, une
meilleure 3D…

 Evolutions audio vers une meilleure immersion, plus de flexibilité, un
  rendu adaptatif à l’installation…

         Windows Phone 7                                                   36
Evolutions de l’audio
   Aujourd'hui: stéréo, 5.1 ou 7.1. Production et diffusion
    du contenu maîtrisée.

   Quand on parle de 9.1, 11.1, 22.2…, il faut prendre
    en considération:
      Production du contenu: Plus complexe de mixer plus
       de pistes et de gérer les différents downmixes.
      Reproduction du contenu : Déjà compliqué avec du
       5.1 ou 7.1, on ne peut pas vraiment augmenter le
       nombre de canaux.

Trouver un moyen technique de rendre l’intention artistique avec simplicité

            Windows Phone 7                                             37
Evolutions de l’audio
 Approche « channel based »: le codage optimise le débit par canal. Le
  rendu s’adapte au système par décodage ou dématricage et downmix
  ou upmix.

 Approche « object based »: un objet sonore est un son associé à des
  informations de gain et d’espace en fonction du temps. Codage des sons
  + métadonnées. Décodage et rendu adapté à la configuration




         Windows Phone 7                                                   38
Approche Object based
 Un seul mixage pour toutes les configurations. Simplicité de la
  production, efforts mis au service de l’expérience plus que de la
  technique.

 L’audio s’adapte à la pièce plus que la pièce à l’audio! Le mixage peut
  se décliner en stereo, en 5.1 avec hauts-parleurs ou sound bars, au
  casque… L’appareil de reproduction (playback) embarque l’intelligence
  qui permet de restituer l’expérience et l’intention artistique.

 Redéfinir les workflows pour travailler avec des objets sonores

 Nécessité de définir et standardiser un format de distribution et des
  métadonnées
          Windows Phone 7                                                   39
The time is right to redefine e-media sound

                         MERCI !



      MERCI !      MERCI !                    MERCI !
                               MERCI !




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Nouvelle experience audiovisuelle

  • 2. Sommaire  Postulat sur la qualité audio  Over-The-Top et HbbTV  Expériences nouvelle génération 2
  • 3. Postulat sur la qualité audio C’est un élément différenciant dans l’expérience
  • 4. “Long ago we realized sound was your “special friend” because sound does at least 50% of the job.” – Francis Ford Coppola, Director PROPRIETARY + CONFIDENTIAL 4
  • 5. La qualité audio a de l’importance Higher quality audio can Highest correlation compensate for degradations with picture quality satisfaction is in the video image. Less likely audio quality satisfaction to consider an image impaired (compared to Brand, with higher quality audio. screen size & warranty) Viewers perception of the video quality is higher when Correlation is .806 audio quality is not impaired. (-1 to +1) Audio Engineering Society “The Influence of Individual Audio Impairments on Perceived Video Quality” IDC: ConsumerScape 360 2010 Windows Phone 7 5
  • 6. Même les grands le disent… “sound is half the experience” – George Lucas Windows Phone 7 6
  • 7. Over The Top La valse des formats
  • 8. Etat des lieux  Problème: + de 20 plateformes technologiques différentes pour l‘OTT  Pas ou peu de capacité au multicanal  Quasiement aucune interopérabilité – beaucoup de fossés à combler! L’absence d’un standard universel de distribution aux appareils connectés résulte en une fragmentation de la compatibilité des formats. 8
  • 9. Over-The-Top - considérations  Le réseau n’est pas toujours maîtrisé et la Bande passante est disponible de manière "aléatoire" => objectif de maintenir la QoE au mieux, parfois seulement la QoS…  Quand les débits deviennent très faibles, on a le problème d’un contenu sous- dimensionné pour le récepteur.  Besoin de maintenir la qualité maximum car on ne sait pas toujours comment est échangé le contenu. La HD peut être lue sur un appareil SD puis transférée sur un appareil HD…  Garantir un audio de qualité maximise l’expérience utilisateur. Windows Phone 7 9
  • 10. Interopérabilité Le challenge de l’intéropérabilité pour un fournisseur de technologie dans un monde multi-devices  Ce challenge a toujours existé entre le contenu et l’appareil de restitution. Les fournisseurs de contenu souhaitent un maximum d’inrteropérabilité (pour le coût), le consommateur aussi, mais les fabriquant d’appareils CE souhaitent se différencier à leur façon. Ex dans l’histoire: les jeux PC associés à des cartes graphiques, PC & Mac…)  Mais maintenant nous avons du contenu qui doit couvrir beaucoup de catégories d’appareils! Windows Phone 7 10
  • 11. Interopérabilité  PC, consoles de Jeux, Media server, mobile, tablette, TV connectée…  La fragmentation des formats doit être transparente pour le consommateur. Mise en avant de l’expérience.  Ce que l’on peut attendre d’une expérience mobile:  Rendu surround pour donner l’expérience d’immersion  Gestion du loudness et contrôle de la dynamique  Traitements et EQ très complets pour une restitution audio haute fidélité Windows Phone 7 11
  • 12. Interopérabilité - raisons  Diffuseurs, opérateurs, startups de VoD, media markets…, offrent des services de VOD  Differentes priorités selon le vecteur (PC, Smartphones, Tablettes, TVs, consoles)  Préférence pour une plateforme techno ou une autre  Dépendances – Quel format peut être délivré à quel appareil?  E.g. Formats et DRM différents pour iOS que pour HbbTV ou pour plateforme SmarTV 12
  • 13. UGC Music OTT Mobile Services Content Open Proprietary Services OEM Platforms Network Device OS’s PC OS’s Silicon OS and Silicon CE Mobile Phones Tablets PC’s Devices CONFIDENTIAL 13 INFORMATION
  • 14. Encodage du contenu et sécurité  Encodage du contenu en de multiples versions, pour des appareils spécifiques (codecs, résolution…), pour de l’adaptive streaming…  Encoder le contenu pour différents systèmes de distribution:  Adobe, Microsoft, Widewine, Apple, HbbTV…  DRM:  Adobe, Microsoft, Apple, Marlin, Widewine, OMA,…  En général pas de CA broadcast (peu flexible) 14
  • 15. Distribution par des apps  Les méthodes de distribution traditionnels dans l’écosystème des applications sont:  Progressive download; principalement MPEG4(H.264)  Adaptive Streaming:  HLS  Smooth Streaming  MPEG-‐DASH (nouveau beaucoup de fournisseurs de services se sont engagés à le supporter) 15
  • 16. Une multitude de formats de containers ISO Base Media Simple ISO-FF File Format (MP4 File Format) MPEG-2 TS PIFF HAS F4F HLS CFF 3GPP MPEG MBMS DASH PSS Profile a.) Manifest Differences..? b.) Container Details 16
  • 18. Exemple d‘un fichier de manifest pour MPEG DASH 18
  • 19. Representation: Collection and encapsulation DASH ISOBFF Live Streaming Profile of one or more media streams in a delivery format and associated with descriptive Media Presentation Description metadata. Cette image montre une DASH Manifest Provides a formalized description for a Media Presentation for the Media Presentation: Collection of data that représentation de XML purpose of providing a streaming establishes a bounded or service. unbounded presentation of DASH file suffix = file.mpd media content. Adaptation Set: A set of interchangeable English English English German Video Video Video Video encoded versions of one Language Language Language Language 1080p@50 720p@25 640p@25 320p@25 or several media content 2.0 HE-AAC@64k 5.1 DD+@348k, @192k 5.1 DD+@256k 7MBit/s 3MBit/s 1.8MBit/s 500kBit/s components. Content Component: One continuous component of the media content with an assigned media component type that can be encoded individually into a media stream. Segment: Smallest addressable unit in an MPD with a defined format. Adaptation Set Each one of all these Initialisation Segment Media Segment Media Content Component colored blocks is an file suffix = file.mp4 file suffix = file.m4s representing one media individual file! track .
  • 20. Fragmentation et complexité 3 IPTV/DBS/Cable TS DVB CAS STB Client Complexité = Ecosystème x Protocole x DRM x Client x Device HLS 432+ Smooth DASH CFF Windows Phone 7 20
  • 21. Mise en oeuvre Ingest Delivery BROADCAST BROADCAST SD/HD IRDs Terrestrial DTH Ingest/Playout CONVERGED Server HEAD-END Telco Cable Capture MULTISCREEN OTT SD/HD MULTISCREEN Windows Phone 7
  • 22. Multiscreen End-To-End Workflow Windows Phone 7 22
  • 23. Atouts du Dolby Digital Plus pour le multi-screen  Ecosystème contrôlé car toutes les implémentations sont fournies et approuvées par Dolby (vs He-AAC)  Support des métadonnées  Support dans les nouveaux formats.  Support de l’Adaptive streaming: le débit peut changer dynamiquement sans interruption de son  Documentation et fichiers de tests disponibles pour les principaux formats (DASHG, HLS, Smooth Streaming) Windows Phone 7
  • 24. Mise en place de l’écosystème Dolby Digital Plus en OTT Assurer la distribution possible des nouveaux formats Ingest/QC Encoding/DRM Distribution Encoding solutions Maintenir la qualité Tests pour que les maximale du contenu à Assurer la nouveaux formats de l’ingest et à l’encodage compatibilité de containers intègrent (ex: loudness) Aider à construire des l’intégration de DD+ et soient produits qui supportent le Dolby Digital Plus compatibles avec les DD+ dans tous les types de auprès des récepteurs containers et formats fournisseurs DRM
  • 25. Atouts du Dolby Digital Plus pour le multi-screen 1+ Milliards d’appareils disponibles Dolby Digital Plus UV CFF Playback Smooth Streaming support for DD+ Smooth Streaming support for DD+ Windows Phone 7
  • 27. Dolby Digital Plus – préparer l’encodage  Connaître les caractéristiques du réseau utilisé pour transférer le contenu et ses limitations, &.e. mobile (maillon le plus faible)  Anticiper les variations de bande passante et le débit nécesaire pour maintenir une qualité de service et une qualité d’expérience en audio.  Channel configuration définie par le fichier source  Langues et audio description  Dialnorm renseigné correctement en fonction du loudness  QC workflow . CONFIDENTIAL INFORMATION 27
  • 28. Dolby Digital Plus – Tester les commutations et sorties Il est important de tester les commutations audio dans les cas suivants:  Logique de commutation en bande-passante d’une application; quand l’App doit choisir le fragment approprié parmi plusieures version débits différents de la piste DD+  Commutations entre les différentes langues  Configuration de la sortie au décodage et fonction pass-through sur HDMI  Profilage de la vie de la batterie en fonction du mode de décodage audio NOTE: Il est extrêmement important que les fragments de bande passante encodés ne modifient pas la Channel configuration si décodés par un récepteur A/V, car presque tous les récepteurs basculent la sortie audio off momentanément dans ce cas, ce qui génèrera des plaintes des utilisateurs . CONFIDENTIAL INFORMATION 28
  • 29. Cas d’usage Portails en ligne Diffuseur Online Online Services Services Signalés par des Disponible bandeaux superposés à travers au programme diffusé des Broadcast applications Services .
  • 30. Formats de fichier HbbTV  For HTTP streaming HbbTV referenced dedicated file formats  HbbTV v1.0 (ETSI TS 102 796 v1.1.1)  Both MPEG-2 TS as well as plain MPEG-4 File Format can be used  Realistically today only MPEG-4 File Format is used for streaming with HbbTV  HbbTV v1.5 (ETSI TS 102 796 v1.2.1)  Additionally: a modified version of the MPEG DASH “ISOBFF Live Streaming Profile” ISOBFF = ISO Base Media File Format .
  • 31. Pourquoi utiliser leDolby Digital Plus en HbbTV ?  Si le récepteur HbbTV décode le DD+ pour le broadcast (TNT HD), il doit le supporter pour la partie broadband.  DD+ est le seul codec dans HbbTV qui garanti le 5.1 quand c’est physiquement possible  Workflows éprouvés  Préviens les problèmes de loudness par les métadonnées  Dolby supporte activement les effort d‘interropérabilité dans HbbTV, dans les standards régionaux et auprès de laboratoires de tests partenaires. .
  • 32. Expériences Nouvelle Génération Evolutions du son et de l’image
  • 33. Nouvelle generation de services audiovisuels…  Métamorphose du paysage…  Multiplication des vecteurs d’accès au contenu  Multiplication des écrans  Réseaux sociaux  Maîtrise du temps personnel… qui se fait rare!  Quand je veux, ou je veux, avec qui je veux: contrôle personnel  Conséquences  Fragmentation de l’audience  Audience plus complexe (aspects générationnels, segmentation audience)  Notion d’expérience plus complexe qui doit intégrer de multiples facteurs! Windows Phone 7
  • 34. Ce qui définit l’expérience  Facteurs intrinsèques  J’aime ce film, cet acteur, ce type de documentaire, ce show, ce groupe de musique, etc…  Peu importe comment je “recupère” le contenu, je veux le voir!  Et je veux le voir selon mon envie du moment, là où je suis!  Registre émotionnel  Facteurs extrinsèques  Accès au contenu (search, recommendation)  Qualité du son, de l’image  Marque, confiance a priori  Excacerbation du registre émotionnel: l’émotion en grand Windows Phone 7 34
  • 35. Valorisation de l’expérience  Par rapport aux facteurs intrinsèques  Qualité du catalogue, Fonctionnalités du service, Audience visée  Par rapport aux facteurs extrinsèques  Confort, qualité du son et de l’image, simplicité, continuité  Marques reconnues comme gage de référence  L’équilibre définit le niveau possible de satisfaction de l’audience et donc de monétisation  Nouvelle experience  Nouveaux services doivent maximiser l’ensemble des facteurs d’expérience pour être différentiants… et générer de l’audience  Dolby présent sur la restitution conforme de l’intention artistique (registre emotionnel) et sur la restitution du maximum du potentiel de l’équipement personnel Windows Phone 7 35
  • 36. Expériences nouvelle génération  L’image évolue vers 4K et Ultra HD, avec ou sans 3D  L’audio évolue vers l’audio 3D  L’expérience doit être différente pour le spectateur, pas seulement plus de définition  4k permet plus de contraste, une plus large palette de couleurs, une meilleure 3D…  Evolutions audio vers une meilleure immersion, plus de flexibilité, un rendu adaptatif à l’installation… Windows Phone 7 36
  • 37. Evolutions de l’audio  Aujourd'hui: stéréo, 5.1 ou 7.1. Production et diffusion du contenu maîtrisée.  Quand on parle de 9.1, 11.1, 22.2…, il faut prendre en considération:  Production du contenu: Plus complexe de mixer plus de pistes et de gérer les différents downmixes.  Reproduction du contenu : Déjà compliqué avec du 5.1 ou 7.1, on ne peut pas vraiment augmenter le nombre de canaux. Trouver un moyen technique de rendre l’intention artistique avec simplicité Windows Phone 7 37
  • 38. Evolutions de l’audio  Approche « channel based »: le codage optimise le débit par canal. Le rendu s’adapte au système par décodage ou dématricage et downmix ou upmix.  Approche « object based »: un objet sonore est un son associé à des informations de gain et d’espace en fonction du temps. Codage des sons + métadonnées. Décodage et rendu adapté à la configuration Windows Phone 7 38
  • 39. Approche Object based  Un seul mixage pour toutes les configurations. Simplicité de la production, efforts mis au service de l’expérience plus que de la technique.  L’audio s’adapte à la pièce plus que la pièce à l’audio! Le mixage peut se décliner en stereo, en 5.1 avec hauts-parleurs ou sound bars, au casque… L’appareil de reproduction (playback) embarque l’intelligence qui permet de restituer l’expérience et l’intention artistique.  Redéfinir les workflows pour travailler avec des objets sonores  Nécessité de définir et standardiser un format de distribution et des métadonnées Windows Phone 7 39
  • 40. The time is right to redefine e-media sound MERCI ! MERCI ! MERCI ! MERCI ! MERCI ! 40