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PUSH’IT #7
Mardi 24 Novembre 2015
Introduction par Pascal Jardé,
Président de Push Start
Bilan et plan d’actions.
19h
Présentation du collège étudiant
Nathalie Provenzano
PROGRAMME
19h15
Le jeu du Mois
Ultimate Jan Ken Pon
19h20
PUSH’IT #7 Mardi 24 Novembre 2015 #PushStart
Speed Pitch : ASTRE
Thomas Gonzalez
19h30
PROGRAMME
Speed Pitch : TWLine.net
Romain Carette
The Game Bakers nous présente FURI
Emeric Thoa
19h33
19h40
Speed Pitch : Clan Of the Cloud
Michael El Baki
19h36
PUSH’IT #7 Mardi 24 Novembre 2015 #PushStart
L’intro du président
663 Followers
293 Membres
Quelques chiffres
283 Abonnés
groupe
PUSH’IT #7 Mardi 24 Novembre 2015 #PushStart
adhérents…
Quelques chiffres
98
PUSH’IT #7 Mardi 24 Novembre 2015 #PushStart
Les faits marquants de Novembre
Push My Pitch
Déjà 2 sessions, des participants
transformés
Projet Push my Pitch
PUSH’IT #7 Mardi 24 Novembre 2015 #PushStart
It was tomorrow
Fusion des talents de 1492 Studio et Wardenlight
Les adhérents collaborent entre eux
PUSH’IT #7 Mardi 24 Novembre 2015 #PushStart
La Global Game Jam
On appelle aux bonnes volontés pour l’organisation de cet
évènement à Montpellier.
Les adhérents collaborent entre eux
PUSH’IT #7 Mardi 24 Novembre 2015 #PushStart
Les faits marquants du mois de Novembre 2015
Cérémonie d’ouverture – Jimmy Walles – Wikipedia
Conférences – Economie du Jeu Vidéo
Derrière le rideau des grands studios – Frédéric Markus
“Money never was the goal,
because money is a side product”
Blur Studio – Franck Balson
De Supinfocom Arles (MOPA)
à Blur Studio en Californie
SNJV – Julien Villedieu
“Nos entreprises françaises
redeviennent bankable “
Eyewire – Amy Robinson
“Eyewire, an MMO game
to map the brain“
Hasbro – Dan Judkins
“La fusion du monde physique au
digital, c’est le Phygital“
Microsoft – Nicolas Gaume
“A la question, que vend Microsoft?
La réponse est Oui“
Pasta Games – Fabien Delpiano
“Le Work for Hire, c’est pas sale“
Idea – Sean Kaupinnen
“Gagner de l’argent, c’est pas sale“
Christophe Héral
“Faire de la musique en France,
c’est pas sale “
Yoan Fanise de Digixart & Jamie Stowe de 22Cans
“Du triple A au triple I“
Chimera – Christian Kluckner
“One more thing…“
Chimera – Angry Birds Epic – 60 M de téléchargements
Chimera Entertainment s’installe à Montpellier
ENVOYEZ VOS CV !!
MONTPELLIER@CHIMERA-ENTERTAINMENT.DE
Les faits marquants du mois de Novembre 2015
Game Challenge
Participation de 70 étudiants
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Vainqueur : « Beyond light »
Game Critics
Vainqueur
Ecole ISART Digital : Trubadurr
Game Critics
Vainqueur
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La Retro Game Jam : David Mekersa
10 équipes participantes
La Retro Game Jam
Vainqueur : BuilderLand Origins
Master Classes
700 personnes dans le public
Des conférences de haut vol !
Ubisoft - Alexis Jolis-Desautels
Pêcher à la dynamite
Dwarf - Olivier Pinol
Peindre avec la lumière
GloomyWood - Thierry Platon & Frédéric Raynal
Un look unique grâce aux voxels
Les rencontres d’affaires : Marketing & Jeu vidéo
Le jeu vidéo, vecteur indispensable à la
communication ?
Bravo à Laurent, Marine, Guillaume, Ben, Nicolas, …
L’IDate, Is This Art et la Métropole
sont dans la place !!
LE COLLEGE ETUDIANT
Inscriptions site…
Quelques chiffres
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11 inscriptions groupe
1 Siège au CA
PUSH’IT #7 Mardi 24 Novembre 2015 #PushStart
3. Pourquoi s’inscrire ?
• Bénéficier du partage d’expérience,
• Fédérer les énergies en réunissant TOUS les étudiants,
• Visibilité et lien avec les professionnels => Stages, emplois…
• Devenir une réelle force de proposition => la parole est à vous !
• Participer à la vie de l’association (ateliers, formations, soirées,
repas … )
Les enjeux du Collège Etudiant
#PushStartPUSH’IT #7 Mardi 24 novembre 2015
4. Où s’inscrire? www.push-start.org
• Envoyer une demande d’ajoût au groupe à :
Nathalie Provenzano-Martinez, votre représentante.
Rejoindre le Collège Etudiant
#PushStartPUSH’IT #7 Mardi 24 novembre 2015
Le Collège Etudiant, c’est MAINTENANT !
#PushStartPUSH’IT #7
REJOIGNEZ-NOUS !Résistez au côté obscure…
Mardi 24 novembre 2015
Le Collège Etudiant, c’est MAINTENANT !
#PushStartPUSH’IT #7
Que la force soit avec vous !
Merci.
Mardi 24 novembre 2015
LE JEU DU MOIS
Ultimate Jan Ken Pon
Alexandre Bernard
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PUSH’IT #7 Mardi 24 Novembre 2015 #PushStart
SPEED PITCHES
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PUSH’IT #7 Mardi 24 Novembre 2015 #PushStart
Push'it #07 Novembre 2015
Push'it #07 Novembre 2015
Push'it #07 Novembre 2015
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Push'it #07 Novembre 2015
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TWLine.net
Romain Carette
Speed Pitch 2
PUSH’IT #7 Mardi 24 Novembre 2015 #PushStart
Push’ It - 24/11/2015 CARRETTE Romain & GOUHIER Gaëtan
Le projet
- Plateforme regroupant des jeux classiques multijoueurs en ligne
- Compatibilité avec toutes sortes de périphériques
- Parties en mode désynchronisé
Push’ It - 24/11/2015 CARRETTE Romain & GOUHIER Gaëtan
Push'it #07 Novembre 2015
Push'it #07 Novembre 2015
Push'it #07 Novembre 2015
Push'it #07 Novembre 2015
Avantages
- Rassemblement des joueurs autour d’un même environnement
- Utilisation de nouvelles technologies (WebGL, Cordova, etc.)
- Gratuit avec publicités ou abonnement mensuel
- Elargissement de la collection de jeux de façon constante
Push’ It - 24/11/2015 CARRETTE Romain & GOUHIER Gaëtan
Merci
- twstudios@outlook.com
- Facebook.com/twlive.net
- Twitter @twlive_net
Push’ It - 24/11/2015 CARRETTE Romain & GOUHIER Gaëtan
Clan of the cloud
Michaël El baki
Speed Pitch 3
PUSH’IT #7 Mardi 24 Novembre 2015 #PushStart
Clan of the Cloud
Gaming ‘backend as a service’
• Aucune limitation
• Ledarboards créés dynamiquement
• Fonctionnalités avancées non
disponibles sur GameCenter ou
GooglePlay
• Déblocage auto. des achievements
• Pas de limitations sur le nombre
géré
• Peut être utilisé pour gérer un
inventaire
• Mapping avec les IAP Apple et
Google
• Partage entre différents stores et
jeux
• Anonyme, email, Facebook,
Google+, GameCenter, et plus sur
demande
• Persistence de tout type de
données
• Parrainages et récompenses
• Envoi de messages entre joueurs
Fonctionnalités
Gestion de profils Leaderboards & Achievements Monnaies virtuelles
• Validation de tous les appels client
• Peut être lancé après un événement
• Access Control List pour la sécurité
• “Batches” synchrones possibles
• Basé sur Javascript
• Metrics d’utilisation
• Gestion de la communauté
• Export complet des données
• “Push notification en mode “bulk”
• Partage des données entre les jeux
• Match making
• Associé à des push notifications
• Garantie de réception
• Tirage au sort sécurisé sur le
serveur
Multijoueur Scripts serveurs Dashboards
Références:
JAdDream, Pasta Games & The Game Bakers
Références:
Let’s develop together!
Michael El Baki, CEO
michael@clanofthecloud.com
THE GAME BAKERS - FURI
Push'it #07 Novembre 2015
Projets
www.push-start.org
info@push-start.org
PUSH’IT #7 Mardi 24 Novembre 2015 #PushStart
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