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• http://www.usine-digitale.fr/article/kit-de-survie-numerique-en-festival-covoiturer-joyeusement.N340336
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OUVERT
• Date de création : mars 2012
• Public : étudiants ingénieurs
• Modèle économique : formation / utilisation
des machines payantes, abonnement possible,
vente de matériaux, expositions
itinérantes, ateliers ouverts au public,
événements artistiques
• Projets significatifs : Fab Academy (cours
en visioconférence avec des professeurs du
MIT), Game Jam (concours de création de
serious games en 48h)
• Principaux partenaires : Laboratoire ouvert
de Grenoble, collaborations avec le MIT via
Fab Academy, Orange, ministère de
l'Économie et des Finances, région Rhône-
Alpes, ville de Grenoble
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L’EXEMPLE DE LA FABULERIE : UN FABLAB ITINERANT
• Date de création : Janvier 2014 (par Design the
future Now)
• Public : grand public (enfants, familles),
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sable« , fablab itinérant pour présenter ses
activités dans les musées, écoles, bibliothèques et
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• Projets significatifs : projet Transfaire (formation
aux usages numériques des agents territoriaux),
projet Minimix (résidence de professionnels pour
trouver des solutions aux problèmes soulevés par les
usagers d'un lieu
• Principaux partenaires : État (services civiques),
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Quelques chiffres et tendances du numérique dans le secteur muséal - juillet 2015

  • 1. correspondances.co {QUELQUES CHIFFRES & TENDANCES DU NUMERIQUE DANS LE SECTEUR MUSEAL – JUILLET 2015]
  • 3. correspondances.co 3 1er Site web(Louvre) Visite +(Cité Sciences & industrie) Louvre DNP Museum LAB + Grand Versailles numérique 20061994 2001 2008 2010 2011 2012 2013 Facebook + Twitter (Abattoirs + Museum – Toulouse) + invitation blogueurs (Versailles) 1er livetweet (Pompidou)+ communauté Louvre + 1eres applications pour Smartphones (musée du Moyen-âge, Grand Palais) Google Art Project (Versailles) Pompidou virtuel Partenariat Wikipedia / Pompidou Source : Petite chronologie de l’usage du numérique dans les musées, cblog.culture.fr, 2013 QUELQUES CHIFFRES ET TENDANCES L’ESSOR DU NUMERIQUE DANS LES MUSEES (1/4)
  • 4. correspondances.coSource : Le numérique réinvente la consommation culturelle, La Tribune, 11 juillet 2014 4 75 % DES MUSEES ONT UNE IDENTITE VIRTUELLE SUR LES RESEAUX SOCIAUX QUELQUES CHIFFRES ET TENDANCES L’ESSOR DU NUMERIQUE DANS LES MUSEES (2/4)
  • 5. correspondances.coSource : Etude de marché - Les musées et les applications culturelles sur Smartphones, BulkyApps, 2011 5 SEULEMENT 5 % DES MUSEES ONT UNE MEDIATION NUMERIQUE IN SITU TYPES D’APPLICATIONS MOBILES CARACTERISTIQUES DES ETABLISSEMENTS CULTURELS AVEC APPLICATIONS MOBILES Une condition sine qua non : être présent sur le web L’appli mobile, un complément à un audioguide QUELQUES CHIFFRES ET TENDANCES L’ESSOR DU NUMERIQUE DANS LES MUSEES (3/4)
  • 6. correspondances.co 6 Source : Cahier de tendances, Club Innovation et Culture, Juin 2015 Imprimante 3D Géolocalisation in door (QR Code, i Beacon, reconnaissance d’image…) Robot Oculus Rift Glass (Google, Epson, Homido…) … Supports interactifs QUELQUES CHIFFRES ET TENDANCES L’ESSOR DU NUMERIQUE DANS LES MUSEES (3/4)
  • 7. correspondances.co INSTITUTIONS CULTURELLES AGENCES DE CONSEIL/ AGENCES DE COMMUNICATION Multimédia, mécénat, ingénierie culturelle 7 PUBLICS Réalisation interne POUVOIRS PUBLICS / ECOLES / START UP / AGENCES / MECENES / DELEGATAIRES / TIERS LIEUX / FABLABS / PLATEFORMES COMMUNAUTAIRES Dev. en cours Sources: © {CORRESPONDANCES DIGITALES] • Comportements culturels et données personnelles au cœur du big data, Ernst and Young, 2014 • Instantanéité, hyper choix, innovation : la culture se consomme-t-elle autrement ?, Kurt Salmon, Edition 2014 du Forum d’Avignon USAGERS-ACTEURS Régie ou forfait Accompagnement Modèles Freemium, abonnements / Nouveaux modèles « contributifs », partenariats publics / privés, mécénat,… OFFRES CULTURELLES • Conception / animation / évaluation des dispositifs multimedia (in situ / web), des stratégies éditoriales et de médiation • Développement de nouvelles offres et services « intégrées » et en réseaux • Recherche de financements GESTION DES PUBLICS & COMMUNAUTES • Connaissance / accueil (dont billetterie et signalétique) / fidélisation / animation COLLECTIONS & DOCUMENTATION • Numérisation / structuration et valorisation ORGANISATION & RH • Gestion RH / GPEC • Recrutement • Formation du personnel QUELQUES CHIFFRES ET TENDANCES STRUCTURE ET EVOLUTIONS • Publics et collections : Conseil / services, outils de gestion / animation / valorisation des données • Formation / RH : Conseil / services / outils de formation / gestion • Conception et développement de nouvelles offres : réseaux, data, services
  • 8. INCITATIONS A L’OPEN DATA LEGISLATION correspondances.coSource : culture.gouv.fr 8 RENCONTRES & FORMATIONS #CMMin Cmmin.fr #TMNlab Tmnlab.com RENCONTRES CULTURE NUMERIQUE Rencontres- numeriques.org QUELQUES CHIFFRES ET TENDANCES LE ROLE CENTRAL DES POUVOIRS PUBLICS APPELS A PROJETS SERVICES CULTURELS NUMERIQUES INNOVANTS BASE JOCONDE / ETALAB & DATA.GOUV.FR PRINTEMPS NUMERIQUE LIBERTE DE CREATION, ARCHITECTURE ET PATRIMOINE FORMATION DGPAT MINISTERE DE LA CULTURE & DE LA COMMUNICATION : INCITER / COORDONNER / LEGIFERER / FORMER
  • 9. correspondances.coSources : • louvrelensvallee.com • Avignon-Provence French Tech Culture, le triangle d'or de la culture numérique, JC Barla, L4usine digitale, 3/0715 9 LOUVRE LENS VALLEE, POLE NUMERIQUE ET CULTUREL • Champs d’intervention : médiation culturelle, connaissance et savoir, numérisation et conservation, valorisation et promotion • Accompagnement de start ups numériques culturels : hébergement, soutien démarche Jeune Entreprise Innovante ou Crédit Impôt Recherche • Appels à projet (2014 – septembre 2015) QUELQUES CHIFFRES ET TENDANCES LE ROLE CENTRAL DES POUVOIRS PUBLICS AVIGNON CULTURE TECH • Sur territoire, 9 festivals internationaux, 1 200 entreprises dans la filière numérique, 5 200 emplois • Objectif : Expérimenter des technologies et solutions numériques via un accélérateur avec une dizaine de mentors pour accueillir 180 projets sur 2015-2020 COLLECTIVITES LOCALES : UNE IMPLICATION DE PLUS EN PLUS FORTE POUR INCITER ET DEVELOPPER DES INITIATIVES TERRITORIALES
  • 10. correspondances.co 10 MUSEES ECOLES / UNIVERSITES ETUDIANTS • Attirer un jeune public • Mettre en œuvre / Expérimenter des projets collaboratifs • Evaluer des dispositifs de façon participative avec les publics • Développer de nouveaux modes d’enseignements (ouverts, trandisciplinaires, expérimentaux,…) • Assurer l’employabilité des étudiants • Développer un réseau professionnel • Acquérir des outils / méthodes • Participer à des projets à vocation professionalisante QUELQUES CHIFFRES ET TENDANCES LE DEVELOPPEMENT DE RELATIONS UNIVERSITES / MUSEES
  • 11. correspondances.co Source : • Orange s'affirme comme un créateur de contenus culturels, France Inter, 3/06/15 • http://www.dailymotion.com/video/x2ok7nw_entrez-dans-l-atelier_tech • http://www.culturemobile.net/louvrelens-orange/innovation-gestuelle-3d 11 L’EXEMPLE DE LA DIRECTION DES PARTENARIATS CULTURELS ET INSTITUTIONNELS D’ORANGE(2 MILLIONS D’€ DE BUDGET / AN) Musée d’Orsay : atelier du peintre de Courbet Musée du Luxembourg : MOOC impressionnisme (16 000 persones / Mooc sur Versailles et Picasso) Louvre Lens: Gestuelle 3D QUELQUES CHIFFRES ET TENDANCES MECENES & PROJETS NUMERIQUES
  • 12. correspondances.co Sources : • http://www.club-innovation-culture.fr/cmn-nouveau-partenaire-de-covoiture-art-quatre-monuments/, consultation le 15/07/15 • http://www.usine-digitale.fr/article/kit-de-survie-numerique-en-festival-covoiturer-joyeusement.N340336 • https://www.blablacar.fr/blog/festivals-partenaires 12 L’EXEMPLE DU PARTENARIAT COVOITURART / CMN 4 monuments du CMN pilotes de l’opération (depuis juillet 2015) Château d’Oiron, château de Pierrefonds, Abbaye de la Sauve Majeur, château de Cadillac Réduction en boutique (5 %)sur présentation du bon de réservation / commission fixe d'1,90 euro par trajet + participation au frais km (si passager) Plusieurs lieux culturels déjà partenaires domaine de Vaux-le-Vicomte, le musée de la Tapisserie de Bayeux, le festival Off d’Avignon, le musée Jeanne d’Albret… QUELQUES CHIFFRES ET TENDANCES START UPS & NOUVELLES OFFRES DE SERVICES (1 / 2)
  • 13. correspondances.coSources : • http://www.sncf.com/fr/actualite/application-hapi-transilien • https://vimeo.com/120793620 13 L’EXEMPLE DE L’APPLI HAPPI (LANCEE PAR LA SNCF / STIF EN MARS 2015) Objectif En moyenne, les franciliens passent 96 minutes par jour dans les transports / 1,9 million de déplacements en jour de semaine Principes 600 anecdotes accessibles sur châteaux, monuments, parcs, forêts ou musées via une application mobile gratuite (Histoires et Anecdotes du Patrimoine d’Île-de-France) en 8 catégories : • art et architecture contemporaine • ça s’est passé ici • châteaux et monuments • forêts, parcs et jardins, • musées et maisons d’artistes • patrimoine industriel • patrimoine religieux • patrimoine rural QUELQUES CHIFFRES ET TENDANCES START UPS & NOUVELLES OFFRES DE SERVICES (2 / 2)
  • 14. correspondances.coSource : e-marketing.fr/Thematique/etudes-1000/Diaporamas/six-fablabs-fran-ais-tres- prometteurs-257089/Fin-Diaporama.htm#Diapo, consultation le 16/07/15 14 L’EXEMPLE DU FABLAB DE LA CASEMATE : UN ATELIER DE CONCEPTION / PROTOTYPAGE OUVERT • Date de création : mars 2012 • Public : étudiants ingénieurs • Modèle économique : formation / utilisation des machines payantes, abonnement possible, vente de matériaux, expositions itinérantes, ateliers ouverts au public, événements artistiques • Projets significatifs : Fab Academy (cours en visioconférence avec des professeurs du MIT), Game Jam (concours de création de serious games en 48h) • Principaux partenaires : Laboratoire ouvert de Grenoble, collaborations avec le MIT via Fab Academy, Orange, ministère de l'Économie et des Finances, région Rhône- Alpes, ville de Grenoble QUELQUES CHIFFRES ET TENDANCES TIERS LIEUX & NOUVELLES OFFRES DE SERVICES (1 / 2)
  • 15. correspondances.coSource : e-marketing.fr/Thematique/etudes-1000/Diaporamas/six-fablabs-fran-ais-tres- prometteurs-257089/Fin-Diaporama.htm#Diapo, consultation le 16/07/15 15 L’EXEMPLE DE LA FABULERIE : UN FABLAB ITINERANT • Date de création : Janvier 2014 (par Design the future Now) • Public : grand public (enfants, familles), professionnels (animateurs, médiateurs, enseignants • Modèle économique : ateliers de formation "Bacs à sable« , fablab itinérant pour présenter ses activités dans les musées, écoles, bibliothèques et centres sociaux • Projets significatifs : projet Transfaire (formation aux usages numériques des agents territoriaux), projet Minimix (résidence de professionnels pour trouver des solutions aux problèmes soulevés par les usagers d'un lieu • Principaux partenaires : État (services civiques), conseil régional PACA, Marseille Provence Métropole, conseil général des Bouches du Rhône et ville de Marseille QUELQUES CHIFFRES ET TENDANCES TIERS LIEUX & NOUVELLES OFFRES DE SERVICES (2 / 2)