5. !
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40. THE TOTAL ADRESSABLE MARKET IS HUGE
> 1 BILLION
PEOPLE
• Violence against
women
• Kidnapping
• Teenagers
• Women
• Solo Sport addicts
• Heart diseases / Food allergies
• Elderly people
• Expats
• Lone workers
45. Virginie Gretz, CEO
Business, Legal, HR
Ubisoft, Google
ESCP
Sylvain Rousseau, CTO
Android & iOS dev.
Nortel, Valtech, Mappy
Telecom Paris
AN EXPERIENCED AND RELIABLE TEAM
+ 2 full-time mobile developers
46. MARKETING: 3 CONSECUTIVE TARGETS
We are first targeting the US market, with 80% of smartwatches sold locally in 2015.
1. Urban
women
2. Teenagers 3.Retired
people
47. BUSINESS MODELS
1. BtoBtoC : Freemium
Dedicated helpline 24/7/365.
2. BtoB : Partnerships
Insurance companies, Telecom
Carriers,...
3. BtoB : APIs
Dating, Transport, Fitness,
Hospitality, Healthcare…
4. BtoB : Data
(anonymised)
Insurance companies, medical
research…
Free app
to maximize the
user base
48. OUR GOAL : BECOME THE SMARTWATCH’S AIRBAG…
AND SAVE LIVES
53. La Mission
HomeLabs développe des jeux mobiles
spécialement conçus pour la stimulation cognitive
Chaque jeu est inspiré de sciences cognitives et
défie des régions spécifiques du cerveau liées à
l’attention, la mémoire, la vitesse, la flexibilité et
l’esprit analytique
54. L’Objectif Social
Un mouvement positif de jeu “cérébraux” pour
sensibiliser le public au Parkinson
Plus de 10 millions de patients dans le monde mais
très peu de gens comprennent la maladie
100% des revenus offert à la recherche jusqu’à
l’objectif minimal de $ 10,000, puis 50% des revenus
mensuels pour toute la durée de HomeLabs
55. Color Blast
Premier jeu: lancé le 2 avril 2015 pour
“Parkinson’s Awareness Month”
Entraine l’attention, la flexibilité et la
vision périphérique
App Store Libanais:
• 1ère du classement général
“Applications Payantes” pendant
7 jours
• Dans le top 10 pendant 2 semaines
• 2 mois et demi plus tard: 32% des
joueurs ouvrent le jeu tous les jours
56. La Science
Basé sur un exercice neuro-scientifique, le “Eriksen
Flanker Task”:
59. 2ème jeu: Flanker
Entraine l’esprit analytique et la fonction de
planification
Plus de 70 niveaux!
Gratuit, lancement dans 10 jours avec une version
gratuite de Color Blast:)
62. Leurs Faiblesses
1. Jouer les mêmes jeux tous les jours devient
ennuyeux
2. Element “divertissement” manquant
3. Nouveaux jeux peu fréquents
4. Abonnement mensuel éventuellement dissuasif
63. Utilisateurs HomeLabs
1. Ne se soucient pas d’un score cérébral sur un
portfolio de jeux
2. Veulent combiner plaisir et bénéfice
3. Veulent les bénéfices discrètement intégrés dans
leur expérience de jeu habituelle
3. Ne souhaitent pas payer d’abonnement mensuel
4. Veulent découvrir de nouveaux jeux régulièrement
64. La “Team”
Co-Founder “Remini": Application mobile
pour la gestion et le partage des photos
BEng. Computer & Network Engineering
Msc. Strategic Management, HEC Paris
Les tâches:
•Recherche neuro-scientifique
•Conception
•Design
•Implémentation technique
•Sons et Audios
•Gestion des pages sociales
•Marketing
Le Lieu:
•Beyrouth, Liban
•Londres à partir du 6 Juillet
65. Articles de Presse
Venture Beat: http://bit.ly/1HrhETn
Hebdo Magazine: http://bit.ly/1GGAvtQ
Commerce Du Levant: http://bit.ly/1BgS7vN
Spécial Magazine (Homme Du Mois):
http://on.fb.me/1HJ75fq , http://on.fb.me/
1JPwi9N