SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Download to read offline
【試⾏錯誤】スマホデザインプロセス
のHoloLensへの適⽤
ライフワークで3Dアート作品などを
作成している者です(名前が草平なの
で、フィロソヘと名乗っておりま
す)。
現在仕事ではTIS株式会社の戦略技術
センターでUI/UXデザイナーとして
xRの中でもMRデバイスとして位置づ
けられている「HoloLens」のアプリ
開発をしております。
前職がスマホアプリUIデザイナー
だったため、そのプロセスを
HoloLensデザインに適⽤しようとし
ております。
⼤変かなぁ、と思っていたのですが、
やはり⼤変でした。
⼤変さについて列挙していきます。
UI設置可能エリアが広⼤
スマホの画⾯に対して、xRの空間はあまりにも
広⼤で⾃由すぎて何をどこに配置するのが⼀番
よいのか確信が持てない。
ガイドラインが整備されていない
成熟期に⼊ったスマホアプリのガイドラインに
⽐べると、xRのUIガイドラインはまだざっく
りとしか書かれていない印象。
標準UIコンポーネントの不⾜、
プロトタイプソフトの不在
下記スマホデザインプロセスのうち上記2つが充実していない。
1. UX的なことを決める。
2. 標準UIコンポーネントをガイドラインに沿ってノンコーディ
ングなプロトタイピングソフトで組み合わせていく。
3. できたプロトタイプをディレクター、エンジニアらと検討し
ていく。
まとめると、
・表⽰空間が広く表現パターンが多いのにガイ
ドライン、標準コンポーネントが整備途上。
・ノンコーディングだとプロトタイプを作成し
づらい。
このうちの1つ⽬の標準コンポーネン
トとガイドラインについて少しづつ整
備をはじめています。
標準コンポーネント
MRTKにある程度作成されているのですが、⼀
覧がないので、折⾓あるコンポーネントを活か
しづらいと思いました。
そこでWindowsアプリ⽤のコンポーネント⼀
覧をベースにそれと対照させる形で⼀覧を作成
してみることにしました。
https://goo.gl/ib4NkJ
ガイドライン
スマホのものをベースに、xRアプリを作成して
いく中で感じた作成上の要注意項⽬のようなも
のを書き出し、エンジニアの⽅とブラッシュ
アップしていっています。
https://goo.gl/dvYhHz
プロトタイピング
以下を⾏っていますが、まだ試⾏錯誤中です。
・Holographic Emulatorを使⽤。
・エンジニアの⽅にフレームワークを作成いた
だき、そこから調整。
・⾃⼒でインタラクション程度のプログラムを
作成、Playmakerアセットを使⽤。
まとめ
表⽰空間が広く表現パターンが多いのにガイドライン、標準コ
ンポーネントが整備途上
 →ガイドラインと標準コンポーネントについて少しづつ整備
ノンコーディングでプロトタイプを作成しづらい
 ・Holographic Emulatorを使⽤。
 ・エンジニアの⽅にフレームワークを作成いただき、
  そこから調整。
 ・⾃⼒でインタラクション程度のプログラムを作成。
 →上記で対応しているが、まだうまく回せていない

More Related Content

Similar to 【試⾏錯誤】スマホデザインプロセス のHoloLensへの適⽤

LOVOTの気持ちをチラ見する体験の作り方@UX JAM Online#04
LOVOTの気持ちをチラ見する体験の作り方@UX JAM Online#04LOVOTの気持ちをチラ見する体験の作り方@UX JAM Online#04
LOVOTの気持ちをチラ見する体験の作り方@UX JAM Online#04ssuser3ed15a
 
Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性
Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性
Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性Seigo Tanaka
 
【解決?】HoloLensのエアタップ問題
【解決?】HoloLensのエアタップ問題【解決?】HoloLensのエアタップ問題
【解決?】HoloLensのエアタップ問題So-hei Hatakeyama
 
ハマる!HoloLensアプリ開発
ハマる!HoloLensアプリ開発ハマる!HoloLensアプリ開発
ハマる!HoloLensアプリ開発Tatsuya Sakai
 
開発に知っておいて欲しいUX/UIデザインの考え方
開発に知っておいて欲しいUX/UIデザインの考え方開発に知っておいて欲しいUX/UIデザインの考え方
開発に知っておいて欲しいUX/UIデザインの考え方neokigao
 
[UXリサーチ共有会] エンジニアからUXデザイナーへキャリアチェンジして気づいたリサーチの重要性
[UXリサーチ共有会] エンジニアからUXデザイナーへキャリアチェンジして気づいたリサーチの重要性[UXリサーチ共有会] エンジニアからUXデザイナーへキャリアチェンジして気づいたリサーチの重要性
[UXリサーチ共有会] エンジニアからUXデザイナーへキャリアチェンジして気づいたリサーチの重要性yukahatakeyama
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409schoowebcampus
 
ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話
ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話
ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話Seigo Tanaka
 
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923Hub DotnetDeveloper
 
HTML5時代のモバイルWEBアプリケーションデザイン 先生:白石 俊平・秋葉 秀樹
HTML5時代のモバイルWEBアプリケーションデザイン 先生:白石 俊平・秋葉 秀樹HTML5時代のモバイルWEBアプリケーションデザイン 先生:白石 俊平・秋葉 秀樹
HTML5時代のモバイルWEBアプリケーションデザイン 先生:白石 俊平・秋葉 秀樹schoowebcampus
 
これまでのポートフォリオ履歴全部。 @2018/2/26 ポートフォリオナイト
これまでのポートフォリオ履歴全部。 @2018/2/26 ポートフォリオナイトこれまでのポートフォリオ履歴全部。 @2018/2/26 ポートフォリオナイト
これまでのポートフォリオ履歴全部。 @2018/2/26 ポートフォリオナイトYuya Toida
 
HoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーン
HoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーンHoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーン
HoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーンSatoshi Maemoto
 
Devlove_kohshien_131109
Devlove_kohshien_131109Devlove_kohshien_131109
Devlove_kohshien_131109英明 伊藤
 
HoloLens FirstImpression v2
HoloLens FirstImpression v2HoloLens FirstImpression v2
HoloLens FirstImpression v2c-mitsuba
 
禍つヴァールハイトを支えるレイアウト業務
禍つヴァールハイトを支えるレイアウト業務禍つヴァールハイトを支えるレイアウト業務
禍つヴァールハイトを支えるレイアウト業務KLab Inc. / Tech
 
SioriでどのようにCustom Transitionを実装しているのか
SioriでどのようにCustom Transitionを実装しているのかSioriでどのようにCustom Transitionを実装しているのか
SioriでどのようにCustom Transitionを実装しているのかFeras Yasin
 
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX! UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX! Akiko Ohtsuka
 

Similar to 【試⾏錯誤】スマホデザインプロセス のHoloLensへの適⽤ (20)

LOVOTの気持ちをチラ見する体験の作り方@UX JAM Online#04
LOVOTの気持ちをチラ見する体験の作り方@UX JAM Online#04LOVOTの気持ちをチラ見する体験の作り方@UX JAM Online#04
LOVOTの気持ちをチラ見する体験の作り方@UX JAM Online#04
 
Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性
Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性
Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性
 
【解決?】HoloLensのエアタップ問題
【解決?】HoloLensのエアタップ問題【解決?】HoloLensのエアタップ問題
【解決?】HoloLensのエアタップ問題
 
ハマる!HoloLensアプリ開発
ハマる!HoloLensアプリ開発ハマる!HoloLensアプリ開発
ハマる!HoloLensアプリ開発
 
開発に知っておいて欲しいUX/UIデザインの考え方
開発に知っておいて欲しいUX/UIデザインの考え方開発に知っておいて欲しいUX/UIデザインの考え方
開発に知っておいて欲しいUX/UIデザインの考え方
 
[UXリサーチ共有会] エンジニアからUXデザイナーへキャリアチェンジして気づいたリサーチの重要性
[UXリサーチ共有会] エンジニアからUXデザイナーへキャリアチェンジして気づいたリサーチの重要性[UXリサーチ共有会] エンジニアからUXデザイナーへキャリアチェンジして気づいたリサーチの重要性
[UXリサーチ共有会] エンジニアからUXデザイナーへキャリアチェンジして気づいたリサーチの重要性
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
 
ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話
ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話
ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話
 
コミュニティとUX
コミュニティとUXコミュニティとUX
コミュニティとUX
 
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
 
HTML5時代のモバイルWEBアプリケーションデザイン 先生:白石 俊平・秋葉 秀樹
HTML5時代のモバイルWEBアプリケーションデザイン 先生:白石 俊平・秋葉 秀樹HTML5時代のモバイルWEBアプリケーションデザイン 先生:白石 俊平・秋葉 秀樹
HTML5時代のモバイルWEBアプリケーションデザイン 先生:白石 俊平・秋葉 秀樹
 
これまでのポートフォリオ履歴全部。 @2018/2/26 ポートフォリオナイト
これまでのポートフォリオ履歴全部。 @2018/2/26 ポートフォリオナイトこれまでのポートフォリオ履歴全部。 @2018/2/26 ポートフォリオナイト
これまでのポートフォリオ履歴全部。 @2018/2/26 ポートフォリオナイト
 
HoloLens概要
HoloLens概要HoloLens概要
HoloLens概要
 
HoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーン
HoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーンHoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーン
HoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーン
 
Devlove_kohshien_131109
Devlove_kohshien_131109Devlove_kohshien_131109
Devlove_kohshien_131109
 
HoloLens FirstImpression v2
HoloLens FirstImpression v2HoloLens FirstImpression v2
HoloLens FirstImpression v2
 
禍つヴァールハイトを支えるレイアウト業務
禍つヴァールハイトを支えるレイアウト業務禍つヴァールハイトを支えるレイアウト業務
禍つヴァールハイトを支えるレイアウト業務
 
SioriでどのようにCustom Transitionを実装しているのか
SioriでどのようにCustom Transitionを実装しているのかSioriでどのようにCustom Transitionを実装しているのか
SioriでどのようにCustom Transitionを実装しているのか
 
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX! UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
 

【試⾏錯誤】スマホデザインプロセス のHoloLensへの適⽤